x264 参考帧管理原理:reference_build_list 函数

reference_build_list函数负责构建参考帧列表,根据当前编码帧的POC选择参考帧。流程包括:初始化、遍历参考队列、排序参考帧、更新最近帧、处理加权预测。该过程涉及视频编解码中的参考帧管理和内存管理控制器的交互。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

reference_build_list函数

原理

  1. 功能

构建参考列表,它根据当前编码帧的POC(Picture Order Count)来决定哪些帧可以作为参考帧。

  1. 内部执行流程
  • 声明了一个布尔变量b_ok,用于在排序循环中作为标志;
  • 初始化参考帧列表0和1的计数器i_fref[0]、i_fref[1];
  • 如果当前编码的切片类型是I帧,则不需要构建参考帧列表,直接返回;
  • for循环遍历参考队列每个参考帧,根据它们的POC与当前帧的POC比较,将它们分配到参考帧列表0或1中;
    • 如果参考帧标记为损坏b_corrupt,则跳过该帧;
    • 如果参考帧的POC小于当前帧的POC,则将参考帧reference[i]添加到参考帧列表fref[0]中;
    • 如果参考帧的POC大于当前帧的POC,则将参考帧reference[i]添加到参考帧列表fref[1]中;
  • 如果需要从参考帧列表的末尾移除帧(由内存管理控制器mmco指定);
    • do-while 循环使用冒泡排序算法对参考帧列表0中的帧按帧编号进行排序;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

码流怪侠

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值