Юрий Калинин
Глава отдела контента
проект Warspear Online

Изготавливаем
монстров, придумываем
локации, пишем квесты
- уже четвертый год!
Аринар 2013
Аринар 2008
2008 – 2010 год
Поколение игр «до айфонов». Для «кнопок и джойстиков»
Мир Аринар
Warspear Online

3.300.000 accounts
250.000 MAU
40.000 DAU
6.000 new every day
Еще цифры

6 серверов 3 RU, EU, US, SA
OS устройств
Еще цифры

Игра входит в топ 100 игр-бестселлеров для вашего android-устройства
OS устройств

Mobile

Desktop
Мир Аринар
Мир Аринар

Дизайн: Много контента. Благодатная почва и кладбище идей.
Структура отделов

Локации и монстры
Механика и скилы

Предметы

БАЗА
ИГРЫ

Спрайты, анимация

Интерфейсы

Поток игровых валют

Тексты и задания

Тулзы глубоко ушли в проект. Лучше платить за вредность разбирающемуся человеку
Уровень 1. Игровой писатель

Весьма предсказуемый тип
-Умничает
-Хуморит
-Пишет много не относящегося к игре текста
-В свое время играл и понял…
Вне зависимости от возраста, пола,
игрового опыта, уровня образования
Уровень 1. Игровой писатель

Много текста. Мало графики
Уровень 1. Игровой писатель

Тексты квестов
Warspear Online
(На Ноябрь 2013)

Дж.Р.Р.Толкиен. Братство кольца
(пер.Муравьев, Кистяковский)
Дж.Р.Р.Толкиен.
Две твердыни
Дж.Р.Р.Толкиен
Возвращение государя

Много текста. Мало графики
Уровень 1. Игровой писатель

Моральный выбор
Уровень 1. Игровой писатель

Эффекты и интерактивности
Уровень 1. Игровой писатель

Про быт и бухло
Уровень 1. Игровой писатель

Игроки любят истории про любовь…
Уровень 1. Игровой писатель

…и смерть
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Только 30% от общего количества
умеющих писать людей
-Понимает важность интерактива
-Важность художественной составляющей
-Умеет за час «родить» хотя бы полстраницы
интриги
Нарративный дизайнер понимает законы
жанра, хранит историю мира и не допускает
«наркомании».
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Если у вас есть остров…
Уровень 2. Нарративный дизайнер

..пришвартуйте к нему корабль!
Про PvP ->
Уровень 2. Нарративный дизайнер

История-антураж
Уровень 2. Нарративный дизайнер

На простых аренах
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Боссы
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Боссы
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Боссы
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Остров боссов
Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

Только 15% людей решает посвятить себя
созданию историй
-Знает своего «читателя»
-Разделяет потоки игроков
-Умеет работать в команде
Дизайнер игровых заданий это директор
«Диснейленда» и организатор
футбольных матчей
Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

ОПАСНО!

-Создание тупиков из которых нельзя выбраться
-Создание экономических эксплоитов
-Нарушение игровой логики – игра на «хаках»
Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

Провоцировать футбол!
Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

Провоцировать футбол!
Уровень 3. Лабиринт
Уровень 3. Лабиринт
Уровень 3. Лабиринт
Уровень 3. Топи
Уровень 3. Топи
Уровень 3. Ивенты
Уровень 3. Ивенты
ПРОБЛЕМЫ И РЕШЕНИЯ
Структура отделов

Ответственный

Дизайнер

Дизайнер

БАЗА
ИГРЫ

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер
Искусственный стресс

Ответственный

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

БАЗА
ИГРЫ

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер
Разбор полетов

Локации и монстры

Механика и скилы

Предметы

БАЗА
ИГРЫ

Спрайты, анимация

Интерфейсы

Поток игровых валют

Тексты и задания
Записываем и тестируем!

Локации и монстры

Механика и скилы

Предметы

БАЗА
ИГРЫ

Спрайты, анимация

Интерфейсы

Поток игровых валют

Тексты и задания
Ведем свой маленький проект

Вечеринка!
yuri.kalinin@aigrind.com
Юрий Калинин

http://forum.warspear-online.com/
Developer
Mracobes

More Related Content

PDF
презетнация DozoR Житомир
PDF
Emf event комнаты
PDF
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
PDF
Простая и универсальная методика создания лора игры / Александр Гинзбург (Laz...
PPTX
Between two fires: narrative through game design
PPTX
Do Zo R Life
PPTX
Как написать текст, завести друзей и изобрести велосипед
PPT
07 kopylov
презетнация DozoR Житомир
Emf event комнаты
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
Простая и универсальная методика создания лора игры / Александр Гинзбург (Laz...
Between two fires: narrative through game design
Do Zo R Life
Как написать текст, завести друзей и изобрести велосипед
07 kopylov

Viewers also liked (18)

PPTX
Assigment2
PPTX
Managing electronic collections
PPTX
Question 6
DOCX
Panggilan temuduga exco tertinggi
PPTX
Артем Бураченок Путевые заметки о работе с американцами
PPTX
Questionnaire ppw
PPTX
Who is irene rosenfeld
PPTX
Tugas PLKJ Rayhan muhafiz
PDF
Дизайн и верстка мобильного приложения
PPT
Cool images4121
PPTX
Разработка мобильных приложений на BitrixMobile 2.0
PPT
Мегатекстуры (Александр Тужик)
PPTX
Tugas plkj
PPTX
Tugas PLKJ Rayhan Muhafiz
PPT
Kumpulan 9 krb 3033
PDF
Tugas proses pengecoran Zakir_14Feb
PPTX
Present progressive tense
Assigment2
Managing electronic collections
Question 6
Panggilan temuduga exco tertinggi
Артем Бураченок Путевые заметки о работе с американцами
Questionnaire ppw
Who is irene rosenfeld
Tugas PLKJ Rayhan muhafiz
Дизайн и верстка мобильного приложения
Cool images4121
Разработка мобильных приложений на BitrixMobile 2.0
Мегатекстуры (Александр Тужик)
Tugas plkj
Tugas PLKJ Rayhan Muhafiz
Kumpulan 9 krb 3033
Tugas proses pengecoran Zakir_14Feb
Present progressive tense

Calinin Yuri "MMO content"