Upload
Download free for 30 days
Login
Submit search
10 Анги дэвших шалгалт
0 likes
1,043 views
Баярсайхан Л
Анги дэвших
Education
Read more
1 of 4
Download now
Download to read offline
1
2
3
Most read
4
More Related Content
DOCX
10r angiin jishig bodlogo
Баярсайхан Л
PDF
Html даалгавар
Баярсайхан Л
PPS
Html хичээл
Баярсайхан Л
PPTX
Presentation1
Sainaa Sain
PPT
Web basic 7
Usukhuu Galaa
PPTX
web basic 9
Usukhuu Galaa
PDF
Lecture 2. html
Khangal Jargal
PDF
Lecture 3. css
Khangal Jargal
10r angiin jishig bodlogo
Баярсайхан Л
Html даалгавар
Баярсайхан Л
Html хичээл
Баярсайхан Л
Presentation1
Sainaa Sain
Web basic 7
Usukhuu Galaa
web basic 9
Usukhuu Galaa
Lecture 2. html
Khangal Jargal
Lecture 3. css
Khangal Jargal
What's hot
(7)
PPT
Web basic 5
Usukhuu Galaa
PPT
web basic 6
Usukhuu Galaa
PDF
Web design lecture 2
Chantsaldulam Ganbadrakh
PDF
Web design -_lecture_1
Soyokos Soyoko
PPTX
Html hel 10-11 p анги
Khishighuu Myanganbuu
PPTX
Html hel
Munkhuu Buyanaa
PPT
Dynamic web 9
Usukhuu Galaa
Web basic 5
Usukhuu Galaa
web basic 6
Usukhuu Galaa
Web design lecture 2
Chantsaldulam Ganbadrakh
Web design -_lecture_1
Soyokos Soyoko
Html hel 10-11 p анги
Khishighuu Myanganbuu
Html hel
Munkhuu Buyanaa
Dynamic web 9
Usukhuu Galaa
Ad
Viewers also liked
(20)
PDF
Doc1
Баярсайхан Л
DOC
10r angiin jishig bodlogo
Баярсайхан Л
ODP
си хэл 10
enhsaran_tsahim
PPS
Салаалсан алгоритмын бодлогууд
Баярсайхан Л
PPSX
бодлого C++
Баярсайхан Л
DOCX
Vgiin svljee bolobsruulah
Dorjkhorloo MGl
PPTX
7-8-р анги
Баярсайхан Л
PDF
Camtasia studio7
Баярсайхан Л
PPTX
Unshih hewleh uildel хичээл 3
Urantuya Purevtseren
DOC
Power point2013 test
Баярсайхан Л
DOCX
Сорилго шалгалтын дүн
Баярсайхан Л
PPTX
10 111127025535-phpapp02
Баярсайхан Л
DOCX
ergelzeetei ugnuud
Баярсайхан Л
PDF
онол
Баярсайхан Л
DOCX
Bodlogo
Usukhuu Galaa
DOC
Photoshop програмын цэсүүд
Баярсайхан Л
DOCX
10r angiin jishig test
Баярсайхан Л
PPSX
мэдээллийн систем
Баярсайхан Л
PPTX
биеийн галбир засах арга
Баярсайхан Л
DOC
10r angiin jishig daalgawar
Баярсайхан Л
Doc1
Баярсайхан Л
10r angiin jishig bodlogo
Баярсайхан Л
си хэл 10
enhsaran_tsahim
Салаалсан алгоритмын бодлогууд
Баярсайхан Л
бодлого C++
Баярсайхан Л
Vgiin svljee bolobsruulah
Dorjkhorloo MGl
7-8-р анги
Баярсайхан Л
Camtasia studio7
Баярсайхан Л
Unshih hewleh uildel хичээл 3
Urantuya Purevtseren
Power point2013 test
Баярсайхан Л
Сорилго шалгалтын дүн
Баярсайхан Л
10 111127025535-phpapp02
Баярсайхан Л
ergelzeetei ugnuud
Баярсайхан Л
онол
Баярсайхан Л
Bodlogo
Usukhuu Galaa
Photoshop програмын цэсүүд
Баярсайхан Л
10r angiin jishig test
Баярсайхан Л
мэдээллийн систем
Баярсайхан Л
биеийн галбир засах арга
Баярсайхан Л
10r angiin jishig daalgawar
Баярсайхан Л
Ad
Similar to 10 Анги дэвших шалгалт
(20)
PPT
Lecture 3 4
ulziibaatar
PDF
Bilet
Баярсайхан Л
PPTX
текст хэлбэржүүлэх
Sainaa Sain
DOCX
Word pad
Sodgerel Luvsan
DOCX
Word pad
Sodgerel Luvsan
DOCX
Word pad хичээл
Sodgerel Luvsan
PPT
Lecture 1
ulziibaatar
PPT
Lecture 2
ulziibaatar
DOCX
лабораторийн ажил 1
ulziibaatar
PPTX
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
Urantuya Purevtseren
PPT
Html кодчлол гэж юу вэ
FLux YT
PPT
WEB BASIC 2
Usukhuu Galaa
DOCX
лабораторийн ажил 2
ulziibaatar
DOCX
МАТЕМАТИК-11/12/
Хөвсгөл аймаг Боловсролын газар
PDF
багш,сурагчдын гүйцэтгэх даалгавар
Багшийн мэргэжил дээшлүүлэх институт
DOC
Word dad1 4
daalt209
PPT
си хэлний ойлголт
badral_0430
PPTX
For ci
Khishighuu Myanganbuu
PPT
Lecture_1
Naagii Brand
PPTX
Лекц №5
Amarsaikhan Tuvshinbayar
Lecture 3 4
ulziibaatar
Bilet
Баярсайхан Л
текст хэлбэржүүлэх
Sainaa Sain
Word pad
Sodgerel Luvsan
Word pad
Sodgerel Luvsan
Word pad хичээл
Sodgerel Luvsan
Lecture 1
ulziibaatar
Lecture 2
ulziibaatar
лабораторийн ажил 1
ulziibaatar
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
Urantuya Purevtseren
Html кодчлол гэж юу вэ
FLux YT
WEB BASIC 2
Usukhuu Galaa
лабораторийн ажил 2
ulziibaatar
МАТЕМАТИК-11/12/
Хөвсгөл аймаг Боловсролын газар
багш,сурагчдын гүйцэтгэх даалгавар
Багшийн мэргэжил дээшлүүлэх институт
Word dad1 4
daalt209
си хэлний ойлголт
badral_0430
For ci
Khishighuu Myanganbuu
Lecture_1
Naagii Brand
Лекц №5
Amarsaikhan Tuvshinbayar
More from Баярсайхан Л
(13)
PPTX
Math
Баярсайхан Л
PPTX
Цамц оёх арга
Баярсайхан Л
PPTX
Smallbasic
Баярсайхан Л
DOCX
Bodloguud
Баярсайхан Л
PDF
Table
Баярсайхан Л
DOC
Excel2013 test
Баярсайхан Л
PPS
үйлдлийн систем
Баярсайхан Л
PPS
Шугаман алгоритмын бодлогууд
Баярсайхан Л
PPS
Давталттай алгоритмын бодлогууд
Баярсайхан Л
PPS
Excel дасгал ажил
Баярсайхан Л
PPSX
Power point 2007 хичээлүүд
Баярсайхан Л
PPSX
Paint програм
Баярсайхан Л
PPSX
Office word 2007 lesson 2
Баярсайхан Л
Math
Баярсайхан Л
Цамц оёх арга
Баярсайхан Л
Smallbasic
Баярсайхан Л
Bodloguud
Баярсайхан Л
Table
Баярсайхан Л
Excel2013 test
Баярсайхан Л
үйлдлийн систем
Баярсайхан Л
Шугаман алгоритмын бодлогууд
Баярсайхан Л
Давталттай алгоритмын бодлогууд
Баярсайхан Л
Excel дасгал ажил
Баярсайхан Л
Power point 2007 хичээлүүд
Баярсайхан Л
Paint програм
Баярсайхан Л
Office word 2007 lesson 2
Баярсайхан Л
10 Анги дэвших шалгалт
1.
А. Програмчлалын бодлогууд
/20ш/ 1. Өгөгдсөн 3 тооны нийлбэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,s; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); s=a+b+c; printf("niilber= %d",s); getch();} 2. Өгөгдсөн 4 тооны нийлбэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,d,s; scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); s=a+b+c+d; printf("niilber= %d",s); getch();} 3. Өгөгдсөн 3 тооны үржвэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,s; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); s=a*b*c; printf("niilber= %d",s); getch();} 4. Өгөгдсөн 4 тооны үржвэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,d,s; scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); s=a*b*c*d; printf("niilber= %d",s); getch();} 5. Өгөгдсөн 3 тооны квадратуудын нийлбэрийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,s; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); s=a*a+b*b+c*c; printf("niilber= %d",s); getch();} 6. a, b, c талуудтай гурвалжны периметрийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,p; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); p=a+b+c; printf("perimetr= %d",p); getch();} 7. Гурвалжны а тал болон а талд буусан өндөр hа өгөгдсөн бол талбайг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,h,s; scanf("%d%d",&a,&h); s=a*h/2; printf("talbai= %d",s); getch();} 8. r- радиустай тойргийн талбайг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float r,pi,s; pi=3.14; scanf("%f",&r); s=pi*r*r; printf("toirgiin talbai= %f",s); getch();} 9. r- радиустай тойргийн уртыг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float r,pi,s; pi=3.14; scanf("%f",&r); s=2*pi*r; printf("toirgiin urt= %f",s); getch();} 10. Адил хажуут гурвалжны периметр болон түүний нэг тал “а” өгөгдсөн бол нөгөө хоёр талыг ол. “b=c” #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float p,a,b; scanf("%f%f",&p,&a); b=(p-a)/2; printf("gurvaljnii adil taliin urt= %f",b); getch();} 11. Тэгш өнцөгтийн талбайг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,s; scanf("%d%d",&a,&b); s=a*b; printf("talbai= %d",s); getch();} 12. Тэгш өнцөгтийн периметрийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,s; scanf("%d%d",&a,&b); s=2*(a+b); printf("perimetr= %d",s); getch();} 13. Квадратын периметр өгөгдсөн бол түүний талын уртыг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float a,p; scanf("%f",&p); a=p/4; printf("taliin urt= %f",a); getch();} 14. Трапецийн сууриуд болон өндөр өгөгдсөн бол талбай ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float a,b,h,s; scanf("%f%f%f",&a,&b,&h); s=h*(a+b)/2; printf("trapetsiin talbai= %f",s); getch();} 15. Өгөгдсөн тоо эерэг сөрөг эсэхийг тодорхойл. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a; scanf("%d",&a); if (a>=0) printf("%d Eereg too",a); else printf("%d Sorog too",a); getch();} 16. Өгөгдсөн тоо тэгш сондгой эсэхийг тодорхойл. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a; scanf("%d",&a); if (a%2==0) printf("%d tegsh too",a); else printf("%d sondgoi too",a); getch();} 17. Өгөгдсөн 2 тооны үржвэр эерэг сөрөг эсэхийг тодорхойл. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); if (a*b>=0) printf("%d Eereg too",a*b); else printf("%d Sorog too",a*b); getch();} 18. X тоо өгөгдсөн бол Y=5X+9 функцийн утгыг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int x,y; scanf("%d",&x); y=5*x+9; printf("y= %d",y); getch();} 19. Y=2X-8 функцийн утга өгөгдсөн бол X- ийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float x,y; scanf("%f",&y); x=(y+8)/2; printf("x= %f",x); getch();} 20. Өгөгдсөн х, у тоонуудын ихийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int x,y,max; scanf("%d%d",&x,&y); if (x>y) max=x; else max=y; printf("xamgiin ix utga ni %d",max); getch();}
2.
В. HTML хэл
ашиглан гүйцэтгэх даалгаварууд /10ш/ Даалгавар 1. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Dorj3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н2> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н1> 3 оноо Зураг оруулахдаа өөрийн нэртэй фолдер дотороо тухайн зургаа хуулж байршуулна. Зургийн өргөтгөл JPG ба өргөн нь 300, өндөр нь 200 байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar1.html</title> </head> <body bgcolor="yellow"> <h1>Сайн байна уу? Та бүхэн манай вэб сайтад тавтай морил</h1> <img src="1.jpg" width=300 height=200 <p><h3>Эрхэм хүндэт танд энэ өдрийн мэнд хүргэе. Манай вэб сайтаар зочилж буйд баярлалаа.</h3></p> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 2. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н2> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н1> 3 оноо Зураг оруулахдаа өөрийн нэртэй фолдер дотороо тухайн зургаа хуулж байршуулна. Зургийн өргөтгөл PNG ба өргөн нь 400, өндөр нь 300 байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar2.html</title> </head> <body bgcolor="red"> <h1>Машин</h1> <img src="22.png" width=400 height=300 <p><h3>Та бүхэн миний вэб сайтад тавтай морилно уу</h3></p> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 3. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bold3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Бүх тэкстийн фонд нь Arial, үсгийн өнгө цагаан, үсгийн хэмжээг 8-р бичих 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Тэкст зөв бичиж тэмдэгт дугаарлалт зөв оруулсан бол. 8 оноо <html> <head> <title>daalgavar3.html</title> </head> <body bgcolor="blue" > <font face=ARIAL size=8 color="white"> <h1>"Эх орон" О.Дашбалбар</h1> <li>Тэнгэрлэг эх орон минь тандаа мөргөмү</li> <li>Тэнд энд хэвтэх чулуунд чинь үнэн оршдогт итгэмү</li> <li>Амьд яваа минь таны таалал гэмү</li> <li>Аугаа их тандаа би өдөр бүр мөргөмү</li> <p>10-р ангийн сурагч Б.Бат </p> </font> </body> </html> Даалгавар 4. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Бүх тэкстийн фонд нь Arial, үсгийн өнгө цэнхэр, үсгийн хэмжээг 8-р бичих 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Текст зөв бичиж тоон дугаарлалт зөв оруулсан бол. 8 оноо <html> <head> <title>daalgavar4.html</title> </head> <body bgcolor="pink"> <font face=ARIAL size=8 color="blue"> <h1>"Монгол хэл" Б.Ренчин</h1> <ol><li>Чихний чимэг болсон аялгуу сайхан монгол хэл</li> <li>Чин зоригт өвгөд дээдсийн минь өв их эрдэнэ</li> <li>Сонсох бүр яруу баялгийг гайхан баясч</li> <li>Сод их билэгт түмэн юүгээн бишрэн магтаму би</li></ol> <p>10-р ангийн сурагч Б.Бат </p></font> </body> </html> Даалгавар 5. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Хүснэгт оруулахдаа <table border=2> байна. 3 мөр, 3 баганатай байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar5.html</title> </head> <body bgcolor="yellow"> <h1>Шүлэг</h1> <table border=2> <tr> <td>№</td> <td>Зохиолчийн нэр</td> <td>Шүлгийн нэр</td> </tr> <tr> <td>1</td> <td>Б.Ренчин</td> <td>Монгол хэл</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>О.Дашбалбар</td> <td>Эх орон</td> </tr> </table> <h3>Эрхэм танд ... баярлалаа.</h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html>
3.
Даалгавар 6. HTML
хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Хүснэгт оруулахдаа <table border=2> байна. 4 мөр, 3 баганатай байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar6.html</title> </head> <body bgcolor="green"> <h1>"Хуулах зөөх үйлдэл"</h1> <table border=2> <tr> <td>№</td> <td>Командын нэр</td> <td>Үүрэг</td> </tr> <tr> <td>1</td> <td>Copy</td> <td>Хуулах</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>Cut</td> <td>Зөөх</td> </tr> <tr> <td>3</td> <td>Paste</td> <td>Буулгах</td> </tr> </table> <h3>Манай вэб сайтаар зочилж буйд баярлалаа</h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 7. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстүүд бас линк <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Шүлгээ зөв хэлбэрт оруулж бичсэн ба холбоос зөв хийсэн эсэх. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar7.html</title> </head> <body bgcolor="gray"> <h1>"Боржигоны бор тал"</h1> <h3> Санаа алдахад <br> Эхийн сүү тагнайд амтагдаж <br> Салхины үзүүр залгихад <br> Агь хоолойд аргасан <br> Боржигоны бор тал минь <br> Тэргэл саран туулж баралгүй хээр хонодог <br> Тэнгэрийн хэвтэр буурал тал минь </h3> <a href="http://www.urlag.mn"> Urlag.mn </a> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 8. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bold3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстүүд болон линк <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Зурагаа зөв оруулж бичлэгийн холбоос зөв хийсэн эсэх. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar8.html</title> </head> <body bgcolor="gray"> <h1>"Наруто"</h1> <h3> Наруто 240-р анги <br> <a href= "https://www.youtube.com/watch?v=3BMS3 2BcHRA"> <img src="n8.jpg" width=400 height=300> <br> 240-р анги үзэх </a> </h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 9. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний ерөнхий гарчиг <H1> 4 оноо Дараагийн дэд гарчигууд <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо З зураг зөв оруулж зөв байршуулсан эсэх. Зургуудийн хэмжээ өргөн нь 300 өндөр нь 200 байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar9.html</title> </head> <body bgcolor="yellow"> <h1>"Үйлдлийн систем"</h1> <h3> Windows XP <br> <img src="wxp.jpg" width=300 height=200> <br> Windows 7 <br> <img src="w7.jpg" width=300 height=200> <br> Windows 8 <br> <img src="w8.jpg" width=300 height=200> <br> </h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 10. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний ерөнхий гарчиг <H1>4 оноо Дараагийн линкийн нэрнүүд <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо 4 Линк оруулж зөв байршуулах, мөн холбоос нь зөв ажиллаж байх. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar10.html</title> </head> <body bgcolor="gray"> <h1>Холбоос буюу линк</h1> <h3> <a href= "http://www.youtube.com"> YOUTUBE холбоос</a> <br> <a href="http://www.gogo.mn"> GOGO холбоос</a> <br> <a href="http://www.caak.mn"> CAAK холбоос</a> <br> <a href="http://www.nba.com"> NBA холбоос</a> </h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат</h2> </body> </html>
Download