SlideShare a Scribd company logo
Как UX-специалист делился
своими инструментами с
agile-командами.
Никита Ефимов
Сеть дата-центров “Селектел”
Никита
Ефимов
efimov.nikita@gmail.com
Основано на
реальных событиях.
Все совпадения случайны.
В ролях:
5
Семен
UX-designer, Ix-designer, Product designer
Много лет занимается проектированием
пользовательского взаимодействия.
Последние годы тесно встраивался в разные
agile-команды с переменным успехом.
Характер - нордический, выдержанный.
6
Собирательный образ разных agile-команд, с
которыми Семену довелось
взаимодействовать.
Agile-команда
7
8
А что, если…
9
Совместное обсуждение продукта…
Прозрачный процесс и синхронизация
видения…
Минимизация потерь времени на
пересказ, споры и т.д.
ДЛЯ КОМАНДЫ!!!
10
11
12
Начинать нужно с самого начала, с
анализа, проектировать все равно не
научу быстро…
И про проверку не забыть. Плох тот UX’ер,
который не проверяет свою работу…
13
• Стратегия дизайна
• Experience Map
• Карта эмпатии
• Impact Map
• Модель Кано
• Оценка вкусовщины
14
Пришел к командам
15
Добавление функционала
Новый продукт
(или большой релиз)
VS
16
А как вы фиксируете требования?
Lean/Project/etc. Canvas
В голове!
User story
17
Оооо!!! User stories!
Сейчас расскажу, как их можно прокачать…
18
19
Любите канву??? Их есть у меня!
Для крупных релизов можно
использовать “Стратегию дизайна”
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
21
Цели бизнеса;
Критерии успешности;
Целевая аудитория;
Задачи продукта;
Ограничения (технические, временные, финансовые);
Сильные/слабые стороны аналогов;
Маркетинговые/брендинговые задачи.
22
Некоторые блоки понятны и очевидны. А
остальные-то нафига нужны?
Каждый из блоков пригодится
нам в дальнейшем…
23
Цели бизнеса уже сейчас можно
“препарировать” с помощью Impact Map’а.
Знакомый вам инструмент?
24
А случалось ли вам сталкиваться с
вкусовщиной?
В стиле “как-то не очень смотрится”….
Зачем нам блок “Маркетинговые задачи”?
25
Да-да, такое частенько бывает…
Дизайнер как понарисует, а
заказчик не принимает…
Части команды тоже не нравится.
Как быть?
26
Все на самом деле не так сложно. Нужно
сформировать оценочные характеристики.
Ну, например…
27
Задачи продукта
• целевая аудитория;
• конкуренты;
• предполагаемый и желанный образ.
Эмоциональное воздействие
• дружелюбный - отталкивающий;
• упорядоченный - хаотичный.
Художественные гипотезы
• теплый - холодный;
• мрачный - яркий.
28
1. Выбираем тип оценочных шкал
(Лайкерта или полярные)
Но не “как тебе дизайн?”, а в разрезе шкал.
2. Опрашиваем людей.
29
Дизайн продукта создает ощущение легкости
1 2 3 4 5
Абсолютно
несогласен
Затрудняюсь
ответить
Абсолютно
согласен
тесный • • • • • просторный
яркий • • • • • скучный
скрытный • • • • • честный
30
0
1
2
3
4
5
Молодежный-Солидный
Скучный - Яркий
Упорядоченный -
Хаотичный
Удобный-Неудобный
Медленный-
Оперативный
Дружелюбный -
Отталкивающий
Легкий-Нагруженный
Современный-
Старомодный
Дизайн 1
Дизайн 2
31
Огонь! Это ведь позволит не тратить кучу
времени на споры…
И “понизит градус
напряженности” в команде…
32
А вы фиксируете общее
взаимодействие человека с продуктом?
А зачем?
Эмм, что это?
33
Внедряешь новый функционал, а им не
пользуются..
Или просто начинают жаловаться, что
плохо работать стало…
Нет понимания того, как новый функционал
повлияет на работу пользователей…
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
35
1. Состоит из точек взаимодействия…
Стратегию дизайна помните?
Берем блок “Задачи продукта”. Это и будут
первые точки…
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
37
1. Состоит из точек взаимодействия…
2. Описывает процесс в каждой точке…
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
39
1. Состоит из точек взаимодействия…
2. Описывает процесс в каждой точке…
3. Описывает цели человека, проблемы/
барьеры и эмоциональное состояние в
каждой точке…
40
Так ведь они нарисованы, красиво…
Это ж сколько времени потрачено???
А так?
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
42
Чтобы детально “препарировать” каждый
шаг (цели там всякие, проблемы и т.д.) можно
воспользоваться картой эмпатии…
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
44
Брейнстормим фичи, в разрезе:
• как помочь избежать проблем/барьеров;
• как помочь достичь целей человека;
• как улучшить взаимодействие…
45
А как работать с целями пользователей?
А вот тут поможет Impact Map!
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
47
У пользователей есть свои цели;
Как эти участники позволят пользователю достигнуть его
цели?
Достижение этих целей затрагивает разных участников
процесса:
• самого пользователя;
• других участников.
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
49
А ведь это похоже на User Story Map…
Правда?
Именно! Это хорошая основа
для Story Map’а…
50
Jeff Patton
51
52
Круто получилось! Сейчас все оценим
по трудозатратам и в бой!
Воу-воу, полегче! Ведь не все эти
фичи реально нужны пользователям.
53
Так а как быть? Пока ведь не
выпустим, не узнаем…
А мы просто спрашиваем у пользователей,
нужна им эта фича или нет…
А у нас все Product Owner решает…
54
Тише-тише. Спрашивать - это хорошо, но
вот только не так.
Есть отличный способ - модель Кано.
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
56
Задаем два простых вопроса для каждой
фичи.
57
Как вы относитесь к наличию этого функционала в
продукте?
Как вы относитесь к отсутствию этого функционала в
продукте (или он будет выражен слабо)?
58
И предлагаем такие же простые ответы
(для каждого вопроса)…
59
Мне это нравится;
Я ожидаю, что этот функционал будет в продукте;
Я отношусь к нему нейтрально (не особо важно);
Я могу его терпеть;
Мне это не нравится.
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
61
62
И Семен рассказал, как можно
анализировать результаты опроса.
63
А вот то, что это все можно проверить -
за это отдельное спасибо!
И никакой магии!
64
Стратегия дизайна -
как способ фиксации первых требований с
ориентацией на пользователей.
65
Experience Map -
как способ фиксации цельной картины
взаимодействия человека с системой.
Это хорошая основа для Story Map’а.
66
Карта эмпатии -
как способ более глубокого понимания
человека.
67
Impact Map -
помогает проработать цели человека (и
бизнеса, конечно) и нагенерировать фичи.
68
Модель Кано -
помогает оценить ожидания и
удовлетворенность от наличия/отсутствия
определенного функционала.
69
Оценка вкусовщины -
помогает (структурированно) оценить
восприятие интерфейса (дизайна).
70
В реальной жизни
Спасибо!!!

More Related Content

What's hot (20)

PDF
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Nikita Efimov
 
PDF
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Nikita Efimov
 
PDF
Как давать обратную связь
Nikita Efimov
 
PDF
Use cases на UX-витаминах
Nikita Efimov
 
PDF
Трансформация UX-культуры
Nikita Efimov
 
PDF
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Nikita Efimov
 
PDF
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Natalia Sprogis
 
PPT
Интервью с пользователями
Собака Павлова
 
PPTX
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Ksenia Sternina
 
PPTX
UX research in Yandex
Ксения Артеменко
 
PPTX
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
ПрофсоUX
 
PPTX
iDeal Machine - UX - 27052014 - preview
cgvictor
 
PPTX
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Nick Grachov
 
PPTX
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
Ksenia Sternina
 
PDF
Product design sprint
Alexey Kruchenok
 
PPTX
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
Alexey Ryakin
 
PPT
Список идей: Scrum
Catherine Vorobiova
 
PPTX
Программистский подход в дизайне
ПрофсоUX
 
PPTX
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
ПрофсоUX
 
PDF
Cl kaspersky cyber_heroes_1round
Changellenge >> Capital
 
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Nikita Efimov
 
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Nikita Efimov
 
Как давать обратную связь
Nikita Efimov
 
Use cases на UX-витаминах
Nikita Efimov
 
Трансформация UX-культуры
Nikita Efimov
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Nikita Efimov
 
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Natalia Sprogis
 
Интервью с пользователями
Собака Павлова
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Ksenia Sternina
 
UX research in Yandex
Ксения Артеменко
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
ПрофсоUX
 
iDeal Machine - UX - 27052014 - preview
cgvictor
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Nick Grachov
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
Ksenia Sternina
 
Product design sprint
Alexey Kruchenok
 
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
Alexey Ryakin
 
Список идей: Scrum
Catherine Vorobiova
 
Программистский подход в дизайне
ПрофсоUX
 
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
ПрофсоUX
 
Cl kaspersky cyber_heroes_1round
Changellenge >> Capital
 

Viewers also liked (17)

PDF
Video Marketing Project for ESL students
Debbie Anholt
 
PDF
Google App Engine
Startup Europe IoT Accelerator
 
PPS
Музыка в красках
VasilevaAl
 
PDF
The most common pitfalls metrics
AKAMIS
 
PDF
サークル対抗テニス大会!
stucon
 
PPTX
果汁指标
ziruwang
 
PDF
Daily Newsletter: 10th March, 2011
Fullerton Securities
 
PPTX
Responsive design and Drupal, case Costume.fi
Exove
 
PDF
קורס מדע האושר
amigrunberg
 
PPT
О проекте
kulibin
 
PPT
La potestad tributaria
César Suárez
 
PPTX
Presentasi kelompok 2 kelas 4_b tik dan multimedia
Muliono Muliono
 
PDF
Ws phpl1 php_apps_basics_1.2
Kensaku Suzuki
 
PDF
GFR CPE Trouble Shoot Guide (JP)
Takaaki Miki
 
PDF
Ibegoldex presentacion agosto 2015
Alexander Guzman
 
PPT
调侃
meijiang
 
PPTX
Pitfalls of Migrating to SharePoint 2010 - SharePoint Users Group of DC
Dan Usher
 
Video Marketing Project for ESL students
Debbie Anholt
 
Музыка в красках
VasilevaAl
 
The most common pitfalls metrics
AKAMIS
 
サークル対抗テニス大会!
stucon
 
果汁指标
ziruwang
 
Daily Newsletter: 10th March, 2011
Fullerton Securities
 
Responsive design and Drupal, case Costume.fi
Exove
 
קורס מדע האושר
amigrunberg
 
О проекте
kulibin
 
La potestad tributaria
César Suárez
 
Presentasi kelompok 2 kelas 4_b tik dan multimedia
Muliono Muliono
 
Ws phpl1 php_apps_basics_1.2
Kensaku Suzuki
 
GFR CPE Trouble Shoot Guide (JP)
Takaaki Miki
 
Ibegoldex presentacion agosto 2015
Alexander Guzman
 
调侃
meijiang
 
Pitfalls of Migrating to SharePoint 2010 - SharePoint Users Group of DC
Dan Usher
 
Ad

Similar to Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами (20)

PPTX
Usability don't make me think
Konstantin Polosukhin
 
PPTX
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Internet-Burzhui Andrei Ryabykh
 
PDF
Designer for startup. Maksim Okala-Kulak
Eugene Nevgen
 
PDF
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Nikita Efimov
 
PDF
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Lumiknows Consultancy
 
PDF
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
Омские ИТ-субботники
 
PDF
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
Собака Павлова
 
PDF
2015 Secon. Как сделать сервис не для программистов
Olga Samarina
 
PPTX
User experience, как замена юзабилити
SQALab
 
PPTX
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QAFest
 
PPTX
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
ПрофсоUX
 
PPTX
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
Ksenia Sternina
 
PDF
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Ontico
 
PPTX
Менеджер - глупая идея!
Magneta AI
 
PDF
рит, нефункциональная структура команды, безуглый
rit2010
 
PDF
Интерактивные Прототипы или «Игра в Имитацию»
Artem Tolstykh
 
PPTX
опыт проектирования интерфейса Smart nut
Илья Котельников
 
PDF
Почему Agile больше не работает
Boris Volfson
 
PPTX
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
Yury Vetrov
 
Usability don't make me think
Konstantin Polosukhin
 
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Internet-Burzhui Andrei Ryabykh
 
Designer for startup. Maksim Okala-Kulak
Eugene Nevgen
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Nikita Efimov
 
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Lumiknows Consultancy
 
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
Омские ИТ-субботники
 
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
Собака Павлова
 
2015 Secon. Как сделать сервис не для программистов
Olga Samarina
 
User experience, как замена юзабилити
SQALab
 
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QAFest
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
ПрофсоUX
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
Ksenia Sternina
 
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Ontico
 
Менеджер - глупая идея!
Magneta AI
 
рит, нефункциональная структура команды, безуглый
rit2010
 
Интерактивные Прототипы или «Игра в Имитацию»
Artem Tolstykh
 
опыт проектирования интерфейса Smart nut
Илья Котельников
 
Почему Agile больше не работает
Boris Volfson
 
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
Yury Vetrov
 
Ad

More from Nikita Efimov (16)

PDF
CJM как дэшборд для продукта
Nikita Efimov
 
PDF
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
Nikita Efimov
 
PDF
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Nikita Efimov
 
PDF
Делаем человека лучшей версией себя
Nikita Efimov
 
PDF
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Nikita Efimov
 
PDF
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Nikita Efimov
 
PDF
Унификация взаимодействия
Nikita Efimov
 
PDF
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Nikita Efimov
 
PDF
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Nikita Efimov
 
PDF
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Nikita Efimov
 
PDF
User story на UX-стероидах
Nikita Efimov
 
PDF
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
Nikita Efimov
 
PDF
Проектируем играючи
Nikita Efimov
 
PDF
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Nikita Efimov
 
PDF
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Nikita Efimov
 
PDF
Экспресс-проектирование для людей
Nikita Efimov
 
CJM как дэшборд для продукта
Nikita Efimov
 
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
Nikita Efimov
 
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Nikita Efimov
 
Делаем человека лучшей версией себя
Nikita Efimov
 
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Nikita Efimov
 
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Nikita Efimov
 
Унификация взаимодействия
Nikita Efimov
 
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Nikita Efimov
 
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Nikita Efimov
 
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Nikita Efimov
 
User story на UX-стероидах
Nikita Efimov
 
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
Nikita Efimov
 
Проектируем играючи
Nikita Efimov
 
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Nikita Efimov
 
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Nikita Efimov
 
Экспресс-проектирование для людей
Nikita Efimov
 

Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами