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C++实现非占用型串口监控源代码发布

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4星 · 超过85%的资源 | 下载需积分: 22 | 45KB | 更新于2025-03-21 | 155 浏览量 | 246 下载量 举报 7 收藏
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标题中提到的“不占用串口的串口监视源代码”指的是一个用C++编写的程序,它能够监控串口数据而不影响串口的正常使用。这种程序在嵌入式开发、通信协议测试、系统调试等场景中非常有用。由于它不占用串口,因此在串口资源紧张或需要同时监控多个串口时,这样的程序就显得尤为重要。 描述强调了这个程序是用C++编写的,这表明该程序利用了C++的面向对象特性、效率高、功能强大等优势,来实现串口监视的功能。 标签“c++,源码”意味着提供的文件内容是一段用C++编写的源代码,这允许开发者直接获取并使用这些代码,无需自己从头开始编写,大大节省了开发时间。 压缩包子文件的文件名称列表提供了文件的命名信息,尽管仅提供了一些文件名,没有进一步的内容描述,但我们可以推测这些文件可能包含了源代码文件(如sermon.cpp或smapp.cpp)以及可能的配置文件或者编译脚本(如www.pudn.com.txt)。 知识点: 1. C++串口编程基础: - C++是一种广泛使用的编程语言,尤其适合系统编程和硬件接口控制。 - 串口编程是嵌入式系统和计算机之间通信的基础,C++中通常使用串口通信库如Windows下的Win32 API或跨平台的Boost.Asio库来实现串口通信。 2. 不占用串口的监视原理: - 传统的串口监视程序往往需要打开串口进行读取操作,这将独占该串口,其他程序无法同时访问。 - 不占用串口的串口监视程序通常采用系统级的监听方法,例如监听系统内核或驱动层面的数据,或者利用多路复用技术如select、poll或epoll(Linux环境下),从而可以在不打开串口的前提下获取串口数据。 3. 多线程或多进程技术: - 不占用串口的程序可能涉及到多线程或多进程编程,以保证可以同时对多个串口进行监控而互不干扰。 - 多线程技术允许在单个进程内实现并发操作,而多进程则可以为每个监视任务创建一个独立的进程。 4. Windows平台下的编程: - 在Windows平台上,实现不占用串口的监视可能需要使用Windows的设备IO控制函数。 - 可以通过设置串口过滤驱动,拦截串口数据而不实际打开串口进行读取操作。 5. Linux平台下的编程: - 在Linux系统中,可以通过读取/dev/ttySx或/dev/ttyUSBx设备文件来访问串口数据,但为了避免占用串口,可能需要使用TIOCMGET、TIOCMIWAIT等IO控制命令来监控串口状态的变化,而非传统的open-read-close方式。 6. 跨平台编程考虑: - 如果需要编写跨平台的不占用串口的监视程序,则需要针对不同平台使用不同的系统API和库。 - 跨平台库如Boost.Asio提供了一系列的接口来抽象底层细节,使得开发者可以在不同操作系统上以统一的方式进行串口通信。 7. 开源库与资源分享: - 程序员在开发中经常会使用开源库,如Boost.Asio、libserial等,这些库经过社区验证,性能稳定且功能强大。 - 代码分享平台如PUDN提供了一个资源分享和下载的社区环境,使得开发者可以找到并利用其他人的工作成果,缩短开发周期。 8. 系统资源监控与调试工具: - 不占用串口的监视程序可以作为系统资源监控的一部分,帮助开发者了解系统中串口数据的流向和模式。 - 这类工具通常具备数据捕获、过滤、分析、日志记录等功能,对故障排查和性能优化有重要作用。 通过上述知识点,可以看出,开发一个不占用串口的串口监视源代码涉及到C++编程语言、操作系统底层知识、多线程或多进程技术,以及对不同平台API的理解。这要求程序员不仅具备扎实的C++编程基础,还要对操作系统原理、网络编程以及并发编程有一定的了解。

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