Android Audio音量——音频类型新增(九)

本文介绍了在Android开发中新增音频类型的详细步骤,涉及AudioAttributes、CarAudioContext、策略矩阵等关键点的修改,并探讨了AAudio配置和音频策略的调整,包括音频焦点管理的更新。

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        在实际开发中,经常会遇到需要新增一个音频类型(usage)的需求,这里我们简单介绍一下需要修改的代码。

一、新增属性

        新增音频类型(usage)时,首先考虑的是新增对应属性。

1、AudioAttributes

源码位置:/frameworks/base/media/java/android/media/AudioAttributes.java

public final static int USAGE_RADIO = 101;

        这里增加了对应属性,同时在该类中还有很多位置需要处理该新增属性。然后考虑将该音频类型添加到对应分组,简化了汽车音频路由、音量组的配置,并针对类似的用法进行了焦点交互。

2、CarAudioContext

源码位置:/packages/services/Car/service/src/com/android/car/audio/CarAudioContext.java

        这里主要就是两个存储映射关系的数组

private static final SparseArray<int[]> CONT
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