HMD(HEAD MOUNTED DI
SPLAY) 의 ‘이모저모’
경성대학교 정보통신학과
디지털 엔터테인먼트
배운철교수님
2009598002
고주라
ahrvy_9@hanmail.net
목차
‘HMD’ 정의
‘HMD’ 사진자료
‘HMD’의 장점과 단점
‘HMD’외의 display
‘HMD’에 대한 나의 생각과 앞으로의
전망
‘HMD’정의
 HMD란 Head Mounted Display의 약자로써
말 그대로 머리에 쓰는 디스플레이를 말하는
것으로써 크게 모노와 스테레오 방식과 모양
에 따라 개방형과 밀폐형이 있습니다.
이것은 우리가 영화를 보는 것 처럼 우리의
시야를 HMD로 막아줌으로써 몰입을 하는데
더욱 더 큰 효과를 줍니다. 여기서 화면에는
CRT와 LCD를 쓰는데 주로 후자를 많이 쓴다.
이는 전력소비가 적기 때문입니다.
HMD사진자료 1
HMD사진자료 2
‘HMD’외의 DISPLAY
 컴퓨터와 입체화상기술을 응용함으로써 실현되
었습니다.
장치는 몸의 움직임을 검색하는 센서와 화상을 표
시해 주는 특별한안경, 즉 HMD(헤드마운트 디
스플레이)으로 이뤄져 있습니다. 새로운 display
로는 입체적으로 볼 때는 적청(赤靑) 필터나 편
광을 이용하는 방법이 있는데 가상현실 시스템
에서 많이 쓰이는 방식은 액정 셔터 방식이있습
니다. 이것은 오른쪽 눈과 왼쪽 눈을 순간적으로
바꿔 가면서 스크린상의 두 개의 화상을 보게 하
고, 입체적인 위치감을 느끼게 합니다. 분자구조
방식을 이용하면 여러 방향에서 관찰하여 연구
할 수도 있고, VR 응용의 범위도 점차 넓어지고
있습니다.
‘HMD’의 장점
장점
a. 우리가 영화를 보는 것 처럼 우리의
시야를 HMD로 막아줌으로써 몰입을
하는데 더욱 더 큰 효과를 줍니다.
b. 생생한 화면으로 화면에 좀 더 몰입
할 수 있습니다.
c. 해상도에 제약을 받지 않습니다.
‘HMD’의 단점
단점
a. 착용에 불편함을 느낄 수 있습니다.
b. 눈 바로 앞에서 펼쳐지기 때문에 눈
에 좋지 않습니다.
c. 무엇보다 가격대가 비쌉니다.
‘HMD’에 대한 나의 생각과 앞으로의 전
망(1)
HMD는 디지털시대에 발맞춰가는 현대장치중 하나라
고 생각합니다. 물론 그에 따른 장점과 단점이 있지
만, 21세기 시대 현실과 가상현실을 연결하는 연결
고리의 중심축으로써 미래기술의 밑거름이 될 수 있
을 것 같습니다.
현재는 국,내외 군사용, 의료용, 상업용으로 특수하게
쓰이지만 디지털의 급속한 발전추세로 봤을 땐, 앞으
로 HMD가 좀 더 보편화되고 가격이 평준화 된다면
좀 더 나아가 봤을 때 요샌 컴퓨터가 없는 집이 없듯
이 스피커, 마우스, 키보드 와 같이 각자 개인의 컴퓨
터 옆에 당연히 있어야 할 것. 중에 하나가 될 것 같
습니다.
‘HMD’에 대한 나의 생각과 앞으로의 전
망(2)
발전해가는 현대시대에 HMD는 앞으로의 발전현황
시장에 대해 도전적인 아이템이며, 기대되는 아이템
이 될 것 같습니다.
이러한 장치아이템들이 보편화되어 출시된다면 국외
디스플레이 시장에 버금가는 국내디지털시장을 기
대해봐도 좋을 것 같습니다.
감
사
합
니
당

Hmd(head mounted display) 의 ‘이모저모’

  • 1.
    HMD(HEAD MOUNTED DI SPLAY)의 ‘이모저모’ 경성대학교 정보통신학과 디지털 엔터테인먼트 배운철교수님 2009598002 고주라 [email protected]
  • 2.
    목차 ‘HMD’ 정의 ‘HMD’ 사진자료 ‘HMD’의장점과 단점 ‘HMD’외의 display ‘HMD’에 대한 나의 생각과 앞으로의 전망
  • 3.
    ‘HMD’정의  HMD란 HeadMounted Display의 약자로써 말 그대로 머리에 쓰는 디스플레이를 말하는 것으로써 크게 모노와 스테레오 방식과 모양 에 따라 개방형과 밀폐형이 있습니다. 이것은 우리가 영화를 보는 것 처럼 우리의 시야를 HMD로 막아줌으로써 몰입을 하는데 더욱 더 큰 효과를 줍니다. 여기서 화면에는 CRT와 LCD를 쓰는데 주로 후자를 많이 쓴다. 이는 전력소비가 적기 때문입니다.
  • 4.
  • 5.
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    ‘HMD’외의 DISPLAY  컴퓨터와입체화상기술을 응용함으로써 실현되 었습니다. 장치는 몸의 움직임을 검색하는 센서와 화상을 표 시해 주는 특별한안경, 즉 HMD(헤드마운트 디 스플레이)으로 이뤄져 있습니다. 새로운 display 로는 입체적으로 볼 때는 적청(赤靑) 필터나 편 광을 이용하는 방법이 있는데 가상현실 시스템 에서 많이 쓰이는 방식은 액정 셔터 방식이있습 니다. 이것은 오른쪽 눈과 왼쪽 눈을 순간적으로 바꿔 가면서 스크린상의 두 개의 화상을 보게 하 고, 입체적인 위치감을 느끼게 합니다. 분자구조 방식을 이용하면 여러 방향에서 관찰하여 연구 할 수도 있고, VR 응용의 범위도 점차 넓어지고 있습니다.
  • 7.
    ‘HMD’의 장점 장점 a. 우리가영화를 보는 것 처럼 우리의 시야를 HMD로 막아줌으로써 몰입을 하는데 더욱 더 큰 효과를 줍니다. b. 생생한 화면으로 화면에 좀 더 몰입 할 수 있습니다. c. 해상도에 제약을 받지 않습니다.
  • 8.
    ‘HMD’의 단점 단점 a. 착용에불편함을 느낄 수 있습니다. b. 눈 바로 앞에서 펼쳐지기 때문에 눈 에 좋지 않습니다. c. 무엇보다 가격대가 비쌉니다.
  • 9.
    ‘HMD’에 대한 나의생각과 앞으로의 전 망(1) HMD는 디지털시대에 발맞춰가는 현대장치중 하나라 고 생각합니다. 물론 그에 따른 장점과 단점이 있지 만, 21세기 시대 현실과 가상현실을 연결하는 연결 고리의 중심축으로써 미래기술의 밑거름이 될 수 있 을 것 같습니다. 현재는 국,내외 군사용, 의료용, 상업용으로 특수하게 쓰이지만 디지털의 급속한 발전추세로 봤을 땐, 앞으 로 HMD가 좀 더 보편화되고 가격이 평준화 된다면 좀 더 나아가 봤을 때 요샌 컴퓨터가 없는 집이 없듯 이 스피커, 마우스, 키보드 와 같이 각자 개인의 컴퓨 터 옆에 당연히 있어야 할 것. 중에 하나가 될 것 같 습니다.
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    ‘HMD’에 대한 나의생각과 앞으로의 전 망(2) 발전해가는 현대시대에 HMD는 앞으로의 발전현황 시장에 대해 도전적인 아이템이며, 기대되는 아이템 이 될 것 같습니다. 이러한 장치아이템들이 보편화되어 출시된다면 국외 디스플레이 시장에 버금가는 국내디지털시장을 기 대해봐도 좋을 것 같습니다.
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