教育场景中的广泛受众触达:以NASA可视化探索者为例

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发布时间: 2025-09-03 00:26:45 阅读量: 7 订阅数: 17 AIGC
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数据可视化的理论与实践

# 教育场景中的广泛受众触达:以 NASA 可视化探索者为例 ## 可视化在教育中的价值与挑战 可视化是增强学习效果、支持学习过程的有力工具。针对特定受众和目标定制可视化内容,能提高有效沟通的可能性。在很多情况下,那些不需要太多特定领域先验知识的可视化内容很有帮助。同样,在为可视化课程的学生设计可视化开发体验时,选择易于理解的应用领域进行项目,有助于学生利用他们对该领域的现有直觉,从而专注于可视化技能的发展。 可视化在教育场景中既带来了挑战,也带来了机遇。挑战主要源于学生可能有限的背景知识、需要提供引人入胜且易于理解的示例,以及需要支持明确的课程目标。而机遇则来自于可以自由选择方法、数据,甚至应用领域来实现课程重点和学习目标。 ## NASA 可视化探索者项目概述 ### 项目简介与目标 NASA 可视化探索者(NASA Viz)是一个科学故事讲述项目,旨在通过可视化和多媒体内容,向公众传达 NASA 的研究和科学努力。该项目创建并发布基于可视化的故事,突出了 NASA 在地球科学、太阳物理学、行星科学和天体物理学四个科学主题方面的研究成果,以及技术和科学任务的成就。 项目包括一个 iOS 通用应用程序、一个 Android 应用程序和一个移动友好型网站,展示了所有已发布的科学故事,包括源材料和相关内容的链接。该项目于 2011 年 7 月正式上线,一直活跃开发到 2017 年 3 月,当时 Android 测试版应用程序向公众发布。在此期间,项目每周发布两个基于可视化的故事,此后每两周发布一个故事。截至 2019 年 8 月,该项目已发布 577 个故事。 项目的目标包括: - 作为一个渠道,通过可视化和多媒体内容吸引和告知公众关于 NASA 的研究和科学努力。 - 将已有的数据驱动可视化内容重新包装成简短的科学故事/专题。 - 通过利用 iOS 设备吸引新的受众。 - 成为快速发展的触摸屏和移动技术的早期采用者。 ### 项目发展历程 2010 年 iPad 发布后,其屏幕尺寸适合 NASA 科学故事讲述团队开发的数据驱动和视觉丰富的媒体内容。一个小团队开展了为期三个月的试点项目,尝试新的媒体形式,以开发项目的视觉和编辑语言,并定义产品。在 NASA 包容性创新(I2)奖的支持下,团队通过一系列迭代和模型制作,使项目得以实现并全面投入生产,每周发布两个基于可视化的故事。项目的各个方面都是内部开发的,包括移动和服务器端数据库开发、运营、内容制作和编辑。 ### 项目意外影响与教育合作 项目上线后,吸引了特定且高度参与的受众,其中一个意外结果是受到了教育界的极大关注。教师们开始在课堂上使用该应用程序,并询问特定主题、现象或年级水平的故事,甚至要求在应用程序中添加教育功能。 为了应对教师们的热情关注,NASA Viz 团队在 Dr. Robert E. Gabrys 的指导下,与阿尔伯特·爱因斯坦杰出教育研究员(2011 - 2012 年队列)组成了一个工作组。这些研究员是科学、技术、工程和数学(STEM)领域的优秀 K - 12 教育工作者,他们在联邦机构或美国国会办公室工作,将丰富的知识和课堂经验应用于国家教育项目和/或教育政策工作。 工作组在两周内举行了会议,研究员们解释了以下内容: - 公立和私立学校设备的管理方式,例如教室或学校共享设备与个人设备的区别,共享设备的管理方式以及共享设备与可带回家的个人设备的复杂性。 - 美国各地区公立学校面临的限制,包括技术访问、互联网和网络能力,以及通常用于课堂教学的可用设备数量(如果有的话)。 - 教师的工作流程、日程安排和限制。 ### 采用报纸模型与项目改进原则 Dr. Gabrys 建议为 NASA 可视化探索者项目采用报纸模型,即该项目可以在课堂上使用,就像教师在课堂开始时带来一篇报纸文章以激发兴趣和/或解释相关主题一样。由于该项目最初并非设计为教育应用程序,因此需要开发一个单独的版本和教育内容,才能将其转变为一个完全服务于教师和学生的教育工具。 基于此,项目团队达成了以下改进原则: - 旨在开发能够服务于公众、教师和学生的功能。 - 努力扩大项目规模,使尽可能多的人能够访问其内容,包括无法访问 iOS 设备的用户。 - 致力于为公立学校的教育工作者和学生服务,同时考虑他们面临的技术和基础设施挑战的最低共同点。 根据这些原则,团队采取了一系列措施,例如开发并发布 iPhone/iPod touch 版本的应用程序,以及后来的通用 iOS 应用程序;设计并开发了一个交互式和移动友好型网站以及 Android 测试版。此外,团队还确定并开发了应用程序中的一些功能,如将故事按 NASA 的四个科学主题分类、搜索功能、离线保存故事的能力以及创建自定义故事播放列表的能力。这些功能不仅对教师和学生有用,也对公众和 NASA 人员在对外沟通中有所帮助。 ### 试点项目与教师反馈 为了检查项目改进是否满足教育界的需求,团队在 2012 - 2013 学年开展了一个后续试点项目,与 Maryvale 预备学校合作。六名 6 - 12 年级的教师参与了该试点项目,他们提供了每个使用的 NASA Viz 故事的相关信息,包括故事标题、使用的课程名称、年级水平、使用日期以及故事的使用方式。此外,教师们还被要求对应用程序的功能(如搜索、主题分类、保存故事和自定义播放列表)、故事内容以及应用程序在课堂上的使用情况提供总体评论和反馈。 试点结果表明,应用程序的功能在课堂上得到了实际应用,NASA Viz 的内容大多按照 Dr. Gabrys 预测的报纸模型引入课堂,或者用于学生创建的项目中。教师们评论了其使用的多功能性,报告称 NASA Viz 有助于差异化教学,并且伴随的文本使学生对视觉/音频组件的理解比单独使用时更好。然而,并非所有故事都适用于所有年级水平,例如,一部分故事适合高级预科(AP)环境科学学生,但对十年级学生来说过于高级。 教师们还表达了对按年级水平和课程对材料进行分类,并将内容与下一代科学标准(NGSS)进行映射的兴趣。关于内容方面,他们希望看
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大数据技术专家
超过10年工作经验的资深技术专家,曾在一家知名企业担任大数据解决方案高级工程师,负责大数据平台的架构设计和开发工作。后又转战入互联网公司,担任大数据团队的技术负责人,负责整个大数据平台的架构设计、技术选型和团队管理工作。拥有丰富的大数据技术实战经验,在Hadoop、Spark、Flink等大数据技术框架颇有造诣。
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