【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】3D物理系统之 —— 3D碰撞器Collider

一、什么是碰撞器?

碰撞器表示物体的体积(形状),刚体会利用体积进行碰撞计算,模拟真实的碰撞效果,产生力的作用。

碰撞产生的必要条件:两个物体都有碰撞器,至少一个物体有刚体

二、3D碰撞器 Collider的种类

碰撞器表示物体的体积(形状),​ 碰撞器种类一共有 6 种:
在这里插入图片描述

1、共同参数

参数 翻译 介绍
Edit Collider 编辑碰撞器 编辑碰撞器的大小
Is Trigger 是触发器 启用是触发器。启用 Is Trigger 后,则该碰撞体用于触发事件,并被物理引擎所忽略,其他碰撞体会穿过该碰撞器。主要用于进行没有物理效果的碰撞检测。比如用于制作一些隐藏陷阱触发区域。
Material
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