SISTEM
KOMPUTER
Juliadi, S.Kom
● Peserta didik dapat memahami konsep sistem komputer
● Peserta didik dapat mengidentifikasi komponen penyusun
komputer
● Peserta didik dapat menjelaskan fungsi dari masing-
masing komponen penyusun komputer, dan memahami
tentang cara kerja perangkat komputer dan
pendukungnya.
● Peserta didik dapat menganalisis permasalahan pada
sistem komputer.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Komputer (PC)
Laptop
Notebook
Apa itu Komputer
Kata komputer berasal dari kata Latin computare yang berarti
"menghitung".
Secara bahasa komputer yaitu: sebagai alat yang melakukan proses
perhitungan aritmatika.
Komputer adalah perangkat elektronik yang terdiri dari kumpulan
komponen yang saling terhubung.
Kemampuan Komputer: Memproses data, Melakukan perhitungan,
Mengeksekusi program, Mengolah input sesuai kebutuhan pengguna,
Menghasilkan keluaran berupa informasi dalam berbagai tampilan.
PERAN KOMPUTER
● Pekerjaan dan Bisnis : digunakan dalam berbagai industri dan
sektor pekerjaan mulai dari pengolahan data, desain grafis,
keuangan, pemasaran, hingga manajemen proyek.
● Pendidikan : digunakan sebagai alat pembelajaran, sumber
informasi dan alat bantu pengajaran di sekolah.
● Komunikasi : memungkinkan kita untuk berkomunikasi melalui email,
media sosial, panggilan video atau video call dan aplikasi pesan
instan.
● Hiburan : menonton film, mendengarkan music, bermain game
dan menjelajahi konten multimedia lainnya.
● Penelitian dan pengembangan : pengembangan teknologi dan
eksplorasi baru dalam berbagai bidang.
Sistem Komputer merupakan kumpulan perangkat
komputer yang saling berhubungan dan
berinteraksi satu sama lain yang melibatkan
pengguna komputer untuk melakukan proses
pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan
informasi.
APA ITU SISTEM KOMPUTER?
KOMPONEN
SISTEM KOMPUTER
PERANGKAT KERAS
HARDWARE
01
PERANGKATLUNAK
SOFTWARE
02
PENGGUNA
BRAINWARE
03
Sebuah komponen komputer yang
dapat dilihat secara kasat mata dan
dapat disentuh secara fisik.
HARDWARE
( PERANGKAT
KERAS)
HARDWARE
( PERANGKAT KERAS)
INPUT
DEVICE
PROCESS
DEVICE
OUTPUT
DEVICE
STORAGE
DEVICE
Perangkat yang berfungsi untuk
memberikan data atau perintah
kedalam sistem komputer.
INPUT DEVICE
KEYBOARD
Perangkat yang digunakan
untuk memasukan data
berupa huruf, angka, dan
symbol.
INPUT DEVICE
MOUSE
Perangkat yang
digunakan untuk
mengarahkan dan
mengatur posisi kursor
sebagai penunjuk dalam
memilih suatu objek.
INPUT DEVICE
TOUCHPAD
Perangkat berupa
permukaan khusus yang
dapat menerjemahkan
gerakan dan posisi jari
pengguna ke suatu posisi
pada layar komputer.
INPUT DEVICE
JOY STICK
Perangkat yang
digunakan untuk
mengatur gerak suatu
objeck dalam komputer.
INPUT DEVICE
SCANNER
Perangkat yang
digunakan untuk
memindai objek
dokumen yang akan
diubah menjadi data
berupa file digital.
INPUT DEVICE
BARCODE SCANNER
Perangkat yang digunakan
untuk membaca suatu kode
berbentuk kotak-kotak atau
garis yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka.
INPUT DEVICE
KAMERA DIGITAL
Perangkat yang digunakan untuk
mengambil gambar yang
kemudian dapat disimpan dalam
bentuk file digital pada komputer.
INPUT DEVICE
MICROPHONE
Perangkat yang digunakan
untuk merekam atau
memasukan suara ke dalam
komputer.
INPUT DEVICE
Perangkat yang berfungsi sebagai
pemroses atau pengolah data
dalam sistem komputer.
PROCESS DEVICE
PROCESS DEVICE
PROCESSOR / CPU
CPU (Central Processing Unit)
Perangkat yang mengontrol
keseluruhan jalannya sebuah sistem
komputer.
Fungsinya adalah mengolah
perintah yang masuk kemudian
dikeluarkan berupa output yaitu
pemberi perintah.
PROCESS DEVICE
RAM
RAM (Random Access Memory)
Perangkat yang digunakan
sebagai penyimpan sementara.
Jika komputer mati, maka data
yang ada pada RAM
menghilang.
PROCESS DEVICE
ROM
ROM (Read Only Memory)
perangkat yang berfungsi untuk
menyimpan data secara
permanen.
Data yang disimpan di ROM tidak
akan hilang atau berubah, bahkan
saat listrik padam. ROM berfungsi
menyimpan program komputer
seperti BIOS (Basic Input/Output
PROCESS DEVICE
VGA CARD
VGA card (Video Graphics
Adapter) perangkat yang
berfungsi untuk untuk
menerjemahkan tampilan ke
layar monitor.
VGA card sangat penting
pada komputer, terutama
untuk video game dan
animasi.
PROCESS DEVICE
MOTHERBOARD
Papan sirkuit utama yang
berfungsi untuk
menghubungkan berbagai
perangkat keras.
Motherboard juga berfungsi
sebagai pembagi dan
penghubung bagi bagian-bagian
lain untuk menjalankan komputer.
Perangkat yang berfungsi
untuk menampilkan data dari
hasil pemrosesan sistem
komputer.
OUTPUT DEVICE
OUTPUT DEVICE
MONITOR
Perangkat yang digunakan
untuk menampilkan informasi
yang diproses komputer
dalam bentuk gambar, teks,
video, dan grafik.
OUTPUT DEVICE
PROYEKTOR
Perangkat yang digunakan
untuk menampilkan informasi
yang diproses komputer
dalam bentuk gambar, teks,
video, dan grafik pada layer
proyeksi.
OUTPUT DEVICE
PRINTER
Perangkat yang digunakan
untuk menampilkan informasi
yang diproses komputer
dalam bentuk cetakan.
OUTPUT DEVICE
SPEAKER
Perangkat yang digunakan
untuk menampilkan informasi
yang diproses komputer
dalam bentuk audio.
STORAGE DEVICE
 Perangkat yang berfungsi untuk menyimpan data dari hasil
pemrosesan sistem komputer.
 Perangkat ini dapat menyimpan data secara sementara atau
permanen.
STORAGE DEVICE
HARDDISK
Perangkat yang berfungsi untuk
menyimpan dan membaca data pada
komputer, seperti: Dokumen, Foto,
Musik, Video, Program / Aplikasi dan
Sistem Operasi.
STORAGE DEVICE
SSD
SSD (Solid State Drive)
perangkat penyimpanan data
yang menggunakan memori
flash untuk menyimpan informasi
dalam bentuk sinyal elektronik.
SSD merupakan teknologi baru yang
lebih baik dibandingkan Harddisk.
STORAGE DEVICE
FLASH DRIVE
Perangkat penyimpanan data
yang kecil dan portabel yang
terhubung ke komputer melalui
port USB.
STORAGE DEVICE
MEMORY CARD
Perangkat penyimpanan data
elektronik yang berfungsi untuk
menyimpan informasi digital,
seperti foto, video, gambar, dan
audio.
Biasa digunakan pada perangkat
elektronik portabel, seperti
smartphone, kamera digital, dll.
STORAGE DEVICE
CD
CD (Compact Disc)
Perangkat untuk menyimpan dan
memutar data digital yang
berbentuk cakram optik digital.
Menggunakan sinar laser
untuk memindai data yang
tersimpan di dalamnya.
STORAGE DEVICE
FLOPPY DISK
Perangkat penyimpanan data
berbentuk cakram yang terbuat dari
media penyimpanan magnetik tipis
dan lentur, yang disegel dalam
plastik berbentuk persegi atau
persegi Panjang.
Sebuah program aplikasi yang
dibuat untuk menjalankan atau
mengoperasikan suatu perintah
dan mengonrtol penggunaan
hardware.
SOFTWARE
( PERANGKAT LUNAK )
SOFTWARE
( PERANGKAT LUNAK )
OPERATING
SYSTEM (OS)
Sistem Operasi
APPLICATION
SOFTWARE
Perangkat Lunak
Aplikasi
PROGRAMMING
LANGUAGE
Bahasa
Pemrograma
n
Perangkat lunak sistem yang mengatur sumber
daya dari perangkat keras dan perangkat lunak.
OS ini menjadi wadah bagi aplikasi lainnya, tanpa
adanya sistem operasi ini, maka aplikasi lainnya
tidak bisa diinstal atau dijalankan.
OPERATING SYSTEM (OS)
(SISTEM OPERASI)
OPERATING SYSTEM (OS)
( SISTEM OPERASI)
OPERATING SYSTEM (OS)
(SISTEM OPERASI)
OPERATING SYSTEM (OS)
( SISTEM OPERASI )
LINUX
OPERATING SYSTEM (OS)
( SISTEM OPERASI )
ANDROID
Program komputer yang dirancang untuk
membantu
pengguna menyelesaikan tugas-tugas tertentu.
Program ini bukan bagian dari Sistem Operasi.
APPLICATION SOFTWARE
( PERANGKAT LUNAK APLIKASI )
APPLICATION SOFTWARE
( PERANGKAT LUNAK APLIKASI )
APPLICATION SOFTWARE
( PERANGKAT LUNAK APLIKASI )
JENIS-JENIS APLIKASI
1. Pengolahan
Kata
2. Pengelola Angka
3. Desain Grafis
4. Multimedia
5. Penelusuran
Web
Kumpulan aturan dan instruksi yang digunakan
untuk memerintah komputer agar melakukan
tugas tertentu.
Bahasa pemrograman digunakan untuk membuat
berbagai macam program dan aplikasi, seperti
aplikasi permainan, antivirus, website, dan
software.
PROGRAMMING LANGUAGE
( BAHASA PEMROGRAMAN )
PROGRAMMING LANGUAGE
( BAHASA PEMROGRAMAN )
Orang yang menggunakan,
mengoperasikan, dan mengatur
perangkat komputer.
Brainware juga dapat diartikan sebagai
perangkat intelektual yang
mengoperasikan dan mengeksplorasi
kemampuan dari hardware dan
software pada komputer.
BRAINWARE ( PENGGUNA )
TERIMA KASIH
KELOMPOK DISKUSI
KELOMPOK 1
1. A
2. A
3. A
4. E
KELOMPOK 2
1. I
2. I
KELOMPOK 3
1. V
DISKUSI PERMASALAHAN
Pak Jol sedang menggunakan
perangkat komputer, namun saat
menjalankannya, perangkat tersebut
terasa lambat.
Apa penyebabnya dan bagaimana
cara mengatasinya?
KESIMPULAN
 Sistem komputer merupakan kumpulan komponen-komponen yang
bekerja secara bersama-sama untuk memproses data menjadi
informasi yang berguna.
 Komponen utama dalam sistem komputer terdiri dari perangkat
keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna
(brainware). Perangkat keras meliputi unit pemrosesan,
penyimpanan, dan input/output, sedangkan perangkat lunak
mencakup sistem operasi, aplikasi dan Bahasa pemrograman yang
membantu dalam menjalankan berbagai tugas.
 Keberhasilan sistem komputer sangat bergantung pada kinerja
semua komponen yang saling berinteraksi dengan baik untuk
memenuhi kebutuhan pengguna.

Materi Sistem Komputer untuk pembelajaran teknik informatika

  • 1.
  • 2.
    ● Peserta didikdapat memahami konsep sistem komputer ● Peserta didik dapat mengidentifikasi komponen penyusun komputer ● Peserta didik dapat menjelaskan fungsi dari masing- masing komponen penyusun komputer, dan memahami tentang cara kerja perangkat komputer dan pendukungnya. ● Peserta didik dapat menganalisis permasalahan pada sistem komputer. TUJUAN PEMBELAJARAN
  • 3.
  • 4.
    Apa itu Komputer Katakomputer berasal dari kata Latin computare yang berarti "menghitung". Secara bahasa komputer yaitu: sebagai alat yang melakukan proses perhitungan aritmatika. Komputer adalah perangkat elektronik yang terdiri dari kumpulan komponen yang saling terhubung. Kemampuan Komputer: Memproses data, Melakukan perhitungan, Mengeksekusi program, Mengolah input sesuai kebutuhan pengguna, Menghasilkan keluaran berupa informasi dalam berbagai tampilan.
  • 5.
    PERAN KOMPUTER ● Pekerjaandan Bisnis : digunakan dalam berbagai industri dan sektor pekerjaan mulai dari pengolahan data, desain grafis, keuangan, pemasaran, hingga manajemen proyek. ● Pendidikan : digunakan sebagai alat pembelajaran, sumber informasi dan alat bantu pengajaran di sekolah. ● Komunikasi : memungkinkan kita untuk berkomunikasi melalui email, media sosial, panggilan video atau video call dan aplikasi pesan instan. ● Hiburan : menonton film, mendengarkan music, bermain game dan menjelajahi konten multimedia lainnya. ● Penelitian dan pengembangan : pengembangan teknologi dan eksplorasi baru dalam berbagai bidang.
  • 6.
    Sistem Komputer merupakankumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain yang melibatkan pengguna komputer untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan informasi. APA ITU SISTEM KOMPUTER?
  • 7.
  • 8.
    Sebuah komponen komputeryang dapat dilihat secara kasat mata dan dapat disentuh secara fisik. HARDWARE ( PERANGKAT KERAS)
  • 9.
  • 10.
    Perangkat yang berfungsiuntuk memberikan data atau perintah kedalam sistem komputer. INPUT DEVICE
  • 11.
    KEYBOARD Perangkat yang digunakan untukmemasukan data berupa huruf, angka, dan symbol. INPUT DEVICE
  • 12.
    MOUSE Perangkat yang digunakan untuk mengarahkandan mengatur posisi kursor sebagai penunjuk dalam memilih suatu objek. INPUT DEVICE
  • 13.
    TOUCHPAD Perangkat berupa permukaan khususyang dapat menerjemahkan gerakan dan posisi jari pengguna ke suatu posisi pada layar komputer. INPUT DEVICE
  • 14.
    JOY STICK Perangkat yang digunakanuntuk mengatur gerak suatu objeck dalam komputer. INPUT DEVICE
  • 15.
    SCANNER Perangkat yang digunakan untuk memindaiobjek dokumen yang akan diubah menjadi data berupa file digital. INPUT DEVICE
  • 16.
    BARCODE SCANNER Perangkat yangdigunakan untuk membaca suatu kode berbentuk kotak-kotak atau garis yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. INPUT DEVICE
  • 17.
    KAMERA DIGITAL Perangkat yangdigunakan untuk mengambil gambar yang kemudian dapat disimpan dalam bentuk file digital pada komputer. INPUT DEVICE
  • 18.
    MICROPHONE Perangkat yang digunakan untukmerekam atau memasukan suara ke dalam komputer. INPUT DEVICE
  • 19.
    Perangkat yang berfungsisebagai pemroses atau pengolah data dalam sistem komputer. PROCESS DEVICE
  • 20.
    PROCESS DEVICE PROCESSOR /CPU CPU (Central Processing Unit) Perangkat yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer. Fungsinya adalah mengolah perintah yang masuk kemudian dikeluarkan berupa output yaitu pemberi perintah.
  • 21.
    PROCESS DEVICE RAM RAM (RandomAccess Memory) Perangkat yang digunakan sebagai penyimpan sementara. Jika komputer mati, maka data yang ada pada RAM menghilang.
  • 22.
    PROCESS DEVICE ROM ROM (ReadOnly Memory) perangkat yang berfungsi untuk menyimpan data secara permanen. Data yang disimpan di ROM tidak akan hilang atau berubah, bahkan saat listrik padam. ROM berfungsi menyimpan program komputer seperti BIOS (Basic Input/Output
  • 23.
    PROCESS DEVICE VGA CARD VGAcard (Video Graphics Adapter) perangkat yang berfungsi untuk untuk menerjemahkan tampilan ke layar monitor. VGA card sangat penting pada komputer, terutama untuk video game dan animasi.
  • 24.
    PROCESS DEVICE MOTHERBOARD Papan sirkuitutama yang berfungsi untuk menghubungkan berbagai perangkat keras. Motherboard juga berfungsi sebagai pembagi dan penghubung bagi bagian-bagian lain untuk menjalankan komputer.
  • 25.
    Perangkat yang berfungsi untukmenampilkan data dari hasil pemrosesan sistem komputer. OUTPUT DEVICE
  • 26.
    OUTPUT DEVICE MONITOR Perangkat yangdigunakan untuk menampilkan informasi yang diproses komputer dalam bentuk gambar, teks, video, dan grafik.
  • 27.
    OUTPUT DEVICE PROYEKTOR Perangkat yangdigunakan untuk menampilkan informasi yang diproses komputer dalam bentuk gambar, teks, video, dan grafik pada layer proyeksi.
  • 28.
    OUTPUT DEVICE PRINTER Perangkat yangdigunakan untuk menampilkan informasi yang diproses komputer dalam bentuk cetakan.
  • 29.
    OUTPUT DEVICE SPEAKER Perangkat yangdigunakan untuk menampilkan informasi yang diproses komputer dalam bentuk audio.
  • 30.
    STORAGE DEVICE  Perangkatyang berfungsi untuk menyimpan data dari hasil pemrosesan sistem komputer.  Perangkat ini dapat menyimpan data secara sementara atau permanen.
  • 31.
    STORAGE DEVICE HARDDISK Perangkat yangberfungsi untuk menyimpan dan membaca data pada komputer, seperti: Dokumen, Foto, Musik, Video, Program / Aplikasi dan Sistem Operasi.
  • 32.
    STORAGE DEVICE SSD SSD (SolidState Drive) perangkat penyimpanan data yang menggunakan memori flash untuk menyimpan informasi dalam bentuk sinyal elektronik. SSD merupakan teknologi baru yang lebih baik dibandingkan Harddisk.
  • 33.
    STORAGE DEVICE FLASH DRIVE Perangkatpenyimpanan data yang kecil dan portabel yang terhubung ke komputer melalui port USB.
  • 34.
    STORAGE DEVICE MEMORY CARD Perangkatpenyimpanan data elektronik yang berfungsi untuk menyimpan informasi digital, seperti foto, video, gambar, dan audio. Biasa digunakan pada perangkat elektronik portabel, seperti smartphone, kamera digital, dll.
  • 35.
    STORAGE DEVICE CD CD (CompactDisc) Perangkat untuk menyimpan dan memutar data digital yang berbentuk cakram optik digital. Menggunakan sinar laser untuk memindai data yang tersimpan di dalamnya.
  • 36.
    STORAGE DEVICE FLOPPY DISK Perangkatpenyimpanan data berbentuk cakram yang terbuat dari media penyimpanan magnetik tipis dan lentur, yang disegel dalam plastik berbentuk persegi atau persegi Panjang.
  • 37.
    Sebuah program aplikasiyang dibuat untuk menjalankan atau mengoperasikan suatu perintah dan mengonrtol penggunaan hardware. SOFTWARE ( PERANGKAT LUNAK )
  • 38.
    SOFTWARE ( PERANGKAT LUNAK) OPERATING SYSTEM (OS) Sistem Operasi APPLICATION SOFTWARE Perangkat Lunak Aplikasi PROGRAMMING LANGUAGE Bahasa Pemrograma n
  • 39.
    Perangkat lunak sistemyang mengatur sumber daya dari perangkat keras dan perangkat lunak. OS ini menjadi wadah bagi aplikasi lainnya, tanpa adanya sistem operasi ini, maka aplikasi lainnya tidak bisa diinstal atau dijalankan. OPERATING SYSTEM (OS) (SISTEM OPERASI)
  • 40.
    OPERATING SYSTEM (OS) (SISTEM OPERASI)
  • 41.
  • 42.
    OPERATING SYSTEM (OS) (SISTEM OPERASI ) LINUX
  • 43.
    OPERATING SYSTEM (OS) (SISTEM OPERASI ) ANDROID
  • 44.
    Program komputer yangdirancang untuk membantu pengguna menyelesaikan tugas-tugas tertentu. Program ini bukan bagian dari Sistem Operasi. APPLICATION SOFTWARE ( PERANGKAT LUNAK APLIKASI )
  • 45.
  • 46.
  • 47.
    JENIS-JENIS APLIKASI 1. Pengolahan Kata 2.Pengelola Angka 3. Desain Grafis 4. Multimedia 5. Penelusuran Web
  • 48.
    Kumpulan aturan daninstruksi yang digunakan untuk memerintah komputer agar melakukan tugas tertentu. Bahasa pemrograman digunakan untuk membuat berbagai macam program dan aplikasi, seperti aplikasi permainan, antivirus, website, dan software. PROGRAMMING LANGUAGE ( BAHASA PEMROGRAMAN )
  • 49.
  • 50.
    Orang yang menggunakan, mengoperasikan,dan mengatur perangkat komputer. Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware dan software pada komputer. BRAINWARE ( PENGGUNA )
  • 51.
  • 52.
    KELOMPOK DISKUSI KELOMPOK 1 1.A 2. A 3. A 4. E KELOMPOK 2 1. I 2. I KELOMPOK 3 1. V
  • 53.
    DISKUSI PERMASALAHAN Pak Jolsedang menggunakan perangkat komputer, namun saat menjalankannya, perangkat tersebut terasa lambat. Apa penyebabnya dan bagaimana cara mengatasinya?
  • 54.
    KESIMPULAN  Sistem komputermerupakan kumpulan komponen-komponen yang bekerja secara bersama-sama untuk memproses data menjadi informasi yang berguna.  Komponen utama dalam sistem komputer terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna (brainware). Perangkat keras meliputi unit pemrosesan, penyimpanan, dan input/output, sedangkan perangkat lunak mencakup sistem operasi, aplikasi dan Bahasa pemrograman yang membantu dalam menjalankan berbagai tugas.  Keberhasilan sistem komputer sangat bergantung pada kinerja semua komponen yang saling berinteraksi dengan baik untuk memenuhi kebutuhan pengguna.