【unity游戏开发入门到精通——UGUI】UGUI自动布局组件

注意:考虑到UGUI的内容比较多,我将UGUI的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——UGUI】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。

前言

虽然UGUI的RectTransform已经非常方便的可以帮助我们快速布局,但UGUI中还提供了很多可以帮助我们对UI控件进行自动布局的组件。他们可以帮助我们自动的设置UI控件的位置和大小等。

注意要参与自动布局的布局元素必须包含布局属性,其实也就是指具备RectTransform的UI组件。一般是布局组件放到父对象上,子对象就是被布局的对象。

1、查看布局属性

点击UI下方栏,选择布局属性查看布局属性
在这里插入图片描述

2、布局属性参数

在这里插入图片描述

属性 翻译
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