Dokumen ini menjelaskan tentang modeling 3D, yaitu proses menciptakan objek tiga dimensi dalam berbagai media, yang mulai berkembang sejak tahun 1960 dengan kontribusi pelopor seperti Ivan Sutherland. Terdapat beberapa metode dalam 3D modeling, seperti polygonal, NURBS, dan primitive modeling, masing-masing dengan tujuan dan aplikasi yang berbeda. 3D modeling digunakan dalam industri yang luas, termasuk video game, film, dan otomotif untuk mencetak prototipe.