Một số game hay gần đây
ADVANCED INTELLIGENCE TECHNOLOGY CO., JSC
                    5 Floor, Agribank Building, 266 Doi Can Str, Ba Dinh Dist, Hanoi, Vietnam. Tel: + 84 – 4 – 3762 – 4015. Fax: + 84 – 4 – 3762 – 1594. http://www.ai-t.vn




Lời mở đầu


Nhóm biên dịch thuộc Công ty Cổ phần AI&T xin gửi lời chào trân trọng tới tất cả các bạn!

Trong quá trình làm việc, chúng tôi đã dịch một số tài liệu và muốn chia sẻ cho tất cả.

Chúng tôi luôn mong muốn bản dịch truyền tải được hết nội dung và tinh thần của bài viết,
nhưng trong quá trình dịch thuật có thể còn nhiều thiếu sót, mong các bạn đóng góp ý kiến để
bản dịch hoàn thiện hơn.

Email đóng góp xin gửi về: support@ai-t.vn

Tất cả các bản dịch chỉ mang tính chất tham khảo và không nhằm mục đích kinh doanh, thương
mại, nhóm biên dịch không chịu trách nhiệm về nội dung và tác quyền.



Xin chân thành cảm ơn!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------



Dưới đây, chúng tôi xin gửi tới các bạn bản dịch của bài viết:“最近遊んで面白かったゲーム”
của tác giả Kuwada Isseichị.

Tiêu đề tiếng Việt: Một số game hay gần đây
Một số game hay gần đây


                            Một số game hay gần đây
Ngày 11/5/2012 21:22

Tác giả:Kuwada Issei- phụ trách mảng game của Adways

 Thông báo về Complete gacha (Kompu gacha) (1) đang ngày một nóng hơn và tôi đã định viết
một bài về vấn đề này, nhưng vì vị trí của tôi lại giống như một người tư vấn, nên tôi sẽ viết một
bài với nội dung khác. Trước hết phải nói rằng, tôi khuyên các bạn nên tập hợp thông tin từ nhiều
góc độ, ví dụ như hoàn cảnh phát ngôn, tình trạng của thị trường, thời gian đăng bài, thứ tự thời
gian tổng thể, các điều khoản luật pháp, rồi mới đọc lại các comment và thông tin.

Hãy quay lại vấn đề tôi đã đề cập ban đầu.

 Với sự ra đời của các máy chơi game giá rẻ như Unity và Cocos2D, và sự phát triển của
smartphone - lĩnh vực đang là mảng thị trường cạnh tranh lớn nhất, ranh giới chế tạo game mỗi
năm lại giảm xuống. Theo đó, tôi nghĩ rằng những công việc được gọi là nhà phát triển game
cũng tăng lên. Vì số lượng nhà phát triển tăng nên chắc chắn số lượng game trên thế giới cũng
tăng, và cơ hội để chơi được một game mới, game hay cũng sẽ càng nhiều. Do vậy, lần này tôi sẽ
giới thiệu cho các bạn một số game hay trong thời gian gần đây.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Game Orcs Must Die!




 Là một game khiến ta có cảm giác như game thủ thành (tower defense) + game TPS (2)(Third-
person shooter), nói chung là rất sảng khoái. Thiết kế level xuất sắc, đến độ sẽ biết được đâu là
điểm chưa tốt của chính mình, ngay cả khi thấy chưa rõ ràng.


                                                                                                                  3/9
Một số game hay gần đây




Game Legend of Grimrock




 Đây là một game dungeon (3) 3D cổ điển. Trò chơi sẽ diễn biến theo thời gian thật, ngay cả thời
gian mở bản đồ, người chơi sẽ luôn luôn ở trong cảm giác vô cùng hồi hộp. Là game với bối
cảnh cố định, nhưng là một game hay với sự thú vị trong chiến đấu, thử và chọn các item,
phương án chơi khi trốn chạy.



Game Diablo3 (bản open beta)




                                                                                                   4/9
Một số game hay gần đây

Đến cuối tuần này, game mới chính thức được bán ra nhưng tôi đã chơi bản open beta. Là phần
tiếp theo sau hơn 10 năm nhưng quả thật, nó rất thú vị. Mặc dù mọi người nói là game không có
chiều sâu do game đã được đơn giản hóa, nhưng đây là sản phẩm đã được lọc tất cả phần dư thừa
ở phiên bản thứ 2, và tiến hành xây dựng lại dạng hack & slash (chặt và chém).

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Thực ra gần đây, người ta đang chỉ toàn làm game indie (4) (trò chơi độc lập) cho PC (Diablo 3 là
ngoại lệ). Đây là sản phẩm của những lập trình viên độc lập đã từng trực tiếp tham gia sản xuất
các game kinh điển và tự mình khôi phục lại theo cách mới mẻ hơn. Ví dụ như: Orcs Must Die!
Đây là sản phẩm của công ty Robot Entertainment, một công ty được thành lập bởi những thành
viên phát triển series game Age of Empires (Đế chế), và game Legent of Grimrock, một sản
phẩm của công ty Almosst Human, được phát triển bởi thành viên đã tham gia làm game
MaxPayne 2 và Alan Wake. Tóm lại, các nhà phát triển đang quen thuộc với các game đang tập
trung vào chỉ phần giá trị cốt lõi của game với những khoản chi phí nhỏ mà không cần những đồ
trang trí thừa thãi (như diễn xuất mang tính chất phim ảnh ở Nhật Bản). Có thể nói đó chính là
câu trả lời cho câu hỏi: game là gì.

Mặt khác, những game của những nhà phát triển trẻ, bằng việc định nghĩa lại game theo những
cảm nhận mới mẻ, cũng đã đưa ra được câu những trả lời cho câu hỏi về khái niệm của các hình
thức game khác.



--------------------------------------------------------------------------------------------------

Game Minecraft




                                                                                                                          5/9
Một số game hay gần đây

Đây là một game thành công với cả mô hình kinh doanh – vừa tiến hành phát triển vừa thu hồi
vốn từ bản β đến khi phát hành bản tính phí, và trong cả đối tượng kinh doanh – hơn 20 triệu
user đăng kí, hơn 4 triệu bản được bán ra (doanh thu xấp xỉ 100 triệu). Với hoạt động tạo ra một
cái gì đó, chính là lúc khả năng sáng tạo của con người sẽ được kiểm chứng.



Game Fez




 Đây là Fez, game đã nhận được giải thưởng lớn trong Independent Games Festival. Nhà phát
triển Phil Fish đã từng phát biểu tại GDC_Game Developers Conference “Các game Nhật Bản
chỉ là đồ bỏ đi”, nhưng bản thân game Fez lại là một game puzzle hành động tuyệt vời.


Game Dear Esther




                                                                                                   6/9
Một số game hay gần đây

 Đây là game có hoạt động chỉ là đi bộ trên hoang đảo mà không biết được những truyện được kể
lại trong game có chính xác hay không. Chuyển động đi bộ và cảm giác nhập vai tốt được tạo ra
nhờ kĩ thuật đồ họa tuyệt vời. Gần đây, game cho PS3 có tên “風の旅人(Journey)” đang thịnh
hành, nhưng chẳng phải Dear Esther khác xa với game đó hay sao.


----------------------------------------------------------------------------------------------

 Game nào cũng đều là game mang tính cá nhân rất cao, và khi chơi, nó khiến tôi có cảm giác
những game mới đang được tạo ra nhờ trí tưởng tượng của con người. Hơn nữa, tôi nghĩ rằng
những nhà phát triển làm ra những tựa game này, những người được gọi là Otaku thuần túy,
cũng là một đặc trưng của game.

 Tất cả 6 game này đều có một đặc trưng chung. Cụ thể, chính là ý tưởng chủ đạo (concept) rõ
ràng. Chính vì đó là những game thuần túy, nên kết nối, quan hệ giữa những việc muốn làm
(muốn thể hiện) và hệ thống sẽ rất chặt chẽ, hay nói cách khác, những yếu tố ngoại lai sẽ hoàn
toàn bị loại bỏ.

Điều này chỉ là ý kiến cá nhân riêng, nhưng tôi nghĩ rằng “Trong hoạt động phát triển game hay
bất cứ hoạt động chế tạo nào đó, một sản phẩm có thể chỉ truyền tải một thông điệp duy nhất”.
Và chúng ta gọi đó là Ý tưởng chủ đạo (concept). Trong game, khi tất cả các yếu tố (như hệ
thống game, đồ họa, âm thanh, sự cân bằng, kịch bản, tính sáng tạo...) tồn tại chỉ để truyền tải
những thông điệp đó, thì có lẽ một sản phẩm suất sắc sẽ được ra đời. Nhưng đây là việc vừa đơn
giản nhưng lại cũng rất khó khăn. Tuy vậy, khi chơi 6 game trên, bạn sẽ thấy rất thú vị, và hơn
thế, bạn sẽ biết ngay được điều gì mà các hãng sản xuất làm bạn trở nên thích thú.

 Thay đổi câu chuyện một chút, ông Suei Akira đã từng nói rằng “Thật sự nếu chỉ có sự thôi thúc
muốn thể hiện, thì những cái muốn thể hiện, thật ra chẳng có gì”. Những lời này rất thẳng thắn
nhưng nó diễn tả chính xác hoạt động sáng tạo của con người, khi đọc nó lần đầu, tôi đã thấy rất
khâm phục. Chắc chắn trên thế giới có nhiều thứ được sáng tạo ra, mà nói thật, chẳng thể hiểu
nổi nó muốn truyền tải điều gì, do đó, bản thân tôi luôn tâm niệm điều này và tôi cũng mong
muốn các thành viên cũng phải ghi nhớ nó một cách triệt để. Tất nhiên, để làm được như vậy thì
có rất nhiều lí do.




                                                                                                                  7/9
Một số game hay gần đây




Hình 1: Khách hàng giải thích requirement
Hình 2: Lí giải của leader dự án
Hình 3: Thiết kế của người phân tích
Hình 4: Code của lập trình viên
Hình 5: Những nhà tư vấn kinh doanh mô tả về sản phẩm
Hình 6: Tài liệu của dự án
Hình 7: Những vận dụng thực tế
Hình 8: Chi phí được gửi tới khách hàng
Hình 9: Hỗ trợ nhận được từ dự án
Hình 10: Những thứ khách hàng thực sự cần


Ở trên là một hình vẽ rất nổi tiếng, minh họa quá trình của một dự án, khi mà tất cả thành viên
không hiểu chính xác cùng một ý tưởng chủ đạo (concept), đó sẽ là lí do khiến cho sản phẩm của
bạn khác với suy nghĩ của mỗi người, và sẽ không thể hiểu được nó muốn diễn tả điều gì.

Do đó, bước đầu tiên của việc sản xuất game là việc dành thời gian để thảo luận cho ra điều
muốn thể hiện, và bạn sẽ tránh được việc tạo ra những sản phẩm giống như ví dụ minh họa ở trên.
Và tôi nghĩ trong quá trình thực hiện thực tế, với việc vừa làm vừa thường xuyên tự nhủ lại điều
mà bạn muốn truyền tải, những hiểu lầm sẽ được giảm thiểu một cách đáng kể.
Tuy nhiên, điểm bạn cần lưu ý là: không phải sản phẩm của bạn sẽ bán chạy vì bạn đã thực hiện


                                                                                                  8/9
Một số game hay gần đây

được điều này. Tôi nghĩ là sản phẩm có thể bán được hay không là do ý tưởng chủ đạo và yếu tố
thú vị của bạn tạo nên những điểm riêng biệt.

 Ngoài ra, những người muốn thử làm một game nào đó, hay tạo ra một nội dung nào đó, hãy thử
suy nghĩ xem đó sẽ là ý tưởng nào, bằng cách thử chơi 6 game mà tôi đã giới thiệu lần này. Như
tôi đã viết ở trên, ý tưởng chủ đạo phải đủ mạnh, đến mức sẽ truyền tải được ngay từ thời điểm
bắt đầu game. Và cho dù là chơi đến tận cuối cùng thì ý tưởng đó cũng không bị mờ nhạt. Tôi
nghĩ một sản phẩm tốt phải là một game như vậy. Việc chơi nhiều game khác nhau sẽ là cách
học hỏi tốt nhất.


Tác giả: Kuwada Issei

Đã từng phụ trách phát triển sản phẩm của một công ty game online hàng đầu, tháng 11 năm
2010, gia nhập công ty Adways. Là người chịu trách nhiệm quản lí, phát triển các ứng dụng
smartphone chính mà công ty Adways đang cung cấp, phụ trách “カイブツクロニクル_thingy
Kai Chronicle” và game “煙に巻いたらさようなら”



Chú thích:

(1) Khác gacha thông thường, gacha hoàn chỉnh có những phần thưởng lớn, giúp người chơi có
thể thu thập đủ bộ các iteam đặc biệt,và hiếm có …

(2) Là loại game bắn súng mà người chơi quan sát từ phía trên hoặc từ sau lưng nhân vật; và vị
trí quan sát có thể thay đổi.

(3) Game Dungeon: một loại game nhập vai viễn tưởng trong đó nhân vật chính phải thăm dò
trong một mê cung, đánh quái vật, tránh các cạm bẫy, kích hoạt các cơ quan, ....

(4) Indie game: (Independent video games, thường viết gọn là indie games tức trò chơi độc lập)
là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm nhỏ tạo ra mà không có sự hỗ trợ tài chính của
các hãng sản xuất game)



Dịch bởi : Công ty Cổ phần AI&T




                                                                                                 9/9

More Related Content

PDF
Nhung khai niem co ban cua Game Design
PDF
Canbanvethietkevalaptrinhgame
DOCX
Smash up
PPTX
[Rubik] nitendo
PPT
Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile - My Proj...
DOC
Pttkpm 2 phat bieubaitoan done
PDF
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
PPTX
Dota2- MPR Corporation
Nhung khai niem co ban cua Game Design
Canbanvethietkevalaptrinhgame
Smash up
[Rubik] nitendo
Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile - My Proj...
Pttkpm 2 phat bieubaitoan done
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Dota2- MPR Corporation

Viewers also liked (20)

PDF
Prantsuse barokk
PDF
Prime newsletter vol6
PPS
PDF
Parametroak Usp 2011tik Aurrera
PPTX
Open source presentation enterprise ireland 2010
PPT
1 Psikologia Zientzia 2009 2010
PPTX
Exercise Body Training
PPTX
Students software
PPT
如何上傳資料夾內所有檔案到Google文件
PPT
Come Creare Un Business di Successo su Internet - WebUpdate 2011 - Napoli
PDF
Porozumienie wces.1287475621
PDF
PPTX
Cancerous Ovarian Cysts
PPTX
world trade investment pattern
PDF
Psalm 27
PPTX
Magic of Making Up Reviews
PPT
Современная реклама в интернете и способы анализа эффективности
PPTX
Customized Fat Loss Does It Work
Prantsuse barokk
Prime newsletter vol6
Parametroak Usp 2011tik Aurrera
Open source presentation enterprise ireland 2010
1 Psikologia Zientzia 2009 2010
Exercise Body Training
Students software
如何上傳資料夾內所有檔案到Google文件
Come Creare Un Business di Successo su Internet - WebUpdate 2011 - Napoli
Porozumienie wces.1287475621
Cancerous Ovarian Cysts
world trade investment pattern
Psalm 27
Magic of Making Up Reviews
Современная реклама в интернете и способы анализа эффективности
Customized Fat Loss Does It Work
Ad

Similar to Motsogamehayganday (20)

PPTX
Báo cáo môn công nghệ phát triển phần mềm tiên tiến
DOCX
game pc tháng 9.docx
PPTX
Game industry presentation
PDF
Marketing Arena2019_Nhân Mã_projects.pdf
 
PDF
Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...
DOC
20 game mobile cuc hay cho ios phai thu qua trong nam 2016
PDF
Game programming note02
PDF
Làm game với Unity Engine
DOC
Pttkpm 8 ket luan done
PDF
Ramattrangchu cuuduongt hancongchophep tai game
PPTX
AI bị hoảng loạn khi tham gia thử nghiệm chơi game.pptx
PDF
Lenovo Legion
PDF
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
PDF
Soi game thuan vietdaisuhuynh tai game trong ngaydauramat
PDF
Proposal Website GameHay.net.vn
DOCX
LUẬN VĂN - Phân tích môi trường dịch vụ của helio đà nẵng - tải tại sividoc....
PDF
Địa chỉ mua boardgame giá rẻ tốt nhất hà nội
PPTX
Marketing Arena 2019 Finale - 3CE Team
PPT
[Senspark][techcamp2014] How a small team can make games have millions of dow...
PDF
Hướng dẫn sử dụng kawaks (giả lập game thùng) « bùi thành nhân a.k.a
Báo cáo môn công nghệ phát triển phần mềm tiên tiến
game pc tháng 9.docx
Game industry presentation
Marketing Arena2019_Nhân Mã_projects.pdf
 
Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...
20 game mobile cuc hay cho ios phai thu qua trong nam 2016
Game programming note02
Làm game với Unity Engine
Pttkpm 8 ket luan done
Ramattrangchu cuuduongt hancongchophep tai game
AI bị hoảng loạn khi tham gia thử nghiệm chơi game.pptx
Lenovo Legion
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
Soi game thuan vietdaisuhuynh tai game trong ngaydauramat
Proposal Website GameHay.net.vn
LUẬN VĂN - Phân tích môi trường dịch vụ của helio đà nẵng - tải tại sividoc....
Địa chỉ mua boardgame giá rẻ tốt nhất hà nội
Marketing Arena 2019 Finale - 3CE Team
[Senspark][techcamp2014] How a small team can make games have millions of dow...
Hướng dẫn sử dụng kawaks (giả lập game thùng) « bùi thành nhân a.k.a
Ad

More from AIT-JSC (17)

DOC
Buổi nói chuyện của CEO AppAnnie, Thị trường APP của thế giới - Native App x ...
PDF
Các lĩnh vực Internet Quý 1, năm 2012
PDF
Những quan sát và suy đoán về ngành công nghiệp game Smartphone, nhìn lại lịc...
PDF
Định hướng di động tương lai. Những xu thế định hướng ngành công nghiệp di độ...
PDF
Digital Me – Phụ nữ Châu Á trên các trang Web
PDF
2012 Mobile Future in Focus
PDF
Thực trạng Internet toàn cầu và khu vực. Những bài học từ các nhánh thống kê ...
PDF
Design game MMORPG
PDF
Ứng dụng Facebook open graph là gì?
PDF
Sức mạnh nút "Like"
PDF
Châu Âu kết nối – Smartphone và máy tính bảng đang làm thay đổi việc tiêu thụ...
PDF
Social có phát triển nữa không? ~ Hiện tại và tương lai ~ (Part 2)
PDF
Social có phát triển nữa không? ~ Hiện tại và tương lai ~ (Part 1)
PDF
Chỉ số Annie App
PDF
Ung dung Facebook open graph là gi?
PDF
Quang cao Yelp khong qua dat, ban tra va nhan duoc giao dich dang tien
PDF
Google them google+ vao cong cu tim kiem - va con nhieu thay doi lon hon nua
Buổi nói chuyện của CEO AppAnnie, Thị trường APP của thế giới - Native App x ...
Các lĩnh vực Internet Quý 1, năm 2012
Những quan sát và suy đoán về ngành công nghiệp game Smartphone, nhìn lại lịc...
Định hướng di động tương lai. Những xu thế định hướng ngành công nghiệp di độ...
Digital Me – Phụ nữ Châu Á trên các trang Web
2012 Mobile Future in Focus
Thực trạng Internet toàn cầu và khu vực. Những bài học từ các nhánh thống kê ...
Design game MMORPG
Ứng dụng Facebook open graph là gì?
Sức mạnh nút "Like"
Châu Âu kết nối – Smartphone và máy tính bảng đang làm thay đổi việc tiêu thụ...
Social có phát triển nữa không? ~ Hiện tại và tương lai ~ (Part 2)
Social có phát triển nữa không? ~ Hiện tại và tương lai ~ (Part 1)
Chỉ số Annie App
Ung dung Facebook open graph là gi?
Quang cao Yelp khong qua dat, ban tra va nhan duoc giao dich dang tien
Google them google+ vao cong cu tim kiem - va con nhieu thay doi lon hon nua

Recently uploaded (20)

PPT
QH. PHÂN TíhjjjjjjjjjjjjCH CHíNH Sá CH.ppt
PDF
CHƯƠNG 2 ĐẠI CƯƠNG VỀ TIỀN TẸEEEEEEEEEEE
PDF
FULL TN LSĐ 2024 HUIT. LICH SU DANGGGGGG
PPTX
Bai giảng ngữ văn Trai nghiem de truong thanh.pptx
PDF
GIÁO TRÌNH ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TRONG DẠY HỌC HÓA HỌC Ở TRƯỜNG PHỔ TH...
PPTX
GIỚI THIỆU SÁCH GIÁO KHOA TOÁN 4_CTST.pptx
DOCX
123 ĐỀ KIỂM TRA GIỮA KÌ I TOÁN 6 (1).docx
PDF
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY THỂ DỤC 11 BÓNG RỔ - KẾT NỐI TRI THỨC CẢ NĂM THEO CÔ...
PDF
BÀI GIẢNG POWERPOINT CHÍNH KHÓA THEO LESSON TIẾNG ANH 11 - HK1 - NĂM 2026 - G...
PDF
BÀI GIẢNG POWERPOINT CHÍNH KHÓA THEO LESSON TIẾNG ANH 11 - HK1 - NĂM 2026 - G...
PPTX
Cách viết mô tả chi tiết và thêm nhiều thẻ để tăng điểm số nội dung trên hệ t...
PDF
dfmnghjkdh hỳh fhtrydr. ỷey rỷtu dfyy ỳy rt y y ytyr t rty rt
PDF
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY THỂ DỤC 12 BÓNG ĐÁ - KẾT NỐI TRI THỨC CẢ NĂM THEO CÔ...
PPTX
Chuong 2 Dinh gia Doanh nghiep LN RUI RO sv
PDF
TỔNG QUAN KỸ THUẬT CDHA MẠCH MÁU.5.2025.pdf
PDF
Slide bài giảng môn Tâm lý Học Giao tiếp - Chủ đề Phong Cách Giao Tiếp
PDF
SÁNG KIẾN THIẾT KẾ HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ ĐỀ VẬT SỐNG MÔN KHOA HỌC TỰ NHIÊN 7 ...
PDF
CĐHA GAN 1, Benh GAN KHU TRU, 04.2025.pdf
PPTX
Nhận thức chung về vi phạm pháp luật bảo vệ môi trường
PDF
10 phương pháp rèn luyên tâm trí vững vàng • Sống Vững Vàng #1
QH. PHÂN TíhjjjjjjjjjjjjCH CHíNH Sá CH.ppt
CHƯƠNG 2 ĐẠI CƯƠNG VỀ TIỀN TẸEEEEEEEEEEE
FULL TN LSĐ 2024 HUIT. LICH SU DANGGGGGG
Bai giảng ngữ văn Trai nghiem de truong thanh.pptx
GIÁO TRÌNH ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TRONG DẠY HỌC HÓA HỌC Ở TRƯỜNG PHỔ TH...
GIỚI THIỆU SÁCH GIÁO KHOA TOÁN 4_CTST.pptx
123 ĐỀ KIỂM TRA GIỮA KÌ I TOÁN 6 (1).docx
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY THỂ DỤC 11 BÓNG RỔ - KẾT NỐI TRI THỨC CẢ NĂM THEO CÔ...
BÀI GIẢNG POWERPOINT CHÍNH KHÓA THEO LESSON TIẾNG ANH 11 - HK1 - NĂM 2026 - G...
BÀI GIẢNG POWERPOINT CHÍNH KHÓA THEO LESSON TIẾNG ANH 11 - HK1 - NĂM 2026 - G...
Cách viết mô tả chi tiết và thêm nhiều thẻ để tăng điểm số nội dung trên hệ t...
dfmnghjkdh hỳh fhtrydr. ỷey rỷtu dfyy ỳy rt y y ytyr t rty rt
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY THỂ DỤC 12 BÓNG ĐÁ - KẾT NỐI TRI THỨC CẢ NĂM THEO CÔ...
Chuong 2 Dinh gia Doanh nghiep LN RUI RO sv
TỔNG QUAN KỸ THUẬT CDHA MẠCH MÁU.5.2025.pdf
Slide bài giảng môn Tâm lý Học Giao tiếp - Chủ đề Phong Cách Giao Tiếp
SÁNG KIẾN THIẾT KẾ HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ ĐỀ VẬT SỐNG MÔN KHOA HỌC TỰ NHIÊN 7 ...
CĐHA GAN 1, Benh GAN KHU TRU, 04.2025.pdf
Nhận thức chung về vi phạm pháp luật bảo vệ môi trường
10 phương pháp rèn luyên tâm trí vững vàng • Sống Vững Vàng #1

Motsogamehayganday

  • 1. Một số game hay gần đây
  • 2. ADVANCED INTELLIGENCE TECHNOLOGY CO., JSC 5 Floor, Agribank Building, 266 Doi Can Str, Ba Dinh Dist, Hanoi, Vietnam. Tel: + 84 – 4 – 3762 – 4015. Fax: + 84 – 4 – 3762 – 1594. http://www.ai-t.vn Lời mở đầu Nhóm biên dịch thuộc Công ty Cổ phần AI&T xin gửi lời chào trân trọng tới tất cả các bạn! Trong quá trình làm việc, chúng tôi đã dịch một số tài liệu và muốn chia sẻ cho tất cả. Chúng tôi luôn mong muốn bản dịch truyền tải được hết nội dung và tinh thần của bài viết, nhưng trong quá trình dịch thuật có thể còn nhiều thiếu sót, mong các bạn đóng góp ý kiến để bản dịch hoàn thiện hơn. Email đóng góp xin gửi về: [email protected] Tất cả các bản dịch chỉ mang tính chất tham khảo và không nhằm mục đích kinh doanh, thương mại, nhóm biên dịch không chịu trách nhiệm về nội dung và tác quyền. Xin chân thành cảm ơn! --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Dưới đây, chúng tôi xin gửi tới các bạn bản dịch của bài viết:“最近遊んで面白かったゲーム” của tác giả Kuwada Isseichị. Tiêu đề tiếng Việt: Một số game hay gần đây
  • 3. Một số game hay gần đây Một số game hay gần đây Ngày 11/5/2012 21:22 Tác giả:Kuwada Issei- phụ trách mảng game của Adways Thông báo về Complete gacha (Kompu gacha) (1) đang ngày một nóng hơn và tôi đã định viết một bài về vấn đề này, nhưng vì vị trí của tôi lại giống như một người tư vấn, nên tôi sẽ viết một bài với nội dung khác. Trước hết phải nói rằng, tôi khuyên các bạn nên tập hợp thông tin từ nhiều góc độ, ví dụ như hoàn cảnh phát ngôn, tình trạng của thị trường, thời gian đăng bài, thứ tự thời gian tổng thể, các điều khoản luật pháp, rồi mới đọc lại các comment và thông tin. Hãy quay lại vấn đề tôi đã đề cập ban đầu. Với sự ra đời của các máy chơi game giá rẻ như Unity và Cocos2D, và sự phát triển của smartphone - lĩnh vực đang là mảng thị trường cạnh tranh lớn nhất, ranh giới chế tạo game mỗi năm lại giảm xuống. Theo đó, tôi nghĩ rằng những công việc được gọi là nhà phát triển game cũng tăng lên. Vì số lượng nhà phát triển tăng nên chắc chắn số lượng game trên thế giới cũng tăng, và cơ hội để chơi được một game mới, game hay cũng sẽ càng nhiều. Do vậy, lần này tôi sẽ giới thiệu cho các bạn một số game hay trong thời gian gần đây. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Game Orcs Must Die! Là một game khiến ta có cảm giác như game thủ thành (tower defense) + game TPS (2)(Third- person shooter), nói chung là rất sảng khoái. Thiết kế level xuất sắc, đến độ sẽ biết được đâu là điểm chưa tốt của chính mình, ngay cả khi thấy chưa rõ ràng. 3/9
  • 4. Một số game hay gần đây Game Legend of Grimrock Đây là một game dungeon (3) 3D cổ điển. Trò chơi sẽ diễn biến theo thời gian thật, ngay cả thời gian mở bản đồ, người chơi sẽ luôn luôn ở trong cảm giác vô cùng hồi hộp. Là game với bối cảnh cố định, nhưng là một game hay với sự thú vị trong chiến đấu, thử và chọn các item, phương án chơi khi trốn chạy. Game Diablo3 (bản open beta) 4/9
  • 5. Một số game hay gần đây Đến cuối tuần này, game mới chính thức được bán ra nhưng tôi đã chơi bản open beta. Là phần tiếp theo sau hơn 10 năm nhưng quả thật, nó rất thú vị. Mặc dù mọi người nói là game không có chiều sâu do game đã được đơn giản hóa, nhưng đây là sản phẩm đã được lọc tất cả phần dư thừa ở phiên bản thứ 2, và tiến hành xây dựng lại dạng hack & slash (chặt và chém). --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Thực ra gần đây, người ta đang chỉ toàn làm game indie (4) (trò chơi độc lập) cho PC (Diablo 3 là ngoại lệ). Đây là sản phẩm của những lập trình viên độc lập đã từng trực tiếp tham gia sản xuất các game kinh điển và tự mình khôi phục lại theo cách mới mẻ hơn. Ví dụ như: Orcs Must Die! Đây là sản phẩm của công ty Robot Entertainment, một công ty được thành lập bởi những thành viên phát triển series game Age of Empires (Đế chế), và game Legent of Grimrock, một sản phẩm của công ty Almosst Human, được phát triển bởi thành viên đã tham gia làm game MaxPayne 2 và Alan Wake. Tóm lại, các nhà phát triển đang quen thuộc với các game đang tập trung vào chỉ phần giá trị cốt lõi của game với những khoản chi phí nhỏ mà không cần những đồ trang trí thừa thãi (như diễn xuất mang tính chất phim ảnh ở Nhật Bản). Có thể nói đó chính là câu trả lời cho câu hỏi: game là gì. Mặt khác, những game của những nhà phát triển trẻ, bằng việc định nghĩa lại game theo những cảm nhận mới mẻ, cũng đã đưa ra được câu những trả lời cho câu hỏi về khái niệm của các hình thức game khác. -------------------------------------------------------------------------------------------------- Game Minecraft 5/9
  • 6. Một số game hay gần đây Đây là một game thành công với cả mô hình kinh doanh – vừa tiến hành phát triển vừa thu hồi vốn từ bản β đến khi phát hành bản tính phí, và trong cả đối tượng kinh doanh – hơn 20 triệu user đăng kí, hơn 4 triệu bản được bán ra (doanh thu xấp xỉ 100 triệu). Với hoạt động tạo ra một cái gì đó, chính là lúc khả năng sáng tạo của con người sẽ được kiểm chứng. Game Fez Đây là Fez, game đã nhận được giải thưởng lớn trong Independent Games Festival. Nhà phát triển Phil Fish đã từng phát biểu tại GDC_Game Developers Conference “Các game Nhật Bản chỉ là đồ bỏ đi”, nhưng bản thân game Fez lại là một game puzzle hành động tuyệt vời. Game Dear Esther 6/9
  • 7. Một số game hay gần đây Đây là game có hoạt động chỉ là đi bộ trên hoang đảo mà không biết được những truyện được kể lại trong game có chính xác hay không. Chuyển động đi bộ và cảm giác nhập vai tốt được tạo ra nhờ kĩ thuật đồ họa tuyệt vời. Gần đây, game cho PS3 có tên “風の旅人(Journey)” đang thịnh hành, nhưng chẳng phải Dear Esther khác xa với game đó hay sao. ---------------------------------------------------------------------------------------------- Game nào cũng đều là game mang tính cá nhân rất cao, và khi chơi, nó khiến tôi có cảm giác những game mới đang được tạo ra nhờ trí tưởng tượng của con người. Hơn nữa, tôi nghĩ rằng những nhà phát triển làm ra những tựa game này, những người được gọi là Otaku thuần túy, cũng là một đặc trưng của game. Tất cả 6 game này đều có một đặc trưng chung. Cụ thể, chính là ý tưởng chủ đạo (concept) rõ ràng. Chính vì đó là những game thuần túy, nên kết nối, quan hệ giữa những việc muốn làm (muốn thể hiện) và hệ thống sẽ rất chặt chẽ, hay nói cách khác, những yếu tố ngoại lai sẽ hoàn toàn bị loại bỏ. Điều này chỉ là ý kiến cá nhân riêng, nhưng tôi nghĩ rằng “Trong hoạt động phát triển game hay bất cứ hoạt động chế tạo nào đó, một sản phẩm có thể chỉ truyền tải một thông điệp duy nhất”. Và chúng ta gọi đó là Ý tưởng chủ đạo (concept). Trong game, khi tất cả các yếu tố (như hệ thống game, đồ họa, âm thanh, sự cân bằng, kịch bản, tính sáng tạo...) tồn tại chỉ để truyền tải những thông điệp đó, thì có lẽ một sản phẩm suất sắc sẽ được ra đời. Nhưng đây là việc vừa đơn giản nhưng lại cũng rất khó khăn. Tuy vậy, khi chơi 6 game trên, bạn sẽ thấy rất thú vị, và hơn thế, bạn sẽ biết ngay được điều gì mà các hãng sản xuất làm bạn trở nên thích thú. Thay đổi câu chuyện một chút, ông Suei Akira đã từng nói rằng “Thật sự nếu chỉ có sự thôi thúc muốn thể hiện, thì những cái muốn thể hiện, thật ra chẳng có gì”. Những lời này rất thẳng thắn nhưng nó diễn tả chính xác hoạt động sáng tạo của con người, khi đọc nó lần đầu, tôi đã thấy rất khâm phục. Chắc chắn trên thế giới có nhiều thứ được sáng tạo ra, mà nói thật, chẳng thể hiểu nổi nó muốn truyền tải điều gì, do đó, bản thân tôi luôn tâm niệm điều này và tôi cũng mong muốn các thành viên cũng phải ghi nhớ nó một cách triệt để. Tất nhiên, để làm được như vậy thì có rất nhiều lí do. 7/9
  • 8. Một số game hay gần đây Hình 1: Khách hàng giải thích requirement Hình 2: Lí giải của leader dự án Hình 3: Thiết kế của người phân tích Hình 4: Code của lập trình viên Hình 5: Những nhà tư vấn kinh doanh mô tả về sản phẩm Hình 6: Tài liệu của dự án Hình 7: Những vận dụng thực tế Hình 8: Chi phí được gửi tới khách hàng Hình 9: Hỗ trợ nhận được từ dự án Hình 10: Những thứ khách hàng thực sự cần Ở trên là một hình vẽ rất nổi tiếng, minh họa quá trình của một dự án, khi mà tất cả thành viên không hiểu chính xác cùng một ý tưởng chủ đạo (concept), đó sẽ là lí do khiến cho sản phẩm của bạn khác với suy nghĩ của mỗi người, và sẽ không thể hiểu được nó muốn diễn tả điều gì. Do đó, bước đầu tiên của việc sản xuất game là việc dành thời gian để thảo luận cho ra điều muốn thể hiện, và bạn sẽ tránh được việc tạo ra những sản phẩm giống như ví dụ minh họa ở trên. Và tôi nghĩ trong quá trình thực hiện thực tế, với việc vừa làm vừa thường xuyên tự nhủ lại điều mà bạn muốn truyền tải, những hiểu lầm sẽ được giảm thiểu một cách đáng kể. Tuy nhiên, điểm bạn cần lưu ý là: không phải sản phẩm của bạn sẽ bán chạy vì bạn đã thực hiện 8/9
  • 9. Một số game hay gần đây được điều này. Tôi nghĩ là sản phẩm có thể bán được hay không là do ý tưởng chủ đạo và yếu tố thú vị của bạn tạo nên những điểm riêng biệt. Ngoài ra, những người muốn thử làm một game nào đó, hay tạo ra một nội dung nào đó, hãy thử suy nghĩ xem đó sẽ là ý tưởng nào, bằng cách thử chơi 6 game mà tôi đã giới thiệu lần này. Như tôi đã viết ở trên, ý tưởng chủ đạo phải đủ mạnh, đến mức sẽ truyền tải được ngay từ thời điểm bắt đầu game. Và cho dù là chơi đến tận cuối cùng thì ý tưởng đó cũng không bị mờ nhạt. Tôi nghĩ một sản phẩm tốt phải là một game như vậy. Việc chơi nhiều game khác nhau sẽ là cách học hỏi tốt nhất. Tác giả: Kuwada Issei Đã từng phụ trách phát triển sản phẩm của một công ty game online hàng đầu, tháng 11 năm 2010, gia nhập công ty Adways. Là người chịu trách nhiệm quản lí, phát triển các ứng dụng smartphone chính mà công ty Adways đang cung cấp, phụ trách “カイブツクロニクル_thingy Kai Chronicle” và game “煙に巻いたらさようなら” Chú thích: (1) Khác gacha thông thường, gacha hoàn chỉnh có những phần thưởng lớn, giúp người chơi có thể thu thập đủ bộ các iteam đặc biệt,và hiếm có … (2) Là loại game bắn súng mà người chơi quan sát từ phía trên hoặc từ sau lưng nhân vật; và vị trí quan sát có thể thay đổi. (3) Game Dungeon: một loại game nhập vai viễn tưởng trong đó nhân vật chính phải thăm dò trong một mê cung, đánh quái vật, tránh các cạm bẫy, kích hoạt các cơ quan, .... (4) Indie game: (Independent video games, thường viết gọn là indie games tức trò chơi độc lập) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm nhỏ tạo ra mà không có sự hỗ trợ tài chính của các hãng sản xuất game) Dịch bởi : Công ty Cổ phần AI&T 9/9