Literasi digital adalah kemampuan yang sangat penting untuk dimiliki di masa sekarang. Oleh sebab itu mempelajarinya akan membantu kita dalam memahami cara berteknologi dengan baik
1. PROFILE
Rahmat Putra Yudha, S.Pd, M.Ed TESOL
RIWAYAT PENDIDIKAN
S1 PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS UNIVERSITAS TANJUNGPURA
S2 MASTER OF EDUCATION TESOL UNIVERSITY OF WOLLONGONG AUSTRALIA
PRESTASI
2013 PENERIMA BEASISWA ERASMUS PERTUKARAN DOSEN KE ITALIA
2013 PENERIMA BEASISWA LPDP LUAR NEGERI
2014 PENERIMA ERASMUS DOSEN KE WARSAW (POLAND)
2015 PENERIMA BEASISWA ERASMUS DOSEN KE WROCLAW (POLAND)
PEKERJAAN
- PNS PEMDA KOTA PONTIANAK - GURU BAHASA INGGRIS SMPN 13 PONTIANAK
- DOSEN NIDK – UPB PONTIANAK
JENIS USAHA
1. PENDIRI LEMBAGA PENDIDIKAN “YUDHA ENGLISH GALLERY” (TES TOEFL ITP,)
2. PENERBIT BUKU ISBN - YUDHA ENGLISH GALLERY
3. KETUA PENERBIT BUKU ISBN - PGRI PROVINSI KALBAR
4. KONSULTAN PENDIRIAN UPT BAHASA / TEST CENTER DAN KERJASAMA LUAR NEGERI DI
KAMPUS (POLITEKNIK NEGERI SAMBAS, UNIVERSITAS BINAWAN JAKARTA)
INSTAGRAM : YUDHA_ENGLISH
WA : 08114091984
ORGANISASI
• ANGGOTA PPI ITALY 2013
• PERINTIS PPI POLAND 2013
• PPI WOLLONGONG AUSTRALIA
• PENYIAR RADIO PPI AUSTRALIA
• LURAH LPDP WOLLONGONG AUSTRALIA
• Wakil Ketua PPI Wollongong Australia
• KETUA MATA GARUDA KALBAR
• PENDIRI Virtual Education Academy
• Vice President OCEAN-Erasmus (European Organization) 2021-2022
• President International Literacy Association – Indonesia
• Pendiri Ikatan Guru LPDP
3. Kerangka Kompetensi Digital
Adalah Serangkaian keterampilan dan
pengetahuan dasar yang dibutuhkan
individu untuk efektif berinteraksi dengan
teknologi digital di saat ini.
Kerangka ini terdiri dari 5 elemen kunci,
masing-masing fokus pada aspek yang
berbeda dari kompetensi digital.
Sumber : The Joint Research Centre 2024
4. Siapa Saja yang Dapat di Uji
1. Siswa Tingkat Menengah Atas dan Mahasiswa
2. Guru / Tendik / Dosen / Staff Instansi Umum
3. Masyarakat Pencari Kerja
4. Pejabat dan Calon Pejabat
6. 1. INFORMATION AND DATA LITERACY
1. Literasi Informasi dan Data:
Memahami pentingnya informasi dan data.
Mengetahui cara mencari, menemukan, mengevaluasi, dan menilai kritis konten
digital.
Mampu mengelola, mengatur, dan menyimpan informasi digital secara efektif.
Memahami isu privasi, perlindungan data, dan pertimbangan etis terkait
penggunaan informasi digital.
Contoh: Seorang yang memahami pentingnya sumber daya online yang andal
dan dapat memilih informasi yang tepat saat melakukan penelusuran online.
7. Pencapaian
1.1 Menjelajah, mencari dan menyaring data, informasi dan konten digital
Untuk mengartikulasikan kebutuhan informasi, untuk mencari data, informasi dan konten dalam
lingkungan digital, untuk mengaksesnya dan menavigasi di antara mereka. Untuk membuat dan
memperbarui strategi pencarian pribadi.
1.2 Mengevaluasi data, informasi dan konten digital
Untuk menganalisis, membandingkan dan mengevaluasi secara kritis kredibilitas dan keandalan
sumber data, informasi dan konten digital. Untuk menganalisis, menafsirkan dan mengevaluasi
secara kritis data, informasi dan konten digital.
1.3 Mengelola data, informasi dan konten digital
Untuk mengatur, menyimpan dan mengambil data, informasi dan konten dalam lingkungan
digital. Untuk mengatur dan memprosesnya dalam lingkungan yang terstruktur.
8. 2. COMMUNICATION AND COLLABORATION
2. Komunikasi dan Kolaborasi:
Memanfaatkan alat dan platform digital untuk komunikasi dan kolaborasi
yang efektif.
Memahami berbagai bentuk komunikasi digital (misalnya email, media sosial,
konferensi video) dan penggunaannya yang tepat.
Berkolaborasi dengan orang lain secara online, termasuk berbagi informasi,
bekerja pada dokumen bersama, dan berpartisipasi dalam diskusi online.
Memahami etiket digital dan perilaku online yang hormat.
Contoh: Seorang warga yang menggunakan email untuk berkomunikasi
dengan rekan kerja dan menggunakan platform kolaborasi online untuk
proyek bersama.
9. Pencapaian
2.1 Berinteraksi melalui teknologi digital
Untuk berinteraksi melalui berbagai teknologi digital dan memahami sarana komunikasi digital yang sesuai untuk
konteks tertentu.
2.2 Berbagi melalui teknologi digital
Untuk berbagi data, informasi dan konten digital dengan orang lain melalui teknologi digital yang tepat
guna. Bertindak sebagai perantara, untuk mengetahui tentang praktik referensi dan atribusi.
2.3 Melibatkan kewarganegaraan melalui teknologi digital
Untuk berpartisipasi dalam masyarakat melalui penggunaan layanan digital publik dan swasta. Untuk mencari
peluang pemberdayaan diri dan kewarganegaraan partisipatif melalui teknologi digital yang tepat.
2.4 Berkolaborasi melalui teknologi digital
Menggunakan alat dan teknologi digital untuk proses kolaboratif, dan untuk konstruksi bersama serta kreasi bersama
sumber daya dan pengetahuan.
2.5 Netiket
Mewaspadai norma perilaku saat menggunakan teknologi digital dan berinteraksi dalam lingkungan digital. Untuk
menyesuaikan strategi komunikasi dengan audiens dan menyadari keragaman budaya dalam lingkungan digital.
2.6 Mengelola identitas digital
Untuk membuat dan mengelola satu atau beberapa identitas digital, untuk dapat melindungi reputasi seseorang,
untuk menangani data yang dihasilkan melalui beberapa alat, lingkungan, dan layanan digital.
10. 3. DIGITAL CONTENT CREATION
3. Pembuatan Konten Digital:
Membuat dan mengedit konten digital seperti teks, gambar, audio, dan video.
Memahami hak cipta, lisensi, dan hak kekayaan intelektual saat membuat dan
berbagi konten digital.
Menggunakan alat dan perangkat lunak digital untuk pembuatan konten,
termasuk pengolah kata, perangkat lunak desain grafis, dan alat penyunting
multimedia.
Mengkomunikasikan ide secara efektif melalui berbagai media digital.
Contoh: Seorang warga yang membuat blog pribadi untuk berbagi cerita
perjalanan dengan foto-foto yang diambil sendiri.
11. Pencapaian
3.1 Mengembangkan konten digital
Membuat dan mengedit konten digital dalam berbagai format, untuk mengekspresikan
diri melalui sarana digital.
3.2 Mengintegrasikan dan mengelaborasi ulang konten digital
Untuk memodifikasi, menyempurnakan, meningkatkan dan mengintegrasikan informasi
dan konten ke dalam kumpulan pengetahuan yang ada untuk menciptakan konten dan
pengetahuan baru, asli dan relevan.
3.3 Hak cipta dan lisensi
Untuk memahami bagaimana hak cipta dan lisensi berlaku terhadap data, informasi dan
konten digital.
3.4 Pemrograman
Merencanakan dan mengembangkan urutan instruksi yang dapat dimengerti oleh sistem
komputasi untuk memecahkan masalah tertentu atau melakukan tugas tertentu.
12. 4. SAFETY
4. Keamanan:
Memahami risiko yang terkait dengan penggunaan teknologi digital dan
bagaimana cara menguranginya. Melindungi informasi pribadi dan privasi
secara online.
Mengenali dan menghindari ancaman online seperti malware, phishing, dan
penipuan.
Memahami pentingnya langkah-langkah keamanan digital seperti kata sandi
yang kuat, perangkat lunak antivirus, dan pembaruan perangkat lunak secara
teratur.
Contoh: Seorang warga yang menghindari mengklik tautan yang
mencurigakan dalam email dan selalu memperbarui perangkat lunaknya
untuk melindungi dari ancaman keamanan digital.
13. Pencapaian
4.1 Melindungi perangkat
Untuk melindungi perangkat dan konten digital, serta memahami risiko dan ancaman di
lingkungan digital. Untuk mengetahui tentang langkah-langkah keselamatan dan keamanan dan
memperhatikan keandalan dan privasi.
4.2 Melindungi data pribadi dan privasi
Untuk melindungi data pribadi dan privasi di lingkungan digital. Untuk memahami cara
menggunakan dan membagikan informasi identitas pribadi sekaligus mampu melindungi diri sendiri
dan orang lain dari kerusakan. Untuk memahami bahwa layanan digital menggunakan “Kebijakan
privasi” untuk menginformasikan bagaimana data pribadi digunakan.
4.3 Melindungi kesehatan dan kesejahteraan
Mampu menghindari risiko kesehatan dan ancaman terhadap kesejahteraan fisik dan psikologis
saat menggunakan teknologi digital. Mampu melindungi diri sendiri dan orang lain dari
kemungkinan bahaya di lingkungan digital (misalnya cyberbullying). Menyadari teknologi digital
untuk kesejahteraan sosial dan inklusi sosial.
4.4 Melindungi lingkungan
Mewaspadai dampak lingkungan dari teknologi digital dan penggunaannya.
14. 5. PROBLEM SOLVING
5. Pemecahan Masalah:
Menerapkan pemikiran kritis dan keterampilan pemecahan masalah terhadap
tantangan digital.
Mengatasi masalah teknis dan menemukan solusi secara mandiri.
Menyesuaikan diri dengan alat dan teknologi digital baru.
Menggunakan sumber daya digital untuk mencari informasi dan memecahkan
masalah dunia nyata.
Contoh: Seorang warga yang mencari tutorial online untuk memperbaiki
kerusakan kecil pada perangkat elektroniknya.
15. Pencapaian
5.1 Menyelesaikan masalah teknis
Untuk mengidentifikasi masalah teknis saat mengoperasikan perangkat dan menggunakan lingkungan
digital, dan menyelesaikannya (mulai dari pemecahan masalah hingga penyelesaian masalah yang
lebih kompleks).
5.2 Mengidentifikasi kebutuhan dan respons teknologi
Untuk menilai kebutuhan dan mengidentifikasi, mengevaluasi, memilih dan menggunakan alat digital
dan kemungkinan respons teknologi untuk menyelesaikannya. Untuk menyesuaikan dan menyesuaikan
lingkungan digital dengan kebutuhan pribadi (misalnya aksesibilitas).
5.3 Menggunakan teknologi digital secara kreatif
Menggunakan alat dan teknologi digital untuk menciptakan pengetahuan dan berinovasi dalam
proses dan produk. Untuk terlibat secara individu dan kolektif dalam pemrosesan kognitif untuk
memahami dan menyelesaikan masalah konseptual dan situasi masalah dalam lingkungan digital.
5.4 Mengidentifikasi kesenjangan kompetensi digital
Untuk memahami di mana kompetensi digital seseorang perlu ditingkatkan atau diperbarui. Mampu
mendukung orang lain dalam pengembangan kompetensi digitalnya. Mencari peluang
pengembangan diri dan mengikuti perkembangan evolusi digital.
16. Impact
Dengan mengembangkan kemahiran di setiap elemen tersebut, warga dapat
dengan percaya diri berinteraksi dengan lingkungan digital, berkomunikasi
secara efektif, menciptakan konten yang bermakna, tetap aman secara online,
dan mengatasi tantangan digital.
17. Tes Kompetensi DIGITAL VEA
Akses Tes di : https://digitaltest.virtualeduacademy.com/