C语言基础:变量、常量、运算符与类型转换
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发布时间: 2025-08-22 00:24:50 阅读量: 2 订阅数: 6 


C语言编程基础与实践
### C语言基础:变量、常量、运算符与类型转换
在C语言编程中,变量和常量是程序操作的基本数据对象。声明用于列出要使用的变量,说明它们的类型,可能还会指定初始值。运算符规定了对这些数据对象的操作,表达式则将变量和常量组合起来产生新的值。对象的类型决定了它可能拥有的值以及可以对它执行的操作。
#### 1. 变量命名规则
变量和符号常量的命名有一定限制:
- 名称由字母和数字组成,第一个字符必须是字母,下划线 `_` 也被视为字母,但不建议以其开头命名变量,因为库函数常使用此类名称。
- 大小写字母是不同的,传统C语言习惯使用小写字母命名变量,大写字母命名符号常量。
- 内部名称至少前31个字符有意义,函数名和外部变量名的有效字符数可能少于31个,标准仅保证外部名称的前6个字符和单一大小写的唯一性。
- 像 `if`、`else`、`int`、`float` 等关键字是保留字,不能用作变量名,且必须为小写。
选择与变量用途相关且不易混淆的名称是明智的做法,通常局部变量使用短名称,尤其是循环索引,而外部变量使用长名称。
#### 2. 数据类型与大小
C语言中有几种基本数据类型:
| 数据类型 | 描述 |
| ---- | ---- |
| `char` | 单个字节,可存储本地字符集中的一个字符 |
| `int` | 整数,通常反映主机机器上整数的自然大小 |
| `float` | 单精度浮点数 |
| `double` | 双精度浮点数 |
此外,还有一些限定符可应用于这些基本类型:
- `short` 和 `long` 用于整数,`int` 通常可省略。`short` 一般为16位,`int` 为16或32位,`long` 至少为32位,且 `short` 不长于 `int`,`int` 不长于 `long`。
- `signed` 或 `unsigned` 可应用于 `char` 或任何整数类型。无符号数始终为正或零,遵循模 $2^n$ 的算术规则($n$ 为该类型的位数)。例如,8位的 `unsigned char` 变量值范围是0到255,而 `signed char` 在补码机器中的值范围是 -128 到127。普通 `char` 是否有符号取决于机器,但可打印字符始终为正。
- `long double` 表示扩展精度浮点数,浮点数对象的大小由实现定义。
标准头文件 `<limits.h>` 和 `<float.h>` 包含了所有这些类型大小的符号常量以及机器和编译器的其他属性。
```mermaid
graph TD;
A[基本数据类型] --> B[char];
A --> C[int];
A --> D[float];
A --> E[double];
C --> F[short int];
C --> G[long int];
B --> H[signed char];
B --> I[unsigned char];
C --> J[signed int];
C --> K[unsigned int];
F --> L[signed short int];
F --> M[unsigned short int];
G --> N[signed long int];
G --> O[unsigned long int];
D --> P[float];
E --> Q[double];
E --> R[long double];
```
#### 3. 常量
- **整数常量**:如 `1234` 是 `int` 类型,长整型常量以 `l` 或 `L` 结尾,如 `123456789L`。无符号常量以 `u` 或 `U` 结尾,`ul` 或 `UL` 表示无符号长整型。
- **浮点常量**:包含小数点(如 `123.4`)或指数(如 `1e-2`),默认类型为 `double`,后缀 `f` 或 `F` 表示 `float` 常量,`l` 或 `L` 表示 `long double`。
- **八进制和十六进制常量**:以 `0` 开头表示八进制,以 `0x` 或 `0X` 开头表示十六进制。例如,十进制的31可写成八进制的 `037` 和十六进制的 `0x1f` 或 `0x1F`。
- **字符常量**:是一个整数,用单引号括起来
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