Les meilleurs jeux de société

Pour une soirée entre amis, un après-midi en famille ou un moment à deux, voici notre guide des meilleurs jeux de société pour adultes et adolescents. Destinés autant aux débutants qu’aux joueurs confirmés, ces incontournables, adaptés à tous les goûts, manquent peut-être à votre ludothèque… ou à celle d’un proche !

Par Marilyne Aquino Publié le 07 novembre 2025 à 14h02, modifié le 08 novembre 2025 à 11h49

Temps de Lecture 24 min.

MARILYNE AQUINO / LE MONDE

Ces produits sont sélectionnés et testés de manière indépendante par des journalistes expérimentés. Le Monde touche une rémunération lorsqu’un lecteur procède à leur achat en ligne. En savoir plus.

Cette sélection des meilleurs jeux de société à offrir - ou à s’offrir - a été élaborée par une équipe de journalistes, de Youtubeurs et d’experts pluridisciplinaires, dont certains sont membres du jury du prix l’As d’or - les Césars du jeu de société. Pendant des mois, ils ont travaillé à dénicher des jeux prometteurs et à les tester avec des dizaines d’amateurs éclairés. Leurs choix privilégient les valeurs sûres, des jeux aux règles claires et accessibles, offrant un plaisir maintenu au fil des parties. Pour plus de commodité, la durée des parties est indiquée pour chaque référence, avec le nombre de joueurs requis, et l’âge minimum - souvent 8 ou 10 ans. Les quinze jeux retenus sont regroupés en six familles répondant à une variété de goûts et de besoins. Pour naviguer dans ce long article, vous pouvez commencer par cliquer ci-dessous sur une famille qui vous attire :

Trois jeux pour novices

Les jeux que nous vous présentons dans cette rubrique sont accessibles à tout public. Ils constituent une excellente porte d’entrée pour découvrir le jeu de société moderne. Ils nécessitent néanmoins, pour la personne qui explique, une lecture attentive des règles. Il existe de nombreuses vidéos sur Internet qui proposent une explication, en cinq minutes, de ces jeux simples à comprendre mais qui présentent une réelle profondeur. (Pour les trouver, tapez le nom du jeu sur Google, suivi de « explication règles », puis cliquez sur l’onglet vidéos)

  • Un jeu de collecte et de voyage : Sur les traces de Darwin
Notre produit préféré

Sur les traces de Darwin

Les joueurs incarnent de jeunes naturalistes à bord du navire le Beagle. Ils aident Darwin à finaliser son œuvre en collectionnant animaux et personnages pour remplir leur carnet et marquer un maximum de points.

Au moment de la publication, le prix était de 27,90€

Le concept : Embarquez à bord du Beagle, le fameux navire de Charles Darwin, pour un voyage à travers le monde. Votre mission : découvrir et étudier les espèces animales, rédiger des publications et élaborer des théories qui marqueront l’histoire.

À votre tour, choisissez une des trois cartes Espèces en face du Beagle, placez-la sur votre plateau Carnet de Naturaliste. Puis, déplacez le bateau pour le joueur suivant. Les cartes rapportent points, objectifs ou bonus que vous essayez d’exploiter au mieux pour faire progresser votre score en mettant en application diverses stratégies.

Pourquoi on aime : Si le jeu s’avère tout à fait accessible et rapide à installer, il offre ensuite quelques dilemmes bienvenus. Faut-il poursuivre la collection d’oiseaux pour compléter un traité, ou remplacer une carte afin d’obtenir une précieuse théorie ? Ce Darwin offre un intéressant degré d’interaction entre les joueurs car vous devez surveiller les opportunités que vous laissez à vos adversaires. Mais les sensations ne sont jamais tendues : on reste dans une compétition douce.
On apprécie l’édition ultra-soignée avec les superbes illustrations de Maud Briand, ainsi que le livret qui retrace le voyage de Darwin et chacune des espèces rencontrées. Un titre grandement adapté pour la famille.

Sur les traces de Darwin a été sélectionné au prix Spiel des Jahres en 2024, ainsi qu’à l’As d’or 2024. Une extension nommée Correspondances avec des jetons Enveloppe que l’on peut dépenser pour acquérir un animal ou un personnage est parue en 2025. L’éditeur a par ailleurs développé sa gamme en proposant Sur les traces de Marie Curie, un autre jeu tout à fait différent, plutôt orienté gestion.

. Nombre de joueurs : 2 à 5

. Durée des parties : 30 à 45 minutes

. Âge : à partir de 8 ans

. Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

Un jeu de « fourbes », rapide et efficace : Courtisans

Notre produit préféré

Courtisans

Un jeu de cartes où les joueurs incarnent des courtisans à la cour de Louis XIV, tissant intrigues et alliances pour accroître leur influence et gagner les faveurs de la reine.

Au moment de la publication, le prix était de 16,90€

Le concept : Ce soir, la reine donne un grand banquet ! Les familles du royaume comptent bien profiter de l’occasion pour se montrer à leur avantage et grimper les échelons du pouvoir. Au menu, tous les coups sont permis. La règle est simple puisque à votre tour, vous jouez trois cartes : une pour vous, une pour un adversaire, et la dernière à la table de la reine elle-même. C’est ainsi que vous influencez positivement ou négativement les familles en jeu. Alors, qui saura s’attirer les bonnes grâces de la couronne ?

Pourquoi on aime : Un titre qui fait la part belle à l’interaction tendance « fourbe », où chaque partie devient un petit théâtre d’intrigues. Les joueurs, limités à seulement trois cartes en main à chaque tour, doivent sans cesse composer avec leurs options restreintes. Tour après tour, ils se voient contraints d’offrir aux autres des « cadeaux » parfois bien empoisonnés, générant des dilemmes aussi cruels qu’amusants.

Chaque joueur démarre également la partie avec deux cartes d’objectifs secrets comme un axe stratégique à exploiter, ce qui va parfois ajouter quelques dilemmes piquants. Mentionnons enfin une édition magnifique, avec son tapis médiéval et ses superbes illustrations signées Noëmie Chevalier. Le jeu nous vient du studio lyonnais Catch Up Games, célébré dans le monde pour ses titres Faraway ou Château Combo.

Nombre de joueurs : 2-5

Durée des parties : 20-30 minutes

Âge : 8 ans +

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

  • Un jeu qui réinvente les dominos : Kingdomino
Notre produit préféré

Kingdomino

Nouvelle édition pour ce jeu néo-classique où vous placez vos dominos afin de bâtir votre royaume le plus stratégiquement possible.

Au moment de la publication, le prix était de 21,99€

Le concept : En 2016, Bruno Cathala reprend la forme classique des dominos à deux faces en y ajoutant une nouvelle mécanique de jeu, associée à un système de score très astucieux. Les joueurs doivent composer un royaume en juxtaposant leurs tuiles afin d’obtenir le plus de points possible. Ces territoires seront valorisés s’ils parviennent à obtenir des couronnes qui font office de multiplicateurs… mais que tous les joueurs se disputent.

Pourquoi on aime : Le système de dominos et la composition d’un royaume dans un quadrillage de 5 cases par 5 permettent aux joueurs d’intégrer certaines règles sans presque avoir besoin de les expliquer. On comprend tout de suite les principes qui régissent la pose des tuiles, ce qui permet de se concentrer sur sa stratégie. Kingdomino fait partie des jeux évidents accessibles à tous. Nous avons particulièrement apprécié l’équilibrage très fin du jeu basé sur un système de rareté de certaines tuiles qui les rendent d’autant plus précieuses.

Sélectionné à l’As d’or en 2017, Kingdomino a remporté le prestigieux prix allemand Spiel des Jahres la même année. En 2020 sort Dragomino, une version enfants du jeu réalisée par Wilfried et Marie Fort. Ce jeu a remporté en 2021 l’As d’or catégorie Enfant et le prix Kinderspiel des Jahres.

Nombre de joueurs : 2 à 4

Durée des parties : 30 minutes

Âge : à partir de 8 ans

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

Trois jeux aux stratégies avancées

La mécanique de ces jeux n’est pas plus complexe, mais elle est plus variée. Elle nécessite un peu plus de temps pour être expliquée et analysée. En contrepartie, elle autorise un peu plus de tactiques, voire de stratégies.

  • Le classique des jeux de cartes et de civilisation : 7 Wonders
Notre produit préféré

7 Wonders

Le but : faire prospérer une cité antique, la protéger et y ériger une merveille, en sélectionnant une carte à chaque tour. Un indémodable !

Au moment de la publication, le prix était de 34,99€

Le concept : 7 Wonders est un jeu de civilisation basé sur la mécanique du draft. Le joueur fait son choix parmi une sélection de cartes et laisse celles qui restent aux adversaires. Au début de chacune des trois manches, on choisit une carte dans une main de 7. Les 6 cartes restantes sont données à votre voisin de droite. Vous recevez donc vous aussi 6 cartes de votre voisin de gauche parmi lesquelles vous ferez votre prochain choix. Au début de la partie, il est essentiel de mettre en place une économie et d’acquérir les ressources nécessaires pour construire les bâtiments, les technologies et la fameuse merveille qui donne son nom au jeu. Comme tout bon jeu de civilisation, il faut attaquer son voisin de table, ou subir ses assauts.

Pourquoi on aime : Les jeux de civilisation sont souvent très longs et demandent beaucoup de manipulations. Il n’en est rien avec 7 Wonders dont les tours se jouent simultanément. Que l’on soit 3 ou 7 autour de la table, la promesse des 30 minutes est tenue. On y perd bien entendu un peu de la dimension épique qui naît aussi de la durée d’un jeu, mais celle-ci est compensée par l’ingéniosité des systèmes de ressources et de points.

Les nouveaux joueurs seront peut-être un peu perdus après la première explication du jeu. Mais ils ressortent souvent de la partie très enthousiastes avec le sentiment, réel, qu’il leur faudra une dizaine de parties pour expérimenter les différentes voies stratégiques. Nous apprécions beaucoup et nous conseillons également 7 Wonders Duel, une version pour deux joueurs à la mécanique très différente mais non moins efficace. Cette version pour deux a également connu une édition spéciale « Seigneur des Anneaux » un peu plus simplifiée mais qui ne manque pas d’intérêt (Duel pour la Terre du Milieu).

7 Wonders a été récompensé par plus de trois prix internationaux dont le Kennerspiel des Jahres en Allemagne, et l’As d’or Expert en France en 2011. Grand ambassadeur du jeu de société moderne, il s’est écoulé à plus de 2 millions d’exemplaires.

Nombre de joueurs : 2 à 7

Durée des parties : 30 minutes

Âge : à partir de 10 ans

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

  • Un magnifique jeu de construction de paysages : Harmonies
Notre produit préféré

Harmonies

Dans Harmonies, vous assemblez paysages et animaux avec soin sur votre plateau pour créer des habitats adaptés et marquer un maximum de points.

Au moment de la publication, le prix était de 24,61€

Le concept : Construisez des paysages en trois dimensions en plaçant des séries de jetons de couleur sur votre plateau pour bâtir des écosystèmes (forêts, montagnes, arbres, rivières, champs, etc.). Ensuite, choisissez les bonnes cartes Animaux pour les attirer dans les habitats que vous avez érigés et pour marquer le plus de points.

Pourquoi on aime : Harmonies offre une belle présence sur la table avec ses paysages que l’on construit selon nos envies. On apprécie beaucoup le fait qu’il n’y ait quasiment pas de contraintes, ou plutôt, que ce soient les joueurs qui les choisissent. Cependant, Harmonies demande une certaine maîtrise de la gestion de l’espace pour combiner au mieux les cartes et les Paysages.

Une édition dont les jetons en bois sérigraphiés magnifient le jeu, comme les illustrations somptueuses de Maeva Da Silva, qui contribuent largement à l’expérience. Voici un opus qui peut séduire autant un public amateur qu’un public plus confirmé (entre placement, choix des animaux, combinaisons… les neurones peuvent chauffer !).

Harmonies a connu un franc succès public et critique à sa sortie. Il a notamment été sélectionné à l’As d’or 2024 (catégorie Initié) et recommandé au prix Spiel des Jahres la même année. Soulignons également un mode Solo et une variante « Esprit » pour plus de rejouabilité dans les approches tactiques.

Nombre de joueurs : 1 à 4

Durée des parties : 30-45 minutes

Âge : à partir de 10 ans

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

  • Coopération à la carte : The Crew, Mission sous-marine
Notre produit préféré

The crew : Mission sous-marine

Un jeu de cartes où les joueurs coopèrent en tant qu’équipage d’un sous-marin. A eux de communiquer subtilement pour réussir ensemble une série de missions exigeant logique et coordination. Les joueurs de belote adoreront !

Au moment de la publication, le prix était de 16,50€

Concept : The Crew est un jeu de cartes coopératif. Dans le premier opus, paru en 2019, nous décollions dans le vide intersidéral. Cette fois-ci, nous plongeons dans les profondeurs des océans. Ce digne héritier du bridge, de la belote ou du tarot, pousse à travailler en équipe pour réaliser des missions : finir sans aucune carte d’une certaine couleur, ou au contraire, gagner avec une valeur et une couleur spécifique. Tout cela est loin d’être facile, avec une communication limitée.

Pourquoi on aime : Le premier The Crew avait fait sensation à sa sortie. Un jeu coopératif, avec 50 missions à accomplir jusqu’à la destination finale, c’était du jamais-vu ! Avec Mission Sous-Marine, l’éditeur fait encore mieux. L’édition est un sans-faute avec ses règles claires et complètes, et cette nouvelle version offre encore plus de variété et de rejouabilité (certaines missions sont tellement prenantes qu’on aura très envie de les rejouer) sans oublier une nouvelle gestion de la communication.

Capable de séduire les amateurs de tarot ou de bridge comme les amateurs de jeux de société modernes, The Crew est une valeur sûre, intergénérationnelle.

Le premier The Crew a subi un raz de marée de récompenses à l’international (vainqueur du Kennerspiel et de l’As d’or catégorie Expert). Le deuxième opus n’est pas tout à fait passé inaperçu, en particulier outre-Atlantique où il a reçu le prix Meeples Choice Award et le Golden Geek Best Cooperative Game, notamment.

Nombre de joueurs : 2-5

Durée des parties : 20 minutes

Âge : 10 ans

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

Deux jeux d’enquête

Les jeux d’enquête ont la cote depuis quelques années. Véritables petits thrillers à domicile, ils offrent l’occasion de s’évader et de coopérer dans une ambiance à la fois ludique et cérébrale. On ne compte plus les titres de jeux qui vous proposent de résoudre une énigme, un crime ou de percer un mystère mais nous avons sélectionné pour vous deux gammes qui nous semblent particulièrement réussies :

  • Un jeu d’enquête et de communication original : Perspectives
Notre produit préféré

Perspectives

Les joueurs enquêtent ensemble sur une affaire mystérieuse, chacun détient une partie des indices. Ils doivent croiser leurs perspectives pour résoudre le mystère.

Au moment de la publication, le prix était de 31,90€

Le concept : Perspectives n’est pas un énième jeu d’enquête coopératif. Ici, toutes les informations, sous forme d’images, sont partagées entre les joueurs. Ceux-ci devront comprendre ce qu’il s’est passé en échangeant des informations sans pouvoir regarder les images des autres. Il faudra donc à la fois ouvrir l’œil et savoir communiquer pour avancer dans les trois affaires proposées au sein de chaque boîte.

Pourquoi on aime : L’originalité du mécanisme change les impératifs habituels du jeu d’enquête. Vos discussions, vos questionnements et votre écoute mutuelle sont les seuls outils pour dénouer le mystère… à condition de bien observer tous les menus détails que recèle chaque image ! Les règles sont claires, un tutoriel est même proposé. Il existe deux boîtes de Perspectives, une orange (parue en 2023) et une bleue (2024). Chacune propose trois affaires à résoudre, toujours découpées en quatre actes. Les différents scénarios vous font voyager aux quatre coins du monde, avec de beaux visuels et des thèmes bien amenés.

Nombre de joueurs : 2 à 6

Durée des parties : 60-90 minutes

Âge : à partir de 12 ans

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

  • Enquêtes immersives : Dossiers Criminels, Mystère dans la vallée des rois
Notre produit préféré

Dossiers criminels : Mystère dans la vallée des rois

Les joueurs mènent l’enquête dans l’Égypte antique, analysant indices et témoignages pour élucider les sombres mystères de la vallée des rois. Toute une gamme d’enquêtes à découvrir !

Au moment de la publication, le prix était de 29,99€

Le concept : Avec Mystère dans la vallée des rois, plongez au cœur d’une grande enquête en Égypte antique. Alors que le professeur Legrand vient d’ouvrir un nouveau tombeau dans la Vallée des Rois, son rêve se transforme en cauchemar puisque le corps d’une femme, décédée il y a seulement quelques jours, est découvert dans un lieu scellé depuis des millénaires…

Vous incarnez une équipe de détectives avec à votre disposition un dossier complet qu’il faudra parcourir attentivement. Votre mission : résoudre l’enquête en recoupant les témoignages et les preuves à disposition. Vous percez les énigmes qui permettront de déverrouiller des enveloppes contenant de nouvelles preuves. Recoupez avec soin tous les documents du dossier : un guide des fouilles, des transparents de la Vallée des rois, des papyrus, un article de presse, des croquis, des contenus audio… Vous voilà de vrais enquêteurs !

Pourquoi on aime : Les Dossiers Criminels sont une gamme qui a connu un grand succès, à juste titre. Les affaires sont toujours très bien ficelées et c’est un plaisir grandement immersif de se plonger dedans. Ce Mystère dans la vallée des rois est le chouchou de notre jury, mais nous vous invitons à découvrir les autres affaires (toutes classées par difficulté). Une connexion internet est nécessaire, mais l’éditeur a également développé une gamme Pocket (qui tient en effet dans la poche) pour des parties sans connexion internet.

Nombre de joueurs : 2 à 7

Durée des parties : 30 minutes

Âge : à partir de 10 ans

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

Deux titres pour jouer à deux

Beaucoup de jeux sont vendus pour deux à cinq joueurs mais sont souvent moins intéressants à deux. Voici une sélection de jeux passionnants en duo.

  • La pureté du jeu abstrait : Qawale
Notre produit préféré

Qawale

Il vous faudra simplement empiler et déplacer des galets colorés pour créer des alignements stratégiques, recouvrir ceux de votre adversaire et ainsi remporter la partie.

Au moment de la publication, le prix était de 35,99€

Le concept : Qawale est un jeu abstrait pour deux joueurs d’une grande beauté. Le but du jeu est simplement de former une ligne de quatre galets d’une certaine couleur, un peu comme on le ferait au morpion (aussi appelé tic tac toe). À ceci près qu’on peut empiler les galets les uns au-dessus des autres, en faisant disparaître ceux de l’adversaire. Le but ? Aligner quatre galets visibles de la couleur voulue (horizontalement, verticalement ou en diagonale). Attention à ne pas tomber dans le piège de votre adversaire !

Pourquoi on aime : Sous une mécanique de base très pure, on trouve un jeu plus profond qu’il n’y paraît. Comment placer ses galets pour s’étendre et construire son jeu tout en recouvrant les galets adverses ? Chaque choix compte, chaque distribution peut ouvrir ou fermer des opportunités. Le matériel est élégant : galets en bois, plateau soigné, design minimaliste. Sa sensorialité est remarquable, donnant l’impression de manipuler des pierres. À noter aussi : les parties sont rapides et la tension va crescendo, puisqu’une fois tous les galets joués, le jeu est terminé. Un duel parfait pour une petite pause ludique.

À savoir : Le « Q » de Qawale fait référence à un autre jeu du même éditeur (Gigamic) nommé Quarto, célèbre opus abstrait vendu à plus d’un million d’exemplaires. Le reste du nom fait référence à l’Awalé, jeu ancestral où l’on distribue des graines (ici, des galets).

Nombre de joueurs : 2

Durée des parties : 15 minutes

Âge : 8 ans

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

  • Un jeu d’assemblage d’étoffes : Patchwork
Notre produit préféré

Patchwork

Les joueurs assemblent des pièces de tissu de formes variées pour créer la plus belle couverture, tout en optimisant leurs ressources limitées.

Au moment de la publication, le prix était de 22,95€

Le concept : Vous devrez reconstituer une pièce de tissu en choisissant des éléments de formes différentes. À chaque tour, on choisit parmi trois pièces d’étoffe. Pour cela, il faut dépenser des boutons, l’une des deux monnaies du jeu, qui sont également les points de victoire à la fin de la partie. Ou accepter de laisser filer du temps, et donc amenuiser votre possibilité de réaliser des actions.

Pourquoi on aime : Derrière l’aspect contemplatif et relaxant de ce jeu « de couture » se cache un casse-tête beaucoup plus subtil et tactique qu’il n’y paraît. Il est possible de jouer à Patchwork en ne se concentrant que sur son plateau personnel. On tente alors à chaque tour de réaliser ce que l’on considère comme le meilleur coup pour compléter son plateau personnel. Mais il existe un deuxième niveau de jeu beaucoup plus tactique, et à notre avis plus intéressant, qui consiste à prendre en compte les possibilités laissées à son adversaire pour lui rendre la tâche plus ardue.

Aucune information n’étant cachée, vous pouvez anticiper plusieurs coups à l’avance. À l’image des morceaux de tissu dépareillés que vous réunissez en jouant, Patchwork est un jeu qui peut séduire des publics très différents. Un titre qui s’est fait une place dans le monde du jeu et qui a connu de multiples nouvelles éditions, dont dernièrement une version « 10e anniversaire », dont la modernité a séduit le jury.

Nombre de joueurs : 2

Durée des parties : 30 minutes

Âge : 8 ans

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

Deux jeux ludiques et engagés

Le jeu de société ne se contente pas de divertir, il livre un message, il ouvre le dialogue, il est le reflet de son époque. De plus en plus d’auteurs imaginent des expériences ludiques en ayant pleinement conscience de cet aspect-là. Voici deux titres, à la fois ludiques et engagés, qui ont particulièrement séduit notre jury par leur originalité, leur portée citoyenne et leur capacité à rassembler les joueurs autour d’un message fort.

  • Un jeu sonore qui ouvre l’appétit : [kosmopoliːt]
Notre produit préféré

Kosmopoli:t

Vous coopérez dans le restaurant le plus cosmopolite du monde : écoutez les commandes de clients en plus de 60 langues, transmettez les en cuisine, et servez les bons plats à temps !

Au moment de la publication, le prix était de 25,99€

Le concept : Bienvenue dans le restaurant [kosmopoliːt], certainement l’endroit le plus cosmopolite du globe ! Les clients des quatre coins du monde viennent commander des plats dans leurs langues natales et même si vous n’en avez jamais entendu parler, il va falloir comprendre et livrer les bons plats en temps et en heure ! [kosmopoliːt] recèle plus d’une originalité.

Tout d’abord, le jeu se dit « hybride » puisqu’il nécessite un smartphone ou une tablette pour être joué. En effet, c’est grâce à cet outil que vous entendrez des commandes dictées par des clients dans l’une des 60 langues natives du jeu. Il vous faudra être 4 à 8 joueurs pour profiter pleinement de l’expérience hors normes qu’offre ce jeu. L’un d’entre vous, écouteurs sur les oreilles, envoie les commandes et les transfère aux Cuistots qui se débattent en cuisine, via le Maître d’Hôtel qui note du mieux qu’il peut toutes les commandes et les répète en permanence aux Cuistots. Le jeu se veut évolutif : au début, vous n’aurez accès qu’au niveau 1 et devrez débloquer les autres (une centaine d’objectifs à réaliser vous attendent).

Pourquoi on aime : Le concept est unique. On vit l’expérience du coup de feu en cuisine comme si on y était, avec une pression supplémentaire, comprendre des langues que l’on découvre et qui existent pourtant bel et bien (avez-vous déjà entendu du Navajo ?). La partie dure 6 minutes. Autant dire qu’on les enchaîne, vers toujours plus de défis !

L’éditeur, les Jeux Opla, conçoit toujours ses jeux de manière très réfléchie, en écoconception, avec une approche quasi documentaire. Ici, c’est encore une fois le cas : plus de 6 000 langues sont parlées à travers le monde… et pourtant, combien en connaissons-nous ? Une expérience gourmande exceptionnelle, développée en collaboration avec le laboratoire universitaire lyonnais du CNRS, Dynamique Du Langage.

Nombre de joueurs : 4-8

Durée des parties : 6 minutes

Âge : 10 ans

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

  • Résolvez le plus grand défi de notre temps : Daybreak
Notre produit préféré

Daybreak

Dans ce jeu stratégique, les joueurs incarnent des nations coopérant face au changement climatique. Pour l’emporter, atteignez le Point de bascule, le moment où vous retirez plus de carbone de l’atmosphère que vous n’en produisez.

Au moment de la publication, le prix était de 52,99€

Le concept : Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des dirigeants de grandes nations qui luttent ensemble pour le même objectif, à savoir réduire les émissions de Co2 et produire de l’énergie verte. Les joueurs doivent imaginer des sociétés qui résistent mieux aux risques climatiques, et aux dangers qui leur sont associés (pandémie, crise écologique, sociale, etc.). Pour cela, ils devront construire un moteur de jeu à base de technologies innovantes ou de changements de société. Un sacré défi.

Pourquoi on aime : Daybreak c’est la rencontre entre deux auteurs, Matteo Menapace et Matt Leacock reconnu pour son travail sur le jeu Pandemic et ses différentes déclinaisons. On ne va pas se le cacher, le thème joue pour beaucoup et il est très intelligemment intégré. Le défi est relevé, mais le jeu se veut résolument optimiste : ces nations œuvrent ensemble pour le bien de l’humanité et peuvent trouver des solutions.

L’un des plus grands atouts du jeu reste son approche pédagogique, puisqu’il parvient à rendre simple et lisible un sujet complexe, tout en proposant des évolutions globales (pas question de culpabiliser le citoyen). Il porte son propos jusqu’au bout et s’appuie sur des recherches vérifiées scientifiquement. Les choix matériels sont d’ailleurs pleinement cohérents : pour limiter son empreinte écologique, tous les composants de Daybreak sont durables. Pas de plastique, que du carton et du bois certifiés FSC à 100 %, pas de sachets non plus mais des boîtes en carton recyclées.

Daybreak a fait sensation à sa sortie et a même remporté le prix Kennerspiel des Jahres en 2024. Il a aussi été nommé à l’As d’or dans la catégorie Expert.

Nombre de joueurs : 1-4

Durée des parties : 60 à 120 minutes

Âge : 10 ans

Pour aller plus loin : Le site du distributeur

Trois jeux pour mettre l’ambiance

Les jeux de cette catégorie s’expliquent en deux minutes, ils se jouent presque immédiatement, ils sont conçus pour cinq joueurs ou plus, et sont parfaits pour animer une soirée entre adultes. Ce sont également d’excellents brise glace qui permettent à des personnes qui ne se connaissent pas de se découvrir.

  • Top Ten… en mieux : Top Ten Aventures
Notre produit préféré

Top Ten Aventures

Dans ce jeu d’ambiance, vous serez amenés à improviser, mimer, et proposer des réponses sur des questions cocasses qui raconteront une histoire.

Au moment de la publication, le prix était de 19,95€

Le concept : Top Ten est un jeu d’ambiance coopératif paru en 2020, qui a rencontré un beau succès ; il était même en lice pour l’As d’or et le prix Spiel des Jahres. Quelques années plus tard, voici Top Ten Aventures, encore plus délirant et abouti.

Le principe de base reste le même. Au début d’un tour, chaque joueur tire un numéro compris entre 1 et 10 qu’il regarde secrètement. Un thème est ensuite lu à l’assemblée, comme « Vous êtes le successeur d’Indiana Jones. Quelle relique extraordinaire allez-vous chercher ? De la plus naze à la plus dingue. ». Chaque joueur doit proposer une réponse correspondant à son numéro, le 1 étant le moins utile, le 10 le plus utile. Puis, un joueur tente de remettre les réponses dans le bon ordre pour faire gagner son équipe. Cette édition ajoute une nouveauté qui dynamite complètement la partie : une véritable dimension narrative. Les parties ne se succèdent plus sans lien : elles suivent désormais une aventure en cinq actes.

Pourquoi on aime : La boîte propose 40 cartes Aventures (soit 80 scénarios recto verso), qui vont donner une structure aux sessions. L’improvisation devient plus accessible et les situations absurdes prennent du sens. Au fil de la partie, on rebondit sur ce qui a été dit précédemment, on crée des running gags et on se raconte une véritable histoire. Top Ten était déjà excellent ; Top Ten Aventures rend l’expérience inoubliable.

  • Le retour du fédérateur Just one !
Notre produit préféré

Just One

En concertation silencieuse, écrivez tous un seul mot‑indice pour faire deviner un mot mystère : mais si deux joueurs proposent le même, leurs indices s’annulent !

Au moment de la publication, le prix était de 16,12€

Le concept : Just One est un jeu de mots coopératif dans lequel tous les joueurs doivent faire deviner un mot cible à un seul d’entre eux. Après avoir pris connaissance du mot mystère, les joueurs écrivent chacun un indice sur leurs chevalets, qui sont ensuite mis en commun. Si plusieurs joueurs ont choisi le même indice, il est effacé, et le joueur n’en a pas connaissance. Cela oblige à être original pour offrir le plus d’indices possibles.

Pourquoi on aime : Just One fait partie de ces jeux de devinettes dans lesquels l’ambiance est plus importante que le score. Les joueurs essayent de proposer des indices utiles pour obtenir le plus grand nombre de points mais il n’est pas rare qu’ils glissent un jeu de mots parmi leurs propositions, et que tous éclatent de rire en découvrant les trouvailles de leurs partenaires.

Just One fait également partie des rares jeux de société modernes que l’on peut jouer facilement avec des publics d’âges et d’expériences différents. Il permet de faire le grand écart entre tous les types de profil, sans aucune difficulté.

Just One a remporté le prix Spiel des Jahres en Allemagne en 2019. Il connaît cette année une nouvelle édition, avec 555 nouveaux mots inédits, et des crayons plus durables.

Nombre de joueurs : 3 à 7

Durée des parties : 20 minutes

Age : à partir de 8 ans

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

  • Le parfait jeu d’associations d’idées : Mot Malin
Notre produit préféré

Mot Malin

Mot Malin fait travailler votre rapidité et votre imagination : trouvez et devinez à toute vitesse une grille de mots avant la fin du sablier !

Au moment de la publication, le prix était de 15,99€

Le concept : Mot Malin est un jeu d’associations d’idées coopératif qui évoque un peu la bataille navale… mais avec des mots ! Ici, pas de navires à couler : il s’agit de trouver le mot indice parfait pour que vos coéquipiers devinent la carte Coordonnées que vous avez en main.

Par exemple, si la ligne correspond à « animaux » et la colonne à « froid », vous pourriez dire « pingouin ». Et si les mots sont « pizza » et « tortue », alors dire « ninja » semble tout indiqué ! Mais attention : le sablier s’écoule. Vous devrez faire preuve de rapidité, de logique mais aussi de complicité pour réussir ensemble à remplir la grille avant la fin du temps imparti.

Pourquoi on aime : Malgré la notion de rapidité, Mot Malin est bien moins intimidant que beaucoup de jeux du genre. Il faut proposer des associations qui vont parler au plus grand nombre. Mot Malin bascule fortement du côté du jeu d’ambiance, il n’est pas rare de s’ébahir d’un coup d’éclat ou de s’esclaffer d’un lien quelque peu cocasse.

Si votre carte Coordonnées vous semble trop compliquée à faire comprendre, pas de panique, vous pouvez patienter et tenter de découvrir celles que proposent les autres, le temps de trouver le mot malin à proposer. L’expérience coopérative renforce la dynamique de groupe. Les parties sont courtes (les 10 minutes du sablier), parfait pour une courte session de jeu ou pour les enchaîner en plusieurs manches. Bonus : le matériel tient dans une petite boîte pratique à transporter. Un seul mot pour le définir : satisfaction.

Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs

Durée des parties : 10 minutes

Âge : 7

Pour aller plus loin : le site de l’éditeur

D’autres jeux que nous aimons : 4 grands classiques

Les Aventuriers du Rail : Simple à comprendre, rapide à installer et visuellement attractif, Les Aventuriers du Rail séduit aussi bien les novices que les joueurs expérimentés depuis plus de vingt ans. C’est encore plus vrai avec les nouvelles itérations portant des noms de villes (New York, Paris…), plus courtes et dynamiques. Son mélange de stratégie accessible et de tension légère autour de la construction de routes en fait un jeu fédérateur. Pour les plus fous, une version « Legacy » offre une incroyable saga en 12 épisodes qui permet de revivre la conquête de l’ouest.

Dixit : Dixit, paru en 2008, a marqué son époque par sa proposition créative laissant la place à l’imagination plutôt qu’à la compétition. Ici, il s’agira d’improviser, de raconter, de deviner, de s’émerveiller plutôt que de compter des points ou de gérer des ressources. Son univers onirique a laissé une trace indélébile dans le monde du jeu et a permis de faire découvrir la magie du jeu de société moderne à de nombreux joueurs.

Pandemic : Les joueurs luttent contre quatre épidémies sur un plateau de jeu représentant la planète. Si le jeu présente quelques-uns des défauts habituels des jeux coopératifs comme « l’effet leader », qui amène le joueur le plus expérimenté à guider ses partenaires, cela reste un classique du genre que l’on souhaite mentionner. À noter qu’il existe par ailleurs diverses itérations, avec d’autres contextes historiques, comme les invasions barbares avec La chute de Rome ou la grippe espagnole avec Iberia, ou encore des thèmes tirés de la pop culture tel que Le seigneur des anneaux (Le destin de la communauté) ou encore la version Star Wars.

Azul : Avec ses règles accessibles et son matériel magnifique, Azul attire une large audience. Le jeu combine stratégie, planification et satisfaction esthétique : placer ses carreaux pour créer de beaux motifs devient un vrai plaisir tactile et visuel. Le jeu de base sorti en 2017 est un bon point de départ, mais la version Pavillon d’été est également recommandable pour celles et ceux qui cherchent un peu plus de challenge.

D’autres jeux que nous aimons : 5 titres particulièrement originaux

Ink It ! : Un jeu d’ambiance original où tamponner devient un art coopératif. Avec ses tampons encreurs et ses contraintes visuelles croissantes, Ink It ! invite à faire preuve d’imagination et de déduction avec trois fois rien, et ça marche du tonnerre ! Simple à prendre en main et riche en éclats de rire, enfin un jeu de dessin où il n’y a pas besoin de savoir dessiner.

Nekojima : Un drôle de jeu d’adresse où nous plaçons des poteaux électriques les uns sur les autres, en équilibre, pour que des chats puissent venir jouer les funambules. Attention toutefois à ce que les fils ne se touchent pas ! Le jeu demande de la concentration, un regard acéré sur la situation et un geste sûr. Il propose des modes compétitifs mais aussi coopératifs.

Niwashi :
Tour à tour, les deux jardiniers que nous incarnons vont placer des tuiles et réaliser un jardin zen. Ils doivent coopérer pour réaliser des objectifs mais sans communiquer directement. À vous de faire comprendre vos objectifs ! Cette minuscule boîte recèle des défis de plus en plus corsés. Simple, élégant, accessible et riche.

Tu te mets combien ? (TTMC) : Ce quiz original vous propose de tester votre culture sur des thèmes farfelus en choisissant vous-mêmes le niveau de difficulté de la question à laquelle vous allez devoir répondre. C’est davantage un jeu d’ambiance qu’un jeu de culture générale.

Ark Nova : Sans aucun doute le jeu le plus « expert » de cette sélection, Ark Nova permet de bâtir et gérer votre propre zoo idéal. Voilà un excellent titre pour les amateurs de stratégie, combinant gestion poussée et planification à long terme. À savoir : ce jeu propose aussi une version plus légère, plus accessible, baptisée Sanctuary.

Comment nous les avons sélectionnés et testés

L’objectif de ce guide est de proposer une mise à jour du précédent, paru il y a quelques années. Les jeux retenus à cette époque demeurent des valeurs sûres, mais nous avons souhaité mettre en avant des choix plus récents. Pour sélectionner ceux qui méritaient de rester et ceux qui devaient entrer dans cette nouvelle édition, nous avons réuni un jury de dix personnes (voir plus bas).

Pendant quatre mois, ce jury a dressé des listes, testé les jeux à plusieurs reprises, confronté ses points de vue et débattu pendant deux journées complètes pour parvenir à la sélection finale. Ce travail a bénéficié de la diversité des profils réunis : journalistes de Ludovox (site et chaîne YouTube spécialisés dans le jeu de société moderne), membres ou anciens membres du jury du prix l’As d’Or, animateurs de magasins de jeux ou ludothèques, mais aussi simples amateurs, curieux de découvrir de nouveaux titres. Une pluralité assumée pour éviter certains angles morts. Les échanges se sont déroulés au Ludik et au Token, deux lieux ludiques emblématiques de Villefranche-sur-Saône.

Les critères retenus étaient multiples : accessibilité et clarté des règles, plaisir de jeu (tension, satisfaction…), qualité matérielle (esthétique, ergonomie, solidité), rejouabilité (variabilité, profondeur, absence de monotonie), originalité et modernité de la proposition, ainsi que disponibilité en boutiques.

Nous avons conservé les catégories du précédent guide et en avons ajouté une nouvelle : le jeu engagé. Elle met en lumière des titres porteurs d’une démarche affirmée, en plus d’être de solides jeux à part entière.

Pourquoi nous faire confiance

Ce guide a été piloté et rédigé par Marilyne Aquino, rédactrice en chef et cofondatrice du média indépendant Ludovox, qui comprend un site et une chaîne Youtube proposant plusieurs milliers de contenus sur les jeux de société (explications, analyse, actualités, interviews, etc.) depuis 2014. Elle a notamment été membre du jury de l’As d’or du Festival international des jeux de Cannes et du CLuBB de Boulogne-Billancourt plusieurs années. Passionnée par le jeu en général et le jeu de société en particulier depuis son plus jeune âge, Marilyne a transformé sa passion en métier en devenant journaliste ludique.

Pour mener à bien ce guide, elle a réuni un jury dans lequel figuraient plusieurs experts, dont Cyril Hamel, rédacteur en chef adjoint de Ludovox depuis 2015. Il joue à tout, tout le temps, et écrit quand il ne joue pas. D’ailleurs, il a apporté une belle contribution à l’écriture de cet article. Nathalie Zakarian est membre du jury de l’As d’or et cofondatrice du premier café jeu associatif de France (Moi j’m’en fous je triche, Lyon) en plus d’être aussi rédactrice pour Ludovox depuis 2022.

Hugo Falzon est depuis 10 ans ludicaire à Trollune, emblématique boutique de jeux de société lyonnaise. Marilyne Bayoub est à la tête de deux boutiques ludiques, le Ludik de Villefranche-sur-Saône et l’Odyssée des coccinelles à Vaise. Loïc Vicret, grand passionné de jeux depuis plus de 20 ans et animateur infatigable auprès du grand public, est le président de l’Association du Token, café jeu associatif caladois. Angélique Prost est orthopédagogue et utilise intensément le jeu de société auprès de sa patientèle.

Un remerciement particulier à Ena Lagarce (psychologue), Émilie Pierre et Benjamin Genevois (comptable), qui ne viennent pas du monde ludique mais ont accepté de se prêter à l’exercice - leur regard extérieur a largement enrichi les débats - ainsi qu’aux dizaines de novices et amateurs de jeux qui nous ont aidés à tester ces jeux.

Lecture du Monde en cours sur un autre appareil.

Vous pouvez lire Le Monde sur un seul appareil à la fois

Ce message s’affichera sur l’autre appareil.

Découvrir l’offre Famille Découvrir les offres multicomptes
  • Parce qu’une autre personne (ou vous) est en train de lire Le Monde avec ce compte sur un autre appareil.

    Vous ne pouvez lire Le Monde que sur un seul appareil à la fois (ordinateur, téléphone ou tablette).

  • Comment ne plus voir ce message ?

    En cliquant sur «  » et en vous assurant que vous êtes la seule personne à consulter Le Monde avec ce compte.

  • Vous ignorez qui est l’autre personne ?

    Nous vous conseillons de modifier votre mot de passe.

  • Que se passera-t-il si vous continuez à lire ici ?

    Ce message s’affichera sur l’autre appareil. Ce dernier restera connecté avec ce compte.

  • Y a-t-il d’autres limites ?

    Non. Vous pouvez vous connecter avec votre compte sur autant d’appareils que vous le souhaitez, mais en les utilisant à des moments différents.

  • Parce qu’une autre personne (ou vous) est en train de lire Le Monde avec ce compte sur un autre appareil.

    Vous ne pouvez lire Le Monde que sur un seul appareil à la fois (ordinateur, téléphone ou tablette).

  • Comment ne plus voir ce message ?

    Si vous utilisez ce compte à plusieurs, créez un compte pour votre proche (inclus dans votre abonnement). Puis connectez-vous chacun avec vos identifiants. Sinon, cliquez sur «  » et assurez-vous que vous êtes la seule personne à consulter Le Monde avec ce compte.

  • Vous ignorez qui d’autre utilise ces identifiants ?

    Nous vous conseillons de modifier votre mot de passe.

  • Que se passera-t-il si vous continuez à lire ici ?

    Ce message s’affichera sur l’autre appareil. Ce dernier restera connecté avec ce compte.

  • Y a-t-il d’autres limites ?

    Non. Vous pouvez vous connecter avec votre compte sur autant d’appareils que vous le souhaitez, mais en les utilisant à des moments différents.

  • Parce qu’une autre personne (ou vous) est en train de lire Le Monde avec ce compte sur un autre appareil.

    Vous ne pouvez lire Le Monde que sur un seul appareil à la fois (ordinateur, téléphone ou tablette).

  • Comment ne plus voir ce message ?

    Si vous êtes bénéficiaire de l’abonnement, connectez-vous avec vos identifiants. Si vous êtes 3 ou plus à utiliser l’abonnement, passez à l’offre Famille. Sinon, cliquez sur «  » et assurez-vous que vous êtes la seule personne à consulter Le Monde avec ce compte.

  • Vous ignorez qui d’autre utilise ces identifiants ?

    Nous vous conseillons de modifier votre mot de passe.

  • Que se passera-t-il si vous continuez à lire ici ?

    Ce message s’affichera sur l’autre appareil. Ce dernier restera connecté avec ce compte.

  • Y a-t-il d’autres limites ?

    Non. Vous pouvez vous connecter avec votre compte sur autant d’appareils que vous le souhaitez, mais en les utilisant à des moments différents.

  • Parce qu’une autre personne (ou vous) est en train de lire Le Monde avec ce compte sur un autre appareil.

    Vous ne pouvez lire Le Monde que sur un seul appareil à la fois (ordinateur, téléphone ou tablette).

  • Comment ne plus voir ce message ?

    Si vous êtes bénéficiaire de l’abonnement, connectez-vous avec vos identifiants. Sinon, cliquez sur «  » et assurez-vous que vous êtes la seule personne à consulter Le Monde avec ce compte.

  • Vous ignorez qui d’autre utilise ce compte ?

    Nous vous conseillons de modifier votre mot de passe.

  • Que se passera-t-il si vous continuez à lire ici ?

    Ce message s’affichera sur l’autre appareil. Ce dernier restera connecté avec ce compte.

  • Y a-t-il d’autres limites ?

    Non. Vous pouvez vous connecter avec votre compte sur autant d’appareils que vous le souhaitez, mais en les utilisant à des moments différents.

  • Parce qu’une autre personne (ou vous) est en train de lire Le Monde avec ce compte sur un autre appareil.

    Vous ne pouvez lire Le Monde que sur un seul appareil à la fois (ordinateur, téléphone ou tablette).

  • Comment ne plus voir ce message ?

    Si vous utilisez ce compte à plusieurs, passez à une offre multicomptes pour faire profiter vos proches de votre abonnement avec leur propre compte. Sinon, cliquez sur «  » et assurez-vous que vous êtes la seule personne à consulter Le Monde avec ce compte.

  • Vous ignorez qui d’autre utilise ce compte ?

    Nous vous conseillons de modifier votre mot de passe.

  • Que se passera-t-il si vous continuez à lire ici ?

    Ce message s’affichera sur l’autre appareil. Ce dernier restera connecté avec ce compte.

  • Y a-t-il d’autres limites ?

    Non. Vous pouvez vous connecter avec votre compte sur autant d’appareils que vous le souhaitez, mais en les utilisant à des moments différents.

  • Parce qu’une autre personne (ou vous) est en train de lire Le Monde avec ce compte sur un autre appareil.

    Vous ne pouvez lire Le Monde que sur un seul appareil à la fois (ordinateur, téléphone ou tablette).

  • Comment ne plus voir ce message ?

    En cliquant sur «  » et en vous assurant que vous êtes la seule personne à consulter Le Monde avec ce compte.

  • Que se passera-t-il si vous continuez à lire ici ?

    Ce message s’affichera sur l’autre appareil. Ce dernier restera connecté avec ce compte.

  • Y a-t-il d’autres limites ?

    Non. Vous pouvez vous connecter avec votre compte sur autant d’appareils que vous le souhaitez, mais en les utilisant à des moments différents.

  • Vous ignorez qui est l’autre personne ?

    Nous vous conseillons de modifier votre mot de passe.

Lecture restreinte

Votre abonnement n’autorise pas la lecture de cet article

Pour plus d’informations, merci de contacter notre service commercial.