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OC渲染器入门指南:Octane使用详解

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下载需积分: 50 | 617KB | 更新于2024-07-16 | 54 浏览量 | 3 评论 | 12 下载量 举报 收藏
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"octane-说明书.pdf" 是一份关于OC渲染器的使用指南,重点介绍了如何操作Octane渲染器的各项功能,包括相机设置、立体渲染、透视校正和曝光控制等方面。 在OC渲染器中,相机是至关重要的组成部分,它决定了图像的视角和效果。光圈(Aperture)设置影响景深,低值带来广阔的景深,所有物体都清晰聚焦;高值则创造浅景深,使前景或背景模糊。立体声(Stereo)选项用于开启立体渲染,通过LeftFilter和RightFilter调整颜色,以实现红/蓝3D效果。透视校正(Perspectivecorrection)用于保持垂直线条的平行,尤其在建筑渲染中很有用。镜头移位(lensShift)可以帮助在不改变几何形状的情况下,调整相机位置来拍摄高楼。 近剪辑深度(nearClipDepth)在内部场景渲染中发挥作用,通过调整相机剪辑平面,可以在不移动相机的情况下捕捉整个房间,同时保持阴影、反射和折射的准确性。正射(Orthographic)模式则禁用透视,确保平行边缘在渲染中保持相同长度。光圈边缘(aperture_edge)控制景深边缘的明显程度,影响物体的焦点效果。失真(distortion)参数用于调整球面和柱面的变形,实现不同的视觉效果。 相机模式(CameraMode)提供球面和圆柱形镜头的选择,影响图像的成像方式。视场(FieldofView,fovx和fovy)设置决定了相机的水平和垂直视角范围,影响图像的宽广度。曝光(Exposure)控制场景的整体亮度,较小的值使场景变暗,较大的值则使场景变亮。F-停止(f-Stop)类似真实相机的光圈大小,数值越大,进光量越少,场景变暗;反之,数值越小,进光量越多,场景变亮。ISO设置模拟了摄影中的感光度,调整ISO值可以改变相机对光线的敏感度。 这份说明书旨在帮助用户快速掌握Octane渲染器的基本操作和理论基础,通过这些参数的调整,用户可以创造出各种逼真的视觉效果,适应不同类型的渲染需求。

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资源评论
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SeaNico
2025.07.04
新用户的小帮手,快速掌握OC渲染器的使用。
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东方捕
2025.04.24
内容详实,适合渲染初学者系统学习。
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彥爷
2025.03.29
qq_24202323
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