Avec sa ROG Xbox Ally, Microsoft signe une arrivée tardive sur le marché des consoles portables destinées aux jeux PC. La concurrence y est rude depuis l’arrivée du premier Steam Deck, fin 2021. La machine de Valve, conçue pour faire tourner les jeux disponibles sur la bibliothèque Steam, se serait depuis vendue à plusieurs millions d’exemplaires, dans le sillage du succès de la Switch de Nintendo.
D’autres constructeurs (MSI, Lenovo, Asus…) lui ont emboîté le pas, proposant des consoles portables embarquant Windows 11. De quoi faire naître un « rêve » chez Phil Spencer, dirigeant de Xbox Games, la division jeux vidéo de Microsoft : proposer à son tour son propre appareil, qui ferait « se sentir sur l’écran d’accueil d’une Xbox ».
La ROG Xbox Ally (et sa déclinaison plus puissante, la ROG Xbox Ally X), sortie le 16 octobre, vise ainsi à reproduire ce « ressenti Xbox ». Outre les éléments distinctifs de la marque sur la manette qui entoure l’écran, l’utilisateur y découvre une nouvelle interface : la « Xbox expérience plein écran ». Elle peut être appelée, quand tout marche comme prévu, grâce au gros bouton « X » sur la tranche gauche de l’appareil.
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