Participatory design 2.0 - brukerinvolvering gjennom sosiale medier Asbjørn Følstad SINTEF ICT Yggdrasil 2010
Innhold Participatory design: Paradis og syndefall Brukeren: Rotte eller kreativ kraft Sosiale medier: Ny arena for brukerinvolvering Participatory design 2.0: Gjenoppstandelse?
Hva er participatory design?
PD som den skandinaviske tradisjonen ” Every human should have the right to participate equally in decisions concerning his or her life” (Pelle Ehn)
PD – det delte siktemålet
PD – det delte siktemålet
PD i paradis: Fra Jern og metall til UTOPIA Prosjekt for bedriftdemokratisk innføringen av IT-løsninger med Norske jern-og metallarbeideres forbund Avtale med NHO om brukermedvirkning ved innføringer UTOPIA: Forskningsprosjekt med Nordisk Grafisk Union Verktøy-perspektiv Utvikling av prototype til IT-løsning for typografer Hieronymus Bosch: Lystenes hage
PD i paradis: Nyskapende metodeutvikling Mock-up design Rollespill Contextual enquiry Cooperative prototyping Future workshops Hieronymus Bosch: Lystenes hage
PD og syndefallet: Fra politikk til pragmatikk Hugo van der Goes: Syndefallet Bedriftsdemokratisk medbestemmelse Effektive metoder for brukerinvolvering
PD og syndefallet: … og fra pragmatikk til glemsel Hugo van der Goes: Syndefallet ” Tja - hvor var det nå egentlig de effektive metodene våre kom fra?”
Brukerens rolle i designprosessen
Tre roller for brukeren Kreativ kraft
Tre roller for brukeren Kritiker
Tre roller for brukeren Rotte - til observasjon
Tre roller for brukeren Kreativ kraft Kritiker Hvilken rolle spiller brukeren i din design-prosess? Rotte - til observasjon
Sosiale medier: Ny arena for  brukerinvolvering
Sosiale medier Minner oss på at brukere kan … Foto: michelhrv (Flickr, creative commons )
Sosiale medier Minner oss på at brukere kan … Foto: michelhrv (Flickr, creative commons )   Foto: carf (Flickr, creative commons)  Foto: dalydose (Flickr, creative commons)   Foto: Dr. Pat (Flickr, creative commons)   Foto: iRon leSs (Flickr, creative commons)
Sosiale medier Slipper til den kompetente brukeren http://mystarbucksidea.force.com
Sosiale medier Slipper til den kompetente brukeren http://getsatisfaction.com/spotify
Sosiale medier Brukerinvolvering i designprosessen Idéer Konsepter Prototyper Beta-versjoner Endelige versjoner
Case 1: Sosial feedback på konsepter ”  Brief: Nye konsepter for tekstbasert kommunikasjon på mobil”
Case 1: Sosial feedback på konsepter Konsepter ved J.O. Eikenes, L.M. Vedeler og T. Tveterås, AHO
Case 1: Sosial feedback på konsepter Konsepter ved J.O. Eikenes, L.M. Vedeler og T. Tveterås, AHO
Case 1: Sosial feedback på konsepter Hvordan involvere  brukere for  tilbakemelding  på konsepter? Konsepter ved J.O. Eikenes, L.M. Vedeler og T. Tveterås, AHO
Case 1: Sosial feedback på konsepter Bruker e-post på mobil flere ganger i uken (200)
Case 1: Sosial feedback på konsepter
Case 1: Sosial feedback på konsepter E-post på mobilen - registreringsside
Case 1: Sosial feedback på konsepter
Case 1: Sosial feedback på konsepter
Case 1: Sosial feedback på konsepter Positive / negativ Bra detaljer Problemer Forslag Kontekst
Case 2: Sosial feedback på tidlig prototype vif.blogg.no
Case 2: Sosial feedback på tidlig prototype Konsept ved J. Knutsen, L.M. Vedeler og T. Tveterås, AHO
Case 3: Sosial feedback på betaversjon nrk.no/urort
Hvem bør delta? Case-erfaringer Brukergruppe har betydning for hva slags tilbakemelding man får Spekulasjon Høy IKT-kompetanse -> flere godt kvalifiserte forslag Tydelig brukergruppe -> flere kontekstrelevante forslag
Hvem bør delta? Utvelgelse gjennom lead-user teori? Hva skjer om vi rekrutterer …  enere innen domenet …  med ønske om endring
Hvem bør delta? Utvelgelse gjennom lead-user teori? Hva skjer om vi rekrutterer …  enere innen domenet …  med ønske om endring Innledende analyser av RECORD-cases Brukere med bred domeneerfaring …
Hvem bør delta? Utvelgelse gjennom lead-user teori? Hva skjer om vi rekrutterer …  enere innen domenet …  med ønske om endring Innledende analyser av RECORD-cases Brukere med bred domeneerfaring  …  og høyt ønske om endring
Hvem bør delta? Utvelgelse gjennom lead-user teori? Hva skjer om vi rekrutterer …  enere innen domenet …  med ønske om endring Innledende analyser av RECORD-cases Brukere med bred domeneerfaring  …  og høyt ønske om endring …  ser kanskje ut til å ha større andel av de nyttigste innspillene Kanskje. Vi trenger bare litt mer forskning …
PD og gjenoppstandelse: Nye muligheter med sosiale medier Paolo Veronese: Kristi oppstandelse Distributed participation Participatory innovation Community driven development Sosiale medier (?)
…  takk for oppmerksomheten

More Related Content

PPT
Sosial tilbakemelding på design
PPTX
Chi2012 analysis in practical usability evaluation web
PPT
121107 team assignment 3
PPT
2009搶救『著魔的15年』世代
PPS
玉米田的奇蹟R2
PPT
Sosiale medier og innovasjon i offentlig sektor web
PPT
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
PPT
Sosiale medier i offentlig sektor
Sosial tilbakemelding på design
Chi2012 analysis in practical usability evaluation web
121107 team assignment 3
2009搶救『著魔的15年』世代
玉米田的奇蹟R2
Sosiale medier og innovasjon i offentlig sektor web
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektor
Sosiale medier i offentlig sektor

Similar to Participatory design 2.0 - brukerinvolvering gjennom sosiale medier (20)

PPT
Sosiale medier: Utfordringer for forvaltning og arkiv
PDF
INF5722 - Sluttrapport
PPT
Åpen og nettverksbasert innovasjon
PPT
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
PPT
Hvorfor og hvordan involvere medborgerne i lokalpolitiske prosesser
PPT
Sosiale Medier Hva Med Arkivering Slide Sha
PPT
Byråkratrollen i endring
PPT
Sosiale medier edda media 28062010
PPT
Vår teknologiske fremtid
PPT
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
PPT
Presentasjon om IKT og laering
PPT
20080213 FøLstad Software2008 Presentasjon Til Web
PPT
Social Media Presentation for MSD Norge
PPT
Kurs i sosiale medier for offentlig sektor
PPT
Sosiale medier bibl
PDF
Den store dugnaden - sosiale medier
PPT
Sosiale medier i offentlig sektor
PPT
Nettet som kanal for brukerinvolvering - erfaringer fra living lab 20120620-web
PPT
Presentasjon Systemadministratorer
PDF
Biblioteket Og Sosiale Medier
Sosiale medier: Utfordringer for forvaltning og arkiv
INF5722 - Sluttrapport
Åpen og nettverksbasert innovasjon
Et bibliotek i skyene (bibliotek 2.0, sosiale medier)
Hvorfor og hvordan involvere medborgerne i lokalpolitiske prosesser
Sosiale Medier Hva Med Arkivering Slide Sha
Byråkratrollen i endring
Sosiale medier edda media 28062010
Vår teknologiske fremtid
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?
Presentasjon om IKT og laering
20080213 FøLstad Software2008 Presentasjon Til Web
Social Media Presentation for MSD Norge
Kurs i sosiale medier for offentlig sektor
Sosiale medier bibl
Den store dugnaden - sosiale medier
Sosiale medier i offentlig sektor
Nettet som kanal for brukerinvolvering - erfaringer fra living lab 20120620-web
Presentasjon Systemadministratorer
Biblioteket Og Sosiale Medier
Ad

More from Asbjørn Følstad (10)

PPTX
Politisk debatt på nett
PPT
Social media in public sector innovation
PPTX
Single-user problems
PDF
Analysis in usability evaluation: Questionnaire
PPT
Usability evaluation in exclusive domains_presentation
PDF
Usability evaluation in exclusive domains
PDF
The relevance of UX models and measures
PPT
The relevance of UX models and measures
PPT
Bedre offentlige tjenester ved å engasjere brukerne i sosiale medier
PPT
Wud2009 Folstad Til Web
Politisk debatt på nett
Social media in public sector innovation
Single-user problems
Analysis in usability evaluation: Questionnaire
Usability evaluation in exclusive domains_presentation
Usability evaluation in exclusive domains
The relevance of UX models and measures
The relevance of UX models and measures
Bedre offentlige tjenester ved å engasjere brukerne i sosiale medier
Wud2009 Folstad Til Web
Ad

Participatory design 2.0 - brukerinvolvering gjennom sosiale medier

  • 1. Participatory design 2.0 - brukerinvolvering gjennom sosiale medier Asbjørn Følstad SINTEF ICT Yggdrasil 2010
  • 2. Innhold Participatory design: Paradis og syndefall Brukeren: Rotte eller kreativ kraft Sosiale medier: Ny arena for brukerinvolvering Participatory design 2.0: Gjenoppstandelse?
  • 4. PD som den skandinaviske tradisjonen ” Every human should have the right to participate equally in decisions concerning his or her life” (Pelle Ehn)
  • 5. PD – det delte siktemålet
  • 6. PD – det delte siktemålet
  • 7. PD i paradis: Fra Jern og metall til UTOPIA Prosjekt for bedriftdemokratisk innføringen av IT-løsninger med Norske jern-og metallarbeideres forbund Avtale med NHO om brukermedvirkning ved innføringer UTOPIA: Forskningsprosjekt med Nordisk Grafisk Union Verktøy-perspektiv Utvikling av prototype til IT-løsning for typografer Hieronymus Bosch: Lystenes hage
  • 8. PD i paradis: Nyskapende metodeutvikling Mock-up design Rollespill Contextual enquiry Cooperative prototyping Future workshops Hieronymus Bosch: Lystenes hage
  • 9. PD og syndefallet: Fra politikk til pragmatikk Hugo van der Goes: Syndefallet Bedriftsdemokratisk medbestemmelse Effektive metoder for brukerinvolvering
  • 10. PD og syndefallet: … og fra pragmatikk til glemsel Hugo van der Goes: Syndefallet ” Tja - hvor var det nå egentlig de effektive metodene våre kom fra?”
  • 11. Brukerens rolle i designprosessen
  • 12. Tre roller for brukeren Kreativ kraft
  • 13. Tre roller for brukeren Kritiker
  • 14. Tre roller for brukeren Rotte - til observasjon
  • 15. Tre roller for brukeren Kreativ kraft Kritiker Hvilken rolle spiller brukeren i din design-prosess? Rotte - til observasjon
  • 16. Sosiale medier: Ny arena for brukerinvolvering
  • 17. Sosiale medier Minner oss på at brukere kan … Foto: michelhrv (Flickr, creative commons )
  • 18. Sosiale medier Minner oss på at brukere kan … Foto: michelhrv (Flickr, creative commons ) Foto: carf (Flickr, creative commons) Foto: dalydose (Flickr, creative commons) Foto: Dr. Pat (Flickr, creative commons) Foto: iRon leSs (Flickr, creative commons)
  • 19. Sosiale medier Slipper til den kompetente brukeren http://mystarbucksidea.force.com
  • 20. Sosiale medier Slipper til den kompetente brukeren http://getsatisfaction.com/spotify
  • 21. Sosiale medier Brukerinvolvering i designprosessen Idéer Konsepter Prototyper Beta-versjoner Endelige versjoner
  • 22. Case 1: Sosial feedback på konsepter ” Brief: Nye konsepter for tekstbasert kommunikasjon på mobil”
  • 23. Case 1: Sosial feedback på konsepter Konsepter ved J.O. Eikenes, L.M. Vedeler og T. Tveterås, AHO
  • 24. Case 1: Sosial feedback på konsepter Konsepter ved J.O. Eikenes, L.M. Vedeler og T. Tveterås, AHO
  • 25. Case 1: Sosial feedback på konsepter Hvordan involvere brukere for tilbakemelding på konsepter? Konsepter ved J.O. Eikenes, L.M. Vedeler og T. Tveterås, AHO
  • 26. Case 1: Sosial feedback på konsepter Bruker e-post på mobil flere ganger i uken (200)
  • 27. Case 1: Sosial feedback på konsepter
  • 28. Case 1: Sosial feedback på konsepter E-post på mobilen - registreringsside
  • 29. Case 1: Sosial feedback på konsepter
  • 30. Case 1: Sosial feedback på konsepter
  • 31. Case 1: Sosial feedback på konsepter Positive / negativ Bra detaljer Problemer Forslag Kontekst
  • 32. Case 2: Sosial feedback på tidlig prototype vif.blogg.no
  • 33. Case 2: Sosial feedback på tidlig prototype Konsept ved J. Knutsen, L.M. Vedeler og T. Tveterås, AHO
  • 34. Case 3: Sosial feedback på betaversjon nrk.no/urort
  • 35. Hvem bør delta? Case-erfaringer Brukergruppe har betydning for hva slags tilbakemelding man får Spekulasjon Høy IKT-kompetanse -> flere godt kvalifiserte forslag Tydelig brukergruppe -> flere kontekstrelevante forslag
  • 36. Hvem bør delta? Utvelgelse gjennom lead-user teori? Hva skjer om vi rekrutterer … enere innen domenet … med ønske om endring
  • 37. Hvem bør delta? Utvelgelse gjennom lead-user teori? Hva skjer om vi rekrutterer … enere innen domenet … med ønske om endring Innledende analyser av RECORD-cases Brukere med bred domeneerfaring …
  • 38. Hvem bør delta? Utvelgelse gjennom lead-user teori? Hva skjer om vi rekrutterer … enere innen domenet … med ønske om endring Innledende analyser av RECORD-cases Brukere med bred domeneerfaring … og høyt ønske om endring
  • 39. Hvem bør delta? Utvelgelse gjennom lead-user teori? Hva skjer om vi rekrutterer … enere innen domenet … med ønske om endring Innledende analyser av RECORD-cases Brukere med bred domeneerfaring … og høyt ønske om endring … ser kanskje ut til å ha større andel av de nyttigste innspillene Kanskje. Vi trenger bare litt mer forskning …
  • 40. PD og gjenoppstandelse: Nye muligheter med sosiale medier Paolo Veronese: Kristi oppstandelse Distributed participation Participatory innovation Community driven development Sosiale medier (?)
  • 41. … takk for oppmerksomheten

Editor's Notes

  • #8: Jern og metall: Om samarbeidet mellom Norske jern og metallarbeideres forbund (NJMF) og NHO som ble initiert av bl.a. Kristen Nygaard i 1970. Avtaleverk om design og introduksjon av datamaskiner mellom NJMF og NHO (1974) og senere LO og NHO (1975). UTOPIA: Forskningsprosjekt med Nordisk Grafisk Union. Verktøy-perspektiv -> bygge konkurrerende verktøy basert gjennom PD. TIPS-prototypen.
  • #9: Mock-up design: (Ehn & Kyng, 1991) <-> UTOPIA Rollespill (Ehn, Sjögren, 1991) Cooperative prototyping (Bødker & Grønbæk, 1991) Future workshops (Halskov Madsen & Kensing, 1991) – Kritikk, fantasi, implementering
  • #19: … og dele
  • #20: … og dele
  • #21: … og dele
  • #27: Utvalg av brukere gjennom nasjonalt panel
  • #28: Invitasjon gjennom e-post
  • #29: Enkel registrering og opprettelse av profil i sosial tilbakemeldingstjeneste
  • #30: Innsamling av spørreskjemaspørsmål – for evt. komplementering av brukerinfo. Nyttig for forskningsformål knyttet til hvem man bør involvere i tilbakemeldingsprosesser.
  • #31: Innsamling av spørreskjemaspørsmål – for evt. komplementering av brukerinfo. Nyttig for forskningsformål knyttet til hvem man bør involvere i tilbakemeldingsprosesser.
  • #32: Innsamling av spørreskjemaspørsmål – for evt. komplementering av brukerinfo. Nyttig for forskningsformål knyttet til hvem man bør involvere i tilbakemeldingsprosesser.
  • #41: Distributed participation – Bergvall-Kåreborn & Ståhlbröst (2008) Community driven development – Hess & Offenberg (2008) Participatory innovation – Buur & Matthews (2008)