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Linux系统中framebuffer使用技巧

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85KB | 更新于2024-11-12 | 29 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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知识点: 1. Linux系统下的framebuffer简介: framebuffer是一种内核中的设备驱动,用于直接访问计算机显示硬件。其允许操作系统将图形输出直接输出到显示设备上,而无需经过用户空间的图形库或X服务器。这在嵌入式系统或者无头系统中特别有用,因为它可以简化图形系统的启动过程,并且可以减少系统资源的消耗。 2. fb_display的作用: fb_display通常指一个Linux下的framebuffer设备文件,通过它可以访问framebuffer设备。在这个压缩文件中的fb_display,很可能是用于演示如何通过Linux系统中的framebuffer设备文件来访问和控制显示设备的示例程序。 3. framebuffer的使用方法: 在Linux系统中使用framebuffer,首先需要挂载framebuffer设备到文件系统中。通常这是通过在/etc/fstab中添加如下行来实现: ``` /dev/fb0 /fb0 fb ``` 然后使用`mount`命令挂载。接着可以通过访问`/fb0`这样的路径来直接操作framebuffer。程序中往往包含打开framebuffer设备文件、写入数据到帧缓冲区(frame buffer)来控制显示内容的代码。 4. 示例代码分析: 压缩文件fb_display很可能包含一个C语言编写的简单示例程序,该程序演示如何打开framebuffer设备文件,如何设置像素颜色值,以及如何将图像数据写入到framebuffer中,实现基本的图形显示功能。 5. Linux内核中的framebuffer设备驱动: Linux内核为支持framebuffer的显示设备提供了内核模块,这些模块在加载后,会创建一个或多个framebuffer设备文件(如/dev/fb0, /dev/fb1等),应用程序可以通过标准的文件I/O函数与这些设备文件交互。 6. framebuffer的编程接口: 编程操作framebuffer时,常用的操作包括打开设备文件、设置屏幕分辨率、设置颜色深度、读写像素数据以及关闭设备文件。Linux提供了fb.h头文件,其中定义了framebuffer的编程接口,如结构体fb_fix_screeninfo和fb_var_screeninfo,这些结构体包含了帧缓冲区的详细信息,例如屏幕尺寸、像素格式等。 7. framebuffer的潜在优势: - 简化图形输出流程,无需启动完整的图形界面。 - 适合资源受限的嵌入式系统,可以减少对内存和CPU的需求。 - 可以用来创建自定义的图形用户界面或用于显示监控信息。 8. framebuffer的局限性: - 没有提供硬件加速功能,对于复杂图形显示效果较差。 - 驱动可能只支持有限的分辨率和颜色深度。 - 不适合运行需要复杂图形库的应用程序。 9. 调试framebuffer程序的建议: 在调试framebuffer程序时,可以使用strace命令来跟踪系统调用和信号;使用fbset工具可以修改framebuffer设备的配置参数;此外,查看`/var/log/kern.log`或使用`dmesg`命令来检查framebuffer驱动的加载和初始化信息也对诊断问题有很大帮助。 通过以上知识点,我们可以看到在Linux环境下如何利用framebuffer设备文件来实现简单的图形显示和控制,以及它在嵌入式系统中的潜在用途。这个示例程序fb_display为理解和使用framebuffer提供了很好的参考。

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#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <strings.h> #include <termios.h> #include <pthread.h> //串口初始化功能函数,fd:串口驱动设备的文件描述符 int tty_init(int fd) { //串口参数结构体 struct termios old_uart,new_uart; //清空结构体变量内容,memset bzero(&old_uart,sizeof(struct termios)); bzero(&new_uart,sizeof(struct termios)); //获取串口属性,旧的串口 tcgetattr(fd,&old_uart); //设置原始属性,重新设置属性 cfmakeraw(&new_uart); //激活本地连接CLOCAL与接收使能CREAD的选项 new_uart.c_cflag |= CLOCAL|CREAD; //设置输出、输入波特率 cfsetospeed(&new_uart, B115200); cfsetispeed(&new_uart, B115200); //设置数据位为8位 new_uart.c_cflag &= ~CSIZE; new_uart.c_cflag |= CS8; //无校验位 new_uart.c_cflag &= ~PARENB; //1个停止位 new_uart.c_cflag &= ~CSTOPB; //设置等待时间、最小接收字符个数 new_uart.c_cc[VTIME] = 0; new_uart.c_cc[VMIN] = 1; new_uart.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG); //本地模式设置为原始模式 //清空缓冲区 tcflush(fd,TCIOFLUSH); //设置串口属性到文件中 -- 生效属性 tcsetattr(fd, TCSANOW,&new_uart); return 0; } void *BLE_Send(void *arg) { int ble_fd = *(int *)arg; //获取文件描述符 char *s_msg = (char *)malloc(1024); //申请写入数据的空间 while(1) { printf("send:"); //从键盘输入数据保存到msg中 fgets(s_msg,1024,stdin); write(ble_fd,s_msg,strlen(s_msg)); //写数据 if(strncmp(s_msg,"quit",4)==0) { memset(s_msg,0,1024); break; } //清空内存 memset(s_msg,0,1024); } //释放堆空间 free(s_msg); } void *BLE_Recv(void *arg) { int ble_fd = *(int *)arg; //获取文件描述符 char *r_msg = (char *)malloc(1024); //申请接收数据的空间 while(1) { //读取串口接收的数据 read(ble_fd,r_msg,1024); printf("recv:%s\n",r_msg); if(strncmp(r_msg,"quit",4)==0) { memset(r_msg,0,1024); break; } //清空内存 memset(r_msg,0,1024); } //释放堆空间 free(r_msg); } int main(int argc,char *argv[]) { pthread_t ble_tid1=0,ble_tid2=0; //访问串口1驱动 int ble_fd = open("/dev/ttySAC1",O_RDWR); if(ble_fd==-1) { printf("open BLE error...\n"); return -1; } //串口初始化 tty_init(ble_fd); //串口数据读写线程 pthread_create(&ble_tid1,NULL,BLE_Send,(void *)&ble_fd); pthread_create(&ble_tid2,NULL,BLE_Recv,(void *)&ble_fd); //接合线程 pthread_join(ble_tid1,NULL); pthread_join(ble_tid2,NULL); //关闭文件 close(ble_fd); return 0; }用c语言修改代码:使用蓝牙通信,手机发送“prev”显示上一张图片,发送"next"显示下一张图片

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