METRO. Дизайн для Windows Phone
Никита Лукьянец (nikiluk)
Ресурсы

http://wp7rocks.com
http://twitter.com/dpeua
http://uxnext.org.ua
http://create.msdn.com
http://msdn.microsoft.com/en-
us/library/ff637515(VS.92).aspx
Сложно о простом
jjg.net/elements
Стереотипы во многих компаниях

1.    Дизайн важен лишь для пользовательских решений
2.    Дизайн субъективен
3.    Дизайн неизмерим, соответственно
     – Нет прямой корреляции с бизнес целями
     – Дизайн это затраты
     – Внутренние функции практически не влияют на стоимость
        построения интерфейса
Время, инвестированное в разработку UI                                 50% … 70% общего кода проекта
  10% … 50%
                                                                         40% усилий разработчиков
  Типичная компания отводит              10%
  бюджета проекта на UI
                                                                         80% непредвиденных обстоятельств




* Source: An Empirical Study of the Relationships Between User Interface Development Tools & User Interface Software
Development, McKirdy, Department of Computing Science, 1998
Дизайн процесс




 1   Project goals, user goals, information       3   Final visual design & measured UI
     architecture & story board                   4   Regular drops of working code & broad dogfooding
 2   Interaction model & visual design proposal
Результат дизайн процесса

Исследование существующих активов, аудит приложений
Потоковые карты, диаграммы навигации, карта приложения
Пользовательские сценарии
Wireframe (последовательность экранов в истории)
Персоны
Прототипы (бумага и карандаш)
Функциональные спецификации
Подготовленные графические материалы
1   Project goals, user goals, information       3   Final visual design & measured UI
    architecture & story board                   4   Regular drops of working code & broad dogfooding
2   Interaction model & visual design proposal
Цикл
Для кого? Personas
Что? Problem

                             “Хозяин дома ремонтирует
                             стену. Держит фонарь, зажав
                             его подбородком к плечу,
                             чтобы освободить руки.”

                             Наблюдение вдохновило
                             Black & Decker на создание
                             фонаря, который можно будет
                             трансформировать и
                             «носить».

Какую проблему вы решаете?
Задачи пользователя!




Какую проблему вы решаете?
Задачи пользователя! До, после




 1   Project goals, user goals, information       3   Final visual design & measured UI
     architecture & story board                   4   Regular drops of working code & broad dogfooding
 2   Interaction model & visual design proposal
Как? На бумаге
Как? Interaction model




Учет отклика системы на каждое действие пользователя
(click, tap, pan, flick)
Не останавливайте пользователя
Хакатон

 1.   Постановка проблемы
 2.   Определение задач и стереотипов пользователя
 3.   Информационная архитектура
 4.   Прототип на бумаге/ sketchflow
 5.   Metro
 6.   Бизнес-логика
 7.   Тестирование в эмуляторе
 8.   Тестирование на устройстве
 9.   Демо
Экскурс в историю
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows Phone
Metro
METRO - НАШ ЯЗЫК ДИЗАЙНА.
МЫ НАЗЫВАЕМ ЕГО METRO,
  ETRO



ПОТОМУ ЧТО ОН СОВРЕМЕНЕН
И ЧИСТ. ОН БЫСТРЫЙ И
ДИНАМИЧНЫЙ. КОНТЕНТ И
ТИПОГРАФИКА. ВСЕЦЕЛО
АУТЕНТИЧНЫЙ.
Принципы

Чистый, Легкий, Быстрый, Открытый
Типографика
В Движении
Контекст. Не Хром
Аутентично Цифровой
Сделайте проще

Знакомо = Просто

Предоставьте согласованное и ожидаемое поведение
Типографика
Иконографика
Иконографика
Иконографика

Согласованные иконки
в меню приложения

Тестируйте иконки с
пользователями
(внимание на контекст)
Metro




Для Windows Phone
Хард. приложения

Кнопки

Дополнительные
горизонтальные

Проектируйте под 1 руку,
когда это возможно
Жесты
METRO. Дизайн для Windows Phone
Тач. интерфейс

Оптимальный размер области - 9мм

Минимальный touch target - 7мм

Минимальный отступ 2мм

Визуальный элемент 60-100%
от touch-target
Live Tiles
Tile notification
Общие контроллы
Меню + панель приложения

До 4 иконок

Не заполняйте все 4, если возможно

Поднятие панели для отображения
менюTrigger
Закладки, pivot

Разделение многочисленных задач

Тэп или флик для переключения

Trigger
Хабы, panorama

Богатое наполнение

Агрегация различных
источников
Хабы vs. Одностраничные приложения
Как? Сначала grid.
Metro, а потом бренд.
Среда
Runtime – Экран        Инструменты


             Код, который вы      Инструменты для
            пишете на клиенте   дизайна и разработки

 ЭКРАН
ОБЛАКО   Облачные сервисы       Портальные сервисы


            Код, который вы       Инструменты для
           пишете на сервере     продажи и доставки
Runtime – Экран                                    Инструменты


         Sensors       Media    Data        Location       Phone Emulator

          Phone           Xbox LIVE        Notifications       Samples             Documentation

         .NET Framework managed code sandbox                   Guides                Community
                                                               Packaging and Verification Tools
 ЭКРАН
ОБЛАКО     Облачные сервисы                                   Портальные сервисы
          Notifications           App Deployment             Registration             Marketplace

            Location            Identity       Feeds          Validation          MO and CC Billing

                                 Social        Maps          Certification       Business Intelligence

                                                             Publishing          Update Management
Кто с нами?
        UXNext + Microsoft BizSpark
           http://bizspark.com
           http://uxnext.org.ua


Design review для лучших проектов
Кто с нами?
Австралия, ImagineCup 2012
   www.imaginecup.com
nikital@microsoft.com
skype: nikiluk

More Related Content

PDF
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 1
PDF
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
PDF
Курсы по User Experience от ITMINE
PDF
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
PPTX
Go Mobile! Windows Phone 7 for all
PDF
Константин Кичинский, Microsoft
PDF
Дизайн для людей, приложений, устройств и сервисов
PPTX
Mobile UI @Levelapp.me
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 1
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
Курсы по User Experience от ITMINE
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Go Mobile! Windows Phone 7 for all
Константин Кичинский, Microsoft
Дизайн для людей, приложений, устройств и сервисов
Mobile UI @Levelapp.me

Similar to METRO. Дизайн для Windows Phone (20)

PDF
прототипирование юзабилити
PPTX
Владимир Колесников «Windows Phone 7: самое главное для разработчика»
PDF
VladimirKolesnikov (Microsoft) @ CodeCamp2011
PPTX
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
PPTX
CodeFest 2012. Сошников Д. — Разработка мобильных приложений на платформе Mic...
PPTX
Designing mobile app
PPT
Проектирование пользовательских интерфейсов в компании EPAM Systems
PPTX
ПартФорум DIRECTUM 2013 - разработка прикладных решений
PPTX
Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств
PPTX
Тренды в мобильных UX / UI
PPTX
Особенности проектирования для Мобильных устройств
PPT
михаил сухов (мегаплан) мобильные приложения мегаплана от 0 до 100%
PPTX
Презентация Юрия Ветрова (Mail.ru Group)
PPTX
как создавать прототипы
PDF
Проектирование мобильного приложения
PPTX
Эволюция разработки программного обеспечения
PDF
V Demin oracle mobile suite, soa 12c launch, 20.11.14 for publishing
PDF
Me12 usabiliti-mobile
PDF
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
прототипирование юзабилити
Владимир Колесников «Windows Phone 7: самое главное для разработчика»
VladimirKolesnikov (Microsoft) @ CodeCamp2011
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
CodeFest 2012. Сошников Д. — Разработка мобильных приложений на платформе Mic...
Designing mobile app
Проектирование пользовательских интерфейсов в компании EPAM Systems
ПартФорум DIRECTUM 2013 - разработка прикладных решений
Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств
Тренды в мобильных UX / UI
Особенности проектирования для Мобильных устройств
михаил сухов (мегаплан) мобильные приложения мегаплана от 0 до 100%
Презентация Юрия Ветрова (Mail.ru Group)
как создавать прототипы
Проектирование мобильного приложения
Эволюция разработки программного обеспечения
V Demin oracle mobile suite, soa 12c launch, 20.11.14 for publishing
Me12 usabiliti-mobile
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
Ad

More from Nikita Lukianets (14)

PDF
Let's Talk: fundamentals of conversational design
PDF
Quantitative Ethics - Governance and ethics of AI decisions
PPTX
15 Learnings from the European Innovation Academy 2015
PDF
15 Trends In Neurotechnologies That Will Change The World
PDF
Make Me Think. A Brief Introduction to BCI.
PDF
Flat Design. Microsoft Story
PDF
8 Signs of a Great Windows 8 App
PDF
Design-Driven Innovation
PDF
Newsability
PPTX
Microsoft SWIT 2012 in Kyiv, Ukraine
PPTX
Infographics
PPTX
Социальные Медиа в образовании
PPTX
The de Bono Hats system - thinking tool
PDF
Brand Communication Development. LimeJam
Let's Talk: fundamentals of conversational design
Quantitative Ethics - Governance and ethics of AI decisions
15 Learnings from the European Innovation Academy 2015
15 Trends In Neurotechnologies That Will Change The World
Make Me Think. A Brief Introduction to BCI.
Flat Design. Microsoft Story
8 Signs of a Great Windows 8 App
Design-Driven Innovation
Newsability
Microsoft SWIT 2012 in Kyiv, Ukraine
Infographics
Социальные Медиа в образовании
The de Bono Hats system - thinking tool
Brand Communication Development. LimeJam
Ad

METRO. Дизайн для Windows Phone