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CSplitterWnd扩展类实现固定分割条功能

4星 · 超过85%的资源 | 下载需积分: 9 | 792B | 更新于2025-05-04 | 135 浏览量 | 20 下载量 举报 收藏
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### CSplitterWnd扩展知识点详解 #### 概述 `CSplitterWnd` 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于创建一个框架窗口,该窗口可以包含多个分割视图。这些视图可以按水平或垂直方向被分割成多个子窗口,每个子窗口可以承载一个视图。`CSplitterWnd` 支持动态布局,允许用户通过拖动分割条来调整子窗口的大小。本文将讨论如何通过扩展`CSplitterWnd`来创建一个具有特定行为的分割窗口,即具有不可移动分割条的分割窗口。 #### CSplitterWnd类的扩展 在 MFC 中,`CSplitterWnd` 已经提供了创建和管理分割窗口的基本功能。但是,开发者可能会遇到需要定制分割条行为的场景。例如,要求分割条固定位置,用户在将光标移动到分隔条上时,光标不发生任何变化(即不显示改变光标的样式),这表示分割条不可移动。 为了实现这一行为,开发者可以继承`CSplitterWnd`类,并重写相关函数。重写后的类可以称为`CNewSplitterWnd`,以区别于原生的`CSplitterWnd`。以下是一些可能需要重写的方法: - `PreCreateWindow`:在这个函数中,可以通过修改`CREATESTRUCT`结构体中的属性来设置分割条的行为。 - `OnLButtonDown`、`OnLButtonUp`和`OnLButtonDblClk`:这些函数与鼠标操作相关。通过重写这些函数,可以改变鼠标与分割条交互时的行为,实现分割条不可移动的功能。 - `OnSize`:在窗口大小调整时,可以通过这个函数来保证分割条的位置不变。 - `On鼠标移动`:重写鼠标移动相关的函数,以确保光标在分割条上时不会变成移动光标。 #### 不可移动分割条的实现方法 为了实现不可移动的分割条,首先需要了解`CSplitterWnd`类中控制分割条移动的机制。默认情况下,分割条是可以被拖动的。为了固定分割条,我们需要在初始化分割窗口时设定分割条的某些状态。以下是一些关键步骤: 1. **创建分割窗口时的参数设置**: 在创建`CSplitterWnd`的实例时,可以通过传递特定的参数到构造函数或`Create`函数中,来指定分割条的行为。例如,可以通过设置扩展样式来禁止分割条的移动。 2. **重写消息处理函数**: 重写`WM_LBUTTONDOWN`、`WM_LBUTTONUP`和`WM_MOUSEMOVE`等消息处理函数,防止用户通过鼠标操作来移动分割条。在重写的消息处理函数中,可以添加代码来忽略这些消息,或使得这些消息不影响分割条的位置。 3. **自定义绘图函数**: 如果需要,可以重写`OnDrawSplitter`函数来自定义分割条的绘制逻辑。在这个函数中,可以通过设置画刷和画笔的属性来实现分割条的固定效果。 4. **固定分割条位置**: 在窗口大小改变时,通过`OnSize`函数可以重新计算子窗口的位置。在这个函数中,可以设置分割条的位置,确保其不随窗口大小的变化而变化。 #### 光标移动到分隔条上不变的实现 当光标移动到分割条上时,默认的光标会变成可以移动的样式,如箭头变成十字。为了使光标保持不变,需要对鼠标事件进行处理: - 重写`OnSetCursor`函数,当鼠标移动到分割条上时,该函数会被调用。在这个函数中可以调用`SetCursor`函数来设置一个非移动的光标。 #### 代码实现 以下是可能的代码实现的片段,需要结合实际的类定义和消息映射宏来完整实现: ```cpp // NewSplitter.h 中的类声明 class CNewSplitterWnd : public CSplitterWnd { // ... 其他成员变量和函数声明 ... virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); virtual void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); // ... 其他可能重写的函数 ... }; // NewSplitter.cpp 中的类实现 BOOL CNewSplitterWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // 设置分割条为固定,不响应鼠标操作 cs.dwExStyle |= /* 添加扩展样式标志 */; // ... 其他代码 ... return CSplitterWnd::PreCreateWindow(cs); } void CNewSplitterWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 忽略鼠标按下事件,分割条不移动 // ... 其他代码 ... } BOOL CNewSplitterWnd::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) { // 检查鼠标是否在分割条上,如果是,则设置为默认光标 if (/* 判断条件为在分割条上 */) { SetCursor(AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_ARROW)); // 设置光标为箭头 return TRUE; // 告诉系统我们处理了这个消息,不再传递 } return CSplitterWnd::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message); } ``` #### 结论 通过上述方法,可以创建一个扩展的`CSplitterWnd`类,实现固定分割条和在光标移动到分割条上时保持不变的功能。这要求开发者对`CSplitterWnd`的工作原理和MFC的消息映射机制有深入的理解,并且能够灵活运用继承和多态的特性来达到设计目标。这种定制化的分割窗口可以适用于需要界面固定布局的应用场景,以提升用户体验。

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liuyich123
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