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红黑树(RB-Tree)原理与应用探索

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下载需积分: 15 | 40KB | 更新于2024-09-08 | 133 浏览量 | 3 评论 | 1 下载量 举报 收藏
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"RB-Tree红黑树" 红黑树(Red-Black Tree,简称RB-Tree)是一种自平衡二叉查找树,它在保持查找效率的同时,通过特定的颜色规则来维护树的平衡,以确保在最坏情况下的操作时间复杂度为O(log n)。这种数据结构广泛应用于C++标准模板库(STL)中的map和set等容器中。 在STL源码分析中,红黑树的核心抽象模型和设计思想是解析问题的关键: 1. **期望结果**:期望结果是构建一个高效、平衡的二叉搜索树,能够支持快速插入、删除和查找操作,同时保持树的相对平衡,避免退化成链表。 2. **基础信息**:包括树的节点结构、颜色属性(红色或黑色)、插入和删除规则以及保持平衡的旋转操作。红黑树的每个节点都有一个颜色属性,根节点默认为黑色,叶子节点(空节点)也是黑色,红色节点不能有两个红色的子节点,且从任一节点到其所有叶子节点的简单路径上,均包含相同数量的黑色节点。 3. **规划业务数据**:红黑树的数据结构是节点的集合,每个节点包含关键字、指向左子节点和右子节点的指针,以及颜色属性。插入和删除操作涉及节点的旋转,以维持红黑树的性质。 4. **核心抽象模型**: - **原始数据**:节点及其关键字信息。 - **数据使用限定**:红黑树的性质,如颜色规则和平衡策略。 - **结果数据**:插入或删除操作后保持平衡的红黑树。 - **数据结构**:红黑树节点结构,包括颜色、关键字和子节点。 - **运行规则**:插入、删除时的旋转操作(左旋、右旋)和重新着色,以符合红黑树的性质。 - **算法逻辑**:插入算法要考虑新节点的着色和可能的旋转,删除算法要处理颜色调整和可能的旋转,以保持平衡。 5. **设计模式**:红黑树的实现涉及一系列设计模式,如节点的创建、着色、旋转等,这些模式是针对特定性能指标优化的算法。 6. **树的通用性**:树是一种基本的抽象数据结构,可以用于表示层次关系,例如文件系统、计算机科学的语法分析等。红黑树作为树的一种变体,通过引入颜色属性和平衡策略,增强了对常见操作的性能。 通过上述分析,我们可以理解红黑树在实际应用中如何通过其特定的平衡机制和操作算法,实现高效的动态数据存储和检索。学习和掌握红黑树的原理和操作,对于理解和实现高效的数据结构至关重要。

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/// @brief 就地构造插入元素,键值允许重复 template<class T, class Compare> template<class… Args> typename rb_tree<T, Compare>::iterator rb_tree<T, Compare>::emplace_multi(Args &&…args) { THROW_LENGTH_ERROR_IF(node_count_ > max_size() - 1, “rb_tree<T, Comp>'s size too big”); node_ptr np = create_node(mystl::forward(args)…); // 获取插入位置 auto res = get_insert_multi_pos(value_traits::get_key(np->value)); return insert_node_at(res.first, np, res.second); } /// @brief 插入节点位置查询(允许重复键) /// @return 返回一个 pair,包含插入点的父节点和一个 bool 表示是否在左边插入 template<class T, class Compare> mystl::pair<typename rb_tree<T, Compare>::base_ptr, bool> rb_tree<T, Compare>::get_insert_multi_pos(const key_type &key) { auto x = root(); auto y = header_; bool add_to_left = true; while (x != nullptr) { y = x; add_to_left = key_comp_(key, value_traits::get_key(x->get_node_ptr()->value)); x = add_to_left ? x->left : x->right; } return mystl::make_pair(y, add_to_left); } template<class T, class Compare> typename rb_tree<T, Compare>::iterator rb_tree<T, Compare>::insert_node_at(base_ptr x, node_ptr node, bool add_to_left) { node->parent = x; auto base_node = node->get_base_ptr(); // 空树初始化 if (x == header_) { root() = base_node; leftmost() = base_node; rightmost() = base_node; } // 左子树插入 else if (add_to_left) { x->left = base_node; if (leftmost() == x) leftmost() = base_node; } // 右子树插入 else { x->right = base_node; if (rightmost() == x) rightmost() = base_node; } rb_tree_insert_rebalance(base_node, root()); ++node_count_; return iterator(node); } 这是什么方法

资源评论
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蟹蛛
2025.07.20
标签“tree”表明文档专注于树形数据结构。
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光与火花
2025.05.22
介绍红黑树的文档,内容应详尽可靠。
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wxb0cf756a5ebe75e9
2025.04.29
RB-Tree红黑树,适合需要严谨版权授权分享的场景。
孤梦无梦
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