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ineffective_hooker: 函数挂钩的简便替换方案

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下载需积分: 9 | 5KB | 更新于2024-12-29 | 82 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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通过这种方式,开发者可以控制函数调用流程,实现特定的程序逻辑控制,例如增加日志记录、修改函数行为等。 挂钩技术在软件开发中常常用于插入代码片段来修改或增强函数行为,而不必修改原始函数的源代码。这在多种场景下非常有用,比如为应用程序添加调试功能、实现特定的安全检查机制、替换或模拟系统函数等。 从描述中可以看出,ineffective_hooker库简化了挂钩过程,允许用户用一个新函数替换原有的函数实现。它似乎不需要(或者不强制要求)用户在新的替换函数中使用原始函数的引用。这与一些其他的挂钩库,比如mach_override或rd_route等,形成了对比,这些库在替换函数中通常需要显式地引用并调用原始函数。使用ineffective_hooker可以更简洁地实现挂钩,可能也更适合那些不希望深入到原始函数内部调用细节的场景。 示例用法中展示了如何在不修改`foo`函数源代码的情况下,通过`hook`函数将`foo`的实现替换为`my_foo`。`my_foo`函数内部调用了`foo`函数,并在此基础上进行了增加1的操作。通过挂钩前后两次调用`foo`函数输出的结果,可以验证挂钩是否成功执行。 这个库的使用可能涉及到对可执行文件内部结构的修改,特别是针对函数调用机制的干预,这通常需要对目标程序的内存布局和调用约定有一定了解。挂钩技术在实践中可能会遇到各种问题,如与动态链接库(DLLs)的兼容问题、目标函数内调用约定的差异、线程安全问题以及调试和维护的复杂性等。 由于本文件中并未给出具体的`hooker.h`头文件和`hook`函数的实现细节,我们无法确定ineffective_hooker的具体实现机制。然而,从使用方式来看,它可能采用了一些底层技术,比如修改函数指针、使用特殊的编译技术或者操作系统级别的钩子机制。 此外,该库的名称`ineffective_hooker`可能暗示了其设计哲学或特点,即挂钩库的使用不会影响到原始函数的执行效率或者功能。但在实践中,挂钩库是否真正"无效"(即不产生负面影响)完全取决于其具体实现和使用场景。挂钩技术在绝大多数情况下都会对程序的性能和安全性带来一定的影响,开发者在使用时需要谨慎评估和测试。 从标签"C"可以得知,这是一个专门为C语言设计的挂钩库。由于C语言在系统编程领域中的广泛应用,这种挂钩技术在操作系统、内核模块、底层库和性能敏感型应用中尤为有用。 最后,文件名称列表中的`ineffective_hooker-master`表明这是一个开源项目,可能存在一个主分支(master branch),它可能托管在诸如GitHub之类的代码托管平台上。开发者和爱好者可以根据这个名称找到相应的项目仓库,获取完整的代码、文档和使用示例,进而深入研究和使用该库。"

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<--- Last few GCs ---> [38972:0000016B889DF0D0] 403890 ms: Mark-sweep 1819.2 (2095.9) -> 1806.3 (2085.9) MB, 569.9 / 0.0 ms (average mu = 0.267, current mu = 0.248) allocation failure; GC in old space requested [38972:0000016B889DF0D0] 404624 ms: Mark-sweep 1817.7 (2095.8) -> 1806.6 (2084.8) MB, 662.4 / 0.0 ms (average mu = 0.193, current mu = 0.099) allocation failure; GC in old space requested <--- JS stacktrace ---> FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory 1: 00007FF749E75AFF node_api_throw_syntax_error+174175 2: 00007FF749DF8F26 v8::internal::wasm::WasmCode::safepoint_table_offset+59926 3: 00007FF749DFABC0 v8::internal::wasm::WasmCode::safepoint_table_offset+67248 4: 00007FF74A8A6224 v8::Isolate::ReportExternalAllocationLimitReached+116 5: 00007FF74A8915B2 v8::Isolate::Exit+674 6: 00007FF74A71327C v8::internal::EmbedderStackStateScope::ExplicitScopeForTesting+124 7: 00007FF74A72055D v8::internal::Heap::PublishPendingAllocations+1117 8: 00007FF74A71D5E7 v8::internal::Heap::PageFlagsAreConsistent+3367 9: 00007FF74A70FD17 v8::internal::Heap::CollectGarbage+2039 10: 00007FF74A7266D3 v8::internal::HeapAllocator::AllocateRawWithLightRetrySlowPath+2099 11: 00007FF74A726F7D v8::internal::HeapAllocator::AllocateRawWithRetryOrFailSlowPath+93 12: 00007FF74A72F8AF v8::internal::Factory::AllocateRaw+783 13: 00007FF74A742C7D v8::internal::FactoryBase<v8::internal::Factory>::NewHeapNumber<0>+685 14: 00007FF74A747128 v8::internal::FactoryBase<v8::internal::Factory>::NewRawTwoByteString+72 15: 00007FF74A4EE574 v8::internal::String::SlowFlatten+724 16: 00007FF74A8AFDAD v8::String::Utf8Length+141 17: 00007FF749E1F32E v8::internal::Malloced::operator delete+18078 18: 00007FF74A85EDDD v8::internal::Builtins::code+248285 19: 00007FF74A85E9E9 v8::internal::Builtins::code+247273 20: 00007FF74A85ECAC v8::internal::Builtins::code+247980 21: 00007FF74A85EB10 v8::internal::Builtins::code+247568 22: 00007FF74

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