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MOONBlockでプログラミング体験
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Jun Shimura
Programming with the MOONblock,in Japanese Updated March 6,2015
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MOONBlockでプログラミング体験
1.
プログラミング体験 ゲームを創ってみる ブラウザで作れるプログラミング 2015/3/6Junshimura
2.
目標 ブラウザだけで作れるプログラミングを体験 自分でプログラミングとは何かを理解できるようにする
自分なりのプログラミングを考えられるようにする 2015/3/6Junshimura
3.
まずは準備 これからの実習の準備をします 1. PCを起動して使える状態にする 1.
電源を入れる 2. (必要に応じて)ログインする 2. ブラウザを起動する ブラウザとは、GoogleChrome、Firefox、Safari、 InternetExplorer等のインターネットの閲覧に用いるソ フトを指します 2015/3/6Junshimura
4.
MOONblockを使ってみる MOONblockとは、プログラミングを学習していない人で も、マウス操作を中心にした簡単な組み立てでプログラ ミングを可能にしたものです。 ブラウザで以下にアクセスして下さい http://moonblock.jp/#
右下の「Help」を押して、こちらも出しておきましょう、役 立つ情報があります。適宜、参考にしながら進めましょう http://www.moonblock.jp/docs/ 2015/3/6Junshimura
5.
MOONblockの画面 アクセスすると直ぐに使えます、以下が画面です。 [図形を呼び出すところ] →クリックすると下に開く 左右にドラッグできる [実行画面] →ゲームの画面 [ゲームの管理をする] →実行やセーブ等の機能 2015/3/6Junshimura
6.
基本の流れ試してみる 1. Blockを配置 1. パペットをクリックすると 下に伸びる 2.
出てきたパペットをクリックするとクマになる 2015/3/6Junshimura
7.
基本の流れ試してみる 2. Block内にBlockを配置 1. ビヘイビアをクリックすると下に伸びる 2.
出てきた出現をクリックすると残る 3. 出現をパペットの内側はめる 2015/3/6Junshimura
8.
基本の流れ試してみる 3. 実行してみる 1. 下に在るRunボタンをクリックすると右の実行画面で準備 2.
実行画面をクリックするとゲームがSTART 3. 実行画面にくまがいる 2015/3/6Junshimura
9.
基本の流れのまとめ ブロック配置 • 必要な物を置く • ゲーム中で登場するもの ブロックの中を配置 •
どう動くかを設定 実行 • ゲーム画面で確認 • おかしいところを確認 2015/3/6Junshimura
10.
試してみよう 1. くまをタップしたところに向かって移動するようにしてみ よう 1. ビヘイビアをクリック 2.
動きブロックを追加し、くまにはめる 3. Runをクリックして動きを確かめよう、ジグザグに動く 4. 「タップしたところに向かって移動へ移動」に変更する 5. Runをクリックして動きを確かめよう 6. スクリーンを押すと大きく表示 2015/3/6Junshimura
11.
試してみよう 1. 勝手に動くモンスターを追加して実行してみよう 1. パペット内のパペットを追加 2.
くまの絵をクリック、変更 3. ビヘイビアから出現追加 4. ビヘイビアから動き追加 5. 「ランダムな方向へ移動」に切り替え 6. 出現や動きは他も選べる! どうなるのか試してみよう 2015/3/6Junshimura
12.
取り敢えず好きに色々、並べてみる パペットとビヘイビアの動きだけでも色々、出来ます 色々な種類の画像を出してみよう
整列してでてくるっていうのとか、あるよ フレームシーケンスを使うとアニメーションが出来る 色々な動きをやってみよう もうおかしくて全部消したいという場合はリセット ※ここまでだけでは未だゲームらしいところは無いですね 2015/3/6Junshimura
13.
ネットにあるサンプルを試してみよう 「MOONBlockの使い方とサンプル」 (http://www.moonblock.jp/docs/)のサンプルをクリックし て、そこに在るサンプルを組み立ててみましょう。 2015/3/6Junshimura
14.
サンプルから改造してみよう このサンプルは画面に在るりんごを全部、消すとゲーム クリアになります。それまでの時間が短いほうが良い、と いうゲームです。 自分なりにどうしたらもっと面白いか、または別のシステ ム(スコアを入れる、触れると死んでしまう毒りんごなど) を考えて、実践してみましょう。
複雑な動きをするには数学的な処理が必要になります (回転運動する、一定速度で逃げていくなど)。この MOONblockでは限界があるので、やりたい人はチャレ ンジしてみてください。 http://jsdo.it/ 2015/3/6Junshimura
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