Bonjour,
Je vous propose un nouvel �l�ment � utiliser : Module 2, chapitre 15 : Les instructions de contr�le
Code source extrait du livre J'apprends � programmer en Pascal Objet avec l'environnement de d�veloppement Lazarus.
Ma�trisez les �l�ments du langage Pascal qui d�finissent l'ordre d'ex�cution des instructions, en particulier les instructions conditionnelles ou r�p�titives.
L'application d'exemple consistera � r�aliser le petit jeu de logique Chats et Oiseaux :
Dans le laboratoire, vous �tes invit�(e) � r�aliser deux applications :
- inversion d'une cha�ne de caract�res ;
- addition de deux matrices.
Qu'en pensez-vous ?
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