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cordova-res工具:轻松生成Cordova平台图标与启动屏幕资源

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下载需积分: 50 | 39KB | 更新于2025-05-15 | 60 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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Cordova-res是一个专门为Cordova平台打造的图标和启动屏幕资源生成器,它也兼容Capacitor和其他原生运行时。通过使用这个工具,开发者可以简化为iOS、Android以及Windows平台创建和管理应用图标(icon)和启动屏幕(splash screen)的过程。它通过调整JPEG和PNG格式的源图像大小,来满足不同操作系统对图像尺寸的要求。 ### Cordova简介 Apache Cordova是一个开源的移动应用开发框架,允许开发者使用HTML、CSS和JavaScript来构建跨平台的移动应用。开发者可以使用Cordova提供的API来访问设备上的原生功能,如摄像头、加速度计、联系人等。使用Cordova构建的应用可以在不同操作系统的设备上运行,提高了开发效率并降低了开发成本。 ### 资源生成器功能说明 - **图像尺寸调整**:cordova-res工具能够自动裁剪并调整图像大小,生成符合iOS、Android和Windows平台要求的图标和启动屏幕资源。这避免了开发者手动调整图像尺寸的麻烦,并确保了生成的资源符合各种设备的屏幕分辨率和设计规范。 - **支持的图像格式**:它支持JPEG和PNG两种图像格式,确保了足够的灵活性以适应不同的图像资源。 - **资源目录结构**:它期望Cordova项目中的资源目录结构有特定的安排,比如在`resources/`目录下存在`icon.png`和`splash.png`文件。这种结构化的要求有助于工具快速定位资源文件,并进行处理。 - **配置文件支持**:`config.xml`是一个可选的配置文件,用于声明应用的配置信息,比如应用的名称、版本号、权限等。如果存在`config.xml`文件,cordova-res会读取并使用其中的信息来注册生成的图像资源,使得应用的图标和启动屏幕与配置信息一致。 - **系统兼容性**:虽然cordova-res是为了与Cordova配合使用而开发的,但其设计上也支持Capacitor和其他原生运行时,从而为开发者提供了更多的选择空间。 ### 安装与使用 安装cordova-res非常简单,可以通过npm(Node.js的包管理器)轻松实现: ```bash $ npm install -g cordova-res ``` 安装完成后,使用cordova-res也非常直接。如果遵循了Cordova项目的资源目录结构和命名规范,仅需在项目根目录执行: ```bash $ cordova-res ``` 这个命令会自动寻找资源目录下的`icon.png`和`splash.png`,按照平台要求进行裁剪和尺寸调整,然后生成对应的图标和启动屏幕资源。所有默认的选项都会被应用,包括文件命名和存放位置。 ### 关于TypeScript 从提供的标签来看,cordova-res这个工具是用TypeScript编写的。TypeScript是JavaScript的一个超集,它在JavaScript的基础上增加了类型系统和对ES6+的新特性的支持。使用TypeScript编写的程序在编译后会变成普通的JavaScript代码,因此可以在任何支持JavaScript的平台上运行。TypeScript的优势在于它能够提升代码的可读性和可维护性,有助于大型项目中代码质量的控制和团队协作。 ### 文件名称列表说明 在压缩包子文件名列表中只有一个`cordova-res-main`,它可能指的是cordova-res工具的主要执行文件或者主模块文件。这个文件名通常包含了工具的核心功能代码。 总结来说,cordova-res是一个高效的资源生成工具,它能够帮助开发者快速生成符合各个移动平台要求的图标和启动屏幕资源。通过自动化处理图像资源的调整和配置,cordova-res大大简化了开发流程,使得跨平台移动应用的开发更加高效和规范。

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'这是从资源文件里调用msvbvm60.dll 注册的代码 '本代码是放在模块 Moudule1.bas 里面,不是放在Form1里面的. '要注册.dll .ocx最好是放在.bas里面,并把启动项设为Sub Main '否则有可能在还没进入窗体执行注册的动作前,就产生错误而中断了 '尤其是98系统之下的msvbvm60.dll '先建立一个资源文件, 在 Custom 101 装载 msvbvm60.dll Global winsys$, appdisk$, aa$ Sub Main() On Error Resume Next If App.PrevInstance Then MsgBox "本系统已运行中, 不得重复加载!!", vbOKOnly, "菜鸟多媒体桌面工具": End appdisk = IIf(Right(App.Path, 1) = "\", App.Path, App.Path & "\") winsys = GetSyspath Call regdllocx Form1.Show End Sub Private Sub regdllocx() On Error Resume Next Dim byt() As Byte aa = winsys & "msvbvm60.dll" If Dir(aa) = "" Then byt = LoadResData(101, "CUSTOM") Open aa For Binary As #1 Put #1, 1, byt() Close #1 End If If Dir(aa) "" Then aa = "Regsvr32 /s " & aa Call Shell(aa, vbHide) End If End Sub Public Function GetSyspath() As String '获取system32路径 aa = Trim(Environ("ComSpec")) GetSyspath = Mid(aa, 1, InStrRev(aa, "\")) End Function '直接从资源文件调用 .bmp图片(只允许.bmp),不必释放到硬盘 'Me.Icon = LoadResPicture(101, vbResIcon) '注释:加载图标 'Picture1.Picture = LoadResPicture(101, vbResBitmap) '注释:加载位图 'Command1.MouseIcon = LoadResPicture(101, vbResCursor) '注释:加载光标' '播放 WAVE 声音(只允许.wav) Option Explicit Private Declare Function sndPlaySoundFromMemory Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (lpszSoundName As Any, ByVal uFlags As Long) As Long Const SND_ASYNC = &H1 Const SND_MEMORY = &H4 Private Sub Command1_Click() Dim bArr() As Byte bArr = LoadResData(101, "CUSTOM") DoEvents sndPlaySoundFromMemory bArr(0), SND_ASYNC Or SND_MEMORY End Sub 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/cbm666/archive/2008/03/08/2158287.aspx
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