Java-JVM(二)------JVM的组成

本文详细解析JVM的整体组成和运行时数据区,包括类加载器、执行引擎、本地库接口,以及程序计数器、Java虚拟机栈、本地方法栈、Java堆、方法区等关键概念,对比了堆、栈、方法区的区别,并介绍了队列和栈的基本规则及差异。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述

JVM 分为:整体组成部分和运行时数据区组成部分。

一般对于开发者更关心第二部分。

一、整体组成部分

1、类加载器(ClassLoader)

加载类文件到内存。Class loader只管加载,只要符合文件结构就加载,至于能否运行,由Exectution Engine 负责的。

2、运行时数据区(Runtime Data Area)

Runtimedata area 运行数据区:运行数据区是jvm的重点,我们所有所写的程序都被加载到这里,之后才开始运行。

3、执行引擎(Execution Engine)

执行引擎也叫解释器,负责解释命令,交由操作系统执行。
将字节码翻译成底层系统指令再交由CPU去执行,而这个过程中需要调用其他语言的接口 本地库接口(Native Interface)

4、本地库接口(Native Interface)

本地接口的作用是融合不同的语言为java所用。

二、运行时数据区(Runtime Data Area)

1、程序计数器(Program Counter Register)

线程私有。

指示Java虚拟机下一条需要执行的字节码指令。

2、Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)

线程私有

栈也叫栈内存,是java程序的运行区,是在线程创建时创建,它的生命周期跟随线程的生命周期,线程结束栈内存释放;对于栈来说不存在垃圾回收的问题,只要线程一结束,该栈就结束。

描述的是Java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个线帧(Stack
Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息,每个方法从调用直至执行完成的过程,都对应着一个线帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

3、本地方法栈(Native Method Stack)

线程私有

与虚拟机栈发挥的作用相似,相比于虚拟机栈为Java方法服务,本地方法栈为虚拟机使用的Native方法服务,执行每个本地方法的时候,都会创建一个栈帧用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。

4、Java堆(Java Heap)

整个 JVM 的所有线程共享

是Java虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,在虚拟机启动时候创建,Java堆唯一的目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存,随着JIT编译器的发展和逃逸分析技术的逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化的技术将会导致一些微妙的变化,所有的对象都分配在堆上渐渐变得不那么“绝对”了。

堆的优势:是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。

缺点:由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

5、方法区(Methed Area)

整个 JVM 的所有线程共享

用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据,方法区在JDK1.7版本及以前被称为永久代,从JDK1.8永久代被移除。

三、java堆、栈、堆栈的区别

堆区:

1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令),用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。

2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身

3、在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时 动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈区:

1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中

2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。

3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。

4、栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类 型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。

5、栈是只有一个出入口的队列,即后进先出(First In Last Out),先分配的内存必定后释放。一般由系统自动分配,存放函数的参数值,局部变量等,自动清除。 堆是全局的,堆栈是每个函数进入的时候分一小块,函数返回的时候就释放了,静态和全局变量,new 得到的变量,都放在堆中,局部变量放在堆栈中,所以函数返回,局部变量就全没了。

方法区:

1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。

2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

四、JAVA中队列和栈的区别

队列(Queue):是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表;
栈(Stack):是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。

区别如下:

一、规则不同

  1. 队列:先进先出(First In First Out)FIFO
  2. 栈:先进后出(First In Last Out )FILO

二、对插入和删除操作的限定不同

  1. 队列:只能在表的一端进行插入,并在表的另一端进行删除;

  2. 栈:只能在表的一端插入和删除。

三、遍历数据速度不同

  1. 队列:基于地址指针进行遍历,而且可以从头部或者尾部进行遍历,但不能同时遍历,无需开辟空间,因为在遍历的过程中不影响数据结构,所以遍历速度要快;

  2. 栈:只能从顶部取数据,也就是说最先进入栈底的,需要遍历整个栈才能取出来,而且在遍历数据的同时需要为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值