
WSL+VSCode:Windows下LVGL环境配置教程
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更新于2024-08-04
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本文档详细介绍了如何在Windows环境下通过WSL (Windows Subsystem for Linux) 和Visual Studio Code (VSCode) 模拟配置LittlevGL(LVGL)环境,以便进行ARM开发板的GUI开发和调试。以下是主要内容的概述:
**一、软件安装**
1. **WSL安装**:首先,确保您的Windows 10专业版及以上版本支持WSL2。在Windows 11上安装WSL2时,可能遇到一些问题,如驱动兼容性等,文档提供了解决方案和安装成功后的界面截图。
2. **VSCode安装**:推荐使用国内镜像加速下载VSCode稳定版安装包。如果官方链接不可用,可通过复制官方网址中的`stable`前缀替换为`vscode.cdn.azure.cn`以获取高速下载链接。此外,还指导用户安装CMakeTools扩展以便后续配置。
**二、配置环境**
1. **环境变量设置**:在Windows下,需配置必要的环境变量以确保LVGL库能够被正确识别和访问。
2. **msys2环境配置**:msys2是一个针对Windows用户的跨平台软件包管理器,用于构建和维护C/C++工具链。这里需要配置msys2来安装必要的开发工具和库。
3. **VSCode配置**:
- 安装CMakeTools插件后,重启VSCode,CMake会自动启动。用户可以通过快捷键`Ctrl+Shift+P`并输入`CMake:configure`进行项目配置。
**三、运行LVGL示例**:最后,文档介绍了如何在VSCode中使用配置好的环境来运行LVGL示例程序,确保开发人员能够在本地环境中测试和调试代码,而无需直接连接到实际的ARM开发板。
这篇笔记提供了一个完整的过程,适合想要在Windows系统上利用VSCode和WSL进行LVGL开发的开发者,从安装基础软件到配置环境,再到实际操作步骤,为读者节省了查找和试错的时间。
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