HASIL LAPORAN PRATIKUM 
HARDWARE KOMPUTER 
Dibuat oleh: 
Nama :Syf yunarti 
Nim : 3201416035 
Kelas : 1A 
Kelompok : 2 
Nama kelompok : 
-anam 
-sholihin 
-chabil 
LABORATORIUM TEKNIK INFORMATIKA 
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA 
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO 
2014
MODUL 1 
HARDWARE 
I. Tujuan 
1. Praktikan dapat mengerti dan memahami tentang struktur komputer. 
2. Praktikan dapat mengerti dan memahami tentang hardware komputer dan macam 
macam bagiannya. 
3. Praktikan dapat membedakan tentang input device dan output device. 
4. Praktikan dapat merakit computer. 
II. DASAR TEORI 
A. DEFINISI KOMPUTER 
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi 
setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin 
computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon). 
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik 
yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, 
memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan 
perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam 
bentuk informasi. 
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem 
elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta 
dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan 
menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output 
berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. 
Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah 
suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, 
memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di 
memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta 
bekerja secara otomatis.
B. SISTEM KOMPUTER 
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasi lka n 
informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat 
keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras 
adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi 
perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang 
terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. 
Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan 
membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan 
berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga 
tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikan nya . 
C. STRUKTUR KOMPUTER 
Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. 
Struktur sebuah komputer secara sederhana dapat digambarkan dalam diagram blok pada 
gambar berikut ini. 
Gambar 1.1 Struktur komputer
Bagian CPU/Processor, Memori dan Port I/O terletak (terpasang) pada 
Mother Board. Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian 
penting yaitu: 
1. CPU ( Central Processing Unit ) / Processor 
2. Memory ( RAM dan ROM ) 
3. Input / Output 
Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing 
komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing 
komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut: 
Input Device (Alat Masukan) perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat 
untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Output Device (Alat 
Keluaran) perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan 
keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke 
kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. 
I/O Ports bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data 
ke luar sistem. Peralatan input dan output diatas terhubung melalui port ini. 
CPU (Central Processing Unit) merupakan otak sistem komputer, dan 
memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: 
ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data. 
CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. 
Memori berfungsi untuk menyimpan data dan program. Memori 
beraneka tipe dari yang tercepat aksesnya sampai yang terlambat. 
Berdasarkan kecepatan aksesnya dapat dibuat hirarki memori seperti pada 
Table berikut.
Tercepat 
Terlambat 
Register 
Cache Memory 
Main Memory 
Sekunder Memory 
Data Bus jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem 
komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya 
dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit 
yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan 
kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU 
dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. Data bus biasanya 
terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel. 
Address Bus digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun 
tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan 
alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri 
atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel. Control Bus digunakan untuk 
mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri 
atas 4 sampai 10 jalur paralel. 
III. Alat dan Bahan 
A . Alat 
1. Obeng + 
2. Tang Jepit 
3. Pita Ceka
B. Bahan 
1. Casing CPU 
2. Motherboard AsRock 
3. RAM 
4. Processor Intel Core 17 
5. VGA Card 
6. PSU 
7. Kabel Power 
8. Hardisk 
9. CD ROM 
10. Kabel SATA 
11. Fan Processor 
12. Lan Card
Modul 1
Modul 1

Modul 1

  • 1.
    HASIL LAPORAN PRATIKUM HARDWARE KOMPUTER Dibuat oleh: Nama :Syf yunarti Nim : 3201416035 Kelas : 1A Kelompok : 2 Nama kelompok : -anam -sholihin -chabil LABORATORIUM TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO 2014
  • 2.
    MODUL 1 HARDWARE I. Tujuan 1. Praktikan dapat mengerti dan memahami tentang struktur komputer. 2. Praktikan dapat mengerti dan memahami tentang hardware komputer dan macam macam bagiannya. 3. Praktikan dapat membedakan tentang input device dan output device. 4. Praktikan dapat merakit computer. II. DASAR TEORI A. DEFINISI KOMPUTER Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon). Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
  • 3.
    B. SISTEM KOMPUTER Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasi lka n informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikan nya . C. STRUKTUR KOMPUTER Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. Struktur sebuah komputer secara sederhana dapat digambarkan dalam diagram blok pada gambar berikut ini. Gambar 1.1 Struktur komputer
  • 4.
    Bagian CPU/Processor, Memoridan Port I/O terletak (terpasang) pada Mother Board. Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu: 1. CPU ( Central Processing Unit ) / Processor 2. Memory ( RAM dan ROM ) 3. Input / Output Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut: Input Device (Alat Masukan) perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Output Device (Alat Keluaran) perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. I/O Ports bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output diatas terhubung melalui port ini. CPU (Central Processing Unit) merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data. CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. Memori berfungsi untuk menyimpan data dan program. Memori beraneka tipe dari yang tercepat aksesnya sampai yang terlambat. Berdasarkan kecepatan aksesnya dapat dibuat hirarki memori seperti pada Table berikut.
  • 5.
    Tercepat Terlambat Register Cache Memory Main Memory Sekunder Memory Data Bus jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel. Address Bus digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel. Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel. III. Alat dan Bahan A . Alat 1. Obeng + 2. Tang Jepit 3. Pita Ceka
  • 6.
    B. Bahan 1.Casing CPU 2. Motherboard AsRock 3. RAM 4. Processor Intel Core 17 5. VGA Card 6. PSU 7. Kabel Power 8. Hardisk 9. CD ROM 10. Kabel SATA 11. Fan Processor 12. Lan Card