深入探索Silverlight的XAML资源系统及相关功能
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发布时间: 2025-08-26 01:42:06 阅读量: 12 订阅数: 46 AIGC 

### 深入探索Silverlight的XAML资源系统及相关功能
在Silverlight开发中,XAML(可扩展应用程序标记语言)扮演着至关重要的角色。它不仅可以用于构建用户界面,还能与资源系统紧密集成,为开发者提供了强大而灵活的开发能力。本文将详细介绍Silverlight中XAML的一些关键功能,包括使用`VisualTreeHelper`浏览嵌套元素、事件处理、资源系统的使用等。
#### 1. 使用VisualTreeHelper浏览嵌套元素
Silverlight提供了`VisualTreeHelper`类,它允许开发者遍历元素的层次结构。该类提供了三个静态方法:
- `GetParent()`:返回包含指定元素的父元素。
- `GetChildrenCount()`:指示指定元素内嵌套的子元素数量。
- `GetChild()`:通过索引位置检索嵌套元素之一。
`VisualTreeHelper`的优点在于它以通用的方式工作,支持所有Silverlight元素,无论它们使用何种内容模型。例如,列表控件通过`Items`属性公开项,布局容器通过`Children`属性提供子元素,内容控件通过`Content`属性公开嵌套内容元素,但只有`VisualTreeHelper`可以使用相同的无缝代码深入处理这三种情况。
然而,使用`VisualTreeHelper`也有缺点。它会获取元素视觉组合的每个细节,包括一些对其功能不重要的细节。例如,当使用`VisualTreeHelper`浏览`ListBox`时,会遇到一些可能不感兴趣的底层细节,如边框、滚动查看器和网格布局。因此,使用`VisualTreeHelper`的唯一实用方法是使用递归代码,即不断深入树结构,直到找到感兴趣的元素类型,然后对其进行操作。
以下是一个使用递归代码清除元素层次结构中所有文本框的示例:
```csharp
private void Clear(DependencyObject element)
{
// 如果这是一个文本框,清除文本。
TextBox txt = element as TextBox;
if (txt != null) txt.Text = "";
// 检查嵌套的子元素。
int children = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(element);
for (int i = 0; i < children; i++)
{
DependencyObject child = VisualTreeHelper.GetChild(element, i);
Clear(child);
}
}
```
要启动此操作,使用要检查的最顶层对象调用`Clear()`方法。例如,剖析整个当前页面的代码如下:
```csharp
Clear(this);
```
#### 2. 事件处理
在XAML中,属性通常映射到元素的属性,但属性也可用于附加事件处理程序。语法为`EventName="EventHandlerMethodName"`。
例如,`Button`控件提供了`Click`事件,可以这样附加事件处理程序:
```xml
<Button ... Click="cmdAnswer_Click">
```
这假设在代码隐藏类中有一个名为`cmdAnswer_Click`的方法,并且该事件处理程序必须具有正确的签名(即必须与`Click`事件的委托匹配)。以下是实现该功能的方法:
```csharp
private void cmdAnswer_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
AnswerGenerator generator = new AnswerGenerator();
txtAnswer.Text = generator.GetRandomAnswer(txtQuestion.Text);
}
```
在许多情况下,会在同一元素上使用属性设置属性并附加事件处理程序。Silverlight总是遵循相同的顺序:首先设置`Name`属性(如果设置),然后附加任何事件处理程序,最后设置属性。这意味着任何响应属性更改的事件处理程序将在属性首次设置时触发。
#### 3. 完整的八球示例
下面是一个完整的XAML标记示例,展示了如何创建一个简单的八球应用程序页面:
```xml
<UserControl x:Class="EightBall.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Grid x:Name="grid1">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBox VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch"
Margin="10,10,13,10" x:Name="txtQuestion"
TextWrapping="Wrap" FontFamily="Verdana" FontSize="24"
Grid.Row="0" Text="[Place question here.]">
</TextBox>
<Button VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left"
Margin="10,0,0,20" Width="127" Height="23" x:Name="cmdAnswer"
Click="cmdAnswer_Click" Grid.Row="1" Content="Ask the Eight Ball">
</Button>
<TextBox VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch"
Margin="10,10,13,10" x:Name="txtAnswer" TextWrapping="Wrap"
IsReadOnly="True" FontFamily="Verdana" FontSize="24" Foreground="Green"
Grid.Row="2" Text="[Answer will appear here.]">
</TextBox>
<Grid.Background>
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Offset="0.00" Color="Yellow" />
<GradientStop Offset="0.50" Color="White" />
<GradientStop Offset="1.00" Color="Purple" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</Grid.Background>
</Grid>
</Window>
```
需要注意的是,通常不会手动编写图形丰富的用户界面的XAML代码,因为这会非常繁琐。但可能有必要编辑XAML代码以进行在设计器中难以完成的更改,或者查看XAML以更好地了解页面的工作原理。
#### 4. Silverlight资源系统
Silverlight包含一个与XAML紧密集成的资源系统。使用资源,可以实现以下功能:
- **创建非视觉对象**:如果其他元素使用这些对象,这很有用。例如,可以创建一个数据对象作为资源,然后使用数据绑定在多个元素中显示其信息。
- **重用对象**:一旦定义了资源,多个元素可以使用它。例如,可以定义一个单一的画笔来为多个形状着色。
- **集中细节**:有时,将频繁更改的信息集中到一个地方(资源部分)比将其分散在复杂的标记文件中更容易,因为在标记文件中更难跟踪和更改。
资源系统不应与程序集资源混淆,程序集资源是可以嵌入到编译的Silverlight程序
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