Вывод алфавитно-цифровой информации. Ввод данных с клавиатуры. 9.03.2010 Лунгу Вадим БГУ «Алеку Руссо» C:/ Ввод вывод/Вывод алфавитно-цифровой информации. pptx
Оглавление: Команды вывода Фактические параметры команд вывода Команды ввода Использованные ресурсы
Команды  вывода
Write() WRITE  ( );   - выводит на экран, указанные в скобках параметры, курсор остается в этой же строке. write(x1,x2,..,xn); эквивалентен последовательности write(x1); write(x2); .. write(xn);
Writeln() WRITELN  ( );   - выводит на экран, указанные в скобках параметры, после вывода курсор переходит в начало следующей строки экрана.
В качестве параметров в круглых скобках может быть указан текст сообщения (текст записывается в апострофах ' ') и имя переменной (записывается без апострофов), значение которой нужно вывести. Между выводимыми элементами ставится запятая.
Примеры: Writeln ('Мне16лет'); На экране появится: Мне 16 лет a :=11; Writeln ('Я учусь в ', а,' классе'); На экране появится: Я учусь в 11 классе х:=3;у:=6; Writeln (х+у,' рублей'); На экране появится: 9 рублей
Фактические параметры команд  вывода ( параметры вывода )
Они мб следующего вида:   e e:w e:w:f  , где  e -выражение типа  integer, real, boolean, char  или строкового типа , w  и  f   -  типа  Integer   ( параметры размера поля ) . !  f   применяется только для  real  .
Примеры: Writeln ( -1234); На экране появится:   -1234 Writeln ( -1234:10 ); На экране появится:   -1234 Writeln ( ‘a’:5, “b’:5 ); На экране появится:   a  b
Writeln ( -1234.567890 ); На экране появится: -1.2345678900E+03 Writeln ( -1234.567890:20 ); На экране появится:   -1.2345678900E+03 Writeln ( -1234.567890:20:1 ); На экране появится:   -1234.5 Writeln ( -1234.567890:20:4 ); На экране появится:   -1234.5678
Команды  ввода
Read() READ  ( ) ;  –  если переменная типа integer  или  real , тогда считывается вся строка символов. Если переменная типа  char  тогда считывается только один символ. read(x1,x2,..,xn); эквивалентен последовательности read(x1); read(x2); .. read(xn);
READ  ( );  или   READLN  ( );   -  считывает в перечисленные в скобках переменные значения, введенные с клавиатуры (через пробел или после каждого значения нажимают  Enter ). Если значения вводились через пробел, то после ввода следует нажать  E nter .
В качестве параметров в круглых скобках через запятую указываются имена переменных, значения которых считываются. При работе с простыми переменными рекомендуется использовать команду  Readln ( ); Перед каждой командой ввода рекомендуется выводить на экран поясняющий текст с информацией о том, что именно нужно ввести.
Пример:  Запросить с клавиатуры значение переменной а. Write  (‘a=’); Readln (а); На экране появится   а=   и после знака равно будет мигать курсор в ожидании ввода с клавиатуры целого числа. После ввода числа необходимо нажать Enter.
!   При вызове  Readln()  без параметров Компьютер ожидает нажатия клавиши <ENTER> . Такой вызов используется для приостановки выполнения программы для просмотра результатов, выведенных до этого на экран.
Использованные ресурсы: В ходе разработки презинтации был использован учебник «Информатика 9 класс».
Конец

More Related Content

PPTX
вывод алфавитно цифровой информации
PPT
лекция 1
PPT
Программирование линейных алгоритмов
PPT
PPT
Программирование циклических алгоритмов
PPT
PPT
Презентация на тему: ЕГЭ информатика
PPT
Огранизация ввода и вывода данных
вывод алфавитно цифровой информации
лекция 1
Программирование линейных алгоритмов
Программирование циклических алгоритмов
Презентация на тему: ЕГЭ информатика
Огранизация ввода и вывода данных

What's hot (20)

PDF
2.8 Строки и ввод-вывод
PPT
PDF
5.4 Ключевые слова static и inline
PPT
Системы счисления
PPT
лабораторная работа №3
PPTX
Prezentatsia
PPT
Запись вспомогательный алгоритмов на языка Паскаль
PDF
PDF
3.1 Структуры
PPT
Программирование разветвляющихся алгоритмов
PPT
лабораторная работа №5
PPTX
презентация Microsoft power point
PDF
3.3 Конструкторы и деструкторы
PPT
Использование линейных алгоритмов для решения задач.
PPT
Представление информации в компьютере
PPT
Алгоритмическая конструкция Повторение
PPT
лекция 3
2.8 Строки и ввод-вывод
5.4 Ключевые слова static и inline
Системы счисления
лабораторная работа №3
Prezentatsia
Запись вспомогательный алгоритмов на языка Паскаль
3.1 Структуры
Программирование разветвляющихся алгоритмов
лабораторная работа №5
презентация Microsoft power point
3.3 Конструкторы и деструкторы
Использование линейных алгоритмов для решения задач.
Представление информации в компьютере
Алгоритмическая конструкция Повторение
лекция 3
Ad

Viewers also liked (14)

PPT
история флагов
PPT
Shkala
PPT
закон архимеда нов
PPT
Delicious naiara
PPTX
Coches de lujo
PPT
Gook
PPT
Twenty six
PPTX
6.1paris
PPTX
6.1paris
PPTX
6.4meadowlandorientation
PPT
история флагов
DOC
Taller procesar la informacion 1
XLS
Taller procesar(1)
PPT
20080618 Suivi Lecteurs Epsa
история флагов
Shkala
закон архимеда нов
Delicious naiara
Coches de lujo
Gook
Twenty six
6.1paris
6.1paris
6.4meadowlandorientation
история флагов
Taller procesar la informacion 1
Taller procesar(1)
20080618 Suivi Lecteurs Epsa
Ad

Similar to Ввод - вывод алфавитно цифровой информации (20)

PDF
Интерпретирование языков с помощью Free-монад
PPT
10 10 pascal_urok_
PPTX
Презентация по информатике на тему _Ввод-вывод в С_С++_.pptx
PPT
Переменные: тип, имя, значение
PPTX
этапы написания программы
PPT
лабораторная работа №2
ODP
PetrKerzum (Yandex) @ CodeCamp2011
PPT
введение в паскаль
PDF
Fiche Révision POO
PPT
алфавит
PPT
Ispolzovanie lineynykh algoritmov_dlya_reshenia
PPTX
алг и прогр (11кл)
PPTX
алг и прогр (11кл)
PPT
Обработка символов в языке C
PPT
презентации продолжение банкета
PPT
Cреда программирования
PPSX
scanf(). Операторы ветвления. Тернарный оператор. switch
PPTX
основные команды языка программирования
Интерпретирование языков с помощью Free-монад
10 10 pascal_urok_
Презентация по информатике на тему _Ввод-вывод в С_С++_.pptx
Переменные: тип, имя, значение
этапы написания программы
лабораторная работа №2
PetrKerzum (Yandex) @ CodeCamp2011
введение в паскаль
Fiche Révision POO
алфавит
Ispolzovanie lineynykh algoritmov_dlya_reshenia
алг и прогр (11кл)
алг и прогр (11кл)
Обработка символов в языке C
презентации продолжение банкета
Cреда программирования
scanf(). Операторы ветвления. Тернарный оператор. switch
основные команды языка программирования

Ввод - вывод алфавитно цифровой информации

  • 1. Вывод алфавитно-цифровой информации. Ввод данных с клавиатуры. 9.03.2010 Лунгу Вадим БГУ «Алеку Руссо» C:/ Ввод вывод/Вывод алфавитно-цифровой информации. pptx
  • 2. Оглавление: Команды вывода Фактические параметры команд вывода Команды ввода Использованные ресурсы
  • 4. Write() WRITE ( ); - выводит на экран, указанные в скобках параметры, курсор остается в этой же строке. write(x1,x2,..,xn); эквивалентен последовательности write(x1); write(x2); .. write(xn);
  • 5. Writeln() WRITELN ( ); - выводит на экран, указанные в скобках параметры, после вывода курсор переходит в начало следующей строки экрана.
  • 6. В качестве параметров в круглых скобках может быть указан текст сообщения (текст записывается в апострофах ' ') и имя переменной (записывается без апострофов), значение которой нужно вывести. Между выводимыми элементами ставится запятая.
  • 7. Примеры: Writeln ('Мне16лет'); На экране появится: Мне 16 лет a :=11; Writeln ('Я учусь в ', а,' классе'); На экране появится: Я учусь в 11 классе х:=3;у:=6; Writeln (х+у,' рублей'); На экране появится: 9 рублей
  • 8. Фактические параметры команд вывода ( параметры вывода )
  • 9. Они мб следующего вида: e e:w e:w:f , где e -выражение типа integer, real, boolean, char или строкового типа , w и f - типа Integer ( параметры размера поля ) . ! f применяется только для real .
  • 10. Примеры: Writeln ( -1234); На экране появится: -1234 Writeln ( -1234:10 ); На экране появится: -1234 Writeln ( ‘a’:5, “b’:5 ); На экране появится: a b
  • 11. Writeln ( -1234.567890 ); На экране появится: -1.2345678900E+03 Writeln ( -1234.567890:20 ); На экране появится: -1.2345678900E+03 Writeln ( -1234.567890:20:1 ); На экране появится: -1234.5 Writeln ( -1234.567890:20:4 ); На экране появится: -1234.5678
  • 13. Read() READ ( ) ; – если переменная типа integer или real , тогда считывается вся строка символов. Если переменная типа char тогда считывается только один символ. read(x1,x2,..,xn); эквивалентен последовательности read(x1); read(x2); .. read(xn);
  • 14. READ ( ); или READLN ( ); - считывает в перечисленные в скобках переменные значения, введенные с клавиатуры (через пробел или после каждого значения нажимают Enter ). Если значения вводились через пробел, то после ввода следует нажать E nter .
  • 15. В качестве параметров в круглых скобках через запятую указываются имена переменных, значения которых считываются. При работе с простыми переменными рекомендуется использовать команду Readln ( ); Перед каждой командой ввода рекомендуется выводить на экран поясняющий текст с информацией о том, что именно нужно ввести.
  • 16. Пример: Запросить с клавиатуры значение переменной а. Write (‘a=’); Readln (а); На экране появится а= и после знака равно будет мигать курсор в ожидании ввода с клавиатуры целого числа. После ввода числа необходимо нажать Enter.
  • 17. ! При вызове Readln() без параметров Компьютер ожидает нажатия клавиши <ENTER> . Такой вызов используется для приостановки выполнения программы для просмотра результатов, выведенных до этого на экран.
  • 18. Использованные ресурсы: В ходе разработки презинтации был использован учебник «Информатика 9 класс».