活动介绍

Silverlight应用程序资源管理与下载指南

立即解锁
发布时间: 2025-08-26 01:40:46 阅读量: 17 订阅数: 26 AIGC
# Silverlight应用程序资源管理与下载指南 ## 1. 应用程序模型与资源下载概述 在Silverlight应用程序的设计中,一种有效的方式是让应用程序在启动时快速下载必要的资源和程序集。下载完成后,应用程序可以展示精美的预加载界面,然后开始进行实际的工作,即通过编程方式下载其正常运行所需的资源和程序集。这种设计方式虽然需要更多的工作,但能带来更好的用户体验。 ### 1.1 二进制资源 Silverlight应用程序实际上是一个使用ZIP压缩的文件包,以 `.xap` 为扩展名存储为单个文件。在简单的应用程序中,XAP文件通常只包含一个清单(列出项目使用的文件)和应用程序程序集。不过,你还可以在XAP文件中放置其他内容,即资源。 XAP资源是你希望提供给已编译应用程序使用的独立文件,常见的例子包括图形资产,如你希望在用户界面中显示的图像、声音和视频文件。 由于Silverlight为存储资源提供了多种不同的选项,使用资源可能会变得不必要地复杂。以下是几种常见的选项: - **应用程序程序集中**:资源文件嵌入到项目的编译DLL文件中,例如 `SilverlightApplication1.dll`,这是默认的方法。 - **应用程序包中**:资源文件与应用程序程序集一起放置在XAP文件中。部署同样简单,但现在更易于管理,因为你可以通过编辑XAP文件来替换或修改资产,而无需重新编译应用程序。 - **源站点上**:资源文件与XAP文件一起放置在网站上。这样会带来更多的部署麻烦,因为你需要确保同时部署XAP文件和资源文件。然而,你可以以其他方式使用这些资源,例如在普通HTML网页中使用图像,或者让视频易于下载。你还可以减少初始XAP下载的大小,这在资源较大时尤为重要。 下面是这些资源存储方式的对比表格: | 存储方式 | 优点 | 缺点 | | ---- | ---- | ---- | | 应用程序程序集 | 默认方式,易于使用 | 用户仍可通过解压缩和反编译获取资源 | | 应用程序包 | 易于部署和管理,无需重新编译应用程序 | | | 源站点 | 可灵活使用资源,减少初始XAP下载大小 | 部署麻烦,可能导致下载时间变长 | ### 1.2 资源存储方式流程图 ```mermaid graph LR A[资源存储方式] --> B[应用程序程序集] A --> C[应用程序包] A --> D[源站点] ``` ## 2. 将资源放置在应用程序程序集中 这是标准的方法,与其他类型的.NET应用程序(如WPF应用程序)使用的方法类似。 ### 2.1 操作步骤 如果你想在Silverlight的 `Image` 元素中显示图像,可按以下步骤操作: 1. 首先,将图像文件添加到项目中。默认情况下,Visual Studio会为图像文件设置 `Resource` 生成操作。 2. 若要更改现有文件的生成操作,可在“解决方案资源管理器”中选择该文件,然后在“属性”窗格的“生成操作”框中进行新的选择。 ### 2.2 注意事项 不要将 `Resource` 生成操作与 `Embedded Resource` 混淆。虽然两者都将资源作为二进制数据块嵌入到程序集中,但Silverlight不支持 `Embedded Resource` 方法,并且你无法使用URI引用以这种方式存储的文件。 ### 2.3 使用嵌入式资源 由于Silverlight使用URI的方式,使用嵌入式资源非常简单。如果你在 `Image`(用于图形)或 `MediaElement`(用于声音和视频文件)中使用相对URI,Silverlight会检查程序集中是否有名称匹配的资源。例如: ```xml <Image Source="grandpiano.jpg"></Image> ``` ### 2.4 使用子文件夹 你可以在项目中使用文件夹来对资源文件进行分组,这会改变资源的命名方式。例如,将 `grandpiano.jpg` 文件放在名为 `Images` 的子文件夹中,此时需要使用以下URI: ```xml <Image Source="Images/grandpiano.jpg"></Image> ``` ### 2.5 以编程方式检索资源 当你有支持Silverlight URI标准的元素(如 `Image` 或 `MediaElement`)时,使用资源很容易。但在某些情况下,你需要在代码中操作资源,然后再将其传递给元素,或者根本不想使用元素。例如,你可能有一些存储为资源的文本或二进制文件中的静态数据,你希望在代码中检索该文件并处理其数据。 要执行此任务,需要使用 `Application.GetResourceStream()` 方法。该方法允许你通过提供正确的URI来检索特定资源的数据。需要使用以下URI格式: ```plaintext AssemblyName;component/ResourceFileName ``` 例如,如果你在名为 `SilverlightApplication1` 的项目中有一个名为 `ProductList.bin` 的资源,可以使用以下代码: ```csharp StreamResourceInfo sri = Application.GetResourceStream( new Uri("SilverlightApplication1;component/ProductList.bin", UriKind.Relative)); ``` `GetResourceStream()` 方法不会直接返回流,而是返回一个 `System.Windows.Resources.StreamResourceInfo` 对象,该对象包含一个 `Stream` 属性(包含底层流)和一个 `ContentType` 属性(包含MIME类型)。以下是为流创建 `BinaryReader` 对象的代码: ```csharp BinaryReader reader = new BinaryReader(sri.Stream); ``` 你现在可以使用二进制读取器的方法从文件中提取每一段数据。对于基于文本的数据,可以使用 `StreamReader`;对于XML数据,可以使用 `XmlReader`。当涉及XML数据时,有一个稍微简单的选项,因为 `XmlReader.Create()` 方法可以接受流或指向资源的URI字符串。例如,如果你有一个名为 `ProductList.xml` 的资源,可以使用以下代码: ```csharp StreamResourceInfo sri = Application.GetResourceStream( new Uri("SilverlightApplication1;component/ProductList.xml", UriKind.Relative)); XmlReader reader = XmlReader.Create(sri.Stream, new XmlReaderSettings()); ``` 或者使用更简洁的方法: ```csharp XmlReader reader = XmlReader.Create("ProductList.xml") ``` ## 3. 将资源放置在应用程序包中 这是资源存储的第二种选择,即将资源与应用程序程序集一起放置在XAP文件中。 ### 3.1 操作步骤 要实现这一点,需要将相应的文件添加到项目中,并将生成操作更改为 `Content`。最好的是,你可以使用几乎相同的URL,只需在前面加上一个正斜杠,例如: ```xml <Image Source="/grandpiano.jpg"></Image> ``` 如果资源位于XAP文件的子文件夹中,例如: ```xml <Image Source="/Images/grandpiano.jpg"></Image> ``` 这里的前导斜杠表示XAP文件的根目录。如果你在XAP文件的扩展名后添加 `.zip`,就可以打开它并验证资源文件是否存储在其中。 ### 3.2 优缺点 将资源放置在XAP文件中与将其嵌入程序集一样易于部署,但增加了一些灵活性。如果你愿意多做一些工作,可以在不重新编译应用程序的情况下操作XAP文件中的文件(例如更新图形)。此外,如果同一个XAP文件中有多个类库程序集,它们都可以使用XAP中的相同资源文件。 ### 3.3 资源放置在应用程序包中的操作流程图 ```mermaid graph LR A[添加资源文件到项目] --> B[更改生成操作到Content] B --> C[使用带前导斜杠的URL引用资源] ``` ## 4. 将资源放置在Web上 这是第三种选择,即从应用程序中移除资源文件,但使其在Web上可用,这样应用程序可以在需要时下载它们。 ### 4.1 操作步骤 在Web上部署
corwn 最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
继续阅读 点击查看下一篇
profit 400次 会员资源下载次数
profit 300万+ 优质博客文章
profit 1000万+ 优质下载资源
profit 1000万+ 优质文库回答
复制全文

相关推荐

张诚01

知名公司技术专家
09级浙大计算机硕士,曾在多个知名公司担任技术专家和团队领导,有超过10年的前端和移动开发经验,主导过多个大型项目的开发和优化,精通React、Vue等主流前端框架。
最低0.47元/天 解锁专栏
赠100次下载
百万级 高质量VIP文章无限畅学
千万级 优质资源任意下载
千万级 优质文库回答免费看
立即解锁

专栏目录

最新推荐

Rust模块系统与JSON解析:提升代码组织与性能

### Rust 模块系统与 JSON 解析:提升代码组织与性能 #### 1. Rust 模块系统基础 在 Rust 编程中,模块系统是组织代码的重要工具。使用 `mod` 关键字可以将代码分隔成具有特定用途的逻辑模块。有两种方式来定义模块: - `mod your_mod_name { contents; }`:将模块内容写在同一个文件中。 - `mod your_mod_name;`:将模块内容写在 `your_mod_name.rs` 文件里。 若要在模块间使用某些项,必须使用 `pub` 关键字将其设为公共项。模块可以无限嵌套,访问模块内的项可使用相对路径和绝对路径。相对路径相对

Rust编程:模块与路径的使用指南

### Rust编程:模块与路径的使用指南 #### 1. Rust代码中的特殊元素 在Rust编程里,有一些特殊的工具和概念。比如Bindgen,它能为C和C++代码生成Rust绑定。构建脚本则允许开发者编写在编译时运行的Rust代码。`include!` 能在编译时将文本文件插入到Rust源代码文件中,并将其解释为Rust代码。 同时,并非所有的 `extern "C"` 函数都需要 `#[no_mangle]`。重新借用可以让我们把原始指针当作标准的Rust引用。`.offset_from` 可以获取两个指针之间的字节差。`std::slice::from_raw_parts` 能从

iOS开发中的面部识别与机器学习应用

### iOS开发中的面部识别与机器学习应用 #### 1. 面部识别技术概述 随着科技的发展,如今许多专业摄影师甚至会使用iPhone的相机进行拍摄,而iPad的所有当前型号也都配备了相机。在这样的背景下,了解如何在iOS设备中使用相机以及相关的图像处理技术变得尤为重要,其中面部识别技术就是一个很有价值的应用。 苹果提供了许多框架,Vision框架就是其中之一,它可以识别图片中的物体,如人脸。面部识别技术不仅可以识别图片中人脸的数量,还能在人脸周围绘制矩形,精确显示人脸在图片中的位置。虽然面部识别并非完美,但它足以让应用增加额外的功能,且开发者无需编写大量额外的代码。 #### 2.

Rust开发实战:从命令行到Web应用

# Rust开发实战:从命令行到Web应用 ## 1. Rust在Android开发中的应用 ### 1.1 Fuzz配置与示例 Fuzz配置可用于在模糊测试基础设施上运行目标,其属性与cc_fuzz的fuzz_config相同。以下是一个简单的fuzzer示例: ```rust fuzz_config: { fuzz_on_haiku_device: true, fuzz_on_haiku_host: false, } fuzz_target!(|data: &[u8]| { if data.len() == 4 { panic!("panic s

AWS无服务器服务深度解析与实操指南

### AWS 无服务器服务深度解析与实操指南 在当今的云计算领域,AWS(Amazon Web Services)提供了一系列强大的无服务器服务,如 AWS Lambda、AWS Step Functions 和 AWS Elastic Load Balancer,这些服务极大地简化了应用程序的开发和部署过程。下面将详细介绍这些服务的特点、优缺点以及实际操作步骤。 #### 1. AWS Lambda 函数 ##### 1.1 无状态执行特性 AWS Lambda 函数设计为无状态的,每次调用都是独立的。这种架构从一个全新的状态开始执行每个函数,有助于提高可扩展性和可靠性。 #####

并发编程中的锁与条件变量优化

# 并发编程中的锁与条件变量优化 ## 1. 条件变量优化 ### 1.1 避免虚假唤醒 在使用条件变量时,虚假唤醒是一个可能影响性能的问题。每次线程被唤醒时,它会尝试锁定互斥锁,这可能与其他线程竞争,对性能产生较大影响。虽然底层的 `wait()` 操作很少会虚假唤醒,但我们实现的条件变量中,`notify_one()` 可能会导致多个线程停止等待。 例如,当一个线程即将进入睡眠状态,刚加载了计数器值但还未入睡时,调用 `notify_one()` 会阻止该线程入睡,同时还会唤醒另一个线程,这两个线程会竞争锁定互斥锁,浪费处理器时间。 解决这个问题的一种相对简单的方法是跟踪允许唤醒的线

React应用性能优化与测试指南

### React 应用性能优化与测试指南 #### 应用性能优化 在开发 React 应用时,优化性能是提升用户体验的关键。以下是一些有效的性能优化方法: ##### Webpack 配置优化 通过合理的 Webpack 配置,可以得到优化后的打包文件。示例配置如下: ```javascript { // 其他配置... plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': { NODE_ENV: JSON.stringify('production') } }) ],

Rust应用中的日志记录与调试

### Rust 应用中的日志记录与调试 在 Rust 应用开发中,日志记录和调试是非常重要的环节。日志记录可以帮助我们了解应用的运行状态,而调试则能帮助我们找出代码中的问题。本文将介绍如何使用 `tracing` 库进行日志记录,以及如何使用调试器调试 Rust 应用。 #### 1. 引入 tracing 库 在 Rust 应用中,`tracing` 库引入了三个主要概念来解决在大型异步应用中进行日志记录时面临的挑战: - **Spans**:表示一个时间段,有开始和结束。通常是请求的开始和 HTTP 响应的发送。可以手动创建跨度,也可以使用 `warp` 中的默认内置行为。还可以嵌套

Rust项目构建与部署全解析

### Rust 项目构建与部署全解析 #### 1. 使用环境变量中的 API 密钥 在代码中,我们可以从 `.env` 文件里读取 API 密钥并运用到函数里。以下是 `check_profanity` 函数的代码示例: ```rust use std::env; … #[instrument] pub async fn check_profanity(content: String) -> Result<String, handle_errors::Error> { // We are already checking if the ENV VARIABLE is set

Rust数据处理:HashMaps、迭代器与高阶函数的高效运用

### Rust 数据处理:HashMaps、迭代器与高阶函数的高效运用 在 Rust 编程中,文本数据管理、键值存储、迭代器以及高阶函数的使用是构建高效、安全和可维护程序的关键部分。下面将详细介绍 Rust 中这些重要概念的使用方法和优势。 #### 1. Rust 文本数据管理 Rust 的 `String` 和 `&str` 类型在管理文本数据时,紧密围绕语言对安全性、性能和潜在错误显式处理的强调。转换、切片、迭代和格式化等机制,使开发者能高效处理文本,同时充分考虑操作的内存和计算特性。这种方式强化了核心编程原则,为开发者提供了准确且可预测地处理文本数据的工具。 #### 2. 使