【JAVA】线程和进程

文章介绍了进程和线程的概念,进程作为资源分配单位,线程作为执行单位。在Java中,可以通过继承Thread类、实现Runnable接口或Callable接口来创建多线程。通过多线程,程序可以并发执行,提高性能。Callable接口允许线程有返回结果。

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🏆今日学习目标:线程和进程
😃创作者:颜颜yan_
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⏰本期期数:第三期
🎉专栏系列:JAVA



前言

多线程是提升程序性能非常重要的一种方式,也是Java 编程中的一项重要技术。在程序设计中,多线程就是指一个应用程序中有多条并发执行的线索,每条线索都被称作—个线程,它们会交替执行,彼此可以通信。


一、进程与线程

1.进程

进程(process) 是计算机中程序的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。

虽然进程在程序执行时产生,但进程并不是程序。程序是“死”的,进程是“活”的。程序是指编译好的二进制文件,它存放在磁盘上,不占用系统资源,是具体的;而进程存在于内存中,占用系统资源,是抽象的。当一次程序执行结束时,进程随之消失,进程所用的资源被系统回收。

对计算机用户而言,计算机似乎能够同时执行多个进程,如听音乐、玩游戏、语音聊天等等,都能在同一台计算机上同时进行。但实际上,一个单核的 CPU 同一时刻只能处理一个进程,用户之所以认为同时会有多个进程在运行,是因为计算机系统采用了多道程序设计技术。

所谓多道程序设计,是指计算机允许多个相互独立的程序同时进人内存,在内存的管理控制之下,相互之间穿插运行。多道程序设计必须有硬件基础作为保障。

采用多道程序设计的系统,会将 CPU 的周期划分为长度相同的时间片,在每个 CPU时间片内只处理一个进程,也就是说,在多个时间片内,系统会让多个进程分时使用 CPU。假如现在内存中只有3个进程A、B、C,那么CPU 时间片的分配情况大致如下图。
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虽然在同一个时问片中,CPU 只能处理一个进程,但 CPU 划分的时间片是非常微小的,且 CPU 运行速度极快(1 秘可执行约10亿条指令),因此,在宏观上并发执行多个程序、处理多个进程。

进程对 CPU 的使用权是由操作系统内核分配的,操作系统内核必须知道内存中有多少个进程,并且知道此时正在使用 CPU 的进程,这就要求内核必须能够区分进程,并可获取进程的相关属性。

2.线程

通过上述节的介绍可以知道,每个运行的程序都是一个进程,在一个进程中还可以有多个执行单元同时运行,这些执行单元可以看作程序执行的线程(thread)。每一个进程中都至少存在一个线程。例如,当一个Java 程序启动时,就会产生一个进程,该进程默认创建一个线程,这个线程会运行main()方法中的代码。

在程序中,代码都是按照调用顺序依次往下执行的,没有出现两段程序代码交替运行的效果,这样的程序称作单线程程序。如果希望程序中实现多段程序代码交替运行的效果,则需要创建多个线程,即多线程程序。所谓多线程是指一个进程在执行过程中可以产生多个线程,这些线程在运行时是相互独立的,它们可以并发执行。多线程程序的执行过程如图 。

图中的多条线程看起来是同时执行的;其实不然,图中多线程程序的执行过程它们和进程一样,也是由 CPU 轮流执行的,只不过 CPU 运行速度很快,因此给人同时执行的感觉。
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二、线程的创建

Java 提供厂3种多线程的创建方式:

(1)继承 java.lang 包中的 Thread 类,重写 Thread 类的run()方法,在run()方法中实
现多线程代码。
(2)实现 java.lang.Runnable 接口,在run()方法中实现多线程代码。
(3)实现 java.util.concurrent.Callable 接口,重写 callO方法,并使用 Future 接口获取call()方法返回的结果。

2.1 继承Thread类创建多线程

Main类

public class Main {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        MyThread1 myThread = new MyThread1();      //创建MyThread1类的实例对象
        myThread.run();                            //调用Mythread1类的run方法
        while (true){
   
                                //死循环,输出信息
            
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