
Windows Embedded CE 6.0 虚拟内存管理与配置解析

"这篇文档是关于Windows Embedded CE 6.0的内存映射配置的教程,作者FLandY1982,主要内容涵盖了CE6.0内存管理的改变、系统内存映射的结构以及如何在BSP中进行内存映射的配置。"
在Windows Embedded CE 6.0中,内存管理相较于之前的版本有了重大改进。CE6.0引入了一个基于分页的32位虚拟内存管理系统,利用MMU将虚拟地址映射到物理地址。整个系统可以寻址4GB的虚拟内存空间,这被划分为两个主要部分:内核空间占用上层的2GB,由所有目标设备应用程序共享;而用户空间则占据下层的2GB,每个进程都有自己的独立空间,确保了进程间的地址空间隔离。
内核空间进一步细分为多个特定用途的区域,如图5-6所示。其中,最底层的2个512MB区域分别用于缓存和非缓存的物理内存映射。中间的区域分配给执行就地(XIP)的内核DLLs和存储对象,而剩余的空间服务于内核模块和CPU相关的功能。
在配置BSP(板级支持包)时,关键任务之一就是为硬件平台设定正确的静态内存映射。这涉及到将非连续的物理内存段映射到虚拟内存地址,以确保系统能正确地访问和管理这些资源。例如,内存控制器可能分配给不同设备的内存不是连续的,但在软件层面,这些内存需要看起来像是连续的。
此外,文档还强调了在OAL(操作系统适应层)和设备驱动之间共享资源的重要性。OAL是操作系统与硬件平台之间的接口,它负责将内核服务适配到特定硬件上。设备驱动程序通常需要访问硬件寄存器或特定内存区域,而OAL则扮演着协调者角色,确保安全、高效地共享这些资源。
通过学习这份教程,读者将能够理解Windows Embedded CE如何管理虚拟内存,配置硬件平台的内存映射,映射非连续物理内存到虚拟地址,并掌握在OAL和设备驱动之间共享资源的方法。这份教程大约需要15分钟的学习时间,适合对CE6.0内存管理感兴趣的开发者参考。
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