82 
 
BAB IX
JARINGAN KOMPUTER
Konsep jaringan pertama kali bermula dari pemikiran bahwa “Hubungan
komunikasi antara dua peralatan biasanya tidak praktis dikarenakan : peralatan
yang terpisah terlalu jauh atau jumlah peralatan yang banyak akan memerlukan
jumlah koneksi yang sangat besar dan tidak praktis. Solusinya adalah jaringan
komunikasi”.
Jaringan komputer adalah seperangkat komputer otonom yang saling
terhubung yang secara eksplisit terlihat, sehingga dapat saling bertukar
informasi/data, dan berbagai (share) satu dengan yang lainnya. [Tanenbaum
1996].
Suatu jaringan pada prinsipnya terdiri atas node dan link (yang
menghubungkan node-node).
• Node
Setiap mesin dalam sebuah jaringan disebut node. Node dapat
berupa komputer, printer, router, gateway dan lain-lain. Node yang berupa
komputer disebut host.
• Link
Contohnya adalah fiber optic, kabel koaksial (coaxial cable), kabel
berpilin (twisted pair copper), gelombang radio dan lain-lain.
Hubungan antar komputer secara umum terbagi dua :
Point to point (hubungan secara langsung antar dua host)
Multiple access (hubungan antara lebih dari dua host dengan
bantuan peralatan tertentu)
83 
 
Setiap node memiliki alamat tertentu yang disebut IP Adress / alamat IP.
Alamat ini harus unik artinya tidak boleh ada alamat yang sama dalam satu
jaringan. Pemberian alamat dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu :
• Dinamis
Melalui DHCP (Dynamic Host Control Protocol) alamat IP tiap
komputer dalam jaringan dapat diberikan secara otomatis sehingga tidak
ada komputer yang memiliki IP yang sama.
• Statis
Setiap komputer dalam jaringan diberikan alamat secara manual. Ini
tentu saja akan memakan waktu lama bila jaringannya besar. Biasanya
pemberian secara statis hanya untuk jaringan dalam skala kecil.
Alamat IP yang berlaku sekarang adalah standar IPv4 (Internet Protocol
Version 4) dengan pola xxxx.xxxx.xxxx.xxxx dengan pembagian atas Kelas A, B,
dan C. IPv4 menggunakan 32 bit untuk pengalamatan (232
)yang mampu melayani
4.294.967.296 alamat.. Setiap komputer diseluruh dunia yang ingin terhubung
dalam jaringan Internet mendapatkan 1 alamat yang disebut IP Publik.
Seiring dengan bertambah banyaknya komputer yang terhubung ke
Internet maka IPv4 tidak akan cukup alokasi alamatnya. Oleh karena itu dibuat
suatu standar baru dengan nama IPv6 (Internet Protocol Version 6) yang
menggunakan 128 bit sehingga dapat mengalokasikan alamat hingga 2128
(3,4 x
1038
) dengan contoh 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334. 
Tujuan dari jaringan komputer adalah :
• Membagi sumber daya, misalnya : berbagi pemakaian printer, hard disk
• Komunikasi, misalnya : email, chatting, program
• Akses informasi, misalnya : browsing.
•
Topologi Jaringan
Topologi Jaringan adalah model atau peta dari sebuah jaringan. Topologi
jaringan ada bermacam-macam dengan kelebihan dan kekurangannya. Pemilihan
topologi tergantung kebutuhan dan tempat penerapan jaringan.
84 
 
Topologi Jaringan terbagi atas :
• Topologi Bus
Gambar 9.1. Topologi Bus
• Topologi Bintang
Gambar 9.2. Topologi Bintang
• Topologi Cincin
Gambar 9.3. Topologi Cincin
85 
 
• Topologi Mesh
Gambar 10.4. Topologi Mesh
Jaringan komputer berdasarkan kriterianya dibedakan menjadi 4, yaitu :
1. Berdasarkan Distribusi Sumber Informasi/Data
Jaringan Terpusat
Jaringan Terdistribusi
2. Berdasarkan Jangkauan Geografis
LAN (Local Area Network)
Jaringan lokal berskala kecil.
MAN (Metropolitan Area Network)
Jaringan yang lebih besar dan mencakup suatu wilayah/kota.
WAN (Wide Area Network)
Jaringan yang sangat jauh dan merupakan gabungan dari
jaringan-jaringan yang heterogen. Misalnya : internet.
3. Berdasarkan Hubungan Tiap Komputer
Host (pengguna terakhir)
Misalnya : email, Web
Client/server model (Model klien/server)
Komputer yang meminta layanan disebut client dan komputer
yang memberikan layanan disebut server. Misalnya : email
client/server, Web client/server
86 
 
Peer to peer (P2P) model
Setiap host menjadi client dan server secara bersamaan. Ketika
host meminta layanan ke host yang lain, saat itu juga di dapat melayani
permintaan layanan dari host yang lain.
4. Berdasarkan Media Transmisi
Jaringan Berkabel (Wired Network)
Jaringan yang membutuhkan kabel untuk menghubungkan
komputer-komputer.
Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Jaringan yang tidak menggunakan kabel untuk menghubungkan
komputer-komputer tetapi menggunakan gelombang radio.
Soal.
1. Tuliskan 3 kelebihan dan kekurangan Topologi Bintang bila dibandingkan
dengan Topologi Cincin !
2. 100 komputer dalam sebuah organisasi ingin dibentuk dalam jaringan dan
terbagi dalam 4 ruangan dengan jumlah masing-masing 25 komputer.
a. Topologi Jaringan apa yang cocok diterapkan ? Jelaskan.
b. Pengalamatan komputer dengan metode apa yang cocok diterapkan?
Jelaskan.
c. Media Transmisi apa yang cocok diterapkan ? Jelaskan.

More Related Content

PDF
Makalah
PPTX
power point jaringan komputer
PPTX
Presentation1
PPTX
Jaringan internet tugas TIK (ayun)
PPTX
TIK Bab 5 kelas 9
PPTX
Jaringan komputer aplikom[1]
PPTX
Dasar dasar sistem jaringan internet dan intranet
PPTX
Memahami dasar dasar sistem jaringan di internet
Makalah
power point jaringan komputer
Presentation1
Jaringan internet tugas TIK (ayun)
TIK Bab 5 kelas 9
Jaringan komputer aplikom[1]
Dasar dasar sistem jaringan internet dan intranet
Memahami dasar dasar sistem jaringan di internet

What's hot (14)

PPT
Sistem jaringan internet dan intranet
PPTX
MATERI TIK KELAS 9 BAB 5
PPTX
Jaringan komputer
PPTX
JARINGAN KOMPUTER
PPTX
Pengertian jaringan
PPTX
Jaringan dasar
PPTX
PPTX
Dasar dasar jaringan internet dan intranet
PPTX
Sistem jaringan internet dan intranet
PPTX
Teknologi jaringan
PPTX
1.2. memahami dasar dasar sistem jaringan di internet intranet
PPTX
PPTX
Jaringan komputer aplikom
Sistem jaringan internet dan intranet
MATERI TIK KELAS 9 BAB 5
Jaringan komputer
JARINGAN KOMPUTER
Pengertian jaringan
Jaringan dasar
Dasar dasar jaringan internet dan intranet
Sistem jaringan internet dan intranet
Teknologi jaringan
1.2. memahami dasar dasar sistem jaringan di internet intranet
Jaringan komputer aplikom
Ad

Viewers also liked (20)

PDF
Software
PDF
Data comm
PDF
Introduce to internet2
DOCX
Laporan praktikum modul 1
DOCX
Laporan praktikum modul 3
PDF
Using of computer tech
PDF
Internet
PDF
Komp. dan aplikasi
PDF
File org
DOCX
Laporan praktikum modul 2
DOCX
Laporan praktikum modul 4
PDF
Introduction to software1
PDF
Number system
PPT
Flowchart dan dfd
PDF
Introduce to internet1
PDF
Business computing
PDF
Introduction to software 2
PDF
Intro to e gov
PDF
Hardware
DOCX
Laporan praktikum modul 5
Software
Data comm
Introduce to internet2
Laporan praktikum modul 1
Laporan praktikum modul 3
Using of computer tech
Internet
Komp. dan aplikasi
File org
Laporan praktikum modul 2
Laporan praktikum modul 4
Introduction to software1
Number system
Flowchart dan dfd
Introduce to internet1
Business computing
Introduction to software 2
Intro to e gov
Hardware
Laporan praktikum modul 5
Ad

Similar to Jarkom (20)

PDF
2012 1-00137-if bab 2
PPTX
Jaringan Komputer 1 - Pertemuan 1 IKIIIKKUIII.pptx
PPT
Bab 1 Jaringan Komputer
PPT
Jaringan Komputer
PPTX
Jaringaninternet 120904053008-phpapp02
PPTX
Jaringan Komputer dalam bidang pendidika
RTF
Rencana pelaksanaan pembelajaran ix kd 1.2
DOCX
Jaringan komputer
PPTX
TIK BAB 5
PPTX
MATERI BAB 5
PPTX
Salinan tik bab 5(4)
PPT
Pengantar-Jarkom-1-1.ppt
DOCX
Jaringankomputer 120612064358-phpapp01
PPTX
TIK Kelas 9 Bab 5
PPTX
TIK BAB 5
PPT
1-Jaringan_Komputer_1-Jaringan_Komputer.ppt
PPT
Bahan Ajar Jaringan_Komputer SMK 1 Wera
PPT
panduan jaringan komputer yang mudah untuk mahasiswa
PPT
materi tentang pengenalan jaringan komputer
2012 1-00137-if bab 2
Jaringan Komputer 1 - Pertemuan 1 IKIIIKKUIII.pptx
Bab 1 Jaringan Komputer
Jaringan Komputer
Jaringaninternet 120904053008-phpapp02
Jaringan Komputer dalam bidang pendidika
Rencana pelaksanaan pembelajaran ix kd 1.2
Jaringan komputer
TIK BAB 5
MATERI BAB 5
Salinan tik bab 5(4)
Pengantar-Jarkom-1-1.ppt
Jaringankomputer 120612064358-phpapp01
TIK Kelas 9 Bab 5
TIK BAB 5
1-Jaringan_Komputer_1-Jaringan_Komputer.ppt
Bahan Ajar Jaringan_Komputer SMK 1 Wera
panduan jaringan komputer yang mudah untuk mahasiswa
materi tentang pengenalan jaringan komputer

More from Hardini_HD (12)

DOCX
Hardini 3201416015 3_b
DOCX
Delphi
DOCX
Class dan object
PPT
Pti (8) teknologi internet dan web
PPT
Pti (7) sistem bilangan
PPT
Pti (6) teknologi komunikasi
PPT
Pti (5) teknologi perangkat lunak (software)
PPT
Pti (4) prosesor dan memori
PPT
Pti (3) teknologi perangkat keras (hardware)
PPT
Pti (2) sistem komputer(1)
PPT
Pti (1 1) - sejarah perkembangan komputer
PPT
Pti (1) pengenalan dasar
Hardini 3201416015 3_b
Delphi
Class dan object
Pti (8) teknologi internet dan web
Pti (7) sistem bilangan
Pti (6) teknologi komunikasi
Pti (5) teknologi perangkat lunak (software)
Pti (4) prosesor dan memori
Pti (3) teknologi perangkat keras (hardware)
Pti (2) sistem komputer(1)
Pti (1 1) - sejarah perkembangan komputer
Pti (1) pengenalan dasar

Recently uploaded (20)

PDF
Aminullah Assagaf_B34_Statistik Ekonometrika_PLS SPSS.pdf
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Informatika Kelas 10 SMA Terbaru 2025
PPTX
Bilangan_Berpangkat_Kelas VIII_2024.pptx
PPTX
Pola Pikir Bertumbuh Pembelajaran Mendalam.pptx
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Fisika Kelas 12 SMA Terbaru 2025
DOCX
Daftar Judul Paper Artificial Intelligence in Information System
PDF
Materi Pendidikan Agama Islam - Kelas 11 SMA - Berpikir Kritis dan Mengembang...
PDF
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Indonesia Kelas 1 Kurikulum Merdeka
PPTX
Materi Refleksi Akhir Tahun Sutan Raja.pptx
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Informatika Kelas X SMA Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PKWU Pengelolaan Kelas 11 SMA Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Fisika Kelas XII SMA Terbaru 2025
PPTX
Kokurikuler dalam Pembelajaran Mendalam atau Deep Leaning
PDF
Panduan Praktikum Administrasi Sistem Jaringan Edisi 3 (Proxmox VE 9.0).pdf
PDF
Materi Pendidikan Agama Islam - Kelas 12 SMA - Cabang Iman: Keterkaitan antar...
PPTX
Desain ojt 1 koding dan kecerdasan artificial .pptx
PPTX
bahan FGD_Kebijakan Pembelajaran Penilaian.pptx
PPTX
Ikrar Pamong dan Panca Prasetya KORPRI dan JUga Ikrar Bela Negara
PDF
Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 6 Kurikulum Merdeka
PPTX
893548301-Panduan-Kokurikuler-Tahun_2025.pptx
Aminullah Assagaf_B34_Statistik Ekonometrika_PLS SPSS.pdf
Modul Ajar Deep Learning Informatika Kelas 10 SMA Terbaru 2025
Bilangan_Berpangkat_Kelas VIII_2024.pptx
Pola Pikir Bertumbuh Pembelajaran Mendalam.pptx
Modul Ajar Deep Learning Fisika Kelas 12 SMA Terbaru 2025
Daftar Judul Paper Artificial Intelligence in Information System
Materi Pendidikan Agama Islam - Kelas 11 SMA - Berpikir Kritis dan Mengembang...
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Indonesia Kelas 1 Kurikulum Merdeka
Materi Refleksi Akhir Tahun Sutan Raja.pptx
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Informatika Kelas X SMA Terbaru 2025
Modul Ajar Deep Learning PKWU Pengelolaan Kelas 11 SMA Terbaru 2025
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Fisika Kelas XII SMA Terbaru 2025
Kokurikuler dalam Pembelajaran Mendalam atau Deep Leaning
Panduan Praktikum Administrasi Sistem Jaringan Edisi 3 (Proxmox VE 9.0).pdf
Materi Pendidikan Agama Islam - Kelas 12 SMA - Cabang Iman: Keterkaitan antar...
Desain ojt 1 koding dan kecerdasan artificial .pptx
bahan FGD_Kebijakan Pembelajaran Penilaian.pptx
Ikrar Pamong dan Panca Prasetya KORPRI dan JUga Ikrar Bela Negara
Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 6 Kurikulum Merdeka
893548301-Panduan-Kokurikuler-Tahun_2025.pptx

Jarkom

  • 1. 82    BAB IX JARINGAN KOMPUTER Konsep jaringan pertama kali bermula dari pemikiran bahwa “Hubungan komunikasi antara dua peralatan biasanya tidak praktis dikarenakan : peralatan yang terpisah terlalu jauh atau jumlah peralatan yang banyak akan memerlukan jumlah koneksi yang sangat besar dan tidak praktis. Solusinya adalah jaringan komunikasi”. Jaringan komputer adalah seperangkat komputer otonom yang saling terhubung yang secara eksplisit terlihat, sehingga dapat saling bertukar informasi/data, dan berbagai (share) satu dengan yang lainnya. [Tanenbaum 1996]. Suatu jaringan pada prinsipnya terdiri atas node dan link (yang menghubungkan node-node). • Node Setiap mesin dalam sebuah jaringan disebut node. Node dapat berupa komputer, printer, router, gateway dan lain-lain. Node yang berupa komputer disebut host. • Link Contohnya adalah fiber optic, kabel koaksial (coaxial cable), kabel berpilin (twisted pair copper), gelombang radio dan lain-lain. Hubungan antar komputer secara umum terbagi dua : Point to point (hubungan secara langsung antar dua host) Multiple access (hubungan antara lebih dari dua host dengan bantuan peralatan tertentu)
  • 2. 83    Setiap node memiliki alamat tertentu yang disebut IP Adress / alamat IP. Alamat ini harus unik artinya tidak boleh ada alamat yang sama dalam satu jaringan. Pemberian alamat dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu : • Dinamis Melalui DHCP (Dynamic Host Control Protocol) alamat IP tiap komputer dalam jaringan dapat diberikan secara otomatis sehingga tidak ada komputer yang memiliki IP yang sama. • Statis Setiap komputer dalam jaringan diberikan alamat secara manual. Ini tentu saja akan memakan waktu lama bila jaringannya besar. Biasanya pemberian secara statis hanya untuk jaringan dalam skala kecil. Alamat IP yang berlaku sekarang adalah standar IPv4 (Internet Protocol Version 4) dengan pola xxxx.xxxx.xxxx.xxxx dengan pembagian atas Kelas A, B, dan C. IPv4 menggunakan 32 bit untuk pengalamatan (232 )yang mampu melayani 4.294.967.296 alamat.. Setiap komputer diseluruh dunia yang ingin terhubung dalam jaringan Internet mendapatkan 1 alamat yang disebut IP Publik. Seiring dengan bertambah banyaknya komputer yang terhubung ke Internet maka IPv4 tidak akan cukup alokasi alamatnya. Oleh karena itu dibuat suatu standar baru dengan nama IPv6 (Internet Protocol Version 6) yang menggunakan 128 bit sehingga dapat mengalokasikan alamat hingga 2128 (3,4 x 1038 ) dengan contoh 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334.  Tujuan dari jaringan komputer adalah : • Membagi sumber daya, misalnya : berbagi pemakaian printer, hard disk • Komunikasi, misalnya : email, chatting, program • Akses informasi, misalnya : browsing. • Topologi Jaringan Topologi Jaringan adalah model atau peta dari sebuah jaringan. Topologi jaringan ada bermacam-macam dengan kelebihan dan kekurangannya. Pemilihan topologi tergantung kebutuhan dan tempat penerapan jaringan.
  • 3. 84    Topologi Jaringan terbagi atas : • Topologi Bus Gambar 9.1. Topologi Bus • Topologi Bintang Gambar 9.2. Topologi Bintang • Topologi Cincin Gambar 9.3. Topologi Cincin
  • 4. 85    • Topologi Mesh Gambar 10.4. Topologi Mesh Jaringan komputer berdasarkan kriterianya dibedakan menjadi 4, yaitu : 1. Berdasarkan Distribusi Sumber Informasi/Data Jaringan Terpusat Jaringan Terdistribusi 2. Berdasarkan Jangkauan Geografis LAN (Local Area Network) Jaringan lokal berskala kecil. MAN (Metropolitan Area Network) Jaringan yang lebih besar dan mencakup suatu wilayah/kota. WAN (Wide Area Network) Jaringan yang sangat jauh dan merupakan gabungan dari jaringan-jaringan yang heterogen. Misalnya : internet. 3. Berdasarkan Hubungan Tiap Komputer Host (pengguna terakhir) Misalnya : email, Web Client/server model (Model klien/server) Komputer yang meminta layanan disebut client dan komputer yang memberikan layanan disebut server. Misalnya : email client/server, Web client/server
  • 5. 86    Peer to peer (P2P) model Setiap host menjadi client dan server secara bersamaan. Ketika host meminta layanan ke host yang lain, saat itu juga di dapat melayani permintaan layanan dari host yang lain. 4. Berdasarkan Media Transmisi Jaringan Berkabel (Wired Network) Jaringan yang membutuhkan kabel untuk menghubungkan komputer-komputer. Jaringan Nirkabel (Wireless Network) Jaringan yang tidak menggunakan kabel untuk menghubungkan komputer-komputer tetapi menggunakan gelombang radio. Soal. 1. Tuliskan 3 kelebihan dan kekurangan Topologi Bintang bila dibandingkan dengan Topologi Cincin ! 2. 100 komputer dalam sebuah organisasi ingin dibentuk dalam jaringan dan terbagi dalam 4 ruangan dengan jumlah masing-masing 25 komputer. a. Topologi Jaringan apa yang cocok diterapkan ? Jelaskan. b. Pengalamatan komputer dengan metode apa yang cocok diterapkan? Jelaskan. c. Media Transmisi apa yang cocok diterapkan ? Jelaskan.