BAB I

                                PENDAHULUAN



1.1    Latar Belakang Masalah

       Seiring dengan perkembangan Teknologi Informasi (TI) yang semakin

pesat, kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar berbasis TI

menjadi tidak terelakkan lagi. Konsep yang dikenal dengan sebutan e-Learning ini

membawa pengaruh terjadinya proses transformasi pendidikan konvensional ke

bentuk digital, baik secara isi dan sistemnya. Saat ini konsep e-Learning sudah

banyak diterima oleh masyarakat dunia, terbukti dengan maraknya implementasi

e-Learning di lembaga pendidikan maupun industri (Cisco, IBM, HP, dsb).

       Sebagai lembaga pendidikan perguruan tinggi, STMIK AMIKOM

Purwokerto berperan dalam pengembangan ilmu pengetahuan khususnya di

bidang Teknologi Informasi. Konsekuensi dari itu maka STMIK AMIKOM

Purwokerto harus mampu meningkatkan kualitas dan mutu pendidikan yang

diselenggarakannya.

       Selama ini semua proses pembelajaran di STMIK AMIKOM Purwokerto

masih bersifat konvensional, dengan kata lain bahwa proses belajar mengajar

antara mahasiswa dengan dosen hanya dapat dilakukan dengan syarat terjadinya

pertemuan antara mahasiswa dengan dosen di dalam kelas. Jika pertemuan antara

mahasiswa dengan dosen tidak terjadi maka secara otomatis proses pembelajaran

pun tidak dapat dilaksanakan.




                                       1
Selain itu proses transfer ilmu pengetahuan hampir sepenuhnya dilakukan

di dalam kelas yang menyebabkan transfer ilmu pengetahuan bisa terlambat jika

pertemuan tidak terjadi. Keadaan seperti ini sangat jelas dapat menghambat proses

pembelajaran     di   STMIK AMIKOM          Purwokerto   yang   dapat   berakibat

berkurangnya pemahaman mahasiswa terhadap suatu materi pelajaran.

         Di sisi lain STMIK AMIKOM Purwokerto belum mempunyai suatu sarana

untuk mengelola dan memudahkan dalam penyebaran artikel, makalah, maupun

ilmu     pengetahuan lain    khususnya di bidang TI yang        ditujukan untuk

memberikan pendidikan gratis bagi masyarakat umum. Maka perlu dibuat suatu

aplikasi e-Learning berbasis web yang dapat diakses kapan saja dan dimana saja

sehingga mendukung proses pendidikan di STMIK AMIKOM Purwokerto serta

mempermudah dalam penyebaran ilmu pengetahuan kepada masyarakat umum.

         E-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi

elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan

media internet, intranet atau media jaringan komputer lain. Dengan e-Learning

memungkinkan terjadinya proses pendidikan tanpa melalui tatap muka langsung

dan pengembangan ilmu pengetahuan kepada mahasiswa bisa dilakukan dengan

mudah.

         Berawal dari latar belakang masalah tersebut, maka perlu dicoba untuk

membuat dan menerapkan aplikasi e-Learning di STMIK AMIKOM Purwokerto,

dan menuliskan laporan berupa skripsi dengan judul “Penerapan Aplikasi e-

Learning Berbasis Web Pada STMIK AMIKOM Purwokerto”.




                                        2
1.2    Rumusan Masalah

       Melihat latar belakang masalah tersebut, serta membaca dokumentasi dan

referensi seputar pembuatan, penerapan dan pengembangan aplikasi e-Learning,

maka dapat dirumuskan beberapa pertanyaan sebagai berikut:

       1.2.1Bagaimana merancang suatu aplikasi e-Learning di STMIK

          AMIKOM Purwokerto berbasis web menggunakan perangkat lunak

          Macromedia Dreamweaver 8?

       1.2.2Bagaimana menerapkan aplikasi e-Learning di STMIK AMIKOM

          Purwokerto sehingga mampu mendukung kegiatan belajar mengajar?



1.3    Batasan Masalah

       Penulisan Skripsi ini hanya membatasi beberapa permasalahan, yaitu :

       1.3.1Aplikasi e-Learning menggunakan metode Asynchronous Learning.

       1.3.2Perancangan aplikasi e-Learning menggunakan software Macromedia

          Dreamweaver 8.

       1.3.3Instalasi software pendukung yaitu XAMPP yang meliputi Apache,

          database MySql, PHP MyAdmin dan FileZilla.

       1.3.4Implementasi e-Learning di STMIK AMIKOM Purwokerto berbasis

          web sehingga dapat mendukung kegiatan belajar           mengajar di

          Lingkungan STMIK AMIKOM Purwokerto, meliputi



              pengolahan data sebagai berikut :

              1.3.4.1User (Administrator, Dosen, Mahasiswa dan Guest).




                                       3
1.3.4.2Materi Perkuliahan (Upload dan Download).

               1.3.4.3Karya Ilmiah.

               1.3.4.4Kuis.



1.4     Tujuan Penelitian

        Tujuan dari penelitian dan pengembangan ini adalah :

        1.4.1Menghasilkan aplikasi e-Learning yang dapat digunakan oleh

           mahasiswa,     dosen     maupun     masyarakat      untuk   mendukung

           pengembangan kegiatan belajar mengajar di Lingkungan STMIK

           AMIKOM Purwokerto.

        1.4.2Membuat dokumentasi pembuatan aplikasi e-Learning, mulai dari

           pengenalan    dan      perancangannya   menggunakan         Macromedia

           Dreamweaver dan software pendukungnya yaitu XAMPP, kemudian

           proses penggunaan aplikasi e-Learning, baik pendaftaran user maupun

           penggunaan tools-tools yang lain.



1.5     Manfaat Penelitian

1.5.1   Bagi Peneliti

        1.5.1.1Sebagai syarat kelulusan program studi Strata 1 jurusan teknik

           informatika STMIK AMIKOM PURWOKERTO untuk memperoleh

           gelar Sarjana Komputer (S.Kom).

        1.5.1.2Penerapan ilmu pengetahuan yang pernah diperoleh saat kuliah.




                                        4
1.5.1.3Pembuatan hasil karya ilmiah sebagai bukti turut berperan serta

           dalam pengembangan ilmu pengetahuan khususnya bidang teknologi

           informasi.

1.5.2   Bagi STMIK AMIKOM PURWOKERTO

        1.5.2.1Dokumentasi karya ilmiah mahasiswa dalam bentuk laporan skripsi

           maupun aplikasi e-Learning STMIK AMIKOM Purwokerto Berbasis

           Web.

        1.5.2.2Referensi penulisan karya ilmiah dalam bentuk laporan skripsi bagi

           mahasiswa yang sedang mengambil skripsi.

        1.5.2.3Memberikan gambaran penerapan aplikasi e-Learning berbasis

           web.

1.5.3   Bagi Masyarakat Umum dan Teknologi Informasi

        1.5.3.1Pemicu   semangat    untuk    mendalami    pengetahuan    tentang

           perancangan dan pengembangan aplikasi e-Learning menggunakan

           Macromedia Dreamweaver 8.

        1.5.3.2Referensi dan pedoman untuk belajar XAMPP, Apache, database

           MySql, PHP MyAdmin dan FileZilla.




1.6     Metode Pengumpulan Data

1.6.1   Survey / Observasi




                                        5
Mengumpulkan data dengan cara pengamatan secara langsung terhadap

semua kebutuhan yang diperlukan pada objek penelitian, tidak terkecuali

hardware dan software yang mendukung aplikasi e-Learning.

1.6.2   Wawancara / Interview

        Melakukan tanya jawab dengan mahasiswa dan dosen maupun user yang

terkait dengan Aplikasi e-Learning STMIK AMIKOM Purwokerto secara

langsung.

1.6.3   Percobaan / Experiment

        Membuat dan menerapkan aplikasi e-Learning berbasis web di STMIK

AMIKOM Purwokerto, dengan menggunakan Macromedia Dreamweaver 8,

XAMPP dan mengupload pada web server.

1.6.4   Dokumentasi / Kearsipan

        Melakukan dokumentasi rencana kerja, dokumentasi kegiatan yang

dikerjakan, dokumentasi hasil kerja (yang berhasil maupun error), dokumentasi

hasil akhir dalam bentuk laporan ataupun aplikasi yang siap digunakan.




                                       6
Flowchart Penerapan Aplikasi e-Learning STMIK AMIKOM Purwokerto
                            Berbasis Web


                  MULAI



               KAJIAN DATA


             PENGAMBILAN
                 DATA


             PENGUMPULA
                N DATA


              PENGOLAHAN
                 DATA


              PEMBUATAN
                SISTEM


                UJI COBA
                 SISTEM



                                    YA
                    CEK                        PERBAIKAN
                   SISTE                         SISTEM
                     M

                        TIDAK
                  SISTEM
                 BERHASIL


                 SELESAI




                                7
1.7      Sistematika Penulisan

         Bab I – Pendahuluan, bab ini berisi tentang latar belakang masalah,

rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode

penelitian, sistematika penulisan laporan penelitian, hingga jadwal rencana

kegiatan penelitian.

         Bab II – Dasar Teori dan Tinjauan Pustaka, menguraikan teori-teori yang

mendasari pembahasan tentang pembuatan dan penerapan aplikasi e-Leraning

secara detail, berupa definisi-definisi tentang komputer, internet, Macromedia

Dreamweaver 8, XAMPP, Apache, database MySql, PHP MyAdmin dan FileZilla

serta hal yang berkaitan langsung dengan ilmu atau masalah yang diteliti.

         Bab III – Analisis dan Perancangan Sistem, berupa analisis mengenai

kasus yang diteliti meliputi analisis masalah, analisis kebutuhan sistem, analisis

kelayakan sistem, perancangan sistem dan pengembangan sistem.

         Bab IV – Pembahasan, membahas tentang perencanaan, pembuatan,

implementasi dan pengembangan e-Learning di STMIK AMIKOM Purwokerto,

urutan-urutan pekerjaan, hasil yang diperoleh saat proses berlangsung, dan hasil

akhir.

         Bab V – Penutup, menyampaikan kesimpulan (jawaban dari rumusan

masalah yang terdapat di Bab I) dan yang sudah dibahas di bab III dan bab IV,

saran penggunaan dan pengembangan terhadap objek penelitian yang dibuat agar

dapat dan bermanfaat.

         Daftar Pustaka.

         Lampiran.

1.8      Jadwal Rencana Penelitian




                                        8
Table 1.1 jadwal rencana penelitian
                                      Mei 2009            Juni 2009            Juli 2009
NO           KEGIATAN                       II                  II                   II
                                  I    II        IV   I    II         IV   I    II         IV
                                            I                   I                    I
1    Pengumpulan Data
2    Penulisan Laporan
3    Asistensi Bab I
4    Asistensi Bab II
5    Asistensi Bab III
6    Asistensi Bab IV
7    Asistensi Bab V
8    Analisis Kebutuhan
9    Rancang Bangun Program
10   Uji Coba Program (testing)
11   Revisi Naskah, Desain
     Rancangan, Code Program
12   Implementasi Program
13   Penulisan Akhir Laporan
14   Pendadaran




                                       9
1.9     Tinjauan Pustaka

1.9.1   Konsep Dasar Sistem

               Sistem itu sendiri didefinisikan sebagai sekelompok elemen

        terintegrasi dengan maksud yang sama untuk mencapai suatu tujuan

        (McLeod, 2001). Secara umum sistem memiliki elemen input (masukan),

        proses atau transformasi, dan output (keluaran). Elemen keluaran

        merupakan hasil dari pentransformasian elemen masukan. Kombinasi dari

        ketiga elemen tersebut dapat dilihat pada Gambar 1 berikut ini.




                Masukan                   Proses                 Keluaran
                 (input)              (transformasi)             (output)


                                Gambar 1. Elemen sistem


        1.9.1.1 E-Learning

                 E-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan

                 aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan

                 belajar mengajar dengan media internet, intranet atau media

                 jaringan komputer lain. Dengan e-Learning memungkinkan

                 terjadinya proses pendidikan tanpa melalui tatap muka langsung

                 dan pengembangan ilmu pengetahuan kepada pelajar atau

                 mahasiswa bisa dilakukan dengan mudah.




                                        10
1.9.1.2 Internet

         Istilah yang sering digunakan dalam internet adalah web dan

         situs web (website). Web (World Wide Web) merupakan layanan

         dalam internet yang berisikan informasi. Informasi yang

         dimaksud bisa berupa teks, gambar, suara, dan video. Sedangkan

         situs web merupakan kumpulan dari halaman-halaman web yang

         membentuk satu kesatuan. Halaman pertama dari suatu situs web

         disebut dengan homepage.

         Situs web bisa dikategorikan ke dalam situs web dinamis dan

         situs web statis. Situs web bisa dikatakan dinamis jika situs web

         tersebut   bisa   menampilkan    keluaran   yang   berbeda-beda

         tergantung kondisi dan waktu saat itu. Sedangkan situs web statis

         tidak bisa menampilkan output yang berubah-ubah.

         Secara singkat internet dapat didefinisikan sebagai jaringan

         global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-

         jaringan lokal maupun regional di seluruh dunia. Setiap komputer

         dan jaringan terhubung secara langsung maupun tidak langsung.

         Setiap komputer yang terhubung ke dalam internet dapat saling

         berkomunikasi dengan komputer lain yang sama-sama terhubung

         ke dalam internet.




1.9.1.3 Istilah Dalam Database




                                 11
1. Database

   Database adalah sekumpulan data yang saling berhubungan

   satu dengan yang lainnya, tersimpan di perangakat keras

   komputer      dan       digunakan   perangkat   lunak    untuk

   mengaksesnya. Dalam hal ini, pengertian akses dapat

   mencakup pemerolehan data maupun pemanipulasian data,

   seperti menambah data dan meng-update data.

2. Entity Relationship Diagram (ERD)

   Komponen utama pembentuk Entity Relationship ada dua,

   yaitu entitas dan relasi. Entitas merupakan individu yang

   nyata. Relasi menunjukan adanya hubungan diantara

   sejumlah entitas yang berbeda.

   Entitas dan relasi dapat digambarkan dengan model yang

   lebih sistematis dengan simbol-simbol. Simbol-simbol yang

   umum dipakai adalah :

   a. Entitas          :

   b. Attribut         :

   c. Relasi           :

   d. Penghubung       :




   Relasi antar entitas ada beberapa macam, antara lain :

   a. Relasi satu ke satu




                           12
b. Relasi satu ke banyak

   c. Relasi banyak ke banyak

3. Flowchart

   Flowchart   merupakan      kumpulan   instruksi   computer.

   Flowchart program atau diagram alir program dipakai untuk

   alat bantu dalam merancang program.




                     13
Daftar Pustaka



Azmiar, Fahmi. 2005. E-Learning - Understanding its true business value and
      opportunity. Upload : 28 Desember 2005.
      http://www.ekofeum.or.id/artikel.php?cid=44&display=0&entry=4.

Effendi, Empy, SE., MBA, dan Hartono Zhuang, ST., MBA. 2008. e-Learning
       Konsep dan Aplikasi. Yogyakarta: Andi.

Koran, Jaya Kumar C. 2001. Aplikasi E-learning dalam Pengajaran dan
      Pembelajaran di Sekolah-Sekolah Malaysia.
      http://www.tutor.com.my/tutor/pix/2001/0716/DuniaPendidikan/Kertas_K
      erja/kk_01.PDF.

Midsate College. 2008. Student e-Learning Guide 2008-2009. Midsate College
       www.midsate.edu.

Nugroho, Bunafit. 2008. Aplikasi e-Learning dengan PHP & Editor
      Dreamweaver. Yogyakarta: Universitas ATMA JAYA.

Rahardja, B. 2001. Internet untuk Pendidikan. http://budi.insan.co.id/internet-
      pendidikan.doc.

Renaldo, Ferri. 2007. Moodle dan Fitur-fiturnya. www.ilmukomputer.com.

Satria Wahono, Romi. 2003. Pengantar e-Learning dan Pengembangannya.
       www.ilmukomputer.com.

Setyo Prakoso, Kukuh. 2005. Membangun E-Learning Dengan Moodle.
      Yogyakarta: Andi.

www.kaskus.us.

www.moodle.org/forum.




                                      14

More Related Content

DOC
Laporan Analisis pasar dan pemasaran PT Fahmi Cipta Abadi
PPTX
Pendidikan di Era Digitalisasi.pptx
PPTX
Seminar proposal skripsi teknik informatika
DOC
Perencanaan manajemen retail Alfamart
PPTX
System development life cycle (sdlc) ppt
DOCX
TOKOPEDIA
DOCX
Bab i pendahuluan sistem informasi sekolah
PDF
kemampuan dan keamanan digital ASN.pdf
Laporan Analisis pasar dan pemasaran PT Fahmi Cipta Abadi
Pendidikan di Era Digitalisasi.pptx
Seminar proposal skripsi teknik informatika
Perencanaan manajemen retail Alfamart
System development life cycle (sdlc) ppt
TOKOPEDIA
Bab i pendahuluan sistem informasi sekolah
kemampuan dan keamanan digital ASN.pdf

What's hot (20)

PPTX
Ice cream jagung
PDF
SIM, Namira Nur Jasmine, Hapzi Ali, Sistem Informasi Global, Universitas Merc...
PDF
Metode Evaluasi Sistem Informasi
PPTX
Flowchart e banking,m-token dan SMS banking
DOCX
Studi kelayakan Aplikasi FedEx
DOCX
(2022) Silabus Training_Effective DIGITAL MARKETING & SOCIAL MEDIA Promotion ...
PPTX
Tokopedia
DOCX
metodologi penelitian
DOCX
3. komponen sistem informasi pemasaran modern
PDF
12. contoh-laporan-audit-kelompok-2
DOCX
Laporan analisis sistem informasi
DOCX
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
DOCX
Proses bisnis bca1
PPTX
E-Commerce for UMKM
PDF
Laporan Kerja Praktik Telkom University 2019
PDF
Laporan kerja praktek sistem informasi monitoring material gudang
DOCX
Pengaruh Gadget Terhadap Perkembangan Anak Usia Dini
PDF
Mengoptimalkan sosial media untuk jualan online
PPTX
Presentasi Pembuatan Website E-Commerce
DOCX
CV LENGKAP M FAJAR J
Ice cream jagung
SIM, Namira Nur Jasmine, Hapzi Ali, Sistem Informasi Global, Universitas Merc...
Metode Evaluasi Sistem Informasi
Flowchart e banking,m-token dan SMS banking
Studi kelayakan Aplikasi FedEx
(2022) Silabus Training_Effective DIGITAL MARKETING & SOCIAL MEDIA Promotion ...
Tokopedia
metodologi penelitian
3. komponen sistem informasi pemasaran modern
12. contoh-laporan-audit-kelompok-2
Laporan analisis sistem informasi
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Proses bisnis bca1
E-Commerce for UMKM
Laporan Kerja Praktik Telkom University 2019
Laporan kerja praktek sistem informasi monitoring material gudang
Pengaruh Gadget Terhadap Perkembangan Anak Usia Dini
Mengoptimalkan sosial media untuk jualan online
Presentasi Pembuatan Website E-Commerce
CV LENGKAP M FAJAR J
Ad

Viewers also liked (20)

DOC
Proposal E Learning
DOC
Contoh proposal skripsi
PDF
eLearning Proposal
PDF
Organisasi dan Tata Kelola e-Learning di Perusahaan
PPT
Thesis _ A model for an adaptive e learning system based on learners' learnin...
PDF
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
PPTX
E-Learning Proposal
PPTX
E-learning
PDF
Kti skripsi no.297 hubungan pengembangan desa siaga dengan peningkatan motiva...
PDF
On the Optimization and Comparative Evaluation of a Reliable and Efficient Ca...
DOCX
Tugas akhir media pembelajaran
DOCX
Makalah pola hidup sehat dan bersih asni
PPT
Hrdkorea E Learning System
PDF
QUALITY IN E-LEARNING FROM A LEARNER’S PERSPECTIVE (award winning paper) by U...
PDF
Konsep, Model dan Pengembangan Knowledge Management & e-Learning di Perusahaan
DOCX
TennisonJ_Interdisciplinary Research Paper_Climate Change 13 Mar 16 (Autosaved)
PPTX
Masa pemerintahan utsman bin affan
PPT
e-Learning in Indian Education System
PDF
Trends in e-learning: Research & Practices by Ana Paula Correia PhD
PPTX
contoh Presentasi penelitian E-learning Moodle
Proposal E Learning
Contoh proposal skripsi
eLearning Proposal
Organisasi dan Tata Kelola e-Learning di Perusahaan
Thesis _ A model for an adaptive e learning system based on learners' learnin...
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
E-Learning Proposal
E-learning
Kti skripsi no.297 hubungan pengembangan desa siaga dengan peningkatan motiva...
On the Optimization and Comparative Evaluation of a Reliable and Efficient Ca...
Tugas akhir media pembelajaran
Makalah pola hidup sehat dan bersih asni
Hrdkorea E Learning System
QUALITY IN E-LEARNING FROM A LEARNER’S PERSPECTIVE (award winning paper) by U...
Konsep, Model dan Pengembangan Knowledge Management & e-Learning di Perusahaan
TennisonJ_Interdisciplinary Research Paper_Climate Change 13 Mar 16 (Autosaved)
Masa pemerintahan utsman bin affan
e-Learning in Indian Education System
Trends in e-learning: Research & Practices by Ana Paula Correia PhD
contoh Presentasi penelitian E-learning Moodle
Ad

Similar to proposal-skripsi-penerapan-e learning-stmik-amikom-purwokerto (20)

DOCX
BAB 1
PDF
Perancangan informmasi akademik amik berbasis web
DOCX
Proposal Sistem informasi administrasi berbasis desktop
PPTX
Slide pembentangan final oe 2020 01072021 ecof ui tm cns
PDF
Siakadu metode
ODP
Presentasi sidang
PDF
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
DOCX
KAK Universitas Narotama_5116100060
DOC
Bab i (1)
DOCX
Bab 1 laporan kerja praktek informatika
PPTX
Product knowledge prodi ti
PDF
Publikasi 08.11.22082
DOC
DOCX
PPTX
Persentase meja
PPT
Power endang sekripsi web smk dwija
PPT
Power endang sekripsi web smk dwija
PPT
PowerPoint_Aplikasi_Perkantoran.ppt
PPT
PowerPoint_Aplikasi_Perkantoran.ppt
PPT
Aplikasi Perkantoran - Informatika Kelas X.ppt
BAB 1
Perancangan informmasi akademik amik berbasis web
Proposal Sistem informasi administrasi berbasis desktop
Slide pembentangan final oe 2020 01072021 ecof ui tm cns
Siakadu metode
Presentasi sidang
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
KAK Universitas Narotama_5116100060
Bab i (1)
Bab 1 laporan kerja praktek informatika
Product knowledge prodi ti
Publikasi 08.11.22082
Persentase meja
Power endang sekripsi web smk dwija
Power endang sekripsi web smk dwija
PowerPoint_Aplikasi_Perkantoran.ppt
PowerPoint_Aplikasi_Perkantoran.ppt
Aplikasi Perkantoran - Informatika Kelas X.ppt

proposal-skripsi-penerapan-e learning-stmik-amikom-purwokerto

  • 1. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan perkembangan Teknologi Informasi (TI) yang semakin pesat, kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar berbasis TI menjadi tidak terelakkan lagi. Konsep yang dikenal dengan sebutan e-Learning ini membawa pengaruh terjadinya proses transformasi pendidikan konvensional ke bentuk digital, baik secara isi dan sistemnya. Saat ini konsep e-Learning sudah banyak diterima oleh masyarakat dunia, terbukti dengan maraknya implementasi e-Learning di lembaga pendidikan maupun industri (Cisco, IBM, HP, dsb). Sebagai lembaga pendidikan perguruan tinggi, STMIK AMIKOM Purwokerto berperan dalam pengembangan ilmu pengetahuan khususnya di bidang Teknologi Informasi. Konsekuensi dari itu maka STMIK AMIKOM Purwokerto harus mampu meningkatkan kualitas dan mutu pendidikan yang diselenggarakannya. Selama ini semua proses pembelajaran di STMIK AMIKOM Purwokerto masih bersifat konvensional, dengan kata lain bahwa proses belajar mengajar antara mahasiswa dengan dosen hanya dapat dilakukan dengan syarat terjadinya pertemuan antara mahasiswa dengan dosen di dalam kelas. Jika pertemuan antara mahasiswa dengan dosen tidak terjadi maka secara otomatis proses pembelajaran pun tidak dapat dilaksanakan. 1
  • 2. Selain itu proses transfer ilmu pengetahuan hampir sepenuhnya dilakukan di dalam kelas yang menyebabkan transfer ilmu pengetahuan bisa terlambat jika pertemuan tidak terjadi. Keadaan seperti ini sangat jelas dapat menghambat proses pembelajaran di STMIK AMIKOM Purwokerto yang dapat berakibat berkurangnya pemahaman mahasiswa terhadap suatu materi pelajaran. Di sisi lain STMIK AMIKOM Purwokerto belum mempunyai suatu sarana untuk mengelola dan memudahkan dalam penyebaran artikel, makalah, maupun ilmu pengetahuan lain khususnya di bidang TI yang ditujukan untuk memberikan pendidikan gratis bagi masyarakat umum. Maka perlu dibuat suatu aplikasi e-Learning berbasis web yang dapat diakses kapan saja dan dimana saja sehingga mendukung proses pendidikan di STMIK AMIKOM Purwokerto serta mempermudah dalam penyebaran ilmu pengetahuan kepada masyarakat umum. E-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan media internet, intranet atau media jaringan komputer lain. Dengan e-Learning memungkinkan terjadinya proses pendidikan tanpa melalui tatap muka langsung dan pengembangan ilmu pengetahuan kepada mahasiswa bisa dilakukan dengan mudah. Berawal dari latar belakang masalah tersebut, maka perlu dicoba untuk membuat dan menerapkan aplikasi e-Learning di STMIK AMIKOM Purwokerto, dan menuliskan laporan berupa skripsi dengan judul “Penerapan Aplikasi e- Learning Berbasis Web Pada STMIK AMIKOM Purwokerto”. 2
  • 3. 1.2 Rumusan Masalah Melihat latar belakang masalah tersebut, serta membaca dokumentasi dan referensi seputar pembuatan, penerapan dan pengembangan aplikasi e-Learning, maka dapat dirumuskan beberapa pertanyaan sebagai berikut: 1.2.1Bagaimana merancang suatu aplikasi e-Learning di STMIK AMIKOM Purwokerto berbasis web menggunakan perangkat lunak Macromedia Dreamweaver 8? 1.2.2Bagaimana menerapkan aplikasi e-Learning di STMIK AMIKOM Purwokerto sehingga mampu mendukung kegiatan belajar mengajar? 1.3 Batasan Masalah Penulisan Skripsi ini hanya membatasi beberapa permasalahan, yaitu : 1.3.1Aplikasi e-Learning menggunakan metode Asynchronous Learning. 1.3.2Perancangan aplikasi e-Learning menggunakan software Macromedia Dreamweaver 8. 1.3.3Instalasi software pendukung yaitu XAMPP yang meliputi Apache, database MySql, PHP MyAdmin dan FileZilla. 1.3.4Implementasi e-Learning di STMIK AMIKOM Purwokerto berbasis web sehingga dapat mendukung kegiatan belajar mengajar di Lingkungan STMIK AMIKOM Purwokerto, meliputi pengolahan data sebagai berikut : 1.3.4.1User (Administrator, Dosen, Mahasiswa dan Guest). 3
  • 4. 1.3.4.2Materi Perkuliahan (Upload dan Download). 1.3.4.3Karya Ilmiah. 1.3.4.4Kuis. 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian dan pengembangan ini adalah : 1.4.1Menghasilkan aplikasi e-Learning yang dapat digunakan oleh mahasiswa, dosen maupun masyarakat untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar di Lingkungan STMIK AMIKOM Purwokerto. 1.4.2Membuat dokumentasi pembuatan aplikasi e-Learning, mulai dari pengenalan dan perancangannya menggunakan Macromedia Dreamweaver dan software pendukungnya yaitu XAMPP, kemudian proses penggunaan aplikasi e-Learning, baik pendaftaran user maupun penggunaan tools-tools yang lain. 1.5 Manfaat Penelitian 1.5.1 Bagi Peneliti 1.5.1.1Sebagai syarat kelulusan program studi Strata 1 jurusan teknik informatika STMIK AMIKOM PURWOKERTO untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom). 1.5.1.2Penerapan ilmu pengetahuan yang pernah diperoleh saat kuliah. 4
  • 5. 1.5.1.3Pembuatan hasil karya ilmiah sebagai bukti turut berperan serta dalam pengembangan ilmu pengetahuan khususnya bidang teknologi informasi. 1.5.2 Bagi STMIK AMIKOM PURWOKERTO 1.5.2.1Dokumentasi karya ilmiah mahasiswa dalam bentuk laporan skripsi maupun aplikasi e-Learning STMIK AMIKOM Purwokerto Berbasis Web. 1.5.2.2Referensi penulisan karya ilmiah dalam bentuk laporan skripsi bagi mahasiswa yang sedang mengambil skripsi. 1.5.2.3Memberikan gambaran penerapan aplikasi e-Learning berbasis web. 1.5.3 Bagi Masyarakat Umum dan Teknologi Informasi 1.5.3.1Pemicu semangat untuk mendalami pengetahuan tentang perancangan dan pengembangan aplikasi e-Learning menggunakan Macromedia Dreamweaver 8. 1.5.3.2Referensi dan pedoman untuk belajar XAMPP, Apache, database MySql, PHP MyAdmin dan FileZilla. 1.6 Metode Pengumpulan Data 1.6.1 Survey / Observasi 5
  • 6. Mengumpulkan data dengan cara pengamatan secara langsung terhadap semua kebutuhan yang diperlukan pada objek penelitian, tidak terkecuali hardware dan software yang mendukung aplikasi e-Learning. 1.6.2 Wawancara / Interview Melakukan tanya jawab dengan mahasiswa dan dosen maupun user yang terkait dengan Aplikasi e-Learning STMIK AMIKOM Purwokerto secara langsung. 1.6.3 Percobaan / Experiment Membuat dan menerapkan aplikasi e-Learning berbasis web di STMIK AMIKOM Purwokerto, dengan menggunakan Macromedia Dreamweaver 8, XAMPP dan mengupload pada web server. 1.6.4 Dokumentasi / Kearsipan Melakukan dokumentasi rencana kerja, dokumentasi kegiatan yang dikerjakan, dokumentasi hasil kerja (yang berhasil maupun error), dokumentasi hasil akhir dalam bentuk laporan ataupun aplikasi yang siap digunakan. 6
  • 7. Flowchart Penerapan Aplikasi e-Learning STMIK AMIKOM Purwokerto Berbasis Web MULAI KAJIAN DATA PENGAMBILAN DATA PENGUMPULA N DATA PENGOLAHAN DATA PEMBUATAN SISTEM UJI COBA SISTEM YA CEK PERBAIKAN SISTE SISTEM M TIDAK SISTEM BERHASIL SELESAI 7
  • 8. 1.7 Sistematika Penulisan Bab I – Pendahuluan, bab ini berisi tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian, sistematika penulisan laporan penelitian, hingga jadwal rencana kegiatan penelitian. Bab II – Dasar Teori dan Tinjauan Pustaka, menguraikan teori-teori yang mendasari pembahasan tentang pembuatan dan penerapan aplikasi e-Leraning secara detail, berupa definisi-definisi tentang komputer, internet, Macromedia Dreamweaver 8, XAMPP, Apache, database MySql, PHP MyAdmin dan FileZilla serta hal yang berkaitan langsung dengan ilmu atau masalah yang diteliti. Bab III – Analisis dan Perancangan Sistem, berupa analisis mengenai kasus yang diteliti meliputi analisis masalah, analisis kebutuhan sistem, analisis kelayakan sistem, perancangan sistem dan pengembangan sistem. Bab IV – Pembahasan, membahas tentang perencanaan, pembuatan, implementasi dan pengembangan e-Learning di STMIK AMIKOM Purwokerto, urutan-urutan pekerjaan, hasil yang diperoleh saat proses berlangsung, dan hasil akhir. Bab V – Penutup, menyampaikan kesimpulan (jawaban dari rumusan masalah yang terdapat di Bab I) dan yang sudah dibahas di bab III dan bab IV, saran penggunaan dan pengembangan terhadap objek penelitian yang dibuat agar dapat dan bermanfaat. Daftar Pustaka. Lampiran. 1.8 Jadwal Rencana Penelitian 8
  • 9. Table 1.1 jadwal rencana penelitian Mei 2009 Juni 2009 Juli 2009 NO KEGIATAN II II II I II IV I II IV I II IV I I I 1 Pengumpulan Data 2 Penulisan Laporan 3 Asistensi Bab I 4 Asistensi Bab II 5 Asistensi Bab III 6 Asistensi Bab IV 7 Asistensi Bab V 8 Analisis Kebutuhan 9 Rancang Bangun Program 10 Uji Coba Program (testing) 11 Revisi Naskah, Desain Rancangan, Code Program 12 Implementasi Program 13 Penulisan Akhir Laporan 14 Pendadaran 9
  • 10. 1.9 Tinjauan Pustaka 1.9.1 Konsep Dasar Sistem Sistem itu sendiri didefinisikan sebagai sekelompok elemen terintegrasi dengan maksud yang sama untuk mencapai suatu tujuan (McLeod, 2001). Secara umum sistem memiliki elemen input (masukan), proses atau transformasi, dan output (keluaran). Elemen keluaran merupakan hasil dari pentransformasian elemen masukan. Kombinasi dari ketiga elemen tersebut dapat dilihat pada Gambar 1 berikut ini. Masukan Proses Keluaran (input) (transformasi) (output) Gambar 1. Elemen sistem 1.9.1.1 E-Learning E-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan media internet, intranet atau media jaringan komputer lain. Dengan e-Learning memungkinkan terjadinya proses pendidikan tanpa melalui tatap muka langsung dan pengembangan ilmu pengetahuan kepada pelajar atau mahasiswa bisa dilakukan dengan mudah. 10
  • 11. 1.9.1.2 Internet Istilah yang sering digunakan dalam internet adalah web dan situs web (website). Web (World Wide Web) merupakan layanan dalam internet yang berisikan informasi. Informasi yang dimaksud bisa berupa teks, gambar, suara, dan video. Sedangkan situs web merupakan kumpulan dari halaman-halaman web yang membentuk satu kesatuan. Halaman pertama dari suatu situs web disebut dengan homepage. Situs web bisa dikategorikan ke dalam situs web dinamis dan situs web statis. Situs web bisa dikatakan dinamis jika situs web tersebut bisa menampilkan keluaran yang berbeda-beda tergantung kondisi dan waktu saat itu. Sedangkan situs web statis tidak bisa menampilkan output yang berubah-ubah. Secara singkat internet dapat didefinisikan sebagai jaringan global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan- jaringan lokal maupun regional di seluruh dunia. Setiap komputer dan jaringan terhubung secara langsung maupun tidak langsung. Setiap komputer yang terhubung ke dalam internet dapat saling berkomunikasi dengan komputer lain yang sama-sama terhubung ke dalam internet. 1.9.1.3 Istilah Dalam Database 11
  • 12. 1. Database Database adalah sekumpulan data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan di perangakat keras komputer dan digunakan perangkat lunak untuk mengaksesnya. Dalam hal ini, pengertian akses dapat mencakup pemerolehan data maupun pemanipulasian data, seperti menambah data dan meng-update data. 2. Entity Relationship Diagram (ERD) Komponen utama pembentuk Entity Relationship ada dua, yaitu entitas dan relasi. Entitas merupakan individu yang nyata. Relasi menunjukan adanya hubungan diantara sejumlah entitas yang berbeda. Entitas dan relasi dapat digambarkan dengan model yang lebih sistematis dengan simbol-simbol. Simbol-simbol yang umum dipakai adalah : a. Entitas : b. Attribut : c. Relasi : d. Penghubung : Relasi antar entitas ada beberapa macam, antara lain : a. Relasi satu ke satu 12
  • 13. b. Relasi satu ke banyak c. Relasi banyak ke banyak 3. Flowchart Flowchart merupakan kumpulan instruksi computer. Flowchart program atau diagram alir program dipakai untuk alat bantu dalam merancang program. 13
  • 14. Daftar Pustaka Azmiar, Fahmi. 2005. E-Learning - Understanding its true business value and opportunity. Upload : 28 Desember 2005. http://www.ekofeum.or.id/artikel.php?cid=44&display=0&entry=4. Effendi, Empy, SE., MBA, dan Hartono Zhuang, ST., MBA. 2008. e-Learning Konsep dan Aplikasi. Yogyakarta: Andi. Koran, Jaya Kumar C. 2001. Aplikasi E-learning dalam Pengajaran dan Pembelajaran di Sekolah-Sekolah Malaysia. http://www.tutor.com.my/tutor/pix/2001/0716/DuniaPendidikan/Kertas_K erja/kk_01.PDF. Midsate College. 2008. Student e-Learning Guide 2008-2009. Midsate College www.midsate.edu. Nugroho, Bunafit. 2008. Aplikasi e-Learning dengan PHP & Editor Dreamweaver. Yogyakarta: Universitas ATMA JAYA. Rahardja, B. 2001. Internet untuk Pendidikan. http://budi.insan.co.id/internet- pendidikan.doc. Renaldo, Ferri. 2007. Moodle dan Fitur-fiturnya. www.ilmukomputer.com. Satria Wahono, Romi. 2003. Pengantar e-Learning dan Pengembangannya. www.ilmukomputer.com. Setyo Prakoso, Kukuh. 2005. Membangun E-Learning Dengan Moodle. Yogyakarta: Andi. www.kaskus.us. www.moodle.org/forum. 14