Il documento presenta 'Vero come loro', un serious game progettato per sensibilizzare gli adolescenti sulla contraffazione, sviluppato dalla Sapienza Università di Roma e promosso dal Ministero dello Sviluppo Economico. Attraverso una narrazione interattiva, il gioco mira a educare i giovani sul valore dei prodotti autentici e le conseguenze dell'acquisto di beni contraffatti. La demo del gioco ha ottenuto un riscontro positivo durante la presentazione, dimostrando l'efficacia del serious game come strumento educativo.