
Windows_CE体系结构详解:分层设计与接口剖析
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更新于2024-10-19
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Windows_CE体系结构是一种针对嵌入式设备设计的轻量级操作系统,它采用了层次化的设计策略,以适应资源有限的环境。该体系结构可以分为以下几个关键部分:
1. **层次式架构**:
- **系统分层模型**:Windows_CE继承了UNIX系统的分层思想,从内到外包括硬件层、内核层(kernel)、共享函数库、应用程序层。硬件层处理直接与硬件交互,内核层提供核心服务和功能,共享函数库提供标准API,而应用程序层则包含用户界面和实际应用。
2. **微软主导与开发者定制**:
- 上部四层主要由微软公司负责,包括操作系统核心(如CoreDLL、Memory、Device等)、应用支持层(IE、Office等)、Windows Media和数据库组件等,这些是通用且标准化的部分。
- 下两层(OAL和BSPs/CSPs/Drivers)主要由嵌入式产品开发商根据产品特性和需求进行定制,如设备驱动程序、特定硬件抽象层(OSAL)和板级支持包(BSP)。
3. **应用整合与接口**:
- 应用整合层包含用户的应用产品,如MFC、COM/DCOM、.NET等,这些通常是预打包并作为整体销售的。
- 应用支持层提供了一系列的库和服务,如COMM、GWES、STORAGE等,供应用开发者调用。
- 操作系统层的核心部分是OAL,它在应用支持层之上,扮演系统接口的角色,提供了底层硬件的访问接口。
- SDK和DDK分别代表应用层和系统层的接口,它们之间通过WindowsCE的实体连接,允许开发者在不同层面上进行开发。
4. **交互与灵活性**:
- 层与层之间的主要交互发生在相邻层次,如应用支持层依赖于操作系统层,而驱动程序与硬件层紧密相连。
- 系统设计的灵活性使得开发者可以根据产品特性和性能需求在一定程度上调整各个层次的组件,确保系统的高效运行和适应性。
通过这样的分层结构,Windows_CE能够提供一个稳定、可扩展的平台,满足嵌入式设备的多样化需求,同时保持足够的可定制性以适应不同的硬件环境。这对于嵌入式开发者来说,意味着更易于管理和优化系统,以及更快的软件开发周期。
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zhanglfat
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