unity 在inspector面板上显示一个按钮

在这里插入图片描述
编写一个编辑器脚本,必须放到名叫Editor的文件夹里,文件夹本身在哪里都可以

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

[CustomEditor(typeof(NodeMovement))] //声明要自定义哪个脚本
public class CustomScripts : Editor
{
    public override void OnInspectorGUI()//绘制gui
    {
        base.OnInspectorGUI();
        NodeMovement nodeMovement = (NodeMovement)target;//获取当前按钮点击的脚本
        if (GUILayout.Button("获取路径点"))
        {
            nodeMovement.GetPathNodes();//执行脚本内部的方法
        }
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值