UE5 metahuman 头发物理模拟

https://www.youtube.com/watch?v=yYmdgtP6cQA

头发梳理物理

  1. 打开Unreal Engine,选择一个角色模型

  2. 点击“Groom”选项卡,在“Physics”部分下,找到“Custom Solver”,点击下拉菜单,选择“WindDrivenSystem”。

  3. 在“External Forces”部分,调整风力强度或“Air Drag”值。

  4. 完成后,调整“Niagara System”的属性。

  5. 在“Niagara Module Script”部分中,更改与“Wind”有关的所有属性。

头发物理测试

  1. 将角色模型导入Unreal Engine。

  2. 点击“Groom”选项卡,在“Physics”部分下,找到“Custom Solver”,点击下拉菜单,选择“WindDrivenSystem”。

  3. 在“External Forces”部分,调整风力强度或“Air Drag”值。

  4. 点击“Simulation Steps”,调整值以更改头发物理的细节级别。

 

[00:00:00] Helena Shin 角色模型展示,面部表情变化。

[00:00:07] 头发梳理物理 开始演示头发物理设置。

[00:00:08] 在“Groom”选

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