高效数据输入输出在OpenVX中的应用
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发布时间: 2025-09-01 02:02:14 阅读量: 7 订阅数: 26 AIGC 

### 高效数据输入输出在OpenVX中的应用
#### 1. 高效数据输入输出简介
在视觉处理中,效率问题大多归结于数据移动。执行诸如加法或乘法等数学运算所需的执行时间和功耗,与从外部DRAM获取操作数所需的时间和功耗相比,显得微不足道。视觉处理中需要处理的数据集太大,无法完全存储在典型嵌入式设备的片上SRAM中,因此必须谨慎管理并尽量减少从外部DRAM到内部SRAM的传输。
这一原则尤其适用于向OpenVX的初始数据输入。在实时高分辨率系统中,初始输入可能是高清或更大尺寸图像的视频流。如果每个大尺寸输入图像都必须从相机输入内存区域复制到OpenVX系统内存中,那么在开始之前就已经失败了。幸运的是,OpenVX API包含了从输入源到OpenVX处理引擎零拷贝导入图像数据的函数。
OpenVX对象的一个特性是“不透明”,即数据存储的底层内存位置和组织方式对程序员来说是未知的,数据对象只能通过该对象的API进行操作,而不能直接访问存储对象的内存。这使得实现能够进行优化,例如将数据对象保存在专用内存(如加速器硬件上)或为不同目的重用内存,而不改变图形计算的最终结果。然而,在某些情况下,OpenVX应用程序需要直接访问数据对象的部分内容,可能是为了对其执行OpenVX API未提供的特殊计算。这就需要使用映射和取消映射函数。
#### 2. 与外部源的高效数据输入输出
在视觉处理中,大部分高容量数据位于输入侧,例如高分辨率视频捕获。视觉处理的输出通常数据量要小得多,例如分类标签或电机命令。不过,如果应用程序所需的输出是高分辨率带注释的视频,这些函数也可用于输出侧。下面以相机输入为例进行说明,但相同的原则和函数也适用于输出数据。
OpenVX提供了两个函数来实现从相机等捕获设备的高效数据输入,以及次要的向显示器等输出设备的数据输出,分别是`vxCreateImageFromHandle`和`vxSwapImageHandle`。
- **`vxCreateImageFromHandle`函数**:该函数创建一个OpenVX `vx_image`数据结构,该结构引用相机的像素数据,但不进行复制。这使得下游的OpenVX处理可以直接从相机放置数据的内存缓冲区中获取像素数据,而无需将整个图像从相机内存区域复制到OpenVX内存区域的中间“导入”步骤。
其函数原型如下:
```c
vx_image vxCreateImageFromHandle(
vx_context context,
vx_df_image color,
const vx_imagepatch_addressing_t addrs[],
void* const ptrs[],
vx_enum memory_type);
```
参数说明:
| 参数 | 说明 |
| ---- | ---- |
| `context` | 用于创建结果图像对象的`vx_context`。 |
| `color` | 一个`vx_df_image`代码,指示图像中每个像素的格式。例如,若相机可配置为输出8位灰度图像,可使用`VX_DF_IMAGE_U8`。 |
| `addrs` | 一个`vx_imagepatch_addressing_t`数据结构,描述输入缓冲区中像素数据的组织方式。 |
| `ptrs` | 指向相机实际像素数据的内存指针数组,每个平面一个指针。对于单平面U8图像,只有一个指向左上角像素的指针。 |
| `memory_type` | 像素位置的内存类型,通常为`VX_MEMORY_TYPE_HOST`。 |
`vx_imagepatch_addressing_t`结构的定义如下:
```c
typedef struct _vx_imagepatch_addressing_t {
vx_uint32 dim_x;
vx_uint32 dim_y;
vx_int32 stride_x;
vx_int32 stride_y;
vx_uint32 scale_x;
vx_uint32 scale_y;
vx_uint32 step_x;
vx_uint32 step_y;
vx_uint16 stride_x_bits;
} vx_imagepatch_addressing_t;
```
各字段说明:
| 字段 | 说明 |
| ---- | ---- |
| `dim_x` | 捕获图像的宽度(像素)。 |
| `dim_y` | 捕获图像的高度(像素)。 |
| `stride_x` | 水平方向相邻像素之间的字节距离。对于U8图像,通常为1。 |
| `stride_y` | 垂直方向相邻像素之间的字节距离。对于U8图像,通常等于图像的宽度。 |
| `scale_x` 和 `scale_y` | 用于多平面图像中不同尺寸平面的缩放参数。对于单平面U8图像,设置为1。 |
| `step_x` 和 `step_y` | 步长参数。对于单平面U8图像,设置为1。 |
| `stride_x_bits` | 仅用于二进制(`VX_DF_IMAGE_U1`)图像,这里可忽略。 |
下面是一个使用双缓冲创建OpenVX `vx_image`对象数组的示例:
```c
const int NUM_PLANES = 1;
const int NUM_BUFFERS = 2;
void* cam_ptr[NUM_BUFFERS][NUM_PLANES];
vx_image cam_image[NUM_BUFFERS];
// 填充cam_ptr指针,需参考图像捕获系统文档确定相机缓冲区位置
vx_imagepatch_addressing_t cam_addr[NUM_PLANES];
cam_addr[0].dim_x = w_in; cam_addr[0].
```
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