人机交互与可解释人工智能:技术探索与现实应用
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发布时间: 2025-08-30 00:46:58 阅读量: 11 订阅数: 5 AIGC 

# 人机交互与可解释人工智能:技术与应用深度解析
## 1. 人机交互(HCI)技术
人机交互(HCI)是研究人与计算机之间交互方式的领域,旨在让计算机更好地服务人类。目前,HCI 主要基于视觉、音频和传感器等技术,以下为你详细介绍:
### 1.1 基于视觉的 HCI
基于视觉的 HCI 是目前研究最热门的领域,因其广泛的应用和对现实问题多样的解决方案而备受关注。机器识别人类行为中的视觉信号并将其作为输入。主要研究领域包括:
- **面部表情分析**:用于识别人类的情绪和面部表情。
- **身体动作分析**:常用于与计算机的直接通信和交互。
- **手势控制**:也是与计算机直接交互的热门方式。
- **眼动追踪**:虽无直接应用,但可与其他系统协同工作,帮助了解用户的关注点和意图,还能帮助听觉障碍人士。
### 1.2 基于音频的 HCI
基于音频的 HCI 是 HCI 系统的另一个重要领域。如今音频信号丰富,高效的机器利用这些信号至关重要。音频信号比基于视觉的输入更可靠,在当今更受欢迎。相关研究包括:
- **语音识别**:虽技术尚不完善,但却是最受欢迎的交互形式,因为对人类来说使用最简便。
- **说话人识别**。
- **听觉情感识别**。
- **音乐识别**。
为了让机器融入人类情感,它需要理解人类的话语并以人类情感做出回应,像喘息声、叹息声等声音也需要被机器理解。
### 1.3 基于传感器的 HCI
这是目前应用广泛的系统,需要至少一个物理传感器来实现机器与用户之间的通信。常见传感器如下:
- **鼠标和键盘**:传统且广泛使用的输入设备。
- **操纵杆**:常用于游戏等场景。
- **智能笔**:可用于书写和绘图等。
- **压力传感器**:能感知压力变化。
- **触觉传感器**:带来触觉反馈。
- **味觉/嗅觉传感器**:可感知味觉和嗅觉。
触觉和压力传感器是该领域的新技术进展,广泛应用于机器人、虚拟现实、视频游戏系统、手机和汽车等领域。在电影和视频游戏行业,传感器用于动作捕捉和计算机图形处理。
## 2. 可解释人工智能(XAI)技术
机器学习算法和人工智能系统的决策过程受到广泛质疑,理解驱动决策的数据与决策本身同样重要,这推动了可解释人工智能(XAI)领域的研究。
### 2.1 模型构建方法
创建数据模型时,存在可解释性和准确性之间的权衡。简单线性模型易于人类解释,但对复杂问题的预测不准确;而复杂的非线性模型(如神经网络)在任务中表现更好,但人类难以理解。基于此,有两种构建 AI 和 ML 模型的方法:
- **基于模型的方法**:仅构建人类可解释的训练模型。
- **事后解释方法**:专注于为任何复杂模型推导解释,进一步分为黑盒方法和白盒方法。
- **黑盒方法**:仅使用输入和输出来推导模型的解释。
- **白盒方法**:允许访问模型内容以推导解释。
### 2.2 区分不同方法的属性
- **不可知性(Agnosticity)**:将模型分为模型无关和模型特定两类。模型特定意味着工具仅适用于单个模型或一组相似模型;模型无关则表示工具可用于任何 ML 模型,无论其复杂度如何。
- **范围(Scope)**:将方法分为局部和全局方法。局部方法旨在解释模型的部分内容,通过建立决策边界来解释边界内的预测;全局方法则解释整个模型。
- **数据类型和解释类型**:说明模型处理的数据类型以及产生的解释类型,如视觉解释、特征重要性解释、数据点解释或代理模型解释。
### 2.3 解释模型的具体方法
#### 2.3.1 特征重要性(Feature Importance)
特征重要性是一种为给定模型的所有输入特征计算得分的技术。得分越高,特征越重要,对模型预测的影响也越大。理解模型特征的优先级有助于理解决策的原因,还能提高模型性能,通过去除对结果影响不大的低重要性特征,使模型更快且更具可解释性。
#### 2.3.2 部分依赖图(Partial Dependence Plot,PDP)
部分依赖图是一种全局、模型无关的解释方法。它展示了单个特征如何对黑盒测试的目标响应做出贡献,即特征如何影响模型的决策。通过绘制图表,将所选特征放在 x 轴,部分依赖程度放在 y 轴,显示结果对特征的依赖程度。
#### 2.3.3 局部可解释模型无关解释(Local Interpretable Model-agnostic Explanations,LIME)
对于复杂问题难以整体解释的情况,LIME 采用局部方法且模型无关。其原理是对复杂数据进行轻微扰动,使人类更容易理解。通过根据扰动数据与原始实例的相似度进行加权,局部的扰动数据比全局的原始数据更容易近似黑盒模型。
#### 2.3.4 SHapley 加性解释(SHapley Additive exPlanations,SHAP)
SHAP 也是一种局部模型无关的解释方法,基于 Shapley 值。Shapley 值最初来自博弈论,用于衡量每个玩家的贡献,现在被用作加性特征归因方法,是一种线性方法。通过计算每个特征的 SHAP 值,并将预测结果与基线预测进行比较,以了解特征对预测的影响。
下面我们用一个 mermaid 流程图来展示 XAI 模型构建及解释方
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