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Flash Discussion :

[FLASH MX2004] Qualit� des images alt�r�e � cause du pr�load


Sujet :

Flash

  1. #1
    Membre averti
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    Par d�faut [FLASH MX2004] Qualit� des images alt�r�e � cause du pr�load
    Bonjour,

    j'ai un probl�me assez �trange: j'ai une anim � laquelle j'ai mis une barre de chargement qui ressemble � �a:

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    _root.bytes_totales = _level0.getBytesTotal();
    _root.bytes_chargées = _level0.getBytesLoaded();
    _root.bytes_rapport = Math.round((_root.bytes_chargées)/(_root.bytes_totales)*100);
     
     
    _root.bytes_chargement_affichage = Math.round(_root.bytes_rapport) add " %";
     
    if (_root.bytes_rapport == 100) {
    	_root.play();
    	stop();
     
    }
     
    _root.barre_chargement_bytes.gotoAndPlay (_root.bytes_rapport);
    et avec le pr�chargement, les images (charg�es dynamiquement ou int�gr�es � l'anim) sont alt�r�es (genre de pix�lisation).
    Sans preload, la qualit� des images est impecc.

    Est-ce d�j� arriv� � quelqu'un ?

    Merci

  2. #2
    R�dacteur
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    Par d�faut
    Salut
    C'est bizarre effectivement, je me souviens d'un bug sur Flash MX, j'ignore si il a �t� r�solu sous 2004 : met l'opacit� du clip int�grant ton image � 99 au lieu de 100. Je ne suis pas convaincu du r�sultat mais �a ne co�te rien d'essayer
    R�dacteur Dotnet / Java / Flash
    http://defaut.developpez.com/

  3. #3
    Membre Expert
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    Par d�faut
    ah bon je n'avais jamais rencontr� ce probl�me
    des fois flash

  4. #4
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    Par d�faut
    vi, il y a des trucs curieux parfois (gestion des polices, hum ...)
    Sinon il me semble aussi que pour ce bug d'affichage sous MX, il faut pr�f�rer une opacit� de 1 plut�t que 0. J'avoue que je n'ai eu des probl�mes qu'avec l'opacit� 0 et que la passer � 1 les as r�solu. Pour le 99/100, je suis moins convaincu.
    R�dacteur Dotnet / Java / Flash
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  5. #5
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    Par d�faut pb qualit� d'image � cause d'un pr�loader...
    Bon, j'ai trouv� le truc qui n'allait pas: il faut que les images soient sur la sc�ne et non pas dans un clip, et surtout qu'elles soient � 100% au niveau de l'homoth�tie (pas de transformation d'�chelle...)

    bizarre...

  6. #6
    pom
    pom est d�connect�
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    Par d�faut
    Oui, �a c'est du bon vieux bug des familles. Je suis d'ailleurs �tonn� que tu aies r�ussi � t'en sortir, f�licitations

    La feinte du 99% d'opacit� permet de r�gler les probl�mes de jitter (en gros, l'image a la bougeotte, ce qui est bien lourd quand m�me).

  7. #7
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    Par d�faut
    et ce probl�me est r�gl�e dans Mx 2004 ?

  8. #8
    pom
    pom est d�connect�
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    Par d�faut
    Aucune id�e, je n'ai pas MX2004

  9. #9
    Membre averti
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    Par d�faut
    La solution finale pour ceux qui se trouvent confront� � ce probl�me :

    sur la premi�re frame, et �a met l'antialiasing � fond: images impeccables.


  10. #10
    Invit� de passage
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    Par d�faut
    Snif, snif ...Merci Proutcore...c'est trop beau..
    Maintenant je peux aller me coucher...

    Mille merci pour avoir post� la r�ponse.

  11. #11
    R�dacteur/Mod�rateur
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    Par d�faut
    �a ne fonctionne pas chez moi

    et selon la doc �a n'agirai que sur les BitMap.

    vous auriez pas des pr�cisions ? merci

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