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Les d�veloppeurs n�s dans les ann�es 70 auraient commenc� � �crire leurs premi�res lignes de code plus t�t
Que les g�n�rations suivantes

Le , par St�phane le calme

903PARTAGES

10  0 
Qu'est-ce qui vous a motiv� � apprendre un langage plut�t qu'un autre ?
La curiosit�
67 %
Pas le choix, obligatoire durant ma formation
33 %
Les demandes des entreprises (offres d'emploi)
29 %
La syntaxe me semblait famili�re
17 %
Les conseils des personnes plus avis�es
15 %
Voter 48 votants
Les d�veloppeurs n�s dans les ann�es 70 auraient commenc� � �crire leurs premi�res lignes de code plus t�t
que les g�n�rations suivantes

HackerRank a publi� la premi�re �dition de son Developer Skills Report qui, comme son nom le sugg�re, s�int�resse aux talents des d�veloppeurs.

� Pour la toute premi�re fois, nous avons interrog� notre communaut� de 3,2 millions de d�veloppeurs afin de conna�tre l'�tat actuel des comp�tences des d�veloppeurs. Plus de 39 000 d�veloppeurs ont partag� leurs r�flexions sur les nouvelles comp�tences qu'ils apprennent, la mani�re dont ils �valuent les employeurs, les langages et les frameworks qu'ils pr�f�rent, et bien plus encore �, s�est r�joui le PDG et cofondateur Vivek Ravisankar.

Le d�but

Il a �t� demand� aux d�veloppeurs � quel �ge ils ont commenc� � coder. Plus d�un d�veloppeur sur quatre a commenc� � �crire ses premi�res lignes de code avant l��ge de 16 ans.


L��tude note que parmi tous les d�veloppeurs qui ont commenc� � coder apr�s l'�ge de 26 ans, 36 % sont maintenant des d�veloppeurs seniors ou m�me de niveau sup�rieur, qui se d�veloppent rapidement dans leur carri�re.

� Contrairement aux g�n�rations suivantes, si les enfants des ann�es 70 voulaient voir une technologie innovante, ils devaient la construire eux-m�mes � ils n'avaient pas d'autre choix. Il n'y avait pas de ressources g�n�ralis�es pour leur apprendre � d�velopper un logiciel. Pr�s de la moiti� des d�veloppeurs (47 %) �g�s de 45 � 54 ans ont commenc� � coder avant l'�ge de 16 ans. Pendant ce temps, les d�veloppeurs entre 18 et 24 aujourd'hui sont les moins susceptibles d'avoir commenc� � coder avant 16 ans (seulement 20 %).

� Les d�veloppeurs �g�s de 45 � 54 ans ont �t� parmi les premiers � mettre la main sur des PC relativement puissants, comme les Acorn Archimedes, TRS-80, Commodore 64 et Apple II. Avec un acc�s limit� ou inexistant � l'�ducation formelle, les jeunes de la R�volution PC ont eu une volont� inhabituellement forte d'apprendre � coder par eux-m�mes. �


La plupart des d�veloppeurs ont �galement fait savoir qu�ils ont appris d�eux-m�mes. La prolif�ration des tutoriels, des forums d�entraide, des communaut�s, des MOOC (formation en ligne ouverte � tous), des livres (format num�rique ou papier) et d�autres outils disponibles sur Internet y sont probablement pour quelque chose.

� L'autoapprentissage est la norme pour les d�veloppeurs de tous �ges. M�me si 67 % des d�veloppeurs ont des dipl�mes en sciences informatiques, environ 74 % ont d�clar� qu'ils �taient au moins partiellement autodidactes. �


Selon l��tude, en moyenne, les d�veloppeurs connaissent quatre langages et veulent en apprendre quatre autres. Le degr� de soif d'apprendre varie d'une g�n�ration � l'autre � les jeunes d�veloppeurs �g�s de 18 � 24 ans pr�voient apprendre six langages, tandis que les jeunes de plus de 35 ans pr�voient seulement d�en apprendre trois.

� Puisque la programmation est centr�e sur la recherche ind�pendante visant � relever de nouveaux d�fis, l'autoformation est une partie importante de la r�ussite d'un d�veloppeur. En choisissant ce qu'il faut apprendre ensuite, le meilleur principe directeur est de vous implanter dans une discipline et d'apprendre des outils comme moyen pour �voluer. Les outils vont toujours changer. En fin de compte, c'est la curiosit� et l'int�r�t v�ritable pour les programmes qui devraient alimenter la volont� d'apprendre de nouveaux outils et de s'adapter au paysage en �volution de la technologie. �

Les d�veloppeurs apprennent les langages les plus demand�s par les employeurs

Selon HackerRank, les langages les plus demand�s, toutes industries confondues, sont (dans l�ordre) JavaScript, Java, Python et C++


Bien entendu, ce classement peut varier d�une industrie � l�autre. Par exemple, dans le secteur r�pertori� comme �tant � Computer Hardware �, les quatre premiers sont C, C++, Python et Java.

� Les langages de programmation ne sont pas adopt�s dans l'industrie aussi rapidement qu'ils sont cr��s, mais JavaScript change le jeu avec ses frameworks. Un certain nombre des frameworks les plus demand�s sont des frameworks JavaScript - c'est le seul langage assez polyvalent pour construire des extensions frontend, backend, mobile et navigateur. Par cons�quent, JavaScript dirige le Web. Le plus souvent, les employeurs veulent des d�veloppeurs qui connaissent AngularJS, Node.js et React. �


Selon l��tude, presque tous les employeurs donnent la priorit� aux comp�tences de r�solution de probl�mes en premier : � D�montrer sa capacit� de r�soudre des probl�mes complexes de grande envergure est tout aussi utile (sinon plus) que les comp�tences techniques de base requises pour un emploi. �

Il y a cependant quelques nuances entre ce dont les petites entreprises se soucient le plus et ce dont les grandes entreprises se soucient. Par exemple, les petites entreprises recherchent plus de comp�tences sur des frameworks de la part des candidats que les moyennes et grandes entreprises.

La diff�rence peut exister, car avoir la bonne connaissance des frameworks est plus important pour les startups, car elles ont besoin de lancer du code rapidement, et les frameworks aident les d�veloppeurs � pousser le code plus rapidement.


M�me si JavaScript est le langage le plus demand� en entreprise, Python est le num�ro un dans le c�ur des d�veloppeurs.

� Python est connu pour sa simplicit�, sa lisibilit� et ses vastes possibilit�s de biblioth�ques scientifiques. Il est �galement en croissance dans le cadre des cours d'introduction � l'informatique.

� Il existe une tendance g�n�rationnelle inhabituelle parmi les langages plus r�cents : les d�veloppeurs plus jeunes n'aiment pas les langages plus r�cents (comme Go, Kotlin et Scala) autant que les d�veloppeurs plus �g�s. En fait, Go cr�e l'un des plus grands foss�s. Les d�veloppeurs �g�s de 18 � 24 ans ne s'en soucient pas, mais les 45-54 ans le consid�rent comme l'un de leurs langages pr�f�r�s. L'inverse est vrai � propos de JavaScript. �


Il a �galement �t� question de savoir les difficult�s rencontr�es lorsqu�il fallait engager un d�veloppeur. En France, 66,1 % du panel a expliqu� que l��tape la plus difficile est d��valuer les comp�tences d�un candidat. Il a �galement �t� question des entretiens qui prennent trop de temps ou du fait qu�il n�y a pas assez de candidats divers.


Source : HackerRank

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Avatar de GilOldMan
Membre � l'essai https://www.developpez.com
Le 02/02/2018 � 17:45
J'ai 78 ans, et il a fallu attendre qu'il y ait des machines pour commencer � progammer (pardon ! : '� d�velopper'). Ce fut en autodidacte sur IBM 1130 de l'universit� de Provence.
En fortran, avec des cartes perfor�es. Il n'y avait pas de formations � l'�poque, sinon plus ou moins informelles. Je suis heureux de constater que le mode autodidacte soit encore d'actualit�.
(je d�veloppe encore (Java) des applications dans le cadre recherche-universit�. Je suis biologiste de formation)
9  0 
Avatar de GLDavid
Expert confirm� https://www.developpez.com
Le 26/01/2018 � 10:27
Bonjour

Je suis n� en 1977.
J'ai commence mes premi�res lignes de BASIC � 8 ans sur un Atari 800XL Ahh, que de bons vieux souvenirs !!!
L'Atari 800XL, merveilleuse machine, �tait livr� avec une notice tr�s bien con�ue et quelques programmes en BASIC pour se former. J'ai d�marr� sur ces programmes bien que j'�tais frustr� de ne pas comprendre les instructions en anglais (et oui, l'anglais n'�tait pas enseign� en primaire � mon �poque).
C'est � partir de mes programmes en BASIC sur Amstrad CPC 6128 que j'ai r�ellement commenc� � 'cr�er' mes propres lignes de codes, comprenant mieux les instructions.

Et qui se souvient pour les gens de ma g�n�ration du plan IPT (Informatique Pour Tous)? On nous enseignait le logo et un peu de BASIC sur un Thomson TO7, fallait bien relancer Thomson. Ou plut�t, on enseignait � l'institutrice le BASIC

Bring me back to the 80ies!!!
6  0 
Avatar de Grogro
Membre extr�mement actif https://www.developpez.com
Le 26/01/2018 � 13:12
Citation Envoy� par GLDavid Voir le message
Je suis n� en 1977.
J'ai commence mes premi�res lignes de BASIC � 8 ans sur un Atari 800XL Ahh, que de bons vieux souvenirs !!!
L'Atari 800XL, merveilleuse machine, �tait livr� avec une notice tr�s bien con�ue et quelques programmes en BASIC pour se former. J'ai d�marr� sur ces programmes bien que j'�tais frustr� de ne pas comprendre les instructions en anglais (et oui, l'anglais n'�tait pas enseign� en primaire � mon �poque).
C'est � partir de mes programmes en BASIC sur Amstrad CPC 6128 que j'ai r�ellement commenc� � 'cr�er' mes propres lignes de codes, comprenant mieux les instructions.

Et qui se souvient pour les gens de ma g�n�ration du plan IPT (Informatique Pour Tous)? On nous enseignait le logo et un peu de BASIC sur un Thomson TO7, fallait bien relancer Thomson. Ou plut�t, on enseignait � l'institutrice le BASIC

Bring me back to the 80ies!!!
Je crois que votre g�n�ration a eu plus de chance que la notre (n� en 1985). Le fameux plan "informatique pour tous" avait disparu de la circulation lorsque nous sommes entr�s au coll�ge, et aucune trace d'un enseignement de l'informatique jusqu'au bac. Avec de la chance, il y avait peut-�tre un PC en cours de techno, dont la prof ne savait pas se servir. Et une vague option d'informatique en seconde qui �tait du gardiennage devant la pr�histoire de l'internet. C'�tait la mauvaise p�riode : https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoi...ique_en_France

Pour ma part, d�couverte de la programmation � l'entr�e en seconde, avec une calculatrice programmable Casio Graph 65. Avec pour seule ressource le manuel de la calculatrice. Ah la bonne �poque des goto partout et des variables � une lettre.
6  0 
Avatar de fredoche
Membre extr�mement actif https://www.developpez.com
Le 26/01/2018 � 17:22
Il parait que c'est comme �a: les vieilles g�n�rations voient toujours celles qui les suivent avec d�dain, voir m�pris.

Quel rapport me direz-vous? Internet a tout simplement tuer l'envie de cr�er, la curiosit�, etc...
C'est tout le contraire. Je vois mes gamins et ce qu'ils peuvent apprendre � leur age gr�ce � cette source de savoir universel et quasi infinie, sur tout type de m�dium (vid�o, son, �crit). Toutes ces formes de partage, c'est juste g�nial. Et ils le font, ils cherchent, d�couvrent, explorent, apprennent
A leurs ages, et ma derni�re n'a pas 10 ans, j'�tais un sacr� ignorant compar� � eux.

Et pour ma part, j'ai jamais aussi bien cuisin� que depuis Internet
5  0 
Avatar de patquoi
Nouveau membre du Club https://www.developpez.com
Le 03/02/2018 � 21:40
N� en 1969.
J'ai commenc� � coder en Basic 1.0 Amstrad avant m�me d'en avoir un (j'allais chez un copain de l'�cole qui en avait un) et que finalement mes parents ont pu m'offrir (s�rement en 85).
Je pense qu'au d�part quand on apprend par soi-m�me, on est curieux de ce que peut nous donner un langage avec le peu de moyens : un bon manuel de r�f�rence (celui de l'Amstrad �tait super !) et des exemples dans les magazines comme � l'�poque Science & Vie mais c'�tait d�j� trop court mais pas mal par rapport au sujet trait� dans le mensuel... Avant qu'ils finissent par sortir SVM.

Ensuite, il faut surtout �tre cr�atif et avoir des id�es de programmer et assez naturellement, on fait des petits jeux et des graphiques tr�s rudimentaires (comme red�finir les polices de caract�res en mode texte, trop marrant).
L'Amstrad avait un avantage � l'�poque : le langage Basic �tait c�bl� et sans aucun bug ! Mais il ne fallait pas oublier d'enregistrer sur la disquette 3"
Ensuite j'ai attaqu� le langage machine : c'�tait excitant de se rapprocher d'aussi pr�t du processeur ! Pas mal y sont pass�s je remarque.

Puis apr�s sur PC, Borland est arriv� avec son Turbo Pascal, son Turbo Debugger de la mort, son Borland C++ et enfin Delphi/C++ Builder mais il fallait attendre le deuxi�me cycle pour vraiment faire de l'informatique et je pense que c'est ce qui est probl�matique actuellement : on a un besoin urgent de d�veloppeurs partout (pas qu'en France) et il y a tout juste une sp�cialit� informatique possible en 1�re/Terminale S... Alors que l'on a musique d�s la 6�me depuis tr�s longtemps...

Dans mon travail, je d�veloppe sur un logiciel propri�taire mais la notori�t� ou le succ�s d'un langage n'est pas important, c'est la richesse de ce que l'on peut produire avec pour ce que l'on a � faire qui compte. Ou alors on a pas le choix.
Et quand on a commenc� � coder avec peu de moyens alors on est pas bloqu�, on a de l'imagination .

Quand je vois les classements de langages, �a ne veut pas forc�ment dire grand chose � part ce qui a l'air d'�tre demand� mais pour chacun d'entre nous, on a nos pr�f�rences par exp�rience (jusqu'� tomber sur un nouveau truc qui nous botte). Il y a des langages que je trouve int�ressants mais que j'utiliserais pas pour faire des applications.
Ce qui est marrant c'est que j'ai aussi bien d�velopp� en Delphi qu'en C++ Builder, m�me EDI, langages diff�rents mais je choisissais en fonction des avantages du langage. Et m�me convertissais de l'un � l'autre.

Dans mes loisirs, j'ai cr�� des apps sur iOS et Android depuis 2010 (une vingtaine) mais je ne connais pas de "vieux" d�veloppeurs qui le font, je peux comprendre : on a pas l'impression d'avoir beaucoup de puissance, de libert� et il y a plus en plus de contraintes, de param�tres � la publication. Et d�s que tu veux mettre � jour une app, tu es confront� aux �volutions de chaque OS, �a va trop vite et �a d�courage...
Alors je suis revenu sur les ordinateurs, reporter des applications Windows sous Linux, nouveau dada...
5  0 
Avatar de fredoche
Membre extr�mement actif https://www.developpez.com
Le 26/01/2018 � 12:24
Normalement les gens n�s dans les ann�es 70 ont pass� la limite d'age pour ce job en FRANCE non ?

N� en 1971, premier ordi un hector (en 1983 je crois) transform� 2 ans plus tard en hector HRX, dot� d'un interpr�teur FORTH int�gr�, grandiose !
Club microtel au fait, avec plein de matos � dispo (oric, commodore, ZX, TRS, Goupil, programmateur EEPROM...). Certains de ces clubs subsistent encore.

Programmation basic, assembleur, et FORTH, d�but � 12 ans donc
4  0 
Avatar de Christophe
Responsable Syst�mes https://www.developpez.com
Le 01/02/2018 � 21:39
Mes parents on vu la construction des mainframes
Gamin, j'ai vu la construction du monde de la micro
Jeune adulte, j'ai vu la "construction" d'Internet
Mes enfants verront les ordinateurs quantiques.
4  0 
Avatar de wolinn
Membre �prouv� https://www.developpez.com
Le 26/01/2018 � 10:00
Citation Envoy� par St�phane le calme Voir le message

...
L��tude note que parmi tous les d�veloppeurs qui ont commenc� � coder apr�s l'�ge de 26 ans, 36% sont maintenant des d�veloppeurs seniors ou m�me de niveau sup�rieur, qui se d�veloppent rapidement dans leur carri�re.

� Contrairement aux g�n�rations suivantes, si les enfants des ann�es 70 voulaient voir une technologie innovante, ils devaient la construire eux-m�mes - ils n'avaient pas d'autre choix. Il n'y avait pas de ressources g�n�ralis�es pour leur apprendre � d�velopper un logiciel. Pr�s de la moiti� des d�veloppeurs (47%) �g�s de 45 � 54 ans ont commenc� � coder avant l'�ge de 16 ans. Pendant ce temps, les d�veloppeurs entre 18 et 24 aujourd'hui sont les moins susceptibles d'avoir commenc� � coder avant 16 (seulement 20%).

� Les d�veloppeurs �g�s de 45 � 54 ans ont �t� parmi les premiers � mettre la main sur des PC relativement puissants, comme les Acorn Archimedes, TRS-80, Commodore 64 et Apple II. Avec un acc�s limit� ou inexistant � l'�ducation formelle, les jeunes de la R�volution PC ont eu une volont� inhabituellement forte d'apprendre � coder par eux-m�mes.�
...

Vous retrouvez-vous dans ces statistiques ?
� quel �ge avez-vous �crit vos premi�res lignes de code ?
Avez-vous �galement �t� autodidacte (partiellement ou compl�tement) ?
Je suis n� en 1967, et j'ai commenc� � programmer vers 14 ans.
Calculatrice TI-59, TRS-80, Logabax.
L'information et les logiciels �taient assez rares � l'�poque : quelques revues et livres. Par exemple, j'ai appris l'assembleur Z-80 dans un gros bouquin de 600 pages en anglais, et comme je n'avais pas de logiciel assembleur, je compilais "� la main" au d�but, en traduisant les mn�moniques en codes hexad�cimaux...
Vers 1985, j'ai m�me �crit un petit interpr�teur/compilateur FORTH comme �a, qui tournait sur mon TRS-80.

Mais pour ce qui est de devoir construire soi-m�me, je pense que cela existe toujours, � un autre niveau. Quelque soit le domaine (web, IA, etc.), il y en a qui ont mis les mains dans le cambouis avant qu'il y ait eu des outils de haut niveau et que l'information soit facilement accessible.
3  0 
Avatar de Aztharos
Membre � l'essai https://www.developpez.com
Le 26/01/2018 � 17:08
Citation Envoy� par Anselme45 Voir le message
Il y a un point que l'�tude oublie: Les "d�veloppeurs" n�s dans les ann�es 70 n'avaient pas internet!

Quel rapport me direz-vous? Internet a tout simplement tuer l'envie de cr�er, la curiosit�, etc...

Les nouvelles g�n�rations sont passives, l'oeil vir� sur leur �cran � �changer des "banalit�s" sur les r�seaux sociaux. Ce n'est que lorsque appara�t le besoin de trouver son futur dans le monde de l'emploi que les nouvelles g�n�rations commencent � s'int�resser � la programmation.

La g�n�ration des ann�es 70 se sont int�ress�s � l'informatique par envie, ils ont bricol� du code apr�s avoir jouer aux briques Lego plus jeunes... C'�tait avant tout un hobby qui s'est transform� par la suite en... m�tier!
Merci pour la g�n�ralit�, mais lisez ma r�ponse plus haut s'il vous plait

Je ne crois pas non plus qu'on puisse affirmer que internet est l'assassin de la cr�ation. internet a apport� du contenu et du divertissement. Certes, �a a d�tourn� l'attention (je suis d'accord, au m�me titre que les programmes jeunesses � la TV) mais non. L'envie de cr�er, soit on l'a, soit on l'a pas. Alors en 70 (merci de faire preuve de recul, je connais des "jeunes passif" qui en ont plus ) , il n'y avait pas grand choses -> c'�tait plus propice pour rendre les gens bosseurs. Mais aujourd'hui on a �norm�ment de domaine, trop, et je suis m�me certain que je vais �tre amen� � faire un m�tier qui n'existe pas encore. Alors l�embarr�t du choix est pr�sent, la frustration de ne pas pouvoir �tre partout � la fois (Python c'est l'avenir, JavaScript c'est un atout en or, C# c'est la polyvalence, PHP c'est super utile partout, Rust c'est le futur etc...) est aussi pr�sent ...
Mais stop faire des remarques absurdes svp. Avant il fallait rentrer un code processeur pour g�rer le d�filement de l'�cran avec des jeux programmables en Cobol... Aujourd'hui avec C# on peut faire une connexion � une base de donn�e et un display des champ en 2 lignes de codes, alors prenez bien en compte que le contexte diff�re m�me si le domaine reste le m�me.

On ne peut pas tout prendre et tout mettre dans le m�me sac comme �a, quand je lis �a, j'ai l'impression de voir quelqu'un qui n'a justement absolument rien compris � la philosophie de l'informatique et qui a juste envie de cracher sur les jeunes pour X raisons. Je connais des "jeunes" qui cr�er des g�n�rateurs/simulateurs de galaxie juste pour s'amuser et am�liorer leurs bonnes pratiques, alors dequoi parlez-vous ??? feriez mieux de vous concentrer sur ce que vous ne ma�trisez pas vous m�me avant d'aller dire que les autres sont passifs. C'est clair que la majorit� voudra toujours en faire le moins possible, et c'est b�te, c'est la base m�me de notre m�tier, on a cr�er tellement de concept pour facilit� l'apprentissage, et derri�re on se plein que les jeunes apprennent via des b�quilles ou n'apprennent pas. J'aurai aim� voir les jeunes de 1970 comme vous en train de buter sur des probl�mes algorithmiques actuel, pendant que des experts de 50 ans vous crache dessus en vous disant que vous �tes passif

plus de g�n�ralit� merci ><
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Avatar de TomHardcore_
Nouveau membre du Club https://www.developpez.com
Le 27/01/2018 � 11:32
Dans 20 ans, il faudrait qu'ils refassent cette �tude pour voir comment les choses �voluent ! Je suis n� en 1997 et j'ai commenc� � coder en C++ � l'�ge de 12 ans, j'ai arr�t� puis repris le Python � 15 ans et naturellement je fais actuellement des �tudes en maths et en info. Ce qui m'avait fait arr�ter c'est le manque de documentation/ressource et peut-�tre aussi le fait qu'on avait un ordinateur pour cinq enfants et c'�tait un peu "le plus fort prend le pc" haha !

Mais les enfants n�s apr�s 2000 ont, gr�ce � internet, un acc�s � une �norme quantit� de tuto et cours gratuit et pour tout niveau. Mon petit cousin � commenc� la programmation web � 9 ans, et beaucoup d'autre petit de son �ge font du Scratch, du LUA ou du Python. Alors oui, c'est nettement moins impressionant que de commenc� par de l'Assembleur ou du Basic comme nos a�n�s mais je pense que cette facilit� pour d�marrer de nos jours va engendrer une g�n�ration de codeurs int�ressants. Non pas que tout le monde sera bon codeur, mais que la grande majorit� aura une culture de base en programmation et �a pourrait �tre quelque chose de tr�s int�ressant. Sans compter ceux qui resteront totalement passion�s et qui arriveront sur le march� du travail avec autant d'ann�es de pratique derri�re eux. Franchement, la nouvelle g�n�ration n'a rien � envier � l'ancienne
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