3
Most read
А. Програмчлалын бодлогууд /20ш/
1. Өгөгдсөн 3 тооны нийлбэр ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,s;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
s=a+b+c;
printf("niilber= %d",s);
getch();}
2. Өгөгдсөн 4 тооны нийлбэр ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,d,s;
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
s=a+b+c+d;
printf("niilber= %d",s);
getch();}
3. Өгөгдсөн 3 тооны үржвэр ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,s;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
s=a*b*c;
printf("niilber= %d",s);
getch();}
4. Өгөгдсөн 4 тооны үржвэр ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,d,s;
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
s=a*b*c*d;
printf("niilber= %d",s);
getch();}
5. Өгөгдсөн 3 тооны квадратуудын
нийлбэрийг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,s;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
s=a*a+b*b+c*c;
printf("niilber= %d",s);
getch();}
6. a, b, c талуудтай гурвалжны
периметрийг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,p;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
p=a+b+c;
printf("perimetr= %d",p);
getch();}
7. Гурвалжны а тал болон а талд буусан
өндөр hа өгөгдсөн бол талбайг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,h,s;
scanf("%d%d",&a,&h);
s=a*h/2;
printf("talbai= %d",s);
getch();}
8. r- радиустай тойргийн талбайг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float r,pi,s;
pi=3.14;
scanf("%f",&r);
s=pi*r*r;
printf("toirgiin talbai= %f",s);
getch();}
9. r- радиустай тойргийн уртыг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float r,pi,s;
pi=3.14;
scanf("%f",&r);
s=2*pi*r;
printf("toirgiin urt= %f",s);
getch();}
10. Адил хажуут гурвалжны периметр
болон түүний нэг тал “а” өгөгдсөн бол
нөгөө хоёр талыг ол. “b=c”
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float p,a,b;
scanf("%f%f",&p,&a);
b=(p-a)/2;
printf("gurvaljnii adil taliin urt= %f",b);
getch();}
11. Тэгш өнцөгтийн талбайг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,s;
scanf("%d%d",&a,&b);
s=a*b;
printf("talbai= %d",s);
getch();}
12. Тэгш өнцөгтийн периметрийг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,s;
scanf("%d%d",&a,&b);
s=2*(a+b);
printf("perimetr= %d",s);
getch();}
13. Квадратын периметр өгөгдсөн бол
түүний талын уртыг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float a,p;
scanf("%f",&p);
a=p/4;
printf("taliin urt= %f",a);
getch();}
14. Трапецийн сууриуд болон өндөр
өгөгдсөн бол талбай ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float a,b,h,s;
scanf("%f%f%f",&a,&b,&h);
s=h*(a+b)/2;
printf("trapetsiin talbai= %f",s);
getch();}
15. Өгөгдсөн тоо эерэг сөрөг эсэхийг
тодорхойл.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a;
scanf("%d",&a);
if (a>=0) printf("%d Eereg too",a);
else printf("%d Sorog too",a);
getch();}
16. Өгөгдсөн тоо тэгш сондгой эсэхийг
тодорхойл.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a;
scanf("%d",&a);
if (a%2==0) printf("%d tegsh too",a);
else printf("%d sondgoi too",a);
getch();}
17. Өгөгдсөн 2 тооны үржвэр эерэг сөрөг
эсэхийг тодорхойл.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
if (a*b>=0) printf("%d Eereg too",a*b);
else printf("%d Sorog too",a*b);
getch();}
18. X тоо өгөгдсөн бол Y=5X+9 функцийн
утгыг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int x,y;
scanf("%d",&x);
y=5*x+9;
printf("y= %d",y);
getch();}
19. Y=2X-8 функцийн утга өгөгдсөн бол X-
ийг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float x,y;
scanf("%f",&y);
x=(y+8)/2;
printf("x= %f",x);
getch();}
20. Өгөгдсөн х, у тоонуудын ихийг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int x,y,max;
scanf("%d%d",&x,&y);
if (x>y) max=x;
else max=y;
printf("xamgiin ix utga ni %d",max);
getch();}
В. HTML хэл ашиглан гүйцэтгэх даалгаварууд /10ш/
Даалгавар 1. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Dorj3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстийг <Н2> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н1> 3 оноо
Зураг оруулахдаа өөрийн нэртэй фолдер
дотороо тухайн зургаа хуулж байршуулна.
Зургийн өргөтгөл JPG ба өргөн нь 300,
өндөр нь 200 байна. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar1.html</title> </head>
<body bgcolor="yellow">
<h1>Сайн байна уу? Та бүхэн манай вэб
сайтад тавтай морил</h1>
<img src="1.jpg" width=300 height=200
<p><h3>Эрхэм хүндэт танд энэ өдрийн
мэнд хүргэе. Манай вэб сайтаар зочилж
буйд баярлалаа.</h3></p>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 2. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстийг <Н2> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н1> 3 оноо
Зураг оруулахдаа өөрийн нэртэй фолдер
дотороо тухайн зургаа хуулж байршуулна.
Зургийн өргөтгөл PNG ба өргөн нь 400,
өндөр нь 300 байна. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar2.html</title> </head>
<body bgcolor="red">
<h1>Машин</h1>
<img src="22.png" width=400 height=300
<p><h3>Та бүхэн миний вэб сайтад
тавтай морилно уу</h3></p>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 3. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bold3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Бүх тэкстийн фонд нь Arial, үсгийн өнгө
цагаан, үсгийн хэмжээг 8-р бичих 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Тэкст зөв бичиж тэмдэгт дугаарлалт зөв
оруулсан бол. 8 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar3.html</title> </head>
<body bgcolor="blue" >
<font face=ARIAL size=8 color="white">
<h1>"Эх орон" О.Дашбалбар</h1>
<li>Тэнгэрлэг эх орон минь тандаа
мөргөмү</li>
<li>Тэнд энд хэвтэх чулуунд чинь үнэн
оршдогт итгэмү</li>
<li>Амьд яваа минь таны таалал гэмү</li>
<li>Аугаа их тандаа би өдөр бүр
мөргөмү</li>
<p>10-р ангийн сурагч Б.Бат </p>
</font> </body> </html>
Даалгавар 4. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Бүх тэкстийн фонд нь Arial, үсгийн өнгө
цэнхэр, үсгийн хэмжээг 8-р бичих 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Текст зөв бичиж тоон дугаарлалт зөв
оруулсан бол. 8 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar4.html</title> </head>
<body bgcolor="pink">
<font face=ARIAL size=8 color="blue">
<h1>"Монгол хэл" Б.Ренчин</h1>
<ol><li>Чихний чимэг болсон аялгуу
сайхан монгол хэл</li>
<li>Чин зоригт өвгөд дээдсийн минь өв их
эрдэнэ</li>
<li>Сонсох бүр яруу баялгийг гайхан
баясч</li>
<li>Сод их билэгт түмэн юүгээн бишрэн
магтаму би</li></ol>
<p>10-р ангийн сурагч Б.Бат </p></font>
</body> </html>
Даалгавар 5. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстийг <Н3> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Хүснэгт оруулахдаа <table border=2>
байна. 3 мөр, 3 баганатай байна. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar5.html</title> </head>
<body bgcolor="yellow">
<h1>Шүлэг</h1>
<table border=2>
<tr> <td>№</td>
<td>Зохиолчийн нэр</td>
<td>Шүлгийн нэр</td> </tr>
<tr> <td>1</td>
<td>Б.Ренчин</td>
<td>Монгол хэл</td> </tr>
<tr> <td>2</td>
<td>О.Дашбалбар</td>
<td>Эх орон</td> </tr>
</table>
<h3>Эрхэм танд ... баярлалаа.</h3>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 6. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстийг <Н3> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Хүснэгт оруулахдаа <table border=2>
байна. 4 мөр, 3 баганатай байна. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar6.html</title> </head>
<body bgcolor="green">
<h1>"Хуулах зөөх үйлдэл"</h1>
<table border=2>
<tr> <td>№</td>
<td>Командын нэр</td>
<td>Үүрэг</td> </tr>
<tr> <td>1</td>
<td>Copy</td>
<td>Хуулах</td> </tr>
<tr> <td>2</td>
<td>Cut</td>
<td>Зөөх</td> </tr>
<tr> <td>3</td>
<td>Paste</td>
<td>Буулгах</td> </tr> </table>
<h3>Манай вэб сайтаар зочилж буйд
баярлалаа</h3>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 7. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстүүд бас линк <Н3> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Шүлгээ зөв хэлбэрт оруулж бичсэн ба
холбоос зөв хийсэн эсэх. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar7.html</title> </head>
<body bgcolor="gray">
<h1>"Боржигоны бор тал"</h1>
<h3> Санаа алдахад <br>
Эхийн сүү тагнайд амтагдаж <br>
Салхины үзүүр залгихад <br>
Агь хоолойд аргасан <br>
Боржигоны бор тал минь <br>
Тэргэл саран туулж баралгүй хээр
хонодог <br>
Тэнгэрийн хэвтэр буурал тал минь </h3>
<a href="http://www.urlag.mn"> Urlag.mn
</a>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 8. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bold3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстүүд болон линк <Н3>
3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Зурагаа зөв оруулж бичлэгийн холбоос зөв
хийсэн эсэх. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar8.html</title> </head>
<body bgcolor="gray">
<h1>"Наруто"</h1>
<h3> Наруто 240-р анги <br>
<a href=
"https://www.youtube.com/watch?v=3BMS3
2BcHRA">
<img src="n8.jpg" width=400 height=300>
<br> 240-р анги үзэх </a> </h3>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 9. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний ерөнхий гарчиг <H1> 4 оноо
Дараагийн дэд гарчигууд <Н3> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
З зураг зөв оруулж зөв байршуулсан эсэх.
Зургуудийн хэмжээ өргөн нь 300 өндөр нь
200 байна. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar9.html</title> </head>
<body bgcolor="yellow">
<h1>"Үйлдлийн систем"</h1>
<h3> Windows XP <br>
<img src="wxp.jpg" width=300 height=200>
<br> Windows 7 <br>
<img src="w7.jpg" width=300 height=200>
<br> Windows 8 <br>
<img src="w8.jpg" width=300 height=200>
<br> </h3>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 10. HTML хэл: Анги нэртэй
фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн
нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html)
үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний ерөнхий гарчиг <H1>4 оноо
Дараагийн линкийн нэрнүүд <Н3> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
4 Линк оруулж зөв байршуулах, мөн
холбоос нь зөв ажиллаж байх. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar10.html</title> </head>
<body bgcolor="gray">
<h1>Холбоос буюу линк</h1>
<h3>
<a href= "http://www.youtube.com">
YOUTUBE холбоос</a> <br>
<a href="http://www.gogo.mn">
GOGO холбоос</a> <br>
<a href="http://www.caak.mn">
CAAK холбоос</a> <br>
<a href="http://www.nba.com">
NBA холбоос</a> </h3>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат</h2>
</body> </html>
10 Анги дэвших шалгалт

More Related Content

DOCX
10r angiin jishig bodlogo
PDF
Html даалгавар
PPS
Html хичээл
PPTX
Presentation1
PPT
Web basic 7
PPTX
web basic 9
PDF
Lecture 2. html
PDF
Lecture 3. css
10r angiin jishig bodlogo
Html даалгавар
Html хичээл
Presentation1
Web basic 7
web basic 9
Lecture 2. html
Lecture 3. css

What's hot (7)

PPT
Web basic 5
PPT
web basic 6
PDF
Web design lecture 2
PDF
Web design -_lecture_1
PPTX
Html hel 10-11 p анги
PPTX
Html hel
PPT
Dynamic web 9
Web basic 5
web basic 6
Web design lecture 2
Web design -_lecture_1
Html hel 10-11 p анги
Html hel
Dynamic web 9
Ad

Viewers also liked (20)

DOC
10r angiin jishig bodlogo
ODP
си хэл 10
PPS
Салаалсан алгоритмын бодлогууд
PPSX
бодлого C++
DOCX
Vgiin svljee bolobsruulah
PPTX
7-8-р анги
PDF
Camtasia studio7
PPTX
Unshih hewleh uildel хичээл 3
DOC
Power point2013 test
DOCX
Сорилго шалгалтын дүн
PPTX
10 111127025535-phpapp02
DOCX
ergelzeetei ugnuud
DOCX
Bodlogo
DOC
Photoshop програмын цэсүүд
DOCX
10r angiin jishig test
PPSX
мэдээллийн систем
PPTX
биеийн галбир засах арга
DOC
10r angiin jishig daalgawar
10r angiin jishig bodlogo
си хэл 10
Салаалсан алгоритмын бодлогууд
бодлого C++
Vgiin svljee bolobsruulah
7-8-р анги
Camtasia studio7
Unshih hewleh uildel хичээл 3
Power point2013 test
Сорилго шалгалтын дүн
10 111127025535-phpapp02
ergelzeetei ugnuud
Bodlogo
Photoshop програмын цэсүүд
10r angiin jishig test
мэдээллийн систем
биеийн галбир засах арга
10r angiin jishig daalgawar
Ad

Similar to 10 Анги дэвших шалгалт (20)

PPT
Lecture 3 4
PPTX
текст хэлбэржүүлэх
DOCX
Word pad
DOCX
Word pad
DOCX
Word pad хичээл
PPT
Lecture 1
PPT
Lecture 2
DOCX
лабораторийн ажил 1
PPTX
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
PPT
Html кодчлол гэж юу вэ
PPT
WEB BASIC 2
DOCX
лабораторийн ажил 2
PDF
багш,сурагчдын гүйцэтгэх даалгавар
DOC
Word dad1 4
PPT
си хэлний ойлголт
PPT
Lecture_1
PPTX
Lecture 3 4
текст хэлбэржүүлэх
Word pad
Word pad
Word pad хичээл
Lecture 1
Lecture 2
лабораторийн ажил 1
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
Html кодчлол гэж юу вэ
WEB BASIC 2
лабораторийн ажил 2
багш,сурагчдын гүйцэтгэх даалгавар
Word dad1 4
си хэлний ойлголт
Lecture_1

More from Баярсайхан Л (13)

PPTX
Цамц оёх арга
PPTX
DOC
Excel2013 test
PPS
үйлдлийн систем
PPS
Шугаман алгоритмын бодлогууд
PPS
Давталттай алгоритмын бодлогууд
PPS
Excel дасгал ажил
PPSX
Power point 2007 хичээлүүд
PPSX
Paint програм
PPSX
Office word 2007 lesson 2
Цамц оёх арга
Excel2013 test
үйлдлийн систем
Шугаман алгоритмын бодлогууд
Давталттай алгоритмын бодлогууд
Excel дасгал ажил
Power point 2007 хичээлүүд
Paint програм
Office word 2007 lesson 2

10 Анги дэвших шалгалт

  • 1. А. Програмчлалын бодлогууд /20ш/ 1. Өгөгдсөн 3 тооны нийлбэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,s; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); s=a+b+c; printf("niilber= %d",s); getch();} 2. Өгөгдсөн 4 тооны нийлбэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,d,s; scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); s=a+b+c+d; printf("niilber= %d",s); getch();} 3. Өгөгдсөн 3 тооны үржвэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,s; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); s=a*b*c; printf("niilber= %d",s); getch();} 4. Өгөгдсөн 4 тооны үржвэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,d,s; scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); s=a*b*c*d; printf("niilber= %d",s); getch();} 5. Өгөгдсөн 3 тооны квадратуудын нийлбэрийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,s; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); s=a*a+b*b+c*c; printf("niilber= %d",s); getch();} 6. a, b, c талуудтай гурвалжны периметрийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,p; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); p=a+b+c; printf("perimetr= %d",p); getch();} 7. Гурвалжны а тал болон а талд буусан өндөр hа өгөгдсөн бол талбайг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,h,s; scanf("%d%d",&a,&h); s=a*h/2; printf("talbai= %d",s); getch();} 8. r- радиустай тойргийн талбайг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float r,pi,s; pi=3.14; scanf("%f",&r); s=pi*r*r; printf("toirgiin talbai= %f",s); getch();} 9. r- радиустай тойргийн уртыг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float r,pi,s; pi=3.14; scanf("%f",&r); s=2*pi*r; printf("toirgiin urt= %f",s); getch();} 10. Адил хажуут гурвалжны периметр болон түүний нэг тал “а” өгөгдсөн бол нөгөө хоёр талыг ол. “b=c” #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float p,a,b; scanf("%f%f",&p,&a); b=(p-a)/2; printf("gurvaljnii adil taliin urt= %f",b); getch();} 11. Тэгш өнцөгтийн талбайг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,s; scanf("%d%d",&a,&b); s=a*b; printf("talbai= %d",s); getch();} 12. Тэгш өнцөгтийн периметрийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,s; scanf("%d%d",&a,&b); s=2*(a+b); printf("perimetr= %d",s); getch();} 13. Квадратын периметр өгөгдсөн бол түүний талын уртыг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float a,p; scanf("%f",&p); a=p/4; printf("taliin urt= %f",a); getch();} 14. Трапецийн сууриуд болон өндөр өгөгдсөн бол талбай ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float a,b,h,s; scanf("%f%f%f",&a,&b,&h); s=h*(a+b)/2; printf("trapetsiin talbai= %f",s); getch();} 15. Өгөгдсөн тоо эерэг сөрөг эсэхийг тодорхойл. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a; scanf("%d",&a); if (a>=0) printf("%d Eereg too",a); else printf("%d Sorog too",a); getch();} 16. Өгөгдсөн тоо тэгш сондгой эсэхийг тодорхойл. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a; scanf("%d",&a); if (a%2==0) printf("%d tegsh too",a); else printf("%d sondgoi too",a); getch();} 17. Өгөгдсөн 2 тооны үржвэр эерэг сөрөг эсэхийг тодорхойл. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); if (a*b>=0) printf("%d Eereg too",a*b); else printf("%d Sorog too",a*b); getch();} 18. X тоо өгөгдсөн бол Y=5X+9 функцийн утгыг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int x,y; scanf("%d",&x); y=5*x+9; printf("y= %d",y); getch();} 19. Y=2X-8 функцийн утга өгөгдсөн бол X- ийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float x,y; scanf("%f",&y); x=(y+8)/2; printf("x= %f",x); getch();} 20. Өгөгдсөн х, у тоонуудын ихийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int x,y,max; scanf("%d%d",&x,&y); if (x>y) max=x; else max=y; printf("xamgiin ix utga ni %d",max); getch();}
  • 2. В. HTML хэл ашиглан гүйцэтгэх даалгаварууд /10ш/ Даалгавар 1. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Dorj3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н2> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н1> 3 оноо Зураг оруулахдаа өөрийн нэртэй фолдер дотороо тухайн зургаа хуулж байршуулна. Зургийн өргөтгөл JPG ба өргөн нь 300, өндөр нь 200 байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar1.html</title> </head> <body bgcolor="yellow"> <h1>Сайн байна уу? Та бүхэн манай вэб сайтад тавтай морил</h1> <img src="1.jpg" width=300 height=200 <p><h3>Эрхэм хүндэт танд энэ өдрийн мэнд хүргэе. Манай вэб сайтаар зочилж буйд баярлалаа.</h3></p> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 2. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н2> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н1> 3 оноо Зураг оруулахдаа өөрийн нэртэй фолдер дотороо тухайн зургаа хуулж байршуулна. Зургийн өргөтгөл PNG ба өргөн нь 400, өндөр нь 300 байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar2.html</title> </head> <body bgcolor="red"> <h1>Машин</h1> <img src="22.png" width=400 height=300 <p><h3>Та бүхэн миний вэб сайтад тавтай морилно уу</h3></p> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 3. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bold3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Бүх тэкстийн фонд нь Arial, үсгийн өнгө цагаан, үсгийн хэмжээг 8-р бичих 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Тэкст зөв бичиж тэмдэгт дугаарлалт зөв оруулсан бол. 8 оноо <html> <head> <title>daalgavar3.html</title> </head> <body bgcolor="blue" > <font face=ARIAL size=8 color="white"> <h1>"Эх орон" О.Дашбалбар</h1> <li>Тэнгэрлэг эх орон минь тандаа мөргөмү</li> <li>Тэнд энд хэвтэх чулуунд чинь үнэн оршдогт итгэмү</li> <li>Амьд яваа минь таны таалал гэмү</li> <li>Аугаа их тандаа би өдөр бүр мөргөмү</li> <p>10-р ангийн сурагч Б.Бат </p> </font> </body> </html> Даалгавар 4. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Бүх тэкстийн фонд нь Arial, үсгийн өнгө цэнхэр, үсгийн хэмжээг 8-р бичих 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Текст зөв бичиж тоон дугаарлалт зөв оруулсан бол. 8 оноо <html> <head> <title>daalgavar4.html</title> </head> <body bgcolor="pink"> <font face=ARIAL size=8 color="blue"> <h1>"Монгол хэл" Б.Ренчин</h1> <ol><li>Чихний чимэг болсон аялгуу сайхан монгол хэл</li> <li>Чин зоригт өвгөд дээдсийн минь өв их эрдэнэ</li> <li>Сонсох бүр яруу баялгийг гайхан баясч</li> <li>Сод их билэгт түмэн юүгээн бишрэн магтаму би</li></ol> <p>10-р ангийн сурагч Б.Бат </p></font> </body> </html> Даалгавар 5. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Хүснэгт оруулахдаа <table border=2> байна. 3 мөр, 3 баганатай байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar5.html</title> </head> <body bgcolor="yellow"> <h1>Шүлэг</h1> <table border=2> <tr> <td>№</td> <td>Зохиолчийн нэр</td> <td>Шүлгийн нэр</td> </tr> <tr> <td>1</td> <td>Б.Ренчин</td> <td>Монгол хэл</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>О.Дашбалбар</td> <td>Эх орон</td> </tr> </table> <h3>Эрхэм танд ... баярлалаа.</h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html>
  • 3. Даалгавар 6. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Хүснэгт оруулахдаа <table border=2> байна. 4 мөр, 3 баганатай байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar6.html</title> </head> <body bgcolor="green"> <h1>"Хуулах зөөх үйлдэл"</h1> <table border=2> <tr> <td>№</td> <td>Командын нэр</td> <td>Үүрэг</td> </tr> <tr> <td>1</td> <td>Copy</td> <td>Хуулах</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>Cut</td> <td>Зөөх</td> </tr> <tr> <td>3</td> <td>Paste</td> <td>Буулгах</td> </tr> </table> <h3>Манай вэб сайтаар зочилж буйд баярлалаа</h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 7. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстүүд бас линк <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Шүлгээ зөв хэлбэрт оруулж бичсэн ба холбоос зөв хийсэн эсэх. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar7.html</title> </head> <body bgcolor="gray"> <h1>"Боржигоны бор тал"</h1> <h3> Санаа алдахад <br> Эхийн сүү тагнайд амтагдаж <br> Салхины үзүүр залгихад <br> Агь хоолойд аргасан <br> Боржигоны бор тал минь <br> Тэргэл саран туулж баралгүй хээр хонодог <br> Тэнгэрийн хэвтэр буурал тал минь </h3> <a href="http://www.urlag.mn"> Urlag.mn </a> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 8. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bold3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстүүд болон линк <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Зурагаа зөв оруулж бичлэгийн холбоос зөв хийсэн эсэх. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar8.html</title> </head> <body bgcolor="gray"> <h1>"Наруто"</h1> <h3> Наруто 240-р анги <br> <a href= "https://www.youtube.com/watch?v=3BMS3 2BcHRA"> <img src="n8.jpg" width=400 height=300> <br> 240-р анги үзэх </a> </h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 9. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний ерөнхий гарчиг <H1> 4 оноо Дараагийн дэд гарчигууд <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо З зураг зөв оруулж зөв байршуулсан эсэх. Зургуудийн хэмжээ өргөн нь 300 өндөр нь 200 байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar9.html</title> </head> <body bgcolor="yellow"> <h1>"Үйлдлийн систем"</h1> <h3> Windows XP <br> <img src="wxp.jpg" width=300 height=200> <br> Windows 7 <br> <img src="w7.jpg" width=300 height=200> <br> Windows 8 <br> <img src="w8.jpg" width=300 height=200> <br> </h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 10. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний ерөнхий гарчиг <H1>4 оноо Дараагийн линкийн нэрнүүд <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо 4 Линк оруулж зөв байршуулах, мөн холбоос нь зөв ажиллаж байх. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar10.html</title> </head> <body bgcolor="gray"> <h1>Холбоос буюу линк</h1> <h3> <a href= "http://www.youtube.com"> YOUTUBE холбоос</a> <br> <a href="http://www.gogo.mn"> GOGO холбоос</a> <br> <a href="http://www.caak.mn"> CAAK холбоос</a> <br> <a href="http://www.nba.com"> NBA холбоос</a> </h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат</h2> </body> </html>