Διαδραστικό παιχνίδι
▪ Όνομαπαιχνιδιού: «Πιάσε και
βρες»!
▪ Υπότιτλος: Διαχείριση οικιακών
και αστικών αποβλήτων
▪ Εντάσσεται στις θεματικές:
➢ Περιβάλλον και Ενέργεια
➢ Κλιματική Ουδετερότητα
➢ Κυκλική Οικονομία
4.
Διαδραστικό παιχνίδι
▪ Στόχοι:
▪Έρευνα από έγκυρες πηγές για τη σωστή
ενημέρωση σχετικά με τα θέματα της
διαχείρισης αποβλήτων, υπεύθυνης
κατανάλωσης, 12ος Στόχος Βιώσιμης Ανάπτυξης,
εξοικονόμησης ενέργειας, κυκλικής οικονομίας.
▪ Κατανόηση της σπουδαιότητας και
αναγκαιότητας της ορθής διαχείρισης των
απορριμμάτων ως ένδειξη σεβασμού και
πολιτισμού προς το περιβάλλον, την κοινωνία,
την οικονομία.
▪ Διατύπωση προτάσεων με τρόπους ελκυστικούς
και αποτελεσματικούς με στόχο την ενημέρωση
μαθητών/τριών, οικογενειών, φορέων,
συλλόγων της τοπικής κοινωνίας και όχι μόνο.
5.
Διαδραστικό παιχνίδι
▪ Χρήσητης τεχνολογίας για την παρουσίαση και
προώθηση των προτάσεων.
▪ Υιοθέτηση συμπεριφορών σωστής διαχείρισης
οικιακών και αστικών απορριμμάτων με αποτέλεσμα
τη μείωση του όγκου των σκουπιδιών που
καταλήγουν στους ΧΥΤΑ, την ανακύκλωση, την
επαναχρησιμοποίηση, την μείωση της ενέργειας που
απαιτείται για τη δημιουργία νέου υλικού από την
αρχή.
▪ Ανάπτυξη της υπολογιστικής σκέψης, της κριτικής
σκέψης και των ήπιων δεξιοτήτων των
μαθητών/τριών.
▪ Χρήση της εκπαιδευτικής ρομποτικής και του
προγραμματισμού για την ανάπτυξη της ικανότητας
επίλυσης πραγματικών προβλημάτων.
ΙΔΕΑ! Δημιουργία παιχνιδιούμε το makey
makey το οποίο δίνει τη δυνατότητα
ταυτόχρονα και να χρησιμοποιούμε
ψηφιακές συσκευές που είναι ελκυστικές
για τα παιδιά και να ερχόμαστε σε άμεση
επαφή με τον φυσικό κόσμο.
Παραγωγή εκπαιδευτικού υλικού, παιχνιδιού,
που θα απευθύνεται σε παιδιά με στόχο
την ενημέρωσή τους, την ευαισθητοποίησή
τους και την υιοθέτηση συμπεριφορών
προς την κατεύθυνση της σωστής
διαχείρισης των οικιακών
αποβλήτων/απορριμμάτων.
8.
ΦΙΛΟΣΟΦΙΑ!
Αξιοποίηση της φαντασίας,της δημιουργικότητας και
της δυνατότητας πρωτότυπης σκέψης των παιδιών.
Βιώσιμη λύση σχετικά με τη διαχείριση των
αποβλήτων.
Κατανόηση της σημασίας της κυκλικής οικονομίας.
Τρίπτυχο: Κοινωνία- Οικονομία-Περιβάλλον.
Εξεύρεση λύσεων.
Διατύπωση προτάσεων.
Διάχυση προτάσεων.
Ζωγραφική/ Art:
Ταξινόμηση των
αποβλήτωνμε
ζωγραφική.
Οι ζωγραφιές
χρησιμοποιήθηκαν ως
αντικείμενα στον
προγραμματισμό scratch
και ως αντικείμενα
επιλογής στο
διαδραστικό παιχνίδι.