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C++实现:公司人员与月薪管理系统的开发

3星 · 超过75%的资源 | 下载需积分: 9 | 301KB | 更新于2025-01-22 | 162 浏览量 | 17 下载量 举报 1 收藏
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"这篇文档是一个关于使用C++编程语言实现一个公司人员和月薪管理系统的本科学生设计性实验报告。报告详细介绍了项目的各个阶段,包括需求分析、程序分析、技术路线、工程进度、测试分析以及个人小结,并给出了系统功能的具体要求和运行环境。" 在【标题】和【描述】中,我们明确了项目的目标是创建一个便于公司财务部门管理的月薪管理系统,用C++语言编写。这个系统需要处理不同类型的员工(经理、兼职技术人员、销售经理和兼职推销员)的薪资计算,存储他们的基本信息,如姓名、编号、级别,并能够根据销售业绩等条件动态调整薪资。 在【部分内容】中,需求分析部分详细阐述了: 1. 开发背景:任务是为公司财务部门设计一个月薪管理系统,用户是财务部门,系统运行在Windows环境下的Visual C++ 6.0。 2. 项目目标:主要目标是提供一个方便财务人员查看和处理员工薪资的工具,包括显示所有员工的详细信息和计算月薪总额。系统需具备存储和更新员工级别(如经理升级为4级,技术人员和销售经理升级为3级,推销员保持1级)的能力,并根据不同的薪资计算规则(如固定月薪、按小时计费、销售额提成)计算薪资。 3. 运行环境:软件环境是Visual C++ 6.0,硬件要求至少128MB内存和2GB硬盘空间。 程序分析部分提到的技术要点涉及类的设计,如: 1. 建立一个名为`person`的基类,包含保护成员数据(等级、薪水、职位),公有成员数据(编号、姓名),以及一个静态成员`count`来跟踪最大员工编号。 2. 在`person`基类之上,定义派生类`manager`、`artist`等,以适应不同职位的员工特性,比如经理的固定月薪、技术人员的小时工资、销售人员的提成计算。 这个项目不仅要求实现基本的员工信息管理和薪资计算,还涉及到面向对象编程中的类设计和继承概念,以及对实际业务逻辑的理解和编码实现。通过这样的大作业,学生可以加深对C++语言和软件工程实践的理解。

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