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Unity3D+2D手机游戏开发实例与应用手册

3星 · 超过75%的资源 | 下载需积分: 48 | 77.29MB | 更新于2025-03-10 | 164 浏览量 | 4 评论 | 128 下载量 举报 7 收藏
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本书“Unity3D+2D手机游戏开发(第2版)”是一本专注于Unity引擎开发2D和3D手机游戏的教程书籍。以下是从书名、描述、标签以及提供的文件名称中提取出的相关知识点: ### 知识点一:Unity编辑器功能模块 Unity编辑器是一个集成开发环境,用于游戏设计、开发和测试。本书的第1章深入讲解了Unity编辑器的各个功能模块。这包括场景管理、项目资源管理、游戏对象的操作、层级视图(Hierarchy)、场景视图(Scene View)、游戏视图(Game View)、检视面板(Inspector)、动画编辑器(Animation Editor)等等。 1. **场景管理**:创建和管理游戏世界的空间布局。 2. **资源管理**:导入、管理和优化游戏所需的图形、音频等资源。 3. **游戏对象操作**:创建、复制、移动、旋转和缩放游戏对象。 4. **层级视图**:展示游戏场景中所有对象的结构层次。 5. **场景视图**:用于观察和编辑游戏世界。 6. **游戏视图**:实时预览游戏运行效果。 7. **检视面板**:查看和修改游戏对象的属性。 8. **动画编辑器**:创建和编辑游戏动画。 ### 知识点二:3D游戏开发实例 从第2章到第4章,本书通过3个不同的3D游戏实例,帮助读者全面掌握Unity在3D游戏开发中的应用。这意味着读者将学习如何使用Unity创建3D场景、3D模型、动画、物理引擎、碰撞检测、光照和阴影效果等。 1. **3D场景设计**:使用3D模型和环境搭建游戏场景。 2. **3D模型和动画**:导入3D模型并添加动画效果。 3. **物理引擎**:应用物理规则模拟现实世界中的运动和交互。 4. **碰撞和触发器**:实现游戏元素之间的交互和事件。 5. **光照和阴影**:为游戏添加逼真的视觉效果。 ### 知识点三:2D游戏开发应用 第5章专注于Unity在2D游戏方面的应用,涵盖2D图形的使用、精灵(Sprites)的管理、2D物理和动画等。相比3D游戏,2D游戏在资源消耗和设计上可能更为简单,但也有其独特的开发技巧和方法。 1. **2D图形和精灵**:使用2D图像和精灵创建游戏视觉效果。 2. **2D物理系统**:应用于2D场景中的碰撞和物理模拟。 3. **2D动画技术**:创建和控制2D动画的流程。 4. **UI和GUI设计**:设计适合2D游戏的用户界面。 ### 知识点四:Unity网络功能 网络功能对于现代游戏越来越重要,尤其是支持多人在线互动的游戏。第6章和第7章深入探讨了Unity在网络编程方面的应用,包括网络同步、服务器客户端架构、网络状态管理、数据传输优化等。 1. **网络同步**:实现多玩家游戏中的数据同步。 2. **服务器-客户端架构**:了解如何构建支持多人游戏的网络架构。 3. **网络状态管理**:维护和管理游戏中的网络状态。 4. **数据传输优化**:减少网络延迟和带宽消耗的策略。 ### 知识点五:Unity跨平台发布 游戏开发完成后,如何让它在不同的平台上运行是关键。第8至10章教授了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。这涵盖了各个平台的特点、发布流程、性能优化和兼容性调整。 1. **跨平台发布流程**:将游戏打包发布到不同平台的步骤。 2. **性能优化**:针对不同平台的性能调整。 3. **平台兼容性**:确保游戏在各平台运行无误。 ### 知识点六:C#语言基础和Unity编辑器菜单栏 本书附录包括了C#语言的快速教程,使得缺乏编程基础的读者能够快速上手。同时,也提供了Unity编辑器菜单栏的中英文对照表,方便读者快速查找和使用编辑器的各个功能。 1. **C#编程基础**:学习Unity中使用的主要编程语言。 2. **Unity编辑器菜单栏**:了解编辑器各菜单选项的功能。 3. **中英文对照**:掌握专业术语的英文名称,有助于阅读官方文档和社区交流。 本书作为“Unity3D+2D手机游戏开发(第2版)”,不仅涉及了Unity游戏开发的核心内容,还兼顾了实际开发过程中可能遇到的跨平台发布和网络应用问题,是Unity开发者的实用指导书。通过本书的学习,开发者可以更好地掌握Unity引擎,构建高质量的2D和3D游戏,发布到不同的平台上,并利用网络功能拓展游戏的互动性和覆盖范围。

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资源评论
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王佛伟
2025.06.22
书中不仅涵盖2D/3D游戏开发,还涉及网络应用及跨平台移植。
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葡萄的眼泪
2025.05.24
Unity基础与实例教学结合紧密,讲解透彻。
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滕扬Lance
2025.04.06
本书内容丰富,适合初学者循序渐进学习Unity3D和2D游戏开发。
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豆瓣时间
2025.03.13
附加C#教程和菜单栏对照,初学者必备。
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