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发布时间: 2025-08-24 00:53:49 阅读量: 6 订阅数: 35 


Android游戏开发入门指南
本书《Android游戏开发入门(第二版)》由Mario Zechner和Robert Green合著,旨在指导初学者构建Android智能手机和平板电脑上的游戏应用。书中涵盖了从基础到高级的主题,包括Android SDK的初步使用、游戏开发的基本原理、OpenGL ES简介、2D游戏编程技巧等。本书采用迭代方法,逐步深入到硬件加速游戏编程领域,构建了一个可重用的代码库,适合大多数类型的游戏开发。此外,书中还提供了详细的代码示例和资源,帮助读者更好地理解和实践。通过学习本书,读者不仅可以掌握游戏开发的核心概念和技术,还能了解如何设计具有市场吸引力并能够盈利的游戏。本书适合初学者按顺序阅读,也适合有一定经验的开发者快速查阅相关章节。
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Big黄勇
硬件工程师
广州大学计算机硕士,硬件开发资深技术专家,拥有超过10多年的工作经验。曾就职于全球知名的大型科技公司,担任硬件工程师一职。任职期间负责产品的整体架构设计、电路设计、原型制作和测试验证工作。对硬件开发领域有着深入的理解和独到的见解。
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