【CUDA编程】 动态体素化实现

本文介绍了动态体素化的概念,它克服了硬体素化的局限,保留了点和体素的完整映射,避免信息丢失,提高了检测稳定性。核心函数包括动态体素化`dynamic_voxelize_gpu`和动态体素特征提取`dynamic_point_to_voxel_forward_gpu`。文章还详细阐述了如何在CUDA中编译相关代码,涉及`find_package`的使用和CUDA编程语言支持的添加。

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动态体素化实现

动态体素化DV克服了硬体素化HV的一些缺点。动态体素化DV保留了分组grouping阶段,相反,它没有采样固定的点数或体素容量,它保留了点和体素之间的完全映射。因此,体素数和每个体素中的点数都是动态的,依赖于具体的映射函数。这消除了对固定大小缓冲区的需求,也消除了对随机点和体素的丢弃过程。

        因为所有原始点和体素信息都被保留了,动态体素化DV没有引入信息丢失,并产生了确定的体素嵌入,使得检测结果更稳定。

        另外,动态体素化建立了每一个点和体素对之间的双向关系,为从不同视图融合点级上下文特征提供了自然基础。

        动态体素化DV动态高效分配资源来管理所有体素和点。

        简单的动态体素特征编码,也是简单地对体素中所有点的特征向量进行平均值运算作为整个体素的特征,只不过每个体素中的点个数是动态的,每个体素都不同。
 

1,核心函数

torch::Tensor generate
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